剛入門的童鞋肯能都會有一個疑問,Java不是有虛擬機了么,內存會自動化管理,我們就不必要手動的釋放資源了,反正系統(tǒng)會給我們完成。其實Java中沒有指針的概念,但是指針的使用方式依然存在,一味的依賴系統(tǒng)的gc,很容易就造成了內存的浪費。
Java的內存管理機制會自動回收無用對象所占用的內存,減輕手工管理內存的負擔
1、C/C++: 從申請、使用、釋放都需要手工管理
2、Java:無用的對象的內存會被自動回收
什么樣的對象是無用的對象
1、Java通過引用來操作一個具體的對象,引用類似于C 中的指針。一個對象可以持有其他對象的引用。
2、從一組根對象(GC Roots)開始,按對象之前的引用關系遍歷所有對象,在遍歷過程中標記所有的可達對象。如果一個對象由根對象出發(fā)不可達,則將它作為垃圾收集。
GCRoot 都有哪些?
1、 Class:由系統(tǒng)的類加載器加載的類對象
2、 Static Fields
3、 Thread:活著的線程
4、 Stack Local: java方法的局部變量或參數(shù)
5、 JNI Local: JNI方法中的局部引用
6、 JNI Global: 全局的JNI引用
7、 Monitor used: 用于同步的監(jiān)控對象
8、Help by VM: 用于JVM特殊目的由GC保留的對象
Java程序中的內存泄漏
對象的內存在分配之后無法通過程序的執(zhí)行邏輯釋放對該對象的引用,不能被回收該對象所占內存
內存泄漏的危害
1、 引起OutOfMemoryError
2、 內存占用高時JVM虛擬機會頻繁觸發(fā)GC, 影響程序響應速度
3、內存占用大的程序容易被各種清理優(yōu)化程序中止,用戶也更傾向于卸載這些程序
Android應用的開發(fā)語言為Java,每個應用最大可使用的堆內存受到Android系統(tǒng)的限制
Android每一個應用的堆內存大小有限
1、 通常的情況為16M-48M
2、 通過ActivityManager的getMemoryClass()來查詢可用堆內存限制
3、3.0(HoneyComb)以上的版本可以通過largeHeap=“true”來申請更多的堆內存
Nexus S(4.2.1):normal 192, largeHeap 512
4、如果試圖申請的內存大于當前余下的堆內存就會引發(fā)OutOfMemoryError()
5、應用程序由于各方面的限制,需要注意減少內存占用,避免出現(xiàn)內存泄漏。
用MAT工具來檢測內存泄漏
在試圖窗口中新建一個Memory Analysis會出現(xiàn)一個
沒有的可以去http://www.eclipse.org/mat/downloads.php安裝一下MAT
在Android 的調試環(huán)境DDMS下,找到Heap dump
Dump下當前內存中的鏡像文件,*****.hprof
能清楚的看到每一個部分暫用的內存大小。
也可以切換試圖,group查看不同包不同類的占用細節(jié)。
Heap dump
包含了觸發(fā)Heap dump生成的時刻Java進程的內存快照,主要內容為各個Java類和對象在堆內存中的分配情況
Memory Analyzer Tool (MAT)
常見內存泄露原因
Context對象泄漏
1、如果一個類持有Context對象的強引用,就需要檢查其生存周期是否比Context對象更長。否則就可能發(fā)生Context泄漏。
2、View持有其創(chuàng)建所在Context對象的引用,如果將View對象傳遞給其它生存周期比View所在Context更長的強引用,就可能會引起內存泄漏。
例如View#setTag(int, Object)的內存泄漏https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=18273
3、把Context對象賦給static變量。
避免Context對象泄漏Checklist
1、檢查所有持有對Context對象強引用的對象的生命周期是否超出其所持有的Context對象的生命周期。
2、檢查有沒有把View傳出到View所在Context之外的地方,如果有的話就需要檢查生命周期。
3、工具類中最好不要有Context成員變量,盡量在調用函數(shù)時直接通過調用參數(shù)傳入。如果必須有Context成員變量時,可以考慮使用WeakReference來引用Context對象。
4、View持有其創(chuàng)建所在Context對象的引用,如果將View對象傳遞給其它生存周期比View所在Context更長的強引用,就可能會引起內存泄漏。
5、 檢查把Context或者View對象賦給static變量的地方,看是否有Context泄漏。
6、檢查所有把View放入容器類的地方(特別是static容器類),看是否有內存泄漏。7、使用WeakHashMap也需要注意有沒有value-key的引用。
7、盡量使用ApplicationContext。
Handler對象泄漏
1、發(fā)送到Handler的Message實際上是加入到了主線程的消息隊列等待處理,每一個Message持有其目標Handler的強引用。
如我們通常使用的匿名內部類Handler
上面是一段簡單的Handler的使用。當使用內部類(包括匿名類)來創(chuàng)建Handler的時候,Handler對象會隱式地持有一個外部類對象(通常是一個Activity)的引用,因為View會依附著一個Activity。而Handler通常會伴隨著一個耗時的后臺線程(例如從網(wǎng)絡拉取圖片)一起出現(xiàn),這個后臺線程在任務執(zhí)行完畢(例如圖片下載完畢)之后,通過消息機制通知Handler,然后Handler把圖片更新到界面。然而,如果用戶在網(wǎng)絡請求過程中關閉了Activity,正常情況下,Activity不再被使用,它就有可能在GC檢查時被回收掉,但由于這時線程尚未執(zhí)行完,而該線程持有Handler的引用(不然它怎么發(fā)消息給Handler?),這個Handler又持有Activity的引用,就導致該Activity無法被回收(即內存泄露),直到網(wǎng)絡請求結束(例如圖片下載完畢)。另外,如果你執(zhí)行了Handler的postDelayed()方法,該方法會將你的Handler裝入一個Message,并把這條Message推到MessageQueue中,那么在你設定的delay到達之前,會有一條MessageQueue -> Message -> Handler -> Activity的鏈,導致你的Activity被持有引用而無法被回收。
當然,應為是Handler對外部持有引用的原因,我們就可以將Activity設置為一個弱引用,在不必要的時候,不再執(zhí)行內部方法。
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2、Non-staticinner class 和anonymous class持有其outer class的引用。
Drawable.Callback引起的內存泄漏
Drawable對象持有Drawable.callback的引用。當把一個Drawable對象設置到一個View時,Drawable對象會持有該View的引用作為Drawable.Callback
避免Drawable.Callback引起內存泄漏
盡量不要在static成員中保存Drawable對象
對于需要保存的Drawable對象, 在需要時調用Drawable#setCallback(null).
其他內存泄漏<喎?"http://www.2cto.com/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vc3Ryb25nPjwvcD4KPHAgYWxpZ249"left"> 1、Android DigitalClock引起的內存泄漏http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=17015
2、使用Map容器類時,作為Key 的類沒有正確的實現(xiàn)hashCode和equal函數(shù)
其他內存泄漏
JNI程序中的內存泄漏
1、 Malloc/free。
2、 JNI Global reference
Thread-Local Variable
1、 相當于Thread對象的成員變量, 可以存儲線程相關的狀態(tài)
2、 如果thread是alive狀態(tài),那么Thread-Local中的對象就無法被GC。
進程內存占用監(jiān)測工具
Dumpsys
$ dumpsys meminfo [pid]
Procrank + Shell腳本
#procrank
1、 VSS - Virtual Set Size 虛擬耗用內存(包含共享庫占用的內存)
2、 RSS - Resident Set Size 實際使用物理內存(包含共享庫占用的內存)
3、 PSS - Proportional Set Size 實際使用的物理內存(比例分配共享庫占用的內存)
4、 USS - Unique Set Size 進程獨自占用的物理內存(不包含共享庫占用的內存)
Shell腳本
#!/bin/bash
while true; do
adbshell procrank " grep "com.qihoo360.mobilesafe"
sleep1
done
當然,部分機型的sh都是經(jīng)過第三方手機商精簡過的,很多命令都用不了。Procrank,就是一個經(jīng)常被精簡掉的命令。
鑒于此:
自己寫了一個小工具,檢測內存的實時變化,
Github地址:https://github.com/stchou/JasonTest
小結
1. 保存對象前要三思
I. 對象本身有無隱含的引用
II. 保存后何時能夠回收
2. 要了解常見的隱含引用
I. anonymous class outer class
II. View to context
3. 要通過各種工具檢查內存占用是否有異常
4. 創(chuàng)建大對象時,要檢查它的生命周期
/**
* @author zhoushengtao(周圣韜)
* @since 2014年5月21日 下午6:18:29