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關(guān)于鏈表筆試題的一些收集
1.已知鏈表的頭結(jié)點(diǎn)head,寫(xiě)一個(gè)函數(shù)把這個(gè)鏈表逆序
[cpp] view plaincopy
void List::reverse()
{
list_node * p = head;
list_node * q = p->next;
list_node * r = NULL;
while(q){
r = q->next;
q->next = p;
p = q;
q = r;
}
head->next  = NULL;
head = p;
}
遞歸方法:
[cpp] view plaincopy
void List::reverse2(list_node * curnode)
{
if(curnode ==NULL)curnode = head;
if(curnode->next==NULL)
{
cur = curnode;
return;
}
reverse2(curnode->next);
curnode->next->next=curnode;
if(curnode == head)
{
head=cur;
cur = curnode;
cur->next = NULL;
}
}
2.已知兩個(gè)鏈表head1 和head2 各自有序,請(qǐng)把它們合并成一個(gè)鏈表依然有序。
[cpp] view plaincopy
void List::merge(List & list)
{
list_node * a = head;
list_node * b = list.head;
list_node * tempa= a;
list_node * tempb = b;
while(a&&b)
{
if(a->value <= b->value)
{
while(a&&b&&a->value <= b->value)
{
tempa = a;
a = a->next;
}
tempa->next=b;
}
else
{
while(a&&b&&a->value > b->value)
{
tempb = b;
b = b->next;
}
tempb->next=a;
}
}
}
遞歸方法:
[cpp] view plaincopy
list_node* List::recursive_merge(list_node * a,list_node * b)
{
if(a == NULL)return b;
if(b == NULL)return a;
if(a->value <= b->value){
a->next=recursive_merge(a->next,b);
return a;
}
if(a->value > b->value)
{
b->next=recursive_merge(a,b->next);
return b;
}
}
3.有一個(gè)鏈表L,其每個(gè)節(jié)點(diǎn)有2個(gè)指針,一個(gè)指針next指向鏈表的下個(gè)節(jié)點(diǎn),另一個(gè)random隨機(jī)指向鏈表中的任一個(gè)節(jié)點(diǎn),可能是自己或者為空,寫(xiě)一個(gè)程序,要求復(fù)制這個(gè)鏈表的結(jié)構(gòu)并分析其復(fù)雜性
這個(gè)題目的方法很巧妙,將兩個(gè)鏈表連接起來(lái)形成一個(gè)鏈表,設(shè)置好random指針后再將兩個(gè)鏈表分割開(kāi)來(lái)。
[cpp] view plaincopy
List List::copyRndList()
{
list_node * newhead = NULL;
list_node * newcur = NULL;
list_node * cur = head;
while(cur)
{
if(newhead == NULL){
newhead = new list_node;
newhead->value = cur->value;
newhead->next = cur->next;
cur->next = newhead;
}
else{
newcur = new list_node;
newcur->value = cur->value;
newcur->next = cur->next;
cur->next = newcur;
}
cur=cur->next->next;
}
cur = head;
while(cur){
if(cur->rnd)
cur->next->rnd=cur->rnd->next;
else
cur->next->rnd = NULL;
cur = cur->next->next;
}
cur = head;
list_node * dst = cur->next;
while(cur)
{
list_node * temp = dst->next;
cur->next = temp;
if(temp)dst->next = temp->next;
cur = cur->next;
dst=dst->next;
}
List newList;
newList.head = newhead;
return newList;
}
4. 找出單向鏈表中中間結(jié)點(diǎn)
兩個(gè)指針,一個(gè)步長(zhǎng)為1,另一個(gè)步長(zhǎng)為2.步長(zhǎng)為2的走到底后步長(zhǎng)為1的正好到中間。
[cpp] view plaincopy
list_node * List::middleElement()
{
list_node * p = head;
list_node * q = head->next;
while(q){
p = p->next;
if(q)q=q->next;
if(q)q=q->next;
}
}
5. 如何檢查一個(gè)單向鏈表上是否有環(huán)
同樣兩個(gè)指針,一個(gè)步長(zhǎng)為1,另一個(gè)步長(zhǎng)為2,如果兩個(gè)指針能相遇則有環(huán)。
[cpp] view plaincopy
list_node * List::getJoinPointer()
{
if(head == NULL || head->next == NULL)return NULL;
list_node * one = head;
list_node * two = head->next;
while(one != two){
one = one->next;
if(two)two=two->next;
else break;
if(two)two=two->next;
else break;
}
if(one == NULL || two == NULL)return NULL;
return one;
}
6. 給定單鏈表(head),如果有環(huán)的話(huà)請(qǐng)返回從頭結(jié)點(diǎn)進(jìn)入環(huán)的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
設(shè)鏈表頭到環(huán)入口節(jié)點(diǎn)距離為x,環(huán)入口節(jié)點(diǎn)到兩個(gè)指針相遇節(jié)點(diǎn)距離為z,換長(zhǎng)度為y,則有x+z+1=y,所以z=y-1-x,即一個(gè)指針從鏈表頭部開(kāi)始移動(dòng),一個(gè)指針兩個(gè)指針相遇后一個(gè)節(jié)點(diǎn)開(kāi)始移動(dòng),相遇的地方即為環(huán)入口
[cpp] view plaincopy
list_node * List::findCycleEntry()
{
if(checkCycle()==false)return NULL;
list_node * joinPointer = getJoinPointer();
list_node * p = head;
list_node * q = joinPointer->next;
while(p!=q)
{
p=p->next;
q=q->next;
}
return p;
}
7.只給定單鏈表中某個(gè)結(jié)點(diǎn)p(并非最后一個(gè)結(jié)點(diǎn),即p->next!=NULL)指針,刪除該結(jié)點(diǎn)。
將p后面那個(gè)節(jié)點(diǎn)的值復(fù)制到p,刪除p后面的節(jié)點(diǎn)
[cpp] view plaincopy
void List::deleteByPointer(list_node * node)
{
if(node)
{
if(node->next){
node->value = node->next->value;
node->next = node->next->next;
}
}
}
8.在p前面插入一個(gè)節(jié)點(diǎn)
在p后面插入新節(jié)點(diǎn),將p的值與新建的節(jié)點(diǎn)值互換。
9.給定單鏈表頭結(jié)點(diǎn),刪除鏈表中倒數(shù)第k個(gè)結(jié)點(diǎn)
一個(gè)指針指向鏈表頭,另一個(gè)指針指向第k個(gè)指針,然后兩個(gè)指針一起移動(dòng),第二個(gè)指針到了末端則第一個(gè)指針就是倒數(shù)第k個(gè)節(jié)點(diǎn)
[cpp] view plaincopy
list_node * List::lastKelement(int k){
int t = k;
list_node * p = head;
while(p&&t){
p=p->next;
t--;
}
if(p == NULL && t >0)return NULL;
list_node * q=head;
while(q && p){
p=p->next;
q=q->next;
}
return q;
}
10. 判斷兩個(gè)鏈表是否相交。
兩種情況,如果鏈表有環(huán),則先在環(huán)里設(shè)定一個(gè)指針不動(dòng),另一個(gè)鏈表從頭開(kāi)始移動(dòng),如果另一個(gè)鏈表能夠與環(huán)中的指針相遇則是相交。
如果沒(méi)有環(huán),則判斷兩個(gè)鏈表的最后個(gè)節(jié)點(diǎn)是否相同,相同則相交
[cpp] view plaincopy
bool List::isIntersecting(const List & list)
{
bool flag = false;
if(this->checkCycle())
{
list_node * p = getJoinPointer();
list_node * q = list.head;
while(q){
if(q == p){
flag = true;
break;
}
q=q->next;
}
flag = true;
}
else
{
list_node * p = head;
list_node * q = list.head;
while(p->next)p=p->next;
while(q->next)q=q->next;
if(p  == q)flag = true;
else flag =false;
}
return flag;
}
11. 兩個(gè)鏈表相交,找出交點(diǎn)
求出兩個(gè)鏈表的長(zhǎng)度a和b,一個(gè)指針指向較短鏈表的頭head,另一個(gè)指針指向較長(zhǎng)鏈表的第head+|a-b|,然后兩個(gè)指針一起移動(dòng),相遇處即為交點(diǎn)。
[cpp] view plaincopy
list_node * List::intersectNode(const List & list)
{
if(!isIntersecting(list))return NULL;
int a = cnt;
int b = list.cnt;
list_node * p;
list_node * q;
if(a<b){p=list.head;q = head;}
else {p = head; q=list.head;}
a = abs(cnt - list.cnt);
while(p && a)
{
p = p->next;
a--;
}
while(p&&q)
{
if(q==p)break;
p=p->next;
q=q->next;
}
if(p && q && p == q)return p;
return NULL;
}
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