本帖最后由 杜瑩 于 2012-10-26 12:16 編輯 風光照片后期的較為常用方法有三種:一是在LAB模式下用曲線進行調(diào)整;二是在LAB模式下用“應用圖像”工具進行調(diào)整;三是在RGB模式下用“HDR色調(diào)”工具結(jié)合“通道混合器”進行調(diào)整。當然,圖片后期不管使用哪種方法都是多種方法的結(jié)合,只是突出的重點不同罷了。 在介紹方法步驟前,先介紹了以下我使用photoshop的一些心得體會和必要說明:
1、 曲線是后期的主要工具,80%以上的圖片可以通過曲線就能得到很好調(diào)整。
2、曲線的基本性質(zhì)是:曲線越陡,對比度越強。改變曲線的角度就是改變對比度。
3、編輯曲線是一種交易,提高某一區(qū)域的品質(zhì),通常要對其他區(qū)域付出代價,就看值不值。修正圖片,就是要突出最重要的細節(jié)。
4、色階是曲線的簡化工具,他只有3個點,就像在曲線中只能做45度角的直線形的整體調(diào)整,而不能做S形的曲線調(diào)整,兩端(暗調(diào)和高調(diào))部分的層次不會像在曲線中得到較好保留。幾乎不變的是,一張彩色圖片至少需要一個通道需要產(chǎn)生S形曲線,有一個通道需要產(chǎn)生不同形狀的曲線。色階不能產(chǎn)生S曲線。
5、在曲線調(diào)整時,要避免主曲線,調(diào)整主曲線是對三個通道做同樣的修正,這往往是不能忍受的,因為任何一個通道都是不同的,有些通道需要加強,而另外的通道可能需要減弱,主曲線往往會使某條通道受到傷害二產(chǎn)生二流圖像。
6、在ps中,我們應盡量用16位色深和寬色域顏色空間。過去的若干年里,專業(yè)的平面設計和攝影后期制作均推崇Adobe RGB色彩空間,而業(yè)余選手們還因不清楚而常?;煊胹RGB色彩空間。但是,更專業(yè)的做法是使用Pro PhotoRGB色彩空間。最大的色彩空間是LAb色彩空間(相當于人眼所見色彩范圍),其次就是Pro PhotoRGB色彩空間,再其次才是Adobe RGB色彩空間,最小的是sRGB色彩空間。當然,圖片的最后輸出,需要根據(jù)不同的需要而設置。7、我使用的PS版本是CS5,我的曲線設置是左邊為高光區(qū),右邊衛(wèi)暗調(diào)區(qū),也就是在“顯示數(shù)量”設置時,我選擇的是“顏料/油墨”,這是為了與灰度曲線、CMYK模式下曲線進行統(tǒng)一。8、本著知無不言的態(tài)度,在今后的學習中,我將陸續(xù)與大家分享我的學習心得,但由于所學有限,不正之處敬請大家指正。
首先,給大家介紹在LAB 模式下的曲線使用方法。
一、先說說LAB模式的主要優(yōu)勢:當圖像的顏色有些單調(diào),LAB能以其他色彩空間無法仿效的方式產(chǎn)生微妙的顏色差異。并且,LAB將顏色和對比度分離,互不影響。
二、LAB的基本操作:增加L曲線的對比度,把A、B通道曲線變陡,在L通道中進行銳化。
實例一:原圖
效果圖
步驟一:打開原圖,設置模式為LAB
步驟二:調(diào)出曲線工具(快捷鍵CTRL+M),分別對明度、A、B通道進行曲線調(diào)整
曲線參考如下:
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