《不老泉傳說》是一款簡單易上手的生存冒險(xiǎn)類游戲,游戲中主角根據(jù)父親留下的日記找到了一個(gè)荒島,發(fā)現(xiàn)這個(gè)地方和日記中描述的不太一樣。為了尋找丟失的父親和探索日記中提到的「不老泉」,主角便開始了冒險(xiǎn)的旅程。
游戲的玩法跟尋常的孤島生存類游戲很相近,但不同的是,這款游戲中的資源較為豐富。更考驗(yàn)玩家的則是怎樣合理對(duì)資源進(jìn)行分配、采取何種順序來建造建筑物才能加快游戲進(jìn)度。
游戲擁有多個(gè)地圖,在探索不同場(chǎng)景時(shí),玩家只需要選擇相應(yīng)的地圖就可以進(jìn)行轉(zhuǎn)換,方便快捷。在地圖中時(shí),點(diǎn)擊人物頭像四周的上下左右就可以讓人物移動(dòng)。
環(huán)境的設(shè)定也是這款游戲的一個(gè)特色,玩家所在的這個(gè)島嶼并不是那么的荒涼。其中有很多慕名而來的探險(xiǎn)者,也有一些土生土長的原住民,讓原本枯燥的生存增加了一些趣味性。
在尋找資源的過程中,會(huì)碰到不同的NPC觸發(fā)劇情,還有可能從一些NPC身上獲得有用的道具或者接受他們的任務(wù),完成任務(wù)后會(huì)有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲的任務(wù)系統(tǒng)具有一定的挑戰(zhàn),如果想進(jìn)入下一張地圖,就必須完成當(dāng)前地圖中NPC所要求的任務(wù),有可能是尋找某樣?xùn)|西,也有可能是制造某種工具。
進(jìn)行游戲的時(shí)候,玩家要時(shí)刻注意角色的各項(xiàng)屬性,如果某一項(xiàng)數(shù)值過或者變?yōu)榱悖蜁?huì)導(dǎo)致游戲提前結(jié)束,只能從頭來過。
而為了避免這種情況的出現(xiàn),在探索地圖時(shí)就要擊敗不同的動(dòng)物以獲取他們掉落的材料。移動(dòng)到怪物身邊,系統(tǒng)便會(huì)自動(dòng)開始戰(zhàn)斗,用文字的方式展現(xiàn)戰(zhàn)斗流程,如果發(fā)現(xiàn)擊敗可能性較小,就必須要點(diǎn)擊逃跑按鈕,3秒后及時(shí)結(jié)束戰(zhàn)斗。
這款游戲的畫面采用了手繪的風(fēng)格,其中的內(nèi)容也不會(huì)讓人感到過于壓抑。游戲玩法雖然簡單,但是場(chǎng)景的移動(dòng)、裝備系統(tǒng)、制作生產(chǎn)系統(tǒng)等一應(yīng)俱全,背景故事也比較有特色,給玩家?guī)硪环N輕度的生存冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
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