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敢在簡歷上寫消息隊列,這幾個問題必須拿下!
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2022.06.16 江蘇

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前言

大家好呀,金三銀四即將來臨,整理了十道十分經典的消息隊列面試題,看完肯定對面試有幫助的,大家一起加油哈~

  1. 什么是消息隊列
  2. 消息隊列的應用場景
  3. 消息隊列如何解決消息丟失問題
  4. 消息隊列如何保證消息的順序性。
  5. 消息有可能發(fā)生重復消費嗎?如何冪等處理?
  6. 如何處理消息隊列的消息積壓問題
  7. 消息隊列技術選型,Kafka還是RocketMQ,還是RabbitMQ
  8. 消息中間件如何做到高可用?
  9. 如何保證數(shù)據(jù)一致性,事務消息如何實現(xiàn)
  10. 如果讓你寫一個消息隊列,該如何進行架構設計?

1. 什么是消息隊列

你可以把消息隊列理解為一個使用隊列來通信的組件。它的本質,就是個轉發(fā)器,包含發(fā)消息、存消息、消費消息的過程。最簡單的消息隊列模型如下:

我們通常說的消息隊列,簡稱MQ(Message Queue),它其實就指消息中間件,當前業(yè)界比較流行的開源消息中間件包括:RabbitMQ、RocketMQ、Kafka。

2. 消息隊列有哪些使用場景。

有時候面試官會換個角度問你,為什么使用消息隊列。你可以回答以下這幾點:

  1. 應用解耦
  2. 流量削峰
  3. 異步處理
  4. 消息通訊
  5. 遠程調用

2.1 應用解耦

舉個常見業(yè)務場景:下單扣庫存,用戶下單后,訂單系統(tǒng)去通知庫存系統(tǒng)扣減。傳統(tǒng)的做法就是訂單系統(tǒng)直接調用庫存系統(tǒng):

  • 如果庫存系統(tǒng)無法訪問,下單就會失敗,訂單和庫存系統(tǒng)存在耦合關系
  • 如果業(yè)務又接入一個營銷積分服務,那訂單下游系統(tǒng)要擴充,如果未來接入越來越多的下游系統(tǒng),那訂單系統(tǒng)代碼需要經常修改

如何解決這個問題呢?可以引入消息隊列

  1. 訂單系統(tǒng):用戶下單后,消息寫入到消息隊列,返回下單成功
  2. 庫存系統(tǒng):訂閱下單消息,獲取下單信息,進行庫存扣減操作。

2.2 流量削峰

流量削峰也是消息隊列的常用場景。我們做秒殺實現(xiàn)的時候,需要避免流量暴漲,打垮應用系統(tǒng)的風險??梢栽趹们懊婕尤胂㈥犃?。

假設秒殺系統(tǒng)每秒最多可以處理2k個請求,每秒卻有5k的請求過來,可以引入消息隊列,秒殺系統(tǒng)每秒從消息隊列拉2k請求處理得了。

有些伙伴擔心這樣會出現(xiàn)消息積壓的問題,

  • 首先秒殺活動不會每時每刻都那么多請求過來,高峰期過去后,積壓的請求可以慢慢處理;
  • 其次,如果消息隊列長度超過最大數(shù)量,可以直接拋棄用戶請求或跳轉到錯誤頁面;

2.3 異步處理

我們經常會遇到這樣的業(yè)務場景:用戶注冊成功后,給它發(fā)個短信和發(fā)個郵件。

如果注冊信息入庫是30ms,發(fā)短信、郵件也是30ms,三個動作串行執(zhí)行的話,會比較耗時,響應90ms:

如果采用并行執(zhí)行的方式,可以減少響應時間。注冊信息入庫后,同時異步發(fā)短信和郵件。如何實現(xiàn)異步呢,用消息隊列即可,就是說,注冊信息入庫成功后,寫入到消息隊列(這個一般比較快,如只需要3ms),然后異步讀取發(fā)郵件和短信。

2.4 消息通訊

消息隊列內置了高效的通信機制,可用于消息通訊。如實現(xiàn)點對點消息隊列、聊天室等。

2.5 遠程調用

我們公司基于MQ,自研了遠程調用框架。

3. 消息隊列如何解決消息丟失問題?

一個消息從生產者產生,到被消費者消費,主要經過這3個過程:

因此如何保證MQ不丟失消息,可以從這三個階段闡述:

  • 生產者保證不丟消息
  • 存儲端不丟消息
  • 消費者不丟消息

3.1 生產者保證不丟消息

生產端如何保證不丟消息呢?確保生產的消息能到達存儲端。

如果是RocketMQ消息中間件,Producer生產者提供了三種發(fā)送消息的方式,分別是:

  • 同步發(fā)送
  • 異步發(fā)送
  • 單向發(fā)送

生產者要想發(fā)消息時保證消息不丟失,可以:

  • 采用同步方式發(fā)送,send消息方法返回成功狀態(tài),就表示消息正常到達了存儲端Broker。
  • 如果send消息異常或者返回非成功狀態(tài),可以重試。
  • 可以使用事務消息,RocketMQ的事務消息機制就是為了保證零丟失來設計的

3.2 存儲端不丟消息

如何保證存儲端的消息不丟失呢?確保消息持久化到磁盤。大家很容易想到就是刷盤機制。

刷盤機制分同步刷盤和異步刷盤

  • 生產者消息發(fā)過來時,只有持久化到磁盤,RocketMQ的存儲端Broker才返回一個成功的ACK響應,這就是同步刷盤。它保證消息不丟失,但是影響了性能。
  • 異步刷盤的話,只要消息寫入PageCache緩存,就返回一個成功的ACK響應。這樣提高了MQ的性能,但是如果這時候機器斷電了,就會丟失消息。

Broker一般是集群部署的,有master主節(jié)點和slave從節(jié)點。消息到Broker存儲端,只有主節(jié)點和從節(jié)點都寫入成功,才反饋成功的ack給生產者。這就是同步復制,它保證了消息不丟失,但是降低了系統(tǒng)的吞吐量。與之對應的就是異步復制,只要消息寫入主節(jié)點成功,就返回成功的ack,它速度快,但是會有性能問題。

3.3 消費階段不丟消息

消費者執(zhí)行完業(yè)務邏輯,再反饋會Broker說消費成功,這樣才可以保證消費階段不丟消息。

4. 消息隊列如何保證消息的順序性。

消息的有序性,就是指可以按照消息的發(fā)送順序來消費。有些業(yè)務對消息的順序是有要求的,比如先下單再付款,最后再完成訂單,這樣等。假設生產者先后產生了兩條消息,分別是下單消息(M1),付款消息(M2),M1比M2先產生,如何保證M1比M2先被消費呢。

為了保證消息的順序性,可以將M1、M2發(fā)送到同一個Server上,當M1發(fā)送完收到ack后,M2再發(fā)送。如圖:

這樣還是可能會有問題,因為從MQ服務器到消費端,可能存在網絡延遲,雖然M1先發(fā)送,但是它比M2晚到。

那還能怎么辦才能保證消息的順序性呢?將M1和M2發(fā)往同一個消費者,且發(fā)送M1后,等到消費端ACK成功后,才發(fā)送M2就得了。

消息隊列保證順序性整體思路就是這樣啦。比如Kafka的全局有序消息,就是這種思想的體現(xiàn): 就是生產者發(fā)消息時,1個Topic只能對應1個Partition,一個 Consumer,內部單線程消費。

但是這樣吞吐量太低,一般保證消息局部有序即可。在發(fā)消息的時候指定Partition Key,Kafka對其進行Hash計算,根據(jù)計算結果決定放入哪個Partition。這樣Partition Key相同的消息會放在同一個Partition。然后多消費者單線程消費指定的Partition。

5.消息隊列有可能發(fā)生重復消費,如何避免,如何做到冪等?

消息隊列是可能發(fā)生重復消費的。

  • 生產端為了保證消息的可靠性,它可能往MQ服務器重復發(fā)送消息,直到拿到成功的ACK。
  • 再然后就是消費端,消費端消費消息一般是這個流程:拉取消息、業(yè)務邏輯處理、提交消費位移。假設業(yè)務邏輯處理完,事務提交了,但是需要更新消費位移時,消費者卻掛了,這時候另一個消費者就會拉到重復消息了。

如何冪等處理重復消息呢?

我之前寫過一篇冪等設計的文章,大家有興趣可以看下哈:聊聊冪等設計

冪等處理重復消息,簡單來說,就是搞個本地表,帶唯一業(yè)務標記的,利用主鍵或者唯一性索引,每次處理業(yè)務,先校驗一下就好啦。又或者用redis緩存下業(yè)務標記,每次看下是否處理過了。

6. 如何處理消息隊列的消息積壓問題

消息積壓是因為生產者的生產速度,大于消費者的消費速度。遇到消息積壓問題時,我們需要先排查,是不是有bug產生了。

如果不是bug,我們可以優(yōu)化一下消費的邏輯,比如之前是一條一條消息消費處理的話,我們可以確認是不是可以優(yōu)為批量處理消息。如果還是慢,我們可以考慮水平擴容,增加Topic的隊列數(shù),和消費組機器的數(shù)量,提升整體消費能力。

如果是bug導致幾百萬消息持續(xù)積壓幾小時。有如何處理呢?需要解決bug,臨時緊急擴容,大概思路如下:

  1. 先修復consumer消費者的問題,以確保其恢復消費速度,然后將現(xiàn)有consumer 都停掉。
  2. 新建一個 topic,partition 是原來的 10 倍,臨時建立好原先10倍的queue 數(shù)量。
  3. 然后寫一個臨時的分發(fā)數(shù)據(jù)的 consumer 程序,這個程序部署上去消費積壓的數(shù)據(jù),消費之后不做耗時的處理,直接均勻輪詢寫入臨時建立好的 10 倍數(shù)量的 queue。
  4. 接著臨時征用 10 倍的機器來部署 consumer,每一批 consumer 消費一個臨時 queue 的數(shù)據(jù)。這種做法相當于是臨時將 queue 資源和 consumer 資源擴大 10 倍,以正常的 10 倍速度來消費數(shù)據(jù)。
  5. 等快速消費完積壓數(shù)據(jù)之后,得恢復原先部署的架構,重新用原先的 consumer 機器來消費消息。

7. 消息隊列技術選型,Kafka還是RocketMQ,還是RabbitMQ

先可以對比下它們優(yōu)缺點:


KafkaRocketMQRabbitMQ
單機吞吐量17.3w/s11.6w/s2.6w/s(消息做持久化)
開發(fā)語言Scala/JavaJavaErlang
主要維護者ApacheAlibabaMozilla/Spring
訂閱形式基于topic,按照topic進行正則匹配的發(fā)布訂閱模式基于topic/messageTag,按照消息類型、屬性進行正則匹配的發(fā)布訂閱模式提供了4種:direct, topic ,Headers和fanout。fanout就是廣播模式
持久化支持大量堆積支持大量堆積支持少量堆積
順序消息支持支持不支持
集群方式天然的Leader-Slave,無狀態(tài)集群,每臺服務器既是Master也是Slave常用 多對’Master-Slave’ 模式,開源版本需手動切換Slave變成Master支持簡單集群,'復制’模式,對高級集群模式支持不好。
性能穩(wěn)定性較差一般
  • RabbitMQ是開源的,比較穩(wěn)定的支持,活躍度也高,但是不是Java語言開發(fā)的。
  • 很多公司用RocketMQ,比較成熟,是阿里出品的。
  • 如果是大數(shù)據(jù)領域的實時計算、日志采集等場景,用 Kafka 是業(yè)內標準的。

8. 消息中間件如何做到高可用

消息中間件如何保證高可用呢?單機是沒有高可用可言的,高可用都是對集群來說的,一起看下kafka的高可用吧。

Kafka 的基礎集群架構,由多個broker組成,每個broker都是一個節(jié)點。當你創(chuàng)建一個topic時,它可以劃分為多個partition,而每個partition放一部分數(shù)據(jù),分別存在于不同的 broker 上。也就是說,一個 topic 的數(shù)據(jù),是分散放在多個機器上的,每個機器就放一部分數(shù)據(jù)。

有些伙伴可能有疑問,每個partition放一部分數(shù)據(jù),如果對應的broker掛了,那這部分數(shù)據(jù)是不是就丟失了?那還談什么高可用呢?

Kafka 0.8 之后,提供了復制品副本機制來保證高可用,即每個 partition 的數(shù)據(jù)都會同步到其它機器上,形成多個副本。然后所有的副本會選舉一個 leader 出來,讓leader去跟生產和消費者打交道,其他副本都是follower。寫數(shù)據(jù)時,leader 負責把數(shù)據(jù)同步給所有的follower,讀消息時, 直接讀 leader 上的數(shù)據(jù)即可。如何保證高可用的?就是假設某個 broker 宕機,這個broker上的partition 在其他機器上都有副本的。如果掛的是leader的broker呢?其他follower會重新選一個leader出來。

9. 如何保證數(shù)據(jù)一致性,事務消息如何實現(xiàn)

一條普通的MQ消息,從產生到被消費,大概流程如下:

  1. 生產者產生消息,發(fā)送帶MQ服務器
  2. MQ收到消息后,將消息持久化到存儲系統(tǒng)。
  3. MQ服務器返回ACk到生產者。
  4. MQ服務器把消息push給消費者
  5. 消費者消費完消息,響應ACK
  6. MQ服務器收到ACK,認為消息消費成功,即在存儲中刪除消息。

我們舉個下訂單的例子吧。訂單系統(tǒng)創(chuàng)建完訂單后,再發(fā)送消息給下游系統(tǒng)。如果訂單創(chuàng)建成功,然后消息沒有成功發(fā)送出去,下游系統(tǒng)就無法感知這個事情,出導致數(shù)據(jù)不一致。

如何保證數(shù)據(jù)一致性呢?可以使用事務消息。一起來看下事務消息是如何實現(xiàn)的吧。

  1. 生產者產生消息,發(fā)送一條半事務消息到MQ服務器
  2. MQ收到消息后,將消息持久化到存儲系統(tǒng),這條消息的狀態(tài)是待發(fā)送狀態(tài)。
  3. MQ服務器返回ACK確認到生產者,此時MQ不會觸發(fā)消息推送事件
  4. 生產者執(zhí)行本地事務
  5. 如果本地事務執(zhí)行成功,即commit執(zhí)行結果到MQ服務器;如果執(zhí)行失敗,發(fā)送rollback。
  6. 如果是正常的commit,MQ服務器更新消息狀態(tài)為可發(fā)送;如果是rollback,即刪除消息。
  7. 如果消息狀態(tài)更新為可發(fā)送,則MQ服務器會push消息給消費者。消費者消費完就回ACK。
  8. 如果MQ服務器長時間沒有收到生產者的commit或者rollback,它會反查生產者,然后根據(jù)查詢到的結果執(zhí)行最終狀態(tài)。

10. 讓你寫一個消息隊列,該如何進行架構設計?

這個問題面試官主要考察三個方面的知識點:

  • 你有沒有對消息隊列的架構原理比較了解
  • 考察你的個人設計能力
  • 考察編程思想,如什么高可用、可擴展性、冪等等等。

遇到這種設計題,大部分人會很蒙圈,因為平時沒有思考過類似的問題。大多數(shù)人平時埋頭增刪改啥,不去思考框架背后的一些原理。有很多類似的問題,比如讓你來設計一個 Dubbo 框架,或者讓你來設計一個MyBatis 框架,你會怎么思考呢?

回答這類問題,并不要求你研究過那技術的源碼,你知道那個技術框架的基本結構、工作原理即可。設計一個消息隊列,我們可以從這幾個角度去思考:

  1. 首先是消息隊列的整體流程,producer發(fā)送消息給broker,broker存儲好,broker再發(fā)送給consumer消費,consumer回復消費確認等。
  2. producer發(fā)送消息給broker,broker發(fā)消息給consumer消費,那就需要兩次RPC了,RPC如何設計呢?可以參考開源框架Dubbo,你可以說說服務發(fā)現(xiàn)、序列化協(xié)議等等
  3. broker考慮如何持久化呢,是放文件系統(tǒng)還是數(shù)據(jù)庫呢,會不會消息堆積呢,消息堆積如何處理呢。
  4. 消費關系如何保存呢?點對點還是廣播方式呢?廣播關系又是如何維護呢?zk還是config server
  5. 消息可靠性如何保證呢?如果消息重復了,如何冪等處理呢?
  6. 消息隊列的高可用如何設計呢?可以參考Kafka的高可用保障機制。多副本 -> leader & follower -> broker 掛了重新選舉 leader 即可對外服務。
  7. 消息事務特性,與本地業(yè)務同個事務,本地消息落庫;消息投遞到服務端,本地才刪除;定時任務掃描本地消息庫,補償發(fā)送。
  8. MQ得伸縮性和可擴展性,如果消息積壓或者資源不夠時,如何支持快速擴容,提高吞吐?可以參照一下 Kafka 的設計理念,broker -> topic -> partition,每個 partition 放一個機器,就存一部分數(shù)據(jù)。如果現(xiàn)在資源不夠了,簡單啊,給 topic 增加 partition,然后做數(shù)據(jù)遷移,增加機器,不就可以存放更多數(shù)據(jù),提供更高的吞吐量了?

參考與感謝

[1]

阿里RocketMQ如何解決消息的順序&重復兩大硬傷?: https://dbaplus.cn/news-21-1123-1.html

[2]

消息中間件面試題:如何解決消息隊列的延時以及過期失效問題?: https://jsbintask.cn/2019/01/28/interview/interview-middleware-manymessage/

[3]

消息隊列設計精要: https://zhuanlan.zhihu.com/p/21649950

[4]

MQ消息最終一致性解決方案: https://juejin.cn/post/6844903951448408071



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