經(jīng)典 麻將中的百味人生【組圖
花隨月轉(zhuǎn)陰晴收錄于新文化報(bào)
中國(guó)人愛(ài)打麻將,那是出了名的。你去看看,逢年過(guò)節(jié),家家是麻將聲聲,好不熱鬧。沒(méi)有麻將的節(jié)日,難免顯得冷清。可以說(shuō),“麻將文化”已經(jīng)融入老百姓的血液之中,成為一種生活方式。
美國(guó)大片《功夫熊貓》中,當(dāng)主人公提到“麻將”二字時(shí),不少人都感嘆中國(guó)麻將已經(jīng)走向了世界。其實(shí),麻將早已走上了歐美人的方桌。一群金發(fā)碧眼,可能連中國(guó)話都說(shuō)不了幾句的外國(guó)友人,居然熱衷于打麻將,并能流利地用中文喊出“碰、吃、杠、和”。這不,近日就有媒體爆出汪涵將成為“麻將大使”,并被海外麻將選手下“戰(zhàn)書”的新聞。
到底這方城之內(nèi),有什么樣的魔力,能讓我輩如此沉迷;小小的麻將城中,又能折射中出怎樣的百味人生呢?
四個(gè)人圍坐在一張桌旁,八只手在不斷地洗牌,猶如在和泥。然后一起動(dòng)手筑成四四方方嚴(yán)嚴(yán)正正的城池,卻又一個(gè)一個(gè)地伸手去拆墻,拆來(lái)十幾塊為自己經(jīng)營(yíng)一場(chǎng)幻夢(mèng)。當(dāng)其中一人大唱一聲夢(mèng)醒之后,其余的人也都失望地推倒一切,再在廢墟上筑城,再來(lái)拆磚,再編好夢(mèng)——如此循環(huán)往復(fù),城中之人卻也樂(lè)此不疲。
“牌品看人品”,其實(shí),看似還真有那么幾分道理。在牌桌上,無(wú)論玩小玩大,許多人面對(duì)利益之爭(zhēng),必然各顯本色,有的人鎮(zhèn)靜自如,無(wú)論輸贏都是一副好嘴臉,有的人則原始面目盡收眼底,贏時(shí)喜形于色手舞足蹈,偶然失誤便會(huì)捶胸頓足敲桌砸牌,如若輸了,則是食不甘味,夜不能寐,如喪考妣。小小一方桌,盡顯人生百態(tài)。
麻將牌的歷史已超
1000年
麻將原屬皇家和王公貴胄的游戲,起源眾說(shuō)紛紜,比較流行的就有5種。
一副麻將牌的圖案共
42種
一副正宗的麻將牌由六類組成,共144張,比普通的長(zhǎng)春麻將多出“梅蘭竹菊春夏秋冬”8張牌。
麻將的玩法超
百種
在麻將的眾多玩法中,打“成都麻將”的人接近半數(shù)。
中國(guó)麻將打法組合有
4900多萬(wàn)
僅成都和重慶的麻將打法就有1570萬(wàn)種組合。
國(guó)標(biāo)麻將最大番數(shù)為
88番
在各種國(guó)內(nèi)外的麻將大賽中,通常采用“國(guó)標(biāo)”打法,以番數(shù)做得分,玩法和計(jì)算相對(duì)復(fù)雜。如,長(zhǎng)春麻將中的“開門飄”相當(dāng)于國(guó)標(biāo)中的“碰碰和”,只有6番;長(zhǎng)春麻將中的“七對(duì)”僅價(jià)值24番,屬“中等偏下難度”。
全國(guó)會(huì)打麻將的人近
8億
中國(guó)有句老話:十億人民九億麻,還有一億在觀察。據(jù)統(tǒng)計(jì),國(guó)內(nèi)麻將玩家已經(jīng)超過(guò)全世界橋牌、圍棋、國(guó)際象棋、國(guó)際跳棋、中國(guó)象棋五項(xiàng)人數(shù)的總和。
每天“成局”超過(guò)
300萬(wàn)桌
玩麻將成了國(guó)人最常見(jiàn)的玩而不厭的一種娛樂(lè)形式。每天有近1%的國(guó)人都搓上幾圈。
一天就要浪費(fèi)
2600萬(wàn)小時(shí)
如果這1%的國(guó)人每天少打兩小時(shí)麻將,便可實(shí)現(xiàn)GDP12.03億元。
一年產(chǎn)值相當(dāng)于我省GDP
36.3%
那么,一年能實(shí)現(xiàn)4330.8億元產(chǎn)值。
當(dāng)中國(guó)每年生產(chǎn)麻將機(jī)
80萬(wàn)臺(tái)
當(dāng)然,這只是簡(jiǎn)單的計(jì)算和比較。不可能讓國(guó)人都放棄休息和娛樂(lè)去忙生產(chǎn)、干事業(yè)。事實(shí)上,作為國(guó)人的第一大娛樂(lè)項(xiàng)目,也孕育了巨大的市場(chǎng)和商機(jī),僅從自動(dòng)麻將機(jī)的迅猛發(fā)展便可見(jiàn)一斑。
麻將機(jī)品牌已超
700個(gè)
1993年,麻將機(jī)從日本引入中國(guó)后,便發(fā)揮了“made in china”的巨大優(yōu)勢(shì)。如今國(guó)內(nèi)生產(chǎn)廠商達(dá)到500余家,從業(yè)人數(shù)數(shù)萬(wàn)人,其他配套企業(yè)超過(guò)1000家。
麻將機(jī)產(chǎn)業(yè)規(guī)模已近
100億元
其中, “雀友”牌麻將桌占領(lǐng)了65%的中高端麻將機(jī)市場(chǎng),一年銷售收入近10億元。2009年1月8日,雀友休閑在澳大利亞主板掛牌上市。
與麻將相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈已超
千億元
再加上與麻將相配套的餐飲、洗浴、客房、茶館等,一條與麻將相關(guān)的龐大產(chǎn)業(yè)鏈蓬勃發(fā)展。
現(xiàn)在世麻組織的成員已有
24個(gè)
麻將不僅在中國(guó)遍地開花,在歐美也越來(lái)越受歡迎。
熱衷麻將的美國(guó)人已超過(guò)
40萬(wàn)
目前,成立麻將協(xié)會(huì)的歐洲國(guó)家已達(dá)14個(gè)??偛吭O(shè)于紐約的“美國(guó)麻將聯(lián)盟”在全美有32個(gè)分會(huì),各地也有私人麻將俱樂(lè)部。
多少年來(lái),麻將也是被聲討的對(duì)象。一些人視麻將為洪水猛獸,言麻必賭。由麻將引起的家庭矛盾、違法犯罪屢屢見(jiàn)諸報(bào)端,有時(shí)麻將甚至還會(huì)淪為權(quán)錢交易的遮羞布。然而,賭之罪究竟在人抑或工具?
客觀來(lái)說(shuō),除了娛樂(lè)功能外,平等與自由是麻將的最大特點(diǎn),這恐怕也是人類的至高追求。九萬(wàn)并不比一萬(wàn)大,東風(fēng)也壓不倒西風(fēng),筒、條也并無(wú)本質(zhì)區(qū)別。麻將講究的只是組合,考驗(yàn)的是玩家的智慧和思路。
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