1、看個熱鬧
? ? ? ?鑒于普羅大眾都喜歡看熱鬧,咱們先來看個熱鬧再開工吧!
?
場景一:?
中午了, 張三、李四和王五一起去食堂大菜吃飯。食堂剛經(jīng)營不久,還很簡陋,負(fù)責(zé)打菜的只有一位老阿姨。
?張三:我要一份雞腿。
?李四:我要一份小雞燉蘑菇。
?張三:我再要一份紅燒肉。
?王五:我要一份紅燒排骨。
?李四:我不要小雞燉蘑菇了,換成紅燒鯽魚。
?王五:我再要一份椒鹽蝦。
?張三:我再要一份梅菜扣肉。
?......
?張三:我點的紅燒肉,為啥給我打紅燒鯽魚?
?李四:我的紅燒鯽魚呢?
?王五:我有點紅燒肉嗎?
?......
?李四:我點了15元的菜,為啥扣我20?
?王五:我點了20元的菜,只扣了我15元,賺了,竊喜!
?張三:我已經(jīng)刷了卡了,怎么還叫我刷卡?
?......
?老阿姨畢竟上了年紀(jì),不那么利索,這幾個小伙子咋咋呼呼,快言快語,老阿姨也被攪暈了,手忙腳亂,忙中出錯,這仨小伙也是怨聲載道。
?場景二:
?食堂領(lǐng)導(dǎo)看到這個場景,趕緊要求大家排隊,一個一個來。后來,老阿姨輕松多了,也沒有再犯錯了。
?但是,新的問題又來了,打菜的人當(dāng)中,很多妹子很磨嘰,點個菜猶猶豫豫想半天。
?張三:太慢了,我快餓死了!
?李四:再這么慢,下次去別家!
?王五:我等得花兒都謝啦!
?趙六:啥?我點了啥菜,花了多少錢,其它人怎么都知道?是阿姨多嘴了,還是其它人偷偷關(guān)注我很久了?太不安全了,一點隱私都沒有,以后不來了。
?......
?場景三:
? 領(lǐng)導(dǎo)聽到這些怨言,心里很不是滋味,大手一揮:擴(kuò)大經(jīng)營,以后為你們每一個人開一個流動窗口并請一位私人阿姨,只為你一個人服務(wù)!
? 從此,再也沒有怨言,阿姨也沒有再犯錯了,皆大歡喜......
?
? ? ? ?場景一就像多個線程同時去操作一個數(shù)據(jù),最終的結(jié)果就是混亂。于是出現(xiàn)了同步鎖synchronized,同一時刻只運行一個線程操作,就像場景二,大家先來后到排隊,混亂的問題解決了。但是此時一個線程在操作的時候,其它線程只能閑等著,而且這些數(shù)據(jù)是共享的,每個線程希望擁有只能自己操作的私人數(shù)據(jù),ThreadLocal就正好滿足了這個需求。
? ? ? ?所以,相比于synchronized,Threadlocal通過犧牲空間來換取時間和效率。
?
2、ThreadLocal簡介?
? ? ? ?ThreadLocal官方的介紹為:
1 /**2 * This class provides thread-local variables. These variables differ from3 * their normal counterparts in that each thread that accesses one (via its4 * {@code get} or {@code set} method) has its own, independently initialized5 * copy of the variable. {@code ThreadLocal} instances are typically private6 * static fields in classes that wish to associate state with a thread (e.g.,7 * a user ID or Transaction ID).8 */
? ? ? ?大致意思是:ThreadLocal提供了線程本地變量。這些變量與一般變量相比,其不同之處在于,通過它的get()和set()方法,每個線程可以訪問自己獨立擁有的初始變量副本。翻譯成人話就是,ThreadLocal為每一個線程開辟了一個獨立的存儲器,只有對應(yīng)的線程才能夠訪問其數(shù)據(jù),其它線程則無法訪問。對應(yīng)于前文的場景,就像食堂為每一個人安排了一個窗口和專屬阿姨為其打菜,這個過程中,這個窗口和阿姨就是其專屬的獨立的資源,其他人就無從知道他點了什么菜,花了多少錢。
?
3、ThreadLocal的簡單使用示例?
? ? 是騾子是馬,先拉出來溜溜!先直觀看看它的能耐,再來了解它豐富的內(nèi)心:
1 // =========實例3.1======== 2 private ThreadLocal<String> mThreadLocal = new ThreadLocal<>(); 3 private void testThreadLocal() throws InterruptedException { 4 mThreadLocal.set("main-thread"); 5 Log.i("threadlocaldemo", "result-1=" mThreadLocal.get()); 6 Thread thread_1 = new Thread() { 7 @Override 8 public void run() { 9 super.run();10 mThreadLocal.set("thread_1");11 Log.i("threadlocaldemo", "result-2=" mThreadLocal.get());12 }13 };14 thread_1.start();15 //該句表示thread_1執(zhí)行完后才會繼續(xù)執(zhí)行16 thread_1.join();17 Thread thread_2 = new Thread() {18 @Override19 public void run() {20 super.run();21 Log.i("threadlocaldemo", "result-3=" mThreadLocal.get());22 }23 };24 thread_2.start();25 //該句表示thread_2執(zhí)行完后才會繼續(xù)執(zhí)行26 thread_2.join();27 Log.i("threadlocaldemo", "result-4=" mThreadLocal.get());28 }
?在主線程中調(diào)用這個方法,運行結(jié)果:
1 12-13 13:42:50.117 25626-25626/com.example.demos I/threadlocaldemo: result-1=main-thread2 12-13 13:42:50.119 25626-25689/com.example.demos I/threadlocaldemo: result-2=thread_13 12-13 13:42:50.119 25626-25690/com.example.demos I/threadlocaldemo: result-3=null4 12-13 13:42:50.120 25626-25626/com.example.demos I/threadlocaldemo: result-4=main-thread
? ? ? ?看到這個結(jié)果會不會驚掉下巴呢?明明在第9行中set了值,第10行中也得到了對應(yīng)的值,但第20行的get得到的卻是null,第26行得到的是第3行set的值。這就是ThreadLocal的神奇功效,主線程set的值,只能在主線程get到;thread_1內(nèi)部set的值,thread_1中才能get;thread_2中沒有set,所以get到的就是null。
? ? ? ?而實現(xiàn)這,不要999,也不要99,只要3......三步即可:
1 ThreadLocal<T> mThreadLocal = new ThreadLocal<>();2 mThreadLocal.set(T);3 mThreadLocal.get();
就是這么方便,就是這么簡潔!
?
4、提供的4個主要接口
? ? ? ?ThreadLocal以其使用簡單,風(fēng)格簡潔讓人一見傾心。它對外提供的接口很少,當(dāng)前SDK中,主要有4個:
1 public void set(T value) { } 2 public T get() { } 3 public void remove() { } 4 protected T initialValue() { }
為了保持對這些方法說明的原滋原味,我們直接通過源碼中對其的注釋說明來認(rèn)識它們。
?(1)set()
1 /** 2 * Sets the current thread's copy of this thread-local variable 3 * to the specified value. Most subclasses will have no need to 4 * override this method, relying solely on the {@link #initialValue} 5 * method to set the values of thread-locals. 6 * 7 * @param value the value to be stored in the current thread's copy of 8 * this thread-local. 9 */10 public void set(T value)
設(shè)置當(dāng)前線程的ThreadLocal值為指定的value。大部分子類沒有必要重寫該方法,可以依賴initialValue()方法來設(shè)置ThreadLocal的值。
? (2)get()
1 /**2 * Returns the value in the current thread's copy of this3 * thread-local variable. If the variable has no value for the4 * current thread, it is first initialized to the value returned5 * by an invocation of the {@link #initialValue} method.6 *7 * @return the current thread's value of this thread-local8 */9 public T get()
用于獲取當(dāng)前線程所對應(yīng)的ThreadLocal值。如果當(dāng)前線程下,該變量沒有值,會通過調(diào)用initialValue()方法返回的值對其進(jìn)行初始化。
? (3)remove()
1 /** 2 * Removes the current thread's value for this thread-local 3 * variable. If this thread-local variable is subsequently 4 * {@linkplain #get read} by the current thread, its value will be 5 * reinitialized by invoking its {@link #initialValue} method, 6 * unless its value is {@linkplain #set set} by the current thread 7 * in the interim. This may result in multiple invocations of the 8 * {@code initialValue} method in the current thread. 9 *10 * @since 1.511 */12 public void remove()
? ? ? ?該接口是從JDK1.5開始提供的,用于刪除當(dāng)前線程對應(yīng)的ThreadLocal值,從而減少內(nèi)存占用。在同一線程中,如果該方法被調(diào)用了,隨后再調(diào)用get()方法時,會使得initialValue()被調(diào)用,從而ThreadLocal的值被重新初始化,除非此時在調(diào)用get()前調(diào)用了set()來賦值。該方法可能導(dǎo)致initialValue()被多次調(diào)用。該方法可以不用顯示調(diào)用,因為當(dāng)線程結(jié)束后,系統(tǒng)會自動回收線程局部變量值。所以該方法不是必須調(diào)用的,只不過顯示調(diào)用可以加快內(nèi)存回收。
? (4)initialValue()
1 /** 2 * Returns the current thread's "initial value" for this 3 * thread-local variable. This method will be invoked the first 4 * time a thread accesses the variable with the {@link #get} 5 * method, unless the thread previously invoked the {@link #set} 6 * method, in which case the {@code initialValue} method will not 7 * be invoked for the thread. Normally, this method is invoked at 8 * most once per thread, but it may be invoked again in case of 9 * subsequent invocations of {@link #remove} followed by {@link #get}.10 *11 * <p>This implementation simply returns {@code null}; if the12 * programmer desires thread-local variables to have an initial13 * value other than {@code null}, {@code ThreadLocal} must be14 * subclassed, and this method overridden. Typically, an15 * anonymous inner class will be used.16 *17 * @return the initial value for this thread-local18 */19 protected T initialValue() {20 return null;21 }
? ? ? ?返回當(dāng)前線程對應(yīng)的ThreadLocal的初始值。當(dāng)當(dāng)前線程是通過get()方法第一次對ThreadLocal進(jìn)行訪問時,該方法將會被調(diào)用,除非當(dāng)前線程之前調(diào)用過set()方法,在這種情況下initialValue()方法將不會被當(dāng)前線程所調(diào)用。一般而言,該方法最多只會被每個線程調(diào)用一次,除非隨后在當(dāng)前線程中調(diào)用remove()方法,然后調(diào)用get()方法。該實現(xiàn)會簡單地返回null;如果程序員希望ThreadLocal擁有一個初始值,而不是null,ThreadLocal需要定義一個子類,并且在子類中重寫initialValue()方法。比較典型的做法是使用一個匿名內(nèi)部類。該方法由protected修飾,可見其這樣設(shè)計通常是為了供用戶重寫,從而自定義初始值。后面會再通過實例來演示該方法的使用。
?
5、ThreadLocal工作機(jī)制
? ? ? ?ThreadLocal使用起來非常簡單,但它是如何實現(xiàn)為每一個Thread保存一份獨立的數(shù)據(jù)的呢?我們先結(jié)合實例3.1來看set()方法都做了些什么:
1 //=========ThreadLocal=======源碼5.12 public void set(T value) {3 Thread t = Thread.currentThread();4 ThreadLocalMap map = getMap(t);5 if (map != null)6 map.set(this, value);7 else8 createMap(t, value);9 }
? ? ? ?首先就是獲取當(dāng)前的線程,然后根據(jù)當(dāng)前線程來獲取一個ThreadLocalMap,如果map不為null,就往map中插入指定值,注意這的key是ThreadLocal實例;如果map為null,就創(chuàng)建一個map??纯吹?行g(shù)etMap(t)做了啥:
1 //=========ThreadLocal=======源碼5.2 2 /** 3 * Get the map associated with a ThreadLocal. 4 * ...... 5 */ 6 ThreadLocalMap getMap(Thread t) { 7 return t.threadLocals; 8 } 9 10 /**11 * ThreadLocalMap is a customized hash map suitable only for12 * maintaining thread local values......13 */14 static class ThreadLocalMap {15 ......16 }17 18 //==========Thread========19 ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
? ? ? ?getMap()返回的是指定線程(也就是當(dāng)前線程)的threadLocals變量,這個變量是ThreadLocal.ThreadLocalMap類型的,而ThreadLocalMap是一個僅適用于維護(hù)線程本地變量值的自定義的HashMap。簡單來說,就是返回當(dāng)前線程下的一個自定義HashMap。
? ? ? ?下面我抽取了ThreadLocalMap的部分代碼,先來總體上認(rèn)識它(這里我們不需要讀懂其中的每一行代碼,知道它里面主要做了哪些事就可以了):
1 //=========源碼5.3======== 2 static class ThreadLocalMap { 3 4 static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { 5 /** The value associated with this ThreadLocal. */ 6 Object value; 7 8 Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { 9 super(k); 10 value = v; 11 } 12 } 13 14 /** 15 * The initial capacity -- MUST be a power of two. 16 */ 17 private static final int INITIAL_CAPACITY = 16; 18 19 /** 20 * The table, resized as necessary. 21 * table.length MUST always be a power of two. 22 */ 23 private Entry[] table; 24 25 /** 26 * The number of entries in the table. 27 */ 28 private int size = 0; 29 30 /** 31 * The next size value at which to resize. 32 */ 33 private int threshold; // Default to 0 34 35 /** 36 * Set the resize threshold to maintain at worst a 2/3 load factor. 37 */ 38 private void setThreshold(int len) { 39 threshold = len * 2 / 3; 40 } 41 42 ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) { 43 table = new Entry[INITIAL_CAPACITY]; 44 int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1); 45 table[i] = new Entry(firstKey, firstValue); 46 size = 1; 47 setThreshold(INITIAL_CAPACITY); 48 } 49 50 /** 51 * Get the entry associated with key. 52 * ...... 53 */ 54 private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) { 55 int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1); 56 Entry e = table[i]; 57 if (e != null && e.get() == key) 58 return e; 59 else 60 return getEntryAfterMiss(key, i, e); 61 } 62 63 /** 64 * Set the value associated with key. 65 * ...... 66 */ 67 private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) { 68 69 // We don't use a fast path as with get() because it is at 70 // least as common to use set() to create new entries as 71 // it is to replace existing ones, in which case, a fast 72 // path would fail more often than not. 73 74 Entry[] tab = table; 75 int len = tab.length; 76 int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); 77 78 for (Entry e = tab[i]; 79 e != null; 80 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { 81 ThreadLocal<?> k = e.get(); 82 83 if (k == key) { 84 e.value = value; 85 return; 86 } 87 88 if (k == null) { 89 replaceStaleEntry(key, value, i); 90 return; 91 } 92 } 93 94 tab[i] = new Entry(key, value); 95 int sz = size; 96 if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) 97 rehash(); 98 } 99 100 /**101 * Remove the entry for key.102 */103 private void remove(ThreadLocal<?> key) {104 Entry[] tab = table;105 int len = tab.length;106 int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);107 for (Entry e = tab[i];108 e != null;109 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {110 if (e.get() == key) {111 e.clear();112 expungeStaleEntry(i);113 return;114 }115 }116 }117 118 /**119 * Double the capacity of the table.120 */121 private void resize() {122 ......123 }124 }View Code
? ? ? ?這里面維護(hù)了一個Entry[] table數(shù)組,初始容量為16,當(dāng)數(shù)據(jù)超過當(dāng)前容量的2/3時,就開始擴(kuò)容,容量增大一倍。每一個Entry的K為ThreadLocal對象,V為要存儲的值。每一個Entry在數(shù)組中的位置,是根據(jù)其K(即ThreadLocal對象)的hashCode & (len - 1)來確定,如第44行所示,這里K的hashCode是系統(tǒng)給出的一個算法計算得到的。如果碰到K的hashCode值相同,即hash碰撞的場景,會采用尾插法形成鏈表。當(dāng)對這個map進(jìn)行set,get,remove操作的時候,也是通過K的hashCode來確定該Entry在table中的位置的,采用hashCode來查找數(shù)據(jù),效率比較高。這也是HashMap底層實現(xiàn)的基本原理,如果研究過HashMap源碼,這段代碼就應(yīng)該比較容易理解了。
? ? ? ?繼續(xù)看源碼5.1,第一次調(diào)用的時候,顯然map應(yīng)該是null,就要執(zhí)行第8行createMap了,
1 //==========ThreadLocal=========源碼5.42 void createMap(Thread t, T firstValue) {3 t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);4 }
? ? ? ?結(jié)合ThreadLocalMap源碼第41行的構(gòu)造方法,就清楚了這個方法創(chuàng)建了一個ThreadLocalMap對象,并存儲了一個Entry<當(dāng)前的ThreadLocal對象,value>。此時,在當(dāng)前的線程下?lián)碛辛艘粋€ThreadLocalMap,這個ThreadLocalMap中維護(hù)了一個容量為16的table,table中存儲了一個以當(dāng)前的ThreadLocal對象為K,value值為V的Entry。Thread、ThreadLocalMap、ThreadLocal、Entry之間的關(guān)系可以表示為下圖:
?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?圖5.1
? ? ? ?而如果當(dāng)前Thread的map已經(jīng)存在了,源碼5.1就會執(zhí)行第6行了,進(jìn)而執(zhí)行ThreadLocalMap中的set方法。結(jié)合前面對ThreadLocalMap的介紹,想必這個set方法也容易理解了,大致過程是:
? ? 1)根據(jù)Thread找到map;
? ? 2)通過傳入的this(即ThreadLocal對象),得到hashCode;
? ? 3)根據(jù)hashCode & (len - 1)確定對應(yīng)Entry在table中的位置;
? ? 4)如果該Entry存在,則替換Value,否則新建(ThreadLocalMap源碼第78~92行表示在具有相同hashCode的Entry鏈表上找到對應(yīng)的Entry,這和hash碰撞有關(guān))。
?
? ? ? ?在調(diào)用ThreadLocal的get方法時又做了什么呢?看看其源碼:
1 //=========ThreadLocal======源碼5.5 2 public T get() { 3 Thread t = Thread.currentThread(); 4 ThreadLocalMap map = getMap(t); 5 if (map != null) { 6 ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); 7 if (e != null) { 8 @SuppressWarnings("unchecked") 9 T result = (T)e.value;10 return result;11 }12 }13 return setInitialValue();14 }
? ? ? ?現(xiàn)在,第12行及以前的代碼應(yīng)該很容易理解了,結(jié)合ThreadLocalMap中的get源碼,我們再梳理一下:
? ? 1)根據(jù)Thread找到自己的map;
? ? 2)在map中通過this(即ThreadLocal對象)得到hashCode;
? ? 3)通過hashCode & (len-1)找到對應(yīng)Entry在table中的位置;
? ? 4)返回Entry的value。
? ? ? ?而如果map為null,或者在map中找到的Entry為null,那么就執(zhí)行第20行了。
1 //==========ThreadLocal========源碼5.6 2 private T setInitialValue() { 3 T value = initialValue(); 4 Thread t = Thread.currentThread(); 5 ThreadLocalMap map = getMap(t); 6 if (map != null) 7 map.set(this, value); 8 else 9 createMap(t, value);10 return value;11 }12 13 protected T initialValue() {14 return null;15 }
第13行的initialValue()方法,前面介紹過,可以讓子類重寫,即給ThreadLocal指定初始值;如果沒有重寫,那返回值就是null。第4~9行前面也介紹過了,使用或者創(chuàng)建map來存入該值。
最后還一個remove()方法
1 //======ThreadLocal======2 public void remove() {3 ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());4 if (m != null)5 m.remove(this);6 }
結(jié)合ThrealLocalMap中的remove方法,完成對ThreadLocal值的刪除。其大致流程為:
? ? 1)根據(jù)當(dāng)前Thread找到其map;
? ? 2)根據(jù)ThreadLocal對象得到hashCode;
? ? 3)通過hashCode & (len -1)找到在table中的位置;
? ? 4)在table中查找對應(yīng)的Entry,如果存在則刪除。
?
總結(jié):
? ? ? ?通過對提供的4個接口方法的分析,我們應(yīng)該就能清楚了,ThreadLocal之所以能夠為每一個線程維護(hù)一個副本,是因為每個線程都擁有一個map,這個map就是每個線程的專屬空間。也就是存在下面的關(guān)系圖(不用懷疑,該圖和圖5.1相比,只是少了容量大小):
結(jié)合這一節(jié)對ThreadLocal機(jī)制的介紹,實例3.1執(zhí)行后的就存在如下的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)了:
?
?
6、ThreadLocal在Looper中的使用
? ? ? ?ThreadLocal在系統(tǒng)源碼中有很多地方使用,最典型的地方就是Handler的Looper中了。這里結(jié)合Looper中的源碼,來了解一下ThreadLocal在系統(tǒng)源碼中的使用。
? ? ? ?我們知道,在一個App進(jìn)程啟動的時候,會在ActiivtyThread類的main方法,也就是App的入口方法中,會為主線程準(zhǔn)備一個Looper,如下代碼所示:
1 //======ActivityTread======源碼6.12 public static void main(String[] args) {3 ......4 Looper.prepareMainLooper();5 ......6 }
而在子線程中實例Handler的時候,總是需要顯示調(diào)用Looper.prepare()方法來為當(dāng)前線程生成一個Looper對象,以及通過Looper.myLooper()來得到自己線程的Looper來傳遞給Handler。
Looper中相關(guān)的關(guān)鍵源碼如下:
1 //==========Looper========源碼6.2 2 3 // sThreadLocal.get() will return null unless you've called prepare(). 4 static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>(); 5 private static Looper sMainLooper; 6 7 /** 8 * Initialize the current thread as a looper, marking it as an 9 * application's main looper. The main looper for your application10 * is created by the Android environment, so you should never need11 * to call this function yourself. See also: {@link #prepare()}12 */13 public static void prepareMainLooper() {14 prepare(false);15 synchronized (Looper.class) {16 if (sMainLooper != null) {17 throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");18 }19 sMainLooper = myLooper();20 }21 }22 23 /**24 * Return the Looper object associated with the current thread. Returns25 * null if the calling thread is not associated with a Looper.26 */27 public static @Nullable Looper myLooper() {28 return sThreadLocal.get();29 }30 31 /** Initialize the current thread as a looper.32 * ......33 */34 public static void prepare() {35 prepare(true);36 }37 private static void prepare(boolean quitAllowed) {38 if (sThreadLocal.get() != null) {39 throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");40 }41 sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));42 }43 44 /**45 * Returns the application's main looper, which lives in the main thread of the application.46 */47 public static Looper getMainLooper() {48 synchronized (Looper.class) {49 return sMainLooper;50 }51 }
我們可以看到不少ThreadLocal的影子,Looper也正是通過ThreadLocal來為每個線程維護(hù)一份Looper實例的。通過我們前文的介紹,這里應(yīng)該能夠輕而易舉理解其中的運作機(jī)制了吧,這里就再不啰嗦了。
?
7、實踐是檢驗真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)
? ? ? ? 前面介紹了ThreadLocal提供的四個接口,以及詳細(xì)講解了它的工作原理?,F(xiàn)在我們將實例3.1做一些修改,將各個接口的功能都包含進(jìn)來,并稍微增加一點復(fù)雜度,如果能夠看懂這個實例,就算是真的理解ThreadLocal了。
1 //=========實例7.1======= 2 private ThreadLocal<String> mStrThreadLocal = new ThreadLocal<String>() { 3 @Override 4 protected String initialValue() { 5 Log.i("threadlocaldemo", "initialValue"); 6 return "initName"; 7 } 8 }; 9 private ThreadLocal<Long> mLongThreadLocal = new ThreadLocal<>();10 private void testThreadLocal() throws InterruptedException {11 mStrThreadLocal.set("main-thread");12 mLongThreadLocal.set(Thread.currentThread().getId());13 Log.i("threadlocaldemo", "result-1:name=" mStrThreadLocal.get() ";id=" mLongThreadLocal.get());14 Thread thread_1 = new Thread() {15 @Override16 public void run() {17 super.run();18 mStrThreadLocal.set("thread_1");19 mLongThreadLocal.set(Thread.currentThread().getId());20 Log.i("threadlocaldemo", "result-2:name=" mStrThreadLocal.get() ";id=" mLongThreadLocal.get());21 }22 };23 thread_1.start();24 //該句表示thread_1執(zhí)行完后才會繼續(xù)執(zhí)行25 thread_1.join();26 Thread thread_2 = new Thread() {27 @Override28 public void run() {29 super.run();30 Log.i("threadlocaldemo", "result-3:name=" mStrThreadLocal.get() ";id=" mLongThreadLocal.get());31 }32 };33 thread_2.start();34 //該句表示thread_2執(zhí)行完后才會繼續(xù)執(zhí)行35 thread_2.join();36 mStrThreadLocal.remove();37 Log.i("threadlocaldemo", "result-4:name=" mStrThreadLocal.get() ";id=" mLongThreadLocal.get());38 }
在主線程中運行該方法,執(zhí)行結(jié)果為:
1 12-14 16:25:40.662 4844-4844/com.example.demos I/threadlocaldemo: result-1:name=main-thread;id=22 12-14 16:25:40.668 4844-5351/com.example.demos I/threadlocaldemo: result-2:name=thread_1;id=9263 12-14 16:25:40.669 4844-5353/com.example.demos I/threadlocaldemo: initialValue4 12-14 16:25:40.669 4844-5353/com.example.demos I/threadlocaldemo: result-3:name=initName;id=null5 12-14 16:25:40.669 4844-4844/com.example.demos I/threadlocaldemo: initialValue6 12-14 16:25:40.669 4844-4844/com.example.demos I/threadlocaldemo: result-4:name=initName;id=2
此時存在的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為:
? ? ? ?對于這份log和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)圖,這里就不再一一講解了,如果前面都看懂了,這些都是小菜一碟。
?
結(jié)語
? ? ? ?對ThreadLocal的講解這里就結(jié)束了,能讀到這里,也足以說明你是人才,一定前途無量,祝你好運,早日走上人生巔峰!
? ? ? ?由于經(jīng)驗和水平有限,有描述不當(dāng)或不準(zhǔn)確的地方,還請不吝賜教,謝謝!
?
來源:https://www.icode9.com/content-4-597051.html