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日賺5億的快樂(lè)時(shí)光,騰訊且行且珍惜|騰訊|財(cái)報(bào)|人民幣
  作者|黃青春

  騰訊,依舊是一臺(tái)高速運(yùn)轉(zhuǎn)的“賺錢(qián)機(jī)器”。 

  8月18日,騰訊(00700.HK)發(fā)布2021年二季度及上半年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,2021Q2季度騰訊總營(yíng)收1382.59億元,市場(chǎng)預(yù)期1381.93億元,較上年同期的1148.83億元增長(zhǎng)20%,約等于日進(jìn)15.19億元;實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)(Non-IFRS)340.39億元,同比增長(zhǎng)13%,約等于日賺3.74億元。

  至于2021上半年,騰訊總營(yíng)收2735.62億元,同比增長(zhǎng)23%;實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)(Non-IFRS)903.54億元,同比增長(zhǎng)46%,約等于日賺5億元。

  這份財(cái)報(bào)再次證明,騰訊太能賺錢(qián)了。

  騰訊正在減弱對(duì)游戲的依賴

  原本今天早些時(shí)候,網(wǎng)絡(luò)上流傳著一張截圖,該內(nèi)容根據(jù)彭博對(duì)17位分析師的調(diào)查預(yù)判,“騰訊第二季度凈利潤(rùn)率會(huì)下降7.1%,將是騰訊2019年第三季度以來(lái)的首次盈利下降?!?/p>

  結(jié)果,財(cái)報(bào)中騰訊凈利潤(rùn)率下滑百分比低于彭博調(diào)查的預(yù)測(cè)值——騰訊(00700.HK)2021Q2財(cái)報(bào)顯示,按非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則(撇除若干一次性及/或非現(xiàn)金項(xiàng)目的影響),凈利潤(rùn)率由去年同期的27%下降至25%;按國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則,凈利潤(rùn)率由去年同期的28%上升至31%。

  果然,看空騰訊很難不被打臉。不過(guò),確實(shí)較前幾個(gè)季度的盈利增速開(kāi)始放緩。

  值得注意的是,財(cái)報(bào)中提及騰訊提升了服務(wù)并在各項(xiàng)業(yè)務(wù)取得健康的增長(zhǎng),尤其是企業(yè)服務(wù)及廣告,游戲收入也受益于國(guó)際業(yè)務(wù)增長(zhǎng)。

  具體到主營(yíng)業(yè)務(wù)方面,增值服務(wù)業(yè)務(wù)占總營(yíng)收超50%,游戲業(yè)務(wù)依舊是企鵝帝國(guó)的基本盤(pán)。

  2021Q2季度,騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)11%至人民幣720億元,占總營(yíng)收比例為52%。其中,游戲收入增長(zhǎng)12%至人民幣430億元,占總營(yíng)收比例為31%;社交網(wǎng)絡(luò)收入增長(zhǎng)9%至人民幣290億元,占總營(yíng)收比例為21%。

  即便游戲如此賺錢(qián),近年來(lái)騰訊也在減弱集團(tuán)收入對(duì)游戲業(yè)務(wù)的依賴。

  公開(kāi)資料顯示,2008年之后,騰訊游戲收入迅速增長(zhǎng),2016年之前一直占據(jù)50%的半壁江山,2016~2020年游戲占營(yíng)業(yè)收入分別為47%、41.47%、41.06%、30.4%、32%,2021上半年游戲占營(yíng)業(yè)收入31.66%。

  至于騰訊第二大收入來(lái)源,主要由金融業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)。2021Q2季度,金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)40%至人民幣419億元,占總營(yíng)收比例為30.3%,該收入增長(zhǎng)主要反映數(shù)字支付交易增長(zhǎng)。

  廣告方面,2021Q2季度,騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)23%至人民幣228億元,占總營(yíng)收比例為16.4%。其中,社交及其他廣告收入增長(zhǎng)28%至人民幣195億元,占總營(yíng)收比例為14%。

  財(cái)報(bào)中提及,該增長(zhǎng)是由小程序作為落地頁(yè)更多地被采用,微信朋友圈內(nèi)視頻廣告庫(kù)存的增加,以及移動(dòng)廣告聯(lián)盟的收入增長(zhǎng)所驅(qū)動(dòng)。媒體廣告收入為人民幣33億元,與去年Q2相比基本保持穩(wěn)定。

  這些“秀肌肉”的數(shù)據(jù),也值得關(guān)注

  2021Q2季度財(cái)報(bào)中,騰訊還秀出了一些非常有意思的數(shù)據(jù)。

  第一個(gè),微信及WECHAT的月活躍帳戶12.5億,比第一季度的12.416億有所增長(zhǎng)。

  說(shuō)實(shí)話這個(gè)數(shù)據(jù)出乎我的意料,在微信基本盤(pán)無(wú)限接近中國(guó)網(wǎng)民上限的前提下,依舊能夠保持新增,微信的滲透率恐怖如斯,是當(dāng)之無(wú)愧的第一國(guó)民級(jí)應(yīng)用。

  第二個(gè),作為騰訊帝國(guó)的起家應(yīng)用,QQ移動(dòng)終端月活繼續(xù)下滑,第二季度跌至5.9億,同比下降8.8%。

  雖然,微信的月活躍用戶數(shù)已經(jīng)是QQ的兩倍多,但QQ依舊是盤(pán)踞在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)TOP級(jí)應(yīng)用,依舊保持高頻率的更新節(jié)奏。而且相比微信,QQ的玩法更偏向于青少年,有非常多新穎、有趣的功能,在Z世代群體中占據(jù)著絕對(duì)的統(tǒng)治力。

  第三個(gè),財(cái)報(bào)中騰訊再次公開(kāi)了未成年人保護(hù)工作相關(guān)的數(shù)據(jù)。

  2021Q2季度,16歲以下玩家對(duì)騰訊在中國(guó)游戲流水的占比為2.6%,其中12歲以下玩家的流水占比僅為0.3%;對(duì)比2020Q4季度騰訊首次披露未成年人游戲流水占比,18歲以下未成年人對(duì)其在中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲流水的占比為6.0%,其中16歲以下未成年人的流水占比為3.2%。

  至少?gòu)臄?shù)據(jù)能夠看出,騰訊正在減少未成年在網(wǎng)絡(luò)游戲流水收入中的占比,年齡披露也從16歲降低至12歲及以下,這背后說(shuō)明騰訊正在加大對(duì)未成年人的保護(hù)力度。當(dāng)然,眾所周知的原因,這組原本不那么重要的數(shù)據(jù),或許在未來(lái)會(huì)一直在集團(tuán)財(cái)報(bào)中披露。

  第四個(gè),騰訊視頻付費(fèi)會(huì)員數(shù)達(dá)到1.25億,同比增長(zhǎng)9%?!膀v愛(ài)優(yōu)”三足鼎立的格局持續(xù)了多年,但在視頻會(huì)員數(shù)的增長(zhǎng)上,明顯感覺(jué)到騰訊的優(yōu)勢(shì)。

  尤其今年,騰訊先后推出《你是我的榮耀》《掃黑風(fēng)暴》《脫口秀大會(huì)4》等影視、綜藝節(jié)目,刷足了話題度和存在感。

  最后一個(gè)數(shù)據(jù),當(dāng)然是騰訊“惹人眼紅”的薪資。

  騰訊在公告中稱,截至2021年6月30日公司有94182名員工(2020年6月30日共70756 名員工),期間總酬金成本為人民幣443.88億元(截至2020年6月30日止支出319.64億元)。通過(guò)簡(jiǎn)單計(jì)算便可大致得出騰訊員工的平均月薪為7.85萬(wàn)元,年薪則高達(dá)94萬(wàn)元。

  不過(guò)話說(shuō)回來(lái),騰訊2021Q2季度財(cái)報(bào)之所以“漂亮”,是因?yàn)楹芏嗉诧L(fēng)驟雨的變化都在6月30日之后接蹤而至,等于說(shuō)很多“傷筋動(dòng)骨”的因素都會(huì)承壓在2021Q3季度財(cái)報(bào)中。

  所以,希望騰訊對(duì)“躺著數(shù)錢(qián)”的日子,且行且珍惜吧。

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