大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟!
近期,完美世界放出了一封神秘的視頻郵件,上面字雖然不多,但卻牽動著無數玩家的心!
小弟我橫豎睡不著,仔細看了半夜,才從字縫里看出字來,滿本都寫著幾個字是“steam中國”……
借此機會,小弟我現在就給大家不負責任分析一波,完美此舉意欲何為?
1.暗示還是實錘,Steam中國將于8月21號上線?
在探究完美意圖前,小弟先給大家簡單解讀一下這份視頻郵件的“涵義”……
首先是來自官方的“暗示”,右下角的地縫里冒著若隱若現的“蒸汽”,而“蒸汽”的英語就是“Steam”!
予以佐證還有“蒸汽”旁邊大樓上紋飾的“Steam”Logo,清清楚楚擺在旁邊,如此,不是Steam中國還能是什么?
然后,就是右側的滾動表語,上面寫著:“8.21天氣預報”,“8.21”指日期時間,“天氣”可以暗指前面的“蒸汽”,至于“預報”就是字面意思……
相當于是直接“明示”了Steam上線或者發(fā)布會的時間——8月21號,也就是三四天之后。
除此之外,視頻中還有好幾處Logo符號在“實錘”!
比如圖中的“手柄”,代指“單機主機游戲”,“點贊”代指“好評”,“獎杯”代指“成就”等等……
太多的“暗示”反而成了“明示”,一點神秘感都沒有,更像是官方在“實錘”:Steam中國將于8月21號上線。
2.借力Ti9,完美的Steam中國意欲何為?
8月21號這一天,是個特別的日子,是《Dota2》界最權威、最有影響力、獎金最高的Ti9比賽的“淘汰賽”首日,同時也是“Ti9開幕式”!
而《Dota2》、Ti9、開幕式,就是完美世界引進Steam的一個“完美契機”……
今天的中國,游戲并未得到正名,反而是游戲的衍生“電競”得到了官方媒體的青睞,無論是政策上還是社會輿論上,借力“電競”都是上上之選。
而《Dota2》近來來屢次在新聞聯(lián)播等官方節(jié)目出鏡,Ti9是《Dota2》的最高賽事,獎金池超過3300萬美元(超過2億人民幣),位居電競界第一!
因此在輿論上,《Dota2》Ti9就是電競的代名詞,借力Ti9就是借力電競“東風”……如此,完美再也沒有比8月21號這一天更適合開“Steam中國”發(fā)布會的了。
在輿論上占領了高地后,然后完美需要做好的就是“本地化”……
說到這,大伙可能會有疑問:Steam在中國都那么火了,還做什么本地化?
誠然,今天的Steam全球賬戶數量超過10億,中國占20%左右,也就是說中國的用戶數量達到2億(不是真實玩家人數),已經可以說火遍大陸。
但問題是,這個“中國區(qū)”并非“正主兒”,不合理也不合法,不需要向中國政府交一分錢的稅,也不需要遵守中國大陸任何一條法律。
賺錢再多,用戶群體再大,Steam也上不了臺面,再紅也只能在地下工作,中國有些人畢竟不關注傳統(tǒng)玩家的圈子,所以自然有一大批人是無法接觸到……
而“本地化”的意義,不僅是在游戲中加入更多的中文字幕、中文語音,更重要的是立足于當下中國的市場,將游戲做到臺面之上,真正推向千家萬戶!
3.偏見與暗示,是玩家的爭議?還是完美的決心?
而完美如何做“本地化”,其實都隱藏在上面這個視頻中了,小弟我就給大家不負責任地解析一下……
指南針代指“地區(qū)和本地化”,“咖啡”代指“公共場所(或者是辦公)”,“腳印”代表“移動與出行”,“賽旗”代表“電競比賽”,還有跳動的“表情”,“社區(qū)”和“群組”符號這些都代指社交手段……
一切的一切,都在暗示完美宏大的宏圖霸業(yè),在中國做一個集社交、電競、移動、游戲、商業(yè)于一身的Steam平臺!
小弟推測,重點在于以下幾個方面:
1.社交化,這一點不知道是完美引入或者內鑲中國的社交平臺(比如微信或者QQ),還是將Steam單獨做成社交平臺?如果將Steam做成社交平臺,那么應該具備怎么樣社交屬性,是重啟“社區(qū)”怎么樣,現在不得而知!
2.移動化,這一點也不甚明朗,完美不可能放棄“移動領域”這塊大肉,但Steam以前和移動領域幾乎扯不上邊,最多是App能買游戲、聊天、看新聞,Steam Link的app也只能用手機近距離串流PC。
所以在視頻中頻繁出現的“移動”符號,有可能是聯(lián)合V社打造移動領域的Steam平臺,和TapTap正面對剛,也有可能是搞“云游戲”(在超高速的網絡下,用手機玩各種3A大作),準備借著5G的東風隨時起飛……
3.商業(yè)化,這里也存在很多可能性,除了賣游戲外,Steam在中國未來或具備更多商業(yè)屬性,比如未來會上架更多買斷制“商用軟件”,白天用辦公軟件服務于辦公的人員,晚上用游戲愉悅他們的身心。
上面視頻也存在好幾個“飲食”符號,結合本地化的商業(yè)范疇,也有可能Steam會有一定程度的轉到線下,比如在星巴克、麥當勞(金拱門)這類地方放置公有PC,顧客可以在這里免費體驗游戲。
4.電競化,這一點無可置疑,電競化是潮流也是趨勢,但這里未來可能不是中國傳統(tǒng)的“電競”,而更像是美國那種“全面電競化”:就是電競游戲遍地大開花,大量游戲都可能做電競,未必只有LOL和Dota才可以!
以游戲為中心,多種形式結合,或許只有這樣,完美這局棋才下的才能穩(wěn),符合之前該公司“影游聯(lián)動”的一貫風格,完全可以體現了完美世界這次引進Steam中國的決心。
雖然目前玩家方面爭議比較大,可能擔心“鎖區(qū)”、“鎖服”、“下架游戲”、“再也沒有中國低價區(qū)”等等……但小弟想說,木已成舟,你們還能咋樣,何況以前的Steam連中國的法都不合,是不可能長久下去的……
小弟有話說:都現在這樣了,小弟猜測估計steam中國已經沒多少變數了,大家只需靜候,等Steam中國區(qū)的到來!
一個正驚問題:你是“期待”還是“怕”Steam中國到來?