世界麻將大賽由“世界競賽管理有限公司”(WORLD MAHJONG LTD.) 于
2006年創(chuàng)辦,由一班國際
傳媒和資深?yuàn)蕵饭ぷ髡叱闪?,總部設(shè)于大中華區(qū),旨在舉辦大型的高質(zhì)素國際性體育和娛樂項(xiàng)目。
中文名世界麻將大賽
外文名WORLD MAHJONG LTD.
賽 制單淘汰制
麻將牌構(gòu)成136張的麻將牌﹐不用花牌。
比賽地點(diǎn)中國澳門
創(chuàng)辦時(shí)間2006年創(chuàng)辦
組織機(jī)構(gòu)世界競賽管理有限公司
報(bào)名方式繳費(fèi)參賽
目錄
1
比賽介紹2
比賽規(guī)則3
行為守則4
計(jì)分系統(tǒng)5
歷屆情況第一屆第二屆第三屆6
同名游戲游戲信息游戲介紹配置要求1比賽介紹
世界麻將大賽是全球最大的麻將賽事。麻將大賽
“世界麻將大賽”邀請來自世界各地頂尖的麻將好手共同角逐“世界麻將皇”的國際美譽(yù)及全球麻將史上最高的比賽獎(jiǎng)金。主賽事賽程為3天,采
單淘汰制,所有參賽選手需連續(xù)參加兩天的比賽(周五和周六),以決出晉級(jí)決賽的十六名選手,周日的決賽將在這十六名選手中展開。
參加此賽事的費(fèi)用為澳門幣五千二百元(美金六百五十元)加報(bào)名手續(xù)費(fèi)澳門幣五百二十元,繳費(fèi)完成即具參賽資格及贏得獎(jiǎng)金的機(jī)會(huì)。
基于亞洲及世界各地麻將規(guī)則略有不同,世界麻將大賽將采用簡單易學(xué)、有系統(tǒng)且能鑒別麻將玩家功力的一套規(guī)則與公平的計(jì)分方式。有關(guān)形式、規(guī)則、記分方式細(xì)節(jié)皆有詳細(xì)說明。
大賽將在澳門
威尼斯人酒店舉辦。大賽場地包括比賽區(qū)、參賽者休息室、媒體接待室,以及選手服務(wù)中心。
外圍賽(Riichi)(報(bào)名費(fèi)美金一千元)將舉行于主賽事前,選手可任選或參加。[1-2]比賽現(xiàn)場[3]
2比賽規(guī)則
世界麻將大賽
總則
1. 「世界麻將大賽規(guī)則」共由四章構(gòu)成:
1. 麻將規(guī)則﹕即本章,為麻將的基本打法。
2. 麻將計(jì)分法﹕一局和牌后,和牌者得分的計(jì)算法,及各家支付此得分的授受法。
3. 比賽章程﹕比賽的時(shí)間表、淘汰制度、獎(jiǎng)金制度等。
4. 行為守則﹕一般行為守則、罰則等。
「麻將規(guī)則」一章因?yàn)槠^長,故提供撮要版本,以方便讀者。
2. 四章以外,另有一個(gè)附錄:
附錄甲﹕和種一覽卡
3. 本規(guī)則作為選手的指引,及裁判的執(zhí)法準(zhǔn)則,以求公允。對(duì)于一切裁覺,裁判長有最終決定權(quán)。
4. 選手應(yīng)遵從規(guī)則作公平比賽,不應(yīng)故意犯規(guī)。本規(guī)則內(nèi)對(duì)于個(gè)別情形的罰則,一般是適用于無意疏忽犯規(guī)的情形, 裁判有權(quán)對(duì)于故意犯規(guī)作出糾正或施予額外懲罰。
5. 「選手主動(dòng)執(zhí)法」原則:本章及「行為守則」內(nèi)的多數(shù)規(guī)則,旨在作為選手的指引,讓選手們能進(jìn)行公正、愉快 的比賽。 如果因?yàn)閷?duì)手犯規(guī)或禮儀不佳,選手覺得不滿或被冒犯,不妨即場當(dāng)面指正,或可向裁判員提出。對(duì)于 大多數(shù)的輕微犯規(guī)或違反禮儀,如裁判員覺得對(duì)比賽的公平性無礙,一般只有在有對(duì)手提出投訴時(shí)才會(huì)加以干預(yù)。
6. 「最低限罰則」原則:原則上,對(duì)于一般輕微犯規(guī)所施行的罰則,為僅僅能確保比賽能公正、愉快地進(jìn)行的最低 限糾正,不會(huì)過度重罰無意疏忽的輕微犯規(guī)。
7. 「一事不再理」原則:原則上,犯規(guī)行為應(yīng)即時(shí)更正,如已過時(shí)以致無法更正,便算作該行為成立。例如若果碰 牌時(shí)亮出了錯(cuò)誤牌組,在他家打牌后便不能再「時(shí)光倒流」回頭更正,犯規(guī)者因鎖定了不正確牌組、無法完成和牌 形所以不能和牌,而其上家因碰牌而被跳過了一巡,這亦不能獲得補(bǔ)償。其上家如在其亮出牌組時(shí)即時(shí)指出其錯(cuò) 誤,便可令其取消碰牌(如果他拿不出正確對(duì)子來碰牌),并保留自己摸牌的權(quán)利。此原則適用與對(duì)手正常應(yīng)能發(fā) 覺的一般犯規(guī),對(duì)于出千作弊等有意隱瞞的嚴(yán)重犯規(guī)不適用。
8. 本規(guī)則以「世界麻將大賽」公式網(wǎng)站上的最新版本為準(zhǔn)。
麻將牌的構(gòu)成
1. 「世界麻將大賽」采用一副136張的麻將牌﹐不用花牌。
2. 136張牌里有34款不同的牌﹐每款各有四張。
3. 34款牌分為數(shù)牌及字牌兩大類。
4. 數(shù)牌﹕數(shù)牌包含了筒子牌﹑索子牌及萬子牌 三套色﹐各色有1至9的九款﹐三色共27款﹐每款四張。
5. 字牌﹕字牌包含了「東」「南」「西」「北」的四款 風(fēng)牌﹐及「白」「發(fā)」「中」的三款三元牌﹐合共七款﹐每款 四張。
6. 么九牌﹕數(shù)牌的「1」及「9」(共六款)統(tǒng)稱為么九牌﹐2至8的數(shù)牌(共21款)統(tǒng)稱為中張牌。「么九牌」 這詞的 一般用法﹐ 有時(shí)會(huì)包括了字牌﹐有時(shí)又不包括字牌。因此在本規(guī)則里﹐有必要時(shí)會(huì)寫明為「么九數(shù)牌」或
「么九﹑字牌」﹐以資識(shí)別。
麻將的目的與流程
麻將比賽﹐分多局進(jìn)行。(詳細(xì)見別章「比賽章程」。)在一局里﹐選手透過打牌的程序﹐以搶先完成和牌形為主要目的。(下述「打牌」及「和牌形」等部份。)和牌者從三家對(duì)手支取得分﹐得分多少會(huì)根據(jù)手牌的內(nèi)容而有很大的變化(見別章「麻將計(jì)分法」)﹐因此爭取高分的和牌(及阻止對(duì)手的高分和牌)﹐是勝負(fù)的關(guān)鍵。以多局的得分及失分合計(jì)﹐來覺得勝負(fù)名次。
比賽開始時(shí)﹐先「執(zhí)位」來決定四家座位及起莊。然后打指定局?jǐn)?shù)﹐每局的流程如下﹕
1. 洗牌﹑開門﹑配牌
2. 打牌
3. 有人和牌時(shí)﹐便進(jìn)行計(jì)分。
4. 如打完牌墻仍無人和牌﹐便作「荒牌」﹐各家分?jǐn)?shù)無得失。(下述「王牌與海底牌」)
順子﹑刻子﹑杠子﹑對(duì)子
1. 順子﹕三張同色﹑數(shù)字連續(xù)的牌組成「順子」。手中三張暗張組成「暗順」﹐透過「吃牌」(或「銃和」)組成
「明順」。
2. 刻子﹕三張同色﹑數(shù)字相同的牌﹐或是三張相同的字牌組成「刻子」。手中三張暗張組成「暗刻」﹐透過「碰牌」
(或「銃和」)組成「明刻」。
3. 杠子﹕四張相同的牌﹐要透過「開杠」才成為「杠子」。手中四張暗張﹐算作暗刻(加一張)﹐不算杠子。
4. 對(duì)子﹕二張相同的牌﹐稱為「對(duì)子」。
和牌形
1. 和牌形分二類﹕「基本和牌形」和「特殊和牌形」。
2. 基本和牌形﹕基本和牌形為4組牌加一對(duì)子(稱為「眼」)。每組牌可以是順子﹑刻子或杠子。
例﹕ ﹐ ﹐ ﹐ ﹐
3. 特殊和牌形﹕特殊和牌形在「計(jì)分法」和種的第10類詳述﹐有「十三么九」及「七對(duì)子」二個(gè)。
4. 手牌必須符合「基本和牌形」或「特殊和牌形」方可以和牌?!赣?jì)分法」里的和種﹐除第10類的特殊和牌形以外﹐
均不能當(dāng)作和牌形的定義。換句話說﹐只符合了和種的條件﹐但不符合和牌形的規(guī)定﹐是不能和牌的。(會(huì)算作
「錯(cuò)和」。)
數(shù)骰位
在以下「執(zhí)位」及「開門」程序中﹐會(huì)用到「數(shù)骰位」這步驟。數(shù)的方法﹐是從擲骰者起數(shù)作1﹐然后沿逆時(shí)針方向數(shù)﹐按骰點(diǎn)數(shù)到最后一家為結(jié)果。即是﹐5點(diǎn)及9點(diǎn)為擲骰者﹐2點(diǎn)﹑6點(diǎn)及10點(diǎn)為其下家﹐3點(diǎn)﹑7點(diǎn)及11點(diǎn)為其對(duì)家﹐4點(diǎn)﹑8點(diǎn)及12點(diǎn)為其上家。
擲骰時(shí),是擲兩個(gè)六面1到6點(diǎn)的骰子。
執(zhí)位
按照「比賽章程」﹐每半場或小段開始時(shí)﹐一臺(tái)的四人要實(shí)行執(zhí)位程序﹐以決定四家座位及起莊。
1. 四家先隨意就座。
2. 取東﹑南﹑西﹑北四張風(fēng)牌翻轉(zhuǎn)洗勻﹐四張排成一橫列(面朝下)。
3. 取一張奇數(shù)牌及一張
偶數(shù)牌﹐各加放在橫列的兩端(面朝上)﹐形成一列六張。
4. 隨意一家擲骰并數(shù)骰位﹐得出的一家再擲骰﹐這次數(shù)骰位決定由那一家開始取風(fēng)牌。
5. 第二次擲骰如為奇數(shù)﹐則由奇數(shù)牌的一端開始取風(fēng)牌﹔如為偶數(shù)﹐則由偶數(shù)牌的一端開始取風(fēng)牌。由第二次 擲骰數(shù)骰位得出的一家﹐沿逆時(shí)針方向﹐四家輪流各取一張風(fēng)牌。
6. 取得「東」風(fēng)牌的人為起莊﹐座在會(huì)場指定的「東方」位置。取得「南」風(fēng)牌的人座在其下家(右手邊)位 置﹐取得「西」風(fēng)牌的人座在其對(duì)家(對(duì)面)位置﹐取得「北」風(fēng)牌的人座在其上家(左手邊)位置。
莊家及門風(fēng)
1. 在一局里﹐四家各屬一風(fēng)位﹐沿逆時(shí)針方向﹐為東家﹑南家﹑西家﹑北家。
2. 門風(fēng)﹕風(fēng)牌中與自己的風(fēng)位相同者﹐稱為門風(fēng) (別城「自風(fēng)」)﹐其他的風(fēng)牌稱為「客風(fēng)」。「門風(fēng)」屬 「字牌類」和種﹐能獲加分。 輪莊時(shí)(下述),四家的門風(fēng)會(huì)隨之變更。
3. 莊家﹕東家又稱為「莊家」﹐其余三家統(tǒng)稱為「閑家」。
4. 圈﹕比賽以四局為一圈的單位進(jìn)行。一圈的第一局﹐由擲得東位的選手起莊(另有規(guī)定者除外)﹐當(dāng)?shù)谝痪?的莊家。
5. 輪莊﹕打完一局后﹐輪到之前的南家做下一局的莊家﹐這樣便一圈里四家各有一次做莊機(jī)會(huì)。
6. 「世界麻將大賽」規(guī)則﹐不采用「場風(fēng)」(圈風(fēng))或「連莊」。莊家有首先打牌的利益﹐但在計(jì)分上沒有特別利弊。
洗牌
下述一套嚴(yán)格的洗牌程序,以阻止大部份洗牌及砌牌墻時(shí)可能發(fā)生的出千作弊。選手如想確保洗牌公正均勻,應(yīng)提出要求對(duì)手遵守以下規(guī)則。即使選手沒有嚴(yán)格地遵守以下規(guī)則,如果無人投訴,那么裁判員在覺得洗牌看似某程度上算是均勻的情形下,一般不會(huì)干預(yù)。
1. 將所有牌翻轉(zhuǎn),面朝下。
2. 四家用雙手洗牌,過程最少有20秒。各家應(yīng)務(wù)求把牌洗勻,雙手應(yīng)有離開牌的動(dòng)作,不得故意按著或扣著某些牌。
3. 如果洗牌過程中有牌翻開了,應(yīng)該先把牌翻轉(zhuǎn),然後才繼續(xù)洗牌。有牌翻開了后,便最少要再洗3秒;必須最后有起碼3秒沒有牌翻開,才能算洗完。
4. 洗好牌后,選手應(yīng)把雙手抽離牌桌中央牌堆范圍,以示意自己洗牌完畢。四家均把手抽離,同意牌已洗勻,才可以開始砌牌墻。 在四家同意牌已洗好之前,一家不可以擅自開始砌牌墻,否則對(duì)手有權(quán)把其牌墻拆掉再洗,裁判員亦有權(quán)查看其牌墻以調(diào)查有否作弊的嫌疑。已抽離雙手者,隨時(shí)有權(quán)再參加繼續(xù)洗牌。
5. 各家在自己面前砌17幢牌,每幢兩張。(如四家均同意,可以不用把牌疊高,各家把牌作兩列平放在桌上。)假如砌牌墻過程中不慎翻開了牌,便應(yīng)取一部份牌,與之洗勻然后再砌;此時(shí)各家均有權(quán)從自己牌墻加牌與之洗勻。
6. 四家牌墻圍成正方形,牌墻中間的位置稱為「牌河」,供放置打出的牌。為了讓牌河有足夠位置,牌墻應(yīng)端對(duì)端地圍成大的正方形,不應(yīng)端對(duì)邊地把牌河縮小。 有部份賽事會(huì)使用自動(dòng)洗牌機(jī)進(jìn)行,請遵從裁判指示其用法。
開門
1. 由莊家擲骰﹐數(shù)骰位得出一家為「開門人」。
2. 開門人再擲骰。兩次擲骰的總和為「開門數(shù)」。
3. 在開門人前面的牌墻﹐從右到左(順時(shí)針方向)撥走開門數(shù)的數(shù)目的牌幢(作為杠尾)。這些牌幢的末端(左端)作為「杠尾」﹐在這些牌幢以后(左邊)的牌墻作為墻頭。
4. 如果開門數(shù)大于17﹐便在開門人左邊(上家)的牌墻繼續(xù)數(shù)﹐上家牌墻的最右邊一幢數(shù)作18。
5. 注意墻頭取牌是沿順時(shí)針方向﹐與四家輪流打牌的逆時(shí)針方向不同。
6. 在東家作為「開門人」擲第二次骰前,對(duì)手有權(quán)要求請裁判員代為擲骰。
配牌
「開門」后﹐便實(shí)行配牌程序。
1. 東家先從墻頭取二墩(四張)牌﹐然后南﹑西﹑北家亦順次各取二墩牌。
2. 以上動(dòng)作重復(fù)多二次﹐此時(shí)各家各有12張牌。
3. 東家從墻頭取第一及第五張牌(俗稱「跳牌」)﹐然后南﹑西﹑北家順次各取一張牌。
4. 此時(shí)東家應(yīng)有14張牌﹐閑家應(yīng)各有13張牌。配牌完成﹐由東家開始打牌。
5. 在配牌過程中,確認(rèn)配牌正確前,不應(yīng)揭看手牌或摸牌的底面,否則如果配牌犯了錯(cuò),便可能被判罰。(此規(guī)則為防止有人見配了的牌不好,故意犯規(guī)來擾亂比賽。)
配牌時(shí)的犯規(guī)
本節(jié)為有關(guān)配牌時(shí)的犯規(guī)或錯(cuò)誤的處理規(guī)則。以下規(guī)則﹐適用對(duì)無意或不小心犯的錯(cuò)誤。裁判有權(quán)對(duì)于故意犯規(guī)作出糾正或施予額外懲罰。
1. 擲錯(cuò)骰:有選手?jǐn)S錯(cuò)骰的情形,如果立即發(fā)覺便應(yīng)重?cái)S。如果四家已開始取牌,已擲的骰點(diǎn)便當(dāng)作有效。
2. 開錯(cuò)門:開錯(cuò)門的情形,如果立即發(fā)覺便應(yīng)更正。一旦四家均已各取四張牌,已開了的門便當(dāng)作有效。
3. 做錯(cuò)莊:如果有選手做錯(cuò)莊,從牌墻開始取牌,若在正確東家取首四張牌之前發(fā)覺,便應(yīng)洗牌重配。若在正確 東家取其9至12張牌之前發(fā)覺,便暫繼續(xù)配牌直到各家均取了12張牌為止,然后由正確東家跳牌,之后如常繼續(xù)。若正確東家取了12張牌之后才發(fā)覺,他便喪失這局做莊的權(quán)利,由做錯(cuò)莊者充當(dāng)東家繼續(xù)這局。這局完后,照常輪到正確東家的下家做莊,但如果四家均同意,可以在今后某局還給正確東家一次做莊的機(jī)會(huì)。
4. 拿錯(cuò)牌:有選手在配牌時(shí)拿錯(cuò)了牌的情形,如果他未揭看手牌(或摸牌的底面),則可以免罰更正。如果他看了手牌,裁判便會(huì)判罰。
5. 翻開牌墻的牌:有選手在配牌時(shí)不慎翻開了牌墻的牌的情形,如果這些牌是本應(yīng)歸他取的話,便當(dāng)作暴露手牌處理。如果翻開了牌墻里少數(shù)的牌,而這些牌不是歸他取的話,便當(dāng)作打牌時(shí)翻開牌墻的牌來處理,唯犯規(guī)者如果未揭看手牌(或摸牌的底面),則可以免罰。如果翻開了很多的牌,裁判可能宣布洗牌重配,并如果犯規(guī)者已揭看手牌(或摸牌的底面),便會(huì)判罰。
6. 配牌相公:如果選手在揭看手牌(或摸牌的底面)之前發(fā)覺自己的配牌數(shù)目不符,可以立即免罰更正。選手在揭看手牌后,如果在自己打第一張牌前發(fā)覺自己的配牌少了,可以立即免罰更正,從墻頭取牌補(bǔ)足;但如果發(fā)覺配牌多了,裁判員可以從其手牌隨機(jī)取走多余張數(shù),并把之與牌墻的牌混入,但會(huì)扣分處罰。如果選手在自己已打了第一張牌后才發(fā)覺手牌數(shù)目不符,便不能更正,當(dāng)作大/小相公繼續(xù)這局。
7. 洗牌重配:在配牌發(fā)生無法更正的錯(cuò)誤,不能繼續(xù)公平進(jìn)行牌局的情形,裁判員可以宣布洗牌重配。把牌重新洗勻,重新擲骰開門。在四家均已打了一輪牌之后,便不能洗牌重配。
打牌
1. 開局時(shí)﹐由東家開始先打出一張牌。
2. 以后各家輪流﹐從墻頭摸一張牌﹐然后打出一張牌。
3. 有人「鳴牌」時(shí)﹐以上程序會(huì)改變。
4. 一局牌﹐打到有人和牌或荒牌為止。
摸打規(guī)條
1. 上家未打牌前,嚴(yán)禁伸手摸牌,或伸手進(jìn)牌河阻礙其他家視線。 未到自己時(shí)摸牌者,裁判有權(quán)判作「大相公」論。
2. 打牌者的下家,應(yīng)看清楚上家打了的牌才伸手摸牌。一旦伸手觸摸了墻頭的牌,便當(dāng)作放棄鳴牌的權(quán)利。但如果有他家鳴牌,則仍有權(quán)按照「鳴牌優(yōu)先規(guī)條」優(yōu)先和牌。
3. 嚴(yán)禁「先打后摸」,如有違者裁判有權(quán)判為忘記摸牌,作「小相公」論。
4. 打牌者打牌后,如下家已摸牌,并已把牌混進(jìn)暗手中,或已打牌,或已宣布和牌或開杠,則其他二家便失去(對(duì)前者)鳴牌的權(quán)利。
5. 如果打牌者打牌后,下家已摸牌(把牌拿起,離開了墻頭的原來位置),但在混進(jìn)暗手中前有其他人碰牌、杠牌,則下家要把牌放回。唯接著輪到摸該牌者(即鳴牌者的下家),(在取看該牌前)有權(quán)選擇照常摸取該牌,或是(因下家已摸過或看過該牌,對(duì)他不公平)要求下家保留該牌作為下家的下一張摸牌,而自己則摸取搶頭的次一張牌。
6. 摸牌應(yīng)保持合理速度,不可太快速摸牌來故意妨礙他家鳴牌權(quán)利(以上家打牌后一~二秒過后摸牌為宜);鳴牌應(yīng)從速,不應(yīng)故意拖延。否則裁判有權(quán)作出警告,或判為犯規(guī)并處罰(或把利益歸于他家)。
7. 打出的牌﹐放到臺(tái)上中央牌墻圍著的位置(稱為「牌河」)﹐ 自己所打的牌﹐要按順序排好在牌河里自己面前的區(qū)域﹐排成橫行﹐從左到右每行6張。一行放滿6張后﹐再在其下面開始放下一行。(好像寫字般,橫寫一行6個(gè)字。)如果放錯(cuò)位置,而有對(duì)手對(duì)于看似是剛打的位置的牌鳴牌,則由放錯(cuò)牌者承擔(dān)責(zé)任受罰。
8. 打牌時(shí),不可讀出所打的牌的名稱。讀錯(cuò)牌名而引致對(duì)手錯(cuò)鳴者,須承擔(dān)責(zé)任受罰。
9. 打牌者沒有義務(wù)泄露給對(duì)手知道所打的牌是否剛剛摸的一張,或是從暗手中那一個(gè)位置打牌,并有權(quán)故意隱藏此情報(bào)。(唯一限制是,應(yīng)在時(shí)限內(nèi)打牌。)對(duì)手可觀察打牌者從那兒打牌,并運(yùn)用該情報(bào)來組織其策略,但對(duì)手要自負(fù)運(yùn)用該情報(bào)的責(zé)任及風(fēng)險(xiǎn),且該情報(bào)不可當(dāng)作任何法定依據(jù)(例如看到打牌者隨手打出了剛摸的一張,也不可以此作為依據(jù)來對(duì)之前已打了的牌引用「跟張免責(zé)規(guī)條」)。嚴(yán)禁兩家「串通」,故意以打牌位置來作暗號(hào)。
摸牌時(shí)的犯規(guī)
本節(jié)為有關(guān)摸牌或打牌時(shí)的犯規(guī)的處理和罰則。以下規(guī)則﹐適用于無意或不小心犯的錯(cuò)誤。裁判有權(quán)對(duì)于故意犯規(guī)作出糾正或施予額外懲罰。
1. 摸錯(cuò)牌:如果選手摸錯(cuò)了牌或誤從杠尾摸牌,該摸牌當(dāng)作有效,牌局繼續(xù)。如果裁判員判定對(duì)手應(yīng)負(fù)部份責(zé)任(例如因?yàn)閴︻^放得離下一家的牌墻太遠(yuǎn)而導(dǎo)致錯(cuò)誤地從下一家的牌墻摸牌),則可以免罰,否則裁判會(huì)給予警告,并且如果摸錯(cuò)牌時(shí)正好自摸和,便會(huì)判罰扣分。
2. 翻開牌墻的牌:如果選手在輪到自己摸牌時(shí),翻開了墻頭的下一張牌,他便一定要摸取該牌(不準(zhǔn)鳴牌),并且該牌當(dāng)作已暴露(成為「生罰張」)。如果選手在不是輪到自己摸牌時(shí),翻開了墻頭的下一張牌,他會(huì)被警告,而輪到摸該牌者有權(quán)選擇照常摸取該牌,或如下述把該牌混回牌墻。如果選手翻開了墻頭以外的牌,他會(huì)被警告,并由裁判員把該牌與附近牌墻適量的牌(12張以上)洗勻,砌回牌墻。
3. 翻開對(duì)手的牌:如果選手翻開了對(duì)手的手牌,裁判員會(huì)酌情判罰。
4. 擾亂牌局:如果選手嚴(yán)重地?cái)_亂了桌上的牌,以至牌局無法繼續(xù)進(jìn)行,裁判員會(huì)酌情判罰。此情形一般會(huì)重判。
鳴牌
1. 打出的牌﹐對(duì)手可以「鳴牌」以取來和牌或完成一組牌。
2. 只有對(duì)最后剛打出的一張牌可以鳴牌﹐下一家摸牌﹑打牌過后﹐之前打了的牌便不能再取用。
3. 鳴牌來完成一組牌﹐必須把整組牌亮明成為明張﹐不得把牌加到暗手里去。
4. 鳴牌有銃和﹑吃﹑碰﹑杠(大明杠)幾種﹐以下詳述。
5. 要注意鳴牌必須揚(yáng)聲(開杠、和牌亦同)。 不叫鳴者無優(yōu)先權(quán),對(duì)手可無視其動(dòng)作而繼續(xù)摸打,如對(duì)手完成摸牌動(dòng)作后(見前述「摸打規(guī)條」第4條),不叫鳴者便喪失鳴牌的權(quán)利。 此外如果不叫鳴而在亮牌前打牌,裁判有權(quán)判為忘記摸牌,作「小相公」論。
和牌
1. 聽牌﹕手牌只差一張便完成和牌形﹐稱為「聽牌」。
2. 自摸和﹕輪到自己摸牌時(shí)﹐從牌山摸牌來完成和牌形﹐稱為「自摸和」。(「嶺上開花」自然算作自摸和。)自摸和者應(yīng)聲明「和」或「自摸」。
3. 銃和﹕對(duì)手打牌時(shí)﹐打出自己所聽的牌﹐便可以喊「和」并取該牌來完成和牌。這稱為「銃和」﹐打出該牌謂之「放銃(別稱「出銃」或「放炮」)。(「搶杠」也算作銃和。)
4. 和牌時(shí)﹐要把整手牌揭示給三家對(duì)手看﹐以確認(rèn)和牌正確及進(jìn)行計(jì)分。三家在確認(rèn)和牌正確前﹐不可揭示自己手牌或弄亂桌上的任何牌﹐否則若在「錯(cuò)和」的情形下要繼續(xù)此局時(shí)﹐便要負(fù)責(zé)并受罰。
5. 原則上,只要符合了和牌形便可以和牌?!赣?jì)分法」內(nèi)有「跟張免責(zé)規(guī)條」,但「世界麻將大賽」不采用任何「走雞」或「過水」就不準(zhǔn)和牌(或碰牌)等的禁例。
碰牌
1. 對(duì)手打出的牌﹐與自己手上的對(duì)子相同﹐便可以喊「碰」﹐并取該牌來與對(duì)子組成「明刻」。
2. 這三張牌組成的明刻﹐要亮明并擺放在自己的暗手之前(暗手與牌墻之間)的位置。并要把一張橫放來表示是誰家打了的牌﹕如果是上家打的牌﹐便橫放左邊的一張﹔如果是對(duì)家打的牌﹐便橫放中間的一張﹔如果是下家打的牌﹐便橫放右邊的一張。三張牌一旦組成明刻后﹐便被鎖定﹐以后不得收回暗手或改作其他組合(小明杠除外)。
3. 碰了牌后﹐便要打出一張牌。然后是輪到下家摸牌。
吃牌
1. 上家打出的牌﹐與自己手上的兩張合起來能組成順子﹐便可以喊「吃」﹐并取該牌來與自己的兩張組成「明順」。與碰牌或銃和不同﹐只能吃上家打出的牌。
2. 這三張牌組成的明順﹐要亮明并擺放在自己的暗手之前(暗手與牌墻之間)的位置。 應(yīng)按數(shù)字順序從左到右排好﹐并要把吃回來的一張橫放﹐來表示這是上家打了的牌。三張牌一旦組成明順后﹐便被鎖定﹐以后不得收回暗手或改作其他組合。
3. 吃了牌后﹐便要打出一張牌。然后是輪到下家摸牌。
4. 吃牌者喊「吃」后﹐容許(但不鼓勵(lì))先打牌、后亮出明順。兩者均完成才算完成吃牌步驟,至此之前均計(jì)作吃牌者的打牌時(shí)間。他家應(yīng)等吃牌者亮出明順后才摸牌或叫鳴(和牌除外)。
5. 吃牌者應(yīng)先揚(yáng)聲叫吃,過了適當(dāng)時(shí)間(約一秒)后才把明順亮出或打牌,這樣當(dāng)他亮牌或打牌后,則其他二家便失去碰牌、杠牌的權(quán)利。如果無揚(yáng)聲叫吃,或于叫吃前、同時(shí)或之后太快亮牌或打牌,則他家有權(quán)按「鳴牌優(yōu)先規(guī)條」把牌碰、杠了去。
開杠
1. 四張相同的牌﹐透過「開杠」便成為「杠子」?!搁_杠」有分「暗杠」﹑「小明杠」與「大明杠」三種。開杠者應(yīng)聲明「杠」。
2. 暗杠﹕暗手里有四張相同的牌﹐可以拿出來開暗杠。開暗杠可以在自己摸牌后(包括東家配牌后,或補(bǔ)杠后)實(shí)行,但吃、碰了牌后不能(同時(shí))開杠。 先把四張牌亮明給三家對(duì)手確認(rèn)為相同﹐然后把四張牌擺放在自己的暗手之前(暗手與牌墻之間)的位置﹐中間的兩張打開﹐兩端的兩張反轉(zhuǎn)(以區(qū)別為暗杠)。 之后進(jìn)行「補(bǔ)杠」。
3. 小明杠﹕暗手里有一張與自己的明刻相同的牌﹐可以拿出來開明杠。開小明杠的時(shí)機(jī)與開暗杠相同﹐可以在自己摸牌后(或補(bǔ)杠后)實(shí)行。 喊「杠」后,把該牌亮明﹐加到明刻的一端(不應(yīng)放到橫放了的牌旁邊)組成「明杠」。之后進(jìn)行「補(bǔ)杠」。 注意開小明杠時(shí)必須先喊「杠」才亮牌,不揚(yáng)聲者裁判有權(quán)判作為打牌, 下家可以把牌「吃」了去。
4. 大明杠﹕對(duì)手打出的牌﹐與自己手上的暗刻相同﹐便可以喊「杠」﹐并取該來與暗刻組成「明杠」。這四張牌組成的明杠﹐要亮明并擺放在自己的暗手之前(暗手與牌墻之間)的位置。 并要把一張橫放來表示是誰家打了的牌﹕如果是上家打的牌﹐便橫放左邊的一張﹔如果是對(duì)家打的牌﹐便橫放中間的其中一張﹔如果是下家打的牌﹐便橫放右邊的一張。之后進(jìn)行「補(bǔ)杠」。
5. 對(duì)手打出的牌﹐與自己的明刻相同﹐不可以開杠。
6. 四張牌一旦組成杠子后﹐便被鎖定﹐以后不得收回暗手或改作其他組合。
7. 補(bǔ)杠﹕開了杠后﹐要進(jìn)行「補(bǔ)杠」﹐從「杠尾」摸一張稱為「嶺上牌」。(因?yàn)?a target="_blank" >杠子用多了一張牌來構(gòu)成一組本應(yīng)是3張的組合﹐所以要補(bǔ)回一張牌。)補(bǔ)杠完后﹐便要打出一張牌。然后是輪到下家摸牌。
必須要先亮明杠子的四張牌,確認(rèn)清楚后才可以補(bǔ)杠。禁止先補(bǔ)杠后亮牌,如有違者裁判有權(quán)判作「大相公」。
8. 「嶺上牌」和牌﹐稱為「嶺上開花」﹐屬「偶然類」和種﹐能獲加分。嶺上開花一律算作自摸和。
搶杠
1. 當(dāng)對(duì)手開「小明杠」時(shí)﹐杠的牌正好是自己所聽的牌﹐便可以喊「和」并取該牌來完成和牌﹐這稱為「搶杠」。搶杠一律算作銃和﹐開杠者放銃。
2. 「搶杠」屬「偶然類」和種﹐能獲加分。
3. 只有小明杠可以搶杠﹐暗杠不可以搶杠﹐沒有例外。對(duì)于大明杠﹐按照「鳴牌優(yōu)先規(guī)條」﹐和牌優(yōu)先﹐大明杠不成
立。
4. 對(duì)手把牌加到明刻時(shí),便可以立即喊「和」搶杠,不必(亦不應(yīng))等對(duì)手補(bǔ)杠才喊和。打牌者如只是想把牌打出而不是想開杠,必須把牌清楚放到牌河的指定位置,不可含糊地放到明張范圍。
鳴牌優(yōu)先規(guī)條
1. 如果打出一張牌時(shí)﹐有兩家以上同時(shí)對(duì)該牌鳴牌﹐則按照以下優(yōu)先順序﹐只有最優(yōu)先者的鳴牌成立﹐其他的鳴牌無效。
優(yōu)先順序由高至低為﹕
2. 兩家同時(shí)喊「和牌」﹐按以上優(yōu)先順序解決﹐稱為「截和」。(注意「截和」沒有例外。)
1a. 打牌者下家的和牌
1b. 打牌者對(duì)家的和牌
1c. 打牌者上家的和牌
2. 碰牌﹑杠牌(大明杠)
3. 吃牌
3. 只有合法的鳴牌能有優(yōu)先權(quán)﹐對(duì)于不正確的鳴牌﹐對(duì)手有權(quán)取消其優(yōu)先權(quán)來鳴取該牌。鳴牌以揚(yáng)聲為準(zhǔn),不及時(shí)揚(yáng)聲者無優(yōu)先權(quán)(優(yōu)先權(quán)低于摸牌),對(duì)手可無視其動(dòng)作而繼續(xù)摸打。
4. 碰牌﹑杠牌者如想享有優(yōu)先權(quán),應(yīng)從速叫鳴,如果吃牌者在叫吃后已把明順亮出或已打牌,則其他二家便失去碰牌、杠牌的權(quán)利。
和牌的限制較寬松(因和牌的牌形可能較碰、杠復(fù)雜,而重要性又較高),在吃牌者叫吃后亮牌兼打牌兩者均完成之前,仍可以享有優(yōu)先權(quán)。 王牌與海底牌
1. 王牌﹕牌墻并不摸盡﹐而是摸剩14枚「王牌」不用。
2. 一局打到后時(shí)﹐為了方便點(diǎn)算王牌數(shù)目﹐任何一家可以要求「開門者」把14枚王牌稍微向左推﹐與牌墻分開。
如果因補(bǔ)了杠而令杠尾有半幢牌﹐則應(yīng)把杠尾的第7幢拆開放﹐注意應(yīng)把牌幢下方的牌放到王牌那邊﹐上方的牌放在牌墻最尾成為海底牌。
3. 海底牌﹕牌墻里14枚王牌之前的最后一張稱為「海底牌」﹐摸了海底牌的一家不可開杠﹐如非和牌便必須打出一張﹐這出的一張稱為「河底牌」。
4. 河底牌﹕河底牌不可吃﹑碰﹑杠﹐只能和牌。
5. 海底牌或河底牌和出﹐屬「偶然類」和種﹐能獲加分。
6. 荒牌﹕如果河底牌無人和牌﹐這一局便成為「荒牌」﹐不分勝負(fù)﹐各家分?jǐn)?shù)無得失。不連莊的原則﹐荒牌亦無例
外。
和牌的計(jì)分
1. 和牌者把手牌公開后﹐應(yīng)把手牌按和牌形分好﹐讓各家確認(rèn)和牌正確﹐及進(jìn)行計(jì)分。
2. 基本和牌形的牌﹐要把4組牌及一對(duì)眼分放好。銃和的一張應(yīng)橫放﹐以表示明刻。
3. 「七對(duì)子」要把牌按七對(duì)排好次序。「十三么九」要把牌按三色﹑風(fēng)牌﹑三元牌排好次序。
4. 和牌的計(jì)分﹐按別章「麻將計(jì)分法」計(jì)算。
5. 各選手獲發(fā)一張「和種一覽卡」(附錄甲),選手于牌局中及計(jì)分時(shí)可以參閱。但建議選手應(yīng)熟悉主要和種,于牌局中參閱和種一覽卡時(shí),會(huì)如常計(jì)算選手的打牌時(shí)限。
6. 自責(zé)數(shù)和原則﹕原則上﹐計(jì)分是和牌者自己的責(zé)任。 和牌者可以請求其他三家或裁判員幫忙計(jì)分﹐但任何幫忙的人均不需要對(duì)計(jì)錯(cuò)分﹑計(jì)少分負(fù)責(zé)。和牌者沒有請求他人幫忙時(shí)﹐其他人不應(yīng)多嘴﹐擾亂其注意力。
7. 確認(rèn)和牌者沒有計(jì)多了分﹐是其他三家的責(zé)任。他們可以請求裁判員幫忙核對(duì)﹐但裁判員不需要對(duì)計(jì)錯(cuò)分﹑計(jì)多分負(fù)責(zé)。如果和牌者計(jì)少了分,其他三家或裁判員沒有義務(wù)提醒和牌者,但任何人有權(quán)指出并要求和牌者正確地計(jì)手牌的最高分?jǐn)?shù)。
8. 提出適用「跟張免責(zé)規(guī)條」﹐是放銃者的責(zé)任。
9. 四家同意和牌的分值,便應(yīng)召喚裁判員,由他把分?jǐn)?shù)記錄在「記分卡」上。如果選手懂得正確的記錄方法,可以四家同意由某選手自行記分。 每局記分后,選手必須確認(rèn)好記分正確,方可開始下一局。 半場(或小段)打完后,四人必須在確認(rèn)好總分的計(jì)算正確后,在記分卡的指定位置上簽名。 選手簽了名,即代表已正式同意記分正確并對(duì)之負(fù)責(zé),免除記分的裁判員或選手對(duì)記分錯(cuò)誤要負(fù)的責(zé)任。
10. 如果四家對(duì)計(jì)分有異議﹐主張著二個(gè)不同的計(jì)法﹐可請求裁判員正式判決。(要真的是主張著二個(gè)不同的計(jì)法﹐有二套不同的和種組合﹑手牌得分或得分授受﹐才可請求正式判決。不知道手牌應(yīng)怎么計(jì)分﹐只能請求非正式協(xié)助﹐裁判員無需負(fù)正式責(zé)任。)裁判長的判決為最終決定。
11. 自由數(shù)和﹕如果手牌(暗張)可以排列成多個(gè)不同的牌形﹐則和牌者可以自由選擇最有利的牌形來排示﹐并按此牌形計(jì)分。 手牌只可以按一個(gè)牌形計(jì)分﹐不能同時(shí)加計(jì)不同牌形的和種。 (例如不能同時(shí)計(jì)「一色三同順」與「三連刻」﹐或「兩般高」與「七對(duì)子」。)和牌者如覺得有需要考慮并比較多個(gè)牌形的分?jǐn)?shù)﹐應(yīng)事先聲明并保持暗張與明張清楚分開。(如果混淆了﹐對(duì)手有權(quán)不準(zhǔn)他改變牌形的排列。)
12. 「九蓮寶燈」自摸規(guī)條﹕「九蓮寶燈」的牌自摸和時(shí)﹐必需把自摸的牌清楚分開放好﹐如果在公開確認(rèn)前把自摸的牌混進(jìn)手牌里﹐「九蓮寶燈」便不能算。東家開局時(shí)獲14張配牌﹐沒有自摸牌﹐故「天和」時(shí)的「九蓮寶燈」不算數(shù)﹐只能計(jì)「天和」。
罰張
當(dāng)選手有把自己手牌不慎跌出而暴露的情形,如果麻將是二個(gè)人玩的游戲,那么泄露了手牌情報(bào),不利的就只有跌牌者本身,所以不需要任何罰則,大可立回手牌、繼續(xù)牌局。但問題是麻將是四人游戲,所以會(huì)有兩個(gè)問題:其一是如果有對(duì)手因此情報(bào)而獲利,便對(duì)另外兩位對(duì)手不公平;其二是如果有對(duì)手憑此情報(bào)而給跌牌者授予利益,這亦對(duì)另外兩位對(duì)手不公平?!噶P張」規(guī)則,就是針對(duì)這兩點(diǎn),防止不公平的利益。
1. 如果參賽者把自己手牌里的牌違規(guī)地公開暴露﹐則暴露了的牌打開留在桌面上成為「生罰張」。罰張應(yīng)放在暗手的右邊位置,與鳴了牌的明張分開放。
2. 生罰張可以選擇在自己或(如非輪到自己打牌)下一次打牌的機(jī)會(huì)時(shí)打出﹐一旦打了別的牌(即使是別的「生罰張」)后﹐生罰張便成為「死罰張」﹐以后不得打出。(此規(guī)則為防止他家憑預(yù)見會(huì)打什么牌來違法獲益。)
3. 罰張(不論生死)均不得用來組成(包括銃和時(shí))明順﹑明刻﹑明杠(不論大?。┅o也不得獨(dú)聽(俗稱「單吊」)銃和來構(gòu)成「明眼」。 換句話說,罰張只可以用來組成暗組,不可以用來鳴牌以組成明組。(此規(guī)則為防止他家見到暴露牌者需要什么牌來故意「供張」。)
4. 「七對(duì)子」時(shí)﹐罰張不能獨(dú)聽銃和來構(gòu)成「明對(duì)」。
「十三么九」時(shí)﹐不能銃和與罰張一樣的牌﹐另外如果有罰張3張以上﹐便不準(zhǔn)銃和﹐只能自摸和。
5. 如果違犯上則﹐企圖用罰張來進(jìn)行被禁止的,鳴牌﹐則當(dāng)作錯(cuò)鳴(錯(cuò)吃﹑錯(cuò)碰﹑錯(cuò)杠﹑錯(cuò)和)處理。
6. 配牌時(shí)﹐如果在理牌時(shí)(或理牌前)無意暴露了牌﹐則可以有一張免罰。如果暴露了兩張以上,可以收回一張,其余的成為(生)罰張。
7. 生罰張打出時(shí)﹐便不再是罰張。罰張如果用了來開暗杠﹐便不再是罰張。
8. 以上罰則﹐適用于無意或疏忽錯(cuò)誤暴露的牌。裁判有權(quán)對(duì)于故意犯規(guī)施予額外懲罰。
相公
1. 如果選手被發(fā)現(xiàn)手牌數(shù)目不符﹐這局便失去和牌資格﹐這稱為相公。
2. 選手的暗手與明張﹐非自己打牌時(shí)應(yīng)合計(jì)共有13張牌﹐自己打牌前應(yīng)合計(jì)共有14張牌。在這里﹐杠子數(shù)作一組3張
的牌。
3. 如果手牌少了﹐稱為「小相公」﹐這局失去
和牌資格﹐不能和牌。
4. 如果手牌多了﹐稱為「大相公」﹐這局失去和牌資格﹐兼且不得鳴牌或開杠。
5. 一旦被確認(rèn)為相公﹐便失去和牌資格﹐即使后來手牌又回復(fù)了正確數(shù)目﹐也不能再和牌。
6. 以上罰則﹐適用于無意疏忽造成的相公。裁判有權(quán)對(duì)于故意犯規(guī)(例如故意多摸牌﹑不肯打牌﹑或一次打出多張
牌)作出糾正或施予額外懲罰。
錯(cuò)鳴
本節(jié)為有關(guān)不正確的鳴牌(吃﹑碰﹑杠﹑和)的處理和罰則。坊間一般對(duì)錯(cuò)鳴有較重的罰則規(guī)定,但對(duì)于不叫鳴卻沒罰則,這促成了大家為了避免受罰而養(yǎng)成不叫鳴的壞習(xí)慣?!甘澜缏閷⒋筚悺挂?guī)則為了糾正惡習(xí),對(duì)揚(yáng)聲叫鳴有明確的要求,但對(duì)于錯(cuò)鳴的罰則卻較輕(「最低限罰則」原則),以鼓勵(lì)選手養(yǎng)成揚(yáng)聲叫鳴的好習(xí)慣。
另外在「錯(cuò)和」的情形,坊間會(huì)中止牌局并施予重罰,但本大賽規(guī)則檢討了這點(diǎn),認(rèn)為繼續(xù)牌局是較公平妥當(dāng)?shù)淖龇ǎ野础缸畹拖蘖P則」原則,既然牌局繼續(xù)便無需特別重罰錯(cuò)和者,只需把違規(guī)公開了的牌判作罰張。
以下罰則﹐適用于無意或不小心犯的錯(cuò)誤。裁判有權(quán)對(duì)于故意犯規(guī)作出糾正或施予額外懲罰。
1. 誤鳴﹕如果選手鳴牌(吃﹑碰﹑杠)并公開了該組牌﹐但立即發(fā)現(xiàn)鳴牌不正確(牌組內(nèi)容不符﹐或嘗試吃下家或?qū)业呐频龋┅o則可即時(shí)自行更正﹐之后違規(guī)暴露了的牌便成為罰張。
例﹕選手「吃」上家的2筒﹐但卻拿錯(cuò)了4筒和5筒出來。被對(duì)手即時(shí)指正后﹐他拿出3筒來構(gòu)成「234筒」明順﹐露了面的5筒成為「生罰張」﹐他可選擇即時(shí)把它打出﹐或是留起來成為「死罰張」。
2. 改鳴﹕如果選手叫鳴(吃﹑碰﹑杠)后想改變主意,改為其他種類的鳴牌(或和牌),一般是容許不用受罰。(除非選手已公開牌組,則此情形下違規(guī)暴露了的牌便成為罰張。)但如果選手改鳴過頻,則裁判有權(quán)判罰。如果選手叫鳴后,另有對(duì)手采「鳴牌優(yōu)先規(guī)條」叫鳴,則選手有權(quán)改叫和牌,并可以按鳴牌優(yōu)先規(guī)條「截和」。
3. 空鳴﹕如果選手喊了吃﹑碰、杠(大明杠)﹐但未有公開牌前改變主意或發(fā)現(xiàn)無正確牌組來鳴牌﹐則在取消鳴牌的同時(shí)﹐必須揭露兩張牌作為罰張。裁判有權(quán)指定要揭露那些牌作為罰張。
4. 空杠﹕如果選手在自己摸牌后喊開杠,但未有公開牌前改變主意或發(fā)現(xiàn)無正確牌組來開杠﹐則一般容許取消開杠,不用受罰。但如果選手空杠過頻,則裁判有權(quán)判罰。
5. 錯(cuò)誤牌組﹕如果選手鳴牌(吃﹑碰﹑杠)并公開了該組牌﹐但后來(打出的牌被鳴牌﹐或下家已摸牌﹐或自己已補(bǔ)杠)發(fā)現(xiàn)明張有錯(cuò)誤﹐不符順子﹑刻子或杠子的規(guī)定﹐這不能更正﹐這局失去和牌資格。補(bǔ)杠后發(fā)現(xiàn)杠子錯(cuò)誤者,失去和牌資格外,亦不得鳴牌或開杠(如「大相公」一樣)。如果選手在公開明張前已先打了牌,而打出的牌被鳴牌或下家已摸牌﹐則必須公開牌組,不得引用以上「空鳴」規(guī)則來取消鳴牌。故此不鼓勵(lì)先打牌后亮牌的習(xí)慣。
6. 錯(cuò)和﹕如果選手宣布和牌(自摸和或銃和)并公開了全手牌﹐然后發(fā)現(xiàn)和牌不正確﹐這稱為「錯(cuò)和」﹐與「誤鳴」一樣處理﹕這局繼續(xù)打﹐違規(guī)暴露了的牌全部成為罰張。
7. 空和﹕如果選手宣布和牌﹐但在公開手牌前改變主意或發(fā)現(xiàn)不能正確和牌﹐則在取消和牌的同時(shí)﹐必須揭露三張牌作為罰張。(如果手牌只有三張下﹐則全數(shù)揭露。)裁判有權(quán)指定要揭露那些牌作為罰張。
8. 確認(rèn)和牌者有正確的和牌形﹐是三家對(duì)手的責(zé)任。對(duì)手在確認(rèn)和牌正確前﹐不應(yīng)公開自己手牌或推亂桌上的任何確認(rèn)如果發(fā)現(xiàn)錯(cuò)和﹐牌局便要繼續(xù)﹐違例公開了的牌便成為罰張﹐如果推亂了桌上的牌便會(huì)按章處罰。
打牌時(shí)限
1. 每一局內(nèi),各家有整局合計(jì)3分鐘的打牌時(shí)間。 超時(shí)者每15秒(或不足15秒)罰扣5分。
2. 每一次打牌,選手有15秒的時(shí)間。 超時(shí)者每15秒(或不足15秒,逐次分開計(jì))罰扣5分。
3. 計(jì)時(shí)的方法:如果是摸牌,則由上家打牌起計(jì);如果是鳴牌,則由所鳴的牌打出起計(jì)。到自己打牌(以及鳴牌時(shí)亮明明張)為止。開杠時(shí),補(bǔ)杠后便算作另一巡。
4. 對(duì)于以上時(shí)限,每局配牌后的頭15秒暫不計(jì)時(shí),作為選手理牌及組織策略的準(zhǔn)備時(shí)間。 在這15秒內(nèi),如果東家已打了牌,西家或北家有權(quán)要求南家暫不摸牌,以讓自己有足夠時(shí)間準(zhǔn)備;同樣地,到南家打了牌后,北家亦有權(quán)要求西家暫不摸牌。
5. 以上的二項(xiàng)罰則,會(huì)同時(shí)雙重適用:如果選手因?yàn)樵谀硯状未蚺茣r(shí),猶豫不決超過15秒,而因此亦超過了整局3分鐘的時(shí)限,則會(huì)雙重受罰。
6. 裁判有權(quán)決定對(duì)那位選手計(jì)時(shí)。如果覺得對(duì)手打牌太慢超時(shí),請通知裁判。
7. 一局牌一家因超時(shí)被扣分超過80分者,為嚴(yán)重超時(shí),如無合理解釋,作棄權(quán)論。
8. 對(duì)于比賽每節(jié)(半場或小段)的整體時(shí)限,請見別章「比賽章程」的「整體時(shí)限」一節(jié)。
3行為守則
編輯總則
「麻將規(guī)則」一章的「總則」一節(jié)有列出的各項(xiàng)基本原則,對(duì)本章同樣適用。請?zhí)貏e要注意「選手主動(dòng)執(zhí)法」原則。
本規(guī)則以「世界麻將大賽」公式
網(wǎng)站上的最新版本為準(zhǔn)。
一般守則
選手必須遵從公平競賽的原則,進(jìn)行公平、公正的比賽。
選手應(yīng)盡自己的能力比賽。嚴(yán)禁與其他選手「串通」,故意放銃或「供張」以協(xié)助他人勝出。禁止把自己手牌的內(nèi)容告知他家(合法公開的明張除外)。 在分?jǐn)?shù)落后、進(jìn)級(jí)無望時(shí)也應(yīng)發(fā)揮體育精神,盡力比賽,不可胡亂供張、放銃,要對(duì)其他選手負(fù)責(zé)。
嚴(yán)禁任何蓄意作弊、「出千」,例如藏牌在身上、非法換牌、砌牌墻時(shí)出術(shù)、虛報(bào)得分等。選手應(yīng)服從裁判指示,協(xié)助比賽順利進(jìn)行。有投訴或不滿,應(yīng)以文明手段申訴。
申訴程序
選手如不同意裁判的判決,若認(rèn)為有足夠理據(jù),可嘗試即時(shí)向裁判提出。
如仍不滿裁判的判決,選手不可與裁判爭辯,應(yīng)于此節(jié)完后30分鐘內(nèi)以書面提交給裁判長。
對(duì)于一切裁決,裁判長有最終決定權(quán),選手不得異議。
有關(guān)要求核對(duì)分?jǐn)?shù)成績,請見別章「比賽章程」的「成績公布」一節(jié)。
衣飾禮儀
選手應(yīng)衣著端正。要注意不可穿著反光的衣物(注意衫鈕)、眼鏡或飾物,反映手牌給對(duì)手看到。
大會(huì)當(dāng)局有權(quán)要求選手遮蔽或更換衣飾上的任何商標(biāo)、標(biāo)語、符號(hào)等。
比賽時(shí),選手?jǐn)y帶進(jìn)場的手提包、手袋等,必須放于椅子之下。 (銀包及證件容許保存在衣袋里。)選手請小心保管私人
財(cái)物,如有損失,大會(huì)當(dāng)局恕不負(fù)責(zé)。
比賽時(shí),除大會(huì)提供的計(jì)算機(jī)(用以協(xié)助計(jì)分)外, 不得使用流動(dòng)電話、電腦、或其他電子或通訊儀器。 比賽時(shí),此等物品必須關(guān)閉電源及關(guān)閉響鬧報(bào)時(shí)功能,并放于椅子之下。比賽時(shí)發(fā)生響鬧者,會(huì)罰扣分。
大會(huì)當(dāng)局會(huì)免費(fèi)提供飲品,選手請勿自攜飲品或容器進(jìn)場。
選手應(yīng)對(duì)其他選手、裁判、及大會(huì)職員有禮貌。
選手義務(wù)
選手參加比賽,即自動(dòng)當(dāng)作授予其肖像權(quán)給大會(huì)當(dāng)局。大會(huì)當(dāng)局有權(quán)對(duì)選手進(jìn)行錄像、錄音,并把之廣播、發(fā)行等。
選手有義務(wù)在大會(huì)當(dāng)局作出要求時(shí)接受采訪。拒絕接受采訪的選手,會(huì)受扣分處罰。但如果選手有合理的理由認(rèn)為即時(shí)接受采訪會(huì)對(duì)其比賽表現(xiàn)有影響(身體不適或無充裕時(shí)間接受采訪等),則有權(quán)要求把采訪的時(shí)間推遲(至選手完成比賽為止)。
裁判可能會(huì)要求選手對(duì)其耳聞目睹的事件作證供,選手有義務(wù)真實(shí)作證。故意作假證供以妨礙裁判公正執(zhí)法者,會(huì)被嚴(yán)重處罰,嚴(yán)重者會(huì)被取消比賽資格。
健康事項(xiàng)
要完成連日的賽事,對(duì)選手的體能會(huì)有一定要求。如許多體育比賽一樣,選手的體能狀態(tài)是競技的一部分;選手有責(zé)任維持良好的身體健康狀態(tài),去進(jìn)行比賽。如選手于參賽期間或因進(jìn)行賽事而遇到任何
健康問題(疾病、受傷或死亡),大會(huì)當(dāng)局恕不負(fù)任何責(zé)任。
選手需自行準(zhǔn)備膳食。大會(huì)將于比賽中場休息時(shí)間提供免費(fèi)咖啡茶水及小點(diǎn),歡迎選手享用。
為了讓大家能享有清新空氣,會(huì)場內(nèi)(包括餐點(diǎn)供應(yīng)區(qū))一律禁止吸煙,多謝合作。
選手應(yīng)保持頭腦清醒,比賽之前或比賽中不可飲用過量酒精飲品。人要時(shí)刻對(duì)自己的行為負(fù)責(zé);醉酒犯事者,按章處罰。
麻將洗牌可能會(huì)有噪音。選手如有需要,請自備耳塞。
如身體有殘障人士,請于報(bào)名時(shí)申明,大會(huì)當(dāng)局將會(huì)斤可能作出安排以配合其需要。
語言事項(xiàng)
大會(huì)使用的公式語言為普通話、廣東話、英文及日文。所有指示及宣布,均會(huì)以全部四種語言讀出。
各位選手及裁判員均會(huì)戴上語言識(shí)別標(biāo)簽,列明該人懂得的語言,以便于大家溝通。
鳴牌必須揚(yáng)聲。各詞語有數(shù)種語言的指定發(fā)音可供選擇。
牌局中的行為守則
牌局進(jìn)行時(shí),除鳴牌時(shí)揚(yáng)聲外,不得雜談。請記著鳴牌必須揚(yáng)聲(開杠、和牌亦同)。 不叫鳴者無優(yōu)先權(quán),對(duì)手可無視其動(dòng)作而繼續(xù)摸打。
牌局之間(洗牌時(shí)),容許略作討論,但要注意聲浪不可騷擾鄰近進(jìn)行中的比賽。
洗牌時(shí)(為求洗勻)難免會(huì)有聲浪,但于配牌及打牌時(shí),選手不應(yīng)把牌大力敲臺(tái),制造不必要噪音。和牌時(shí)的一張例外容許敲一下,作為合理感情表現(xiàn)。
牌局進(jìn)行中嚴(yán)禁離座或站起。
牌局進(jìn)行中,如有需要取用椅下的物品,或掉落物品于地上需要俯拾者,要先通知
裁判,在裁判監(jiān)視下方可俯身。牌局進(jìn)行中不得取用流動(dòng)電話等電子或通訊儀器。
凡牌局進(jìn)行中出現(xiàn)可疑動(dòng)作者,會(huì)由裁判搜身以證清白。大會(huì)當(dāng)局會(huì)安排由同性的人員進(jìn)行搜身。
記分卡
每臺(tái)會(huì)獲發(fā)記分卡,每半場(或小段)一張。每張記分表上可以記錄兩圈(八局)的得分。
記分卡由裁判員填寫,但如果選手懂得正確的記錄方法,可以自行記分。
選手在記分卡上書寫時(shí),應(yīng)在桌面公開進(jìn)行。請小心書寫,如有需要涂改,須請裁判員驗(yàn)證及簽名。
每局記分后,選手務(wù)必確認(rèn)好記分正確,方可開始下一局。
半場(或小段)的比賽完成后,四人必須在確認(rèn)好總分的計(jì)算正確后,在記分卡的指定位置上簽名。選手必須緊記實(shí)行此確認(rèn)及簽名步驟,記分卡一旦提交到大會(huì)當(dāng)局進(jìn)行統(tǒng)計(jì)后,其上的錯(cuò)誤便可能無法再更正。
入座
選手應(yīng)在每節(jié)開始前起碼提前10分鐘進(jìn)場。
選手會(huì)獲發(fā)臺(tái)號(hào)紙,選手請準(zhǔn)時(shí)對(duì)號(hào)入座。
比賽一圈后換位,半場(兩圈)后換臺(tái)。詳細(xì)請見「比賽章程」。
選手換臺(tái)后,不應(yīng)向其他選手透露之前的對(duì)手的成績,也不應(yīng)詳細(xì)談?wù)撟约簞偛诺某煽?。選手亦不應(yīng)向其對(duì)手詢問此等情報(bào)。
罰則
對(duì)于選手犯規(guī),裁判員會(huì)有如下的判罰。判罰的種類及輕重,由裁判決定,裁判長有最終決定權(quán)。
取消資格、列入黑名單:對(duì)于「出千」作弊、串通、或蓄意妨礙比賽進(jìn)行等嚴(yán)重犯規(guī)者,會(huì)被取消比賽資格,嚴(yán)重者并會(huì)列入黑名單,以后不能再參加本比賽。被取消比賽資格者,不得獲得獎(jiǎng)金(包括以前回合累積的獎(jiǎng)金),報(bào)名費(fèi)恕不退還。以前回合累積的獎(jiǎng)金,大會(huì)當(dāng)局將于日后(在確認(rèn)上訴無效后)按「獎(jiǎng)金制度」分派給其他選手。
棄權(quán):選手如不能完成指定賽事(例如缺席或早退等),作棄權(quán)論,自動(dòng)淘汰出局。棄權(quán)者可以獲得以前回合累積的獎(jiǎng)金。
失去和牌資格:如果選手的手牌有錯(cuò)誤以至不能完成和牌形(例如大/小相公、錯(cuò)誤牌組等),這局便不能和牌。
不準(zhǔn)鳴牌:為了制止某些犯規(guī)(例如大相公、不意暴露或窺看對(duì)手的手牌等)會(huì)造成不公平的利益,會(huì)判罰犯規(guī)者這局禁止鳴牌。
罰分:對(duì)于某些種類的犯規(guī)(例如打牌超時(shí)、累犯鳴牌不揚(yáng)聲等),會(huì)判罰扣分??鄯忠话闶侵挥煞敢?guī)者的分?jǐn)?shù)中扣除,不會(huì)加分給對(duì)手,但如有嚴(yán)重犯規(guī)損害了對(duì)手的和牌機(jī)會(huì)(如擾亂牌桌以致牌局無法繼續(xù)進(jìn)行等),則可能會(huì)有例外。
罰張:見別章「麻將規(guī)則」的「罰張」一節(jié)。主要為防止有人會(huì)因不慎暴露手牌或透露手牌內(nèi)容而不公平地獲益。
警告:對(duì)于某些輕微犯規(guī)(如鳴牌不揚(yáng)聲等),裁判會(huì)給予警告,如果再犯便會(huì)判罰。
糾正:對(duì)于某些種類的犯規(guī),裁判會(huì)作出糾正,或會(huì)作出把利益歸于他家的判決,以維持比賽的公平性。例如對(duì)于故意摸兩張牌以妨礙下家正常的海底和牌機(jī)會(huì)者,裁判可能判給下家一次摸牌機(jī)會(huì)。
「串通」與「生死章」
選手應(yīng)為自己爭取好成績,求高得分及好的排名。嚴(yán)禁選手故意為協(xié)助他人獲得好成績而作出損害自己成績的行為;此謂之「串通」,與作弊同屬嚴(yán)重犯規(guī),會(huì)被取消資格并列入黑名單。
牌局中,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)有對(duì)手造大牌的威脅。這情形下,有時(shí)選手如果幫另一對(duì)手去和一手小牌(甚至放銃給他),便可以解決這威脅,反而會(huì)較有利。這策略稱為打「生死章」,屬合法行為,因?yàn)槠淠康臑楸苊廨敶笈?,?duì)自己有利。
打「生死章」應(yīng)有以下理據(jù)作支持。理據(jù)不足者,會(huì)招「串通」的嫌疑。
有對(duì)手手牌里實(shí)際有大牌威脅,或從其明張或打牌可見有大牌威脅。
和牌實(shí)際為小牌,或可見為小牌。
放銃者自己的手牌為小牌,或?yàn)殡y以和出。
裁判有全作出判定。
事實(shí)上,「世界麻將大賽計(jì)分法」里的「得點(diǎn)授受法」有意鼓勵(lì)打「生死章」,因小牌的放銃者不用包付。
另有一種情形,就是對(duì)手明顯有大牌的威脅,但是自己手上也有大牌,而且頗有機(jī)會(huì)和出(已聽牌或接近聽牌),因不想放棄自己的大牌機(jī)會(huì)而冒險(xiǎn)打危險(xiǎn)牌,這屬合法冒險(xiǎn)。
選手在分?jǐn)?shù)落后、進(jìn)級(jí)無望時(shí)也應(yīng)發(fā)揮體育精神,盡力比賽,不可胡亂供張、放銃,以免招「串通」的嫌疑。
選手自愿退出
于初賽進(jìn)行到后半,選手可能會(huì)因分?jǐn)?shù)落后,覺得出線或入賞無望而失去斗志。大會(huì)容許已無心作賽的選手自愿退出比賽,讓該選手可以休息,亦避免強(qiáng)迫無斗志的選手勉強(qiáng)繼續(xù)比賽時(shí)會(huì)影響比賽的公平性。
自愿退出比賽者當(dāng)然視為棄權(quán),不能獲得進(jìn)行中回合的
獎(jiǎng)金(不論當(dāng)時(shí)積分)。
選手如欲自愿退出比賽,請盡早向大會(huì)當(dāng)局申報(bào)。選手如果完成了初賽頭二節(jié)的比賽,并在第三至第六節(jié)各節(jié)開始前十分鐘以上申報(bào)退出,則在初賽期間,可保留與比賽中的選手同樣有權(quán)享用大會(huì)提供的餐飲等服務(wù)。如果在一節(jié)開始前不足十分鐘申報(bào)退出,大會(huì)當(dāng)局會(huì)酌情考慮是否讓選手保留上述權(quán)利。
選手如欲自愿退出比賽,應(yīng)該向大會(huì)當(dāng)局申報(bào),不應(yīng)臨場缺席。在初賽期間無申報(bào)退出而臨場缺席并且無合理解釋的選手,會(huì)被列入「不優(yōu)先名單」,在一定的期間,大會(huì)當(dāng)局提供的宣傳優(yōu)惠,會(huì)給其他人仕優(yōu)先享用。
選手無論分?jǐn)?shù)如何落后,只要仍有斗志,歡迎繼續(xù)比賽。但落后過多的選手,不應(yīng)追逐過份渺茫的入賞機(jī)會(huì);例如即使和出一局滿貫仍遠(yuǎn)未夠分入賞者,在配牌明顯與滿貫無緣時(shí)不應(yīng)勉強(qiáng)做滿貫牌,更不應(yīng)以此為借口胡亂供張放銃。選手在有某程度的機(jī)會(huì)入賞時(shí)(例如有1%以上),可以嘗試做大牌以求入賞,但如機(jī)會(huì)過份渺茫,選手便應(yīng)以爭取本節(jié)內(nèi)獲得好成績?yōu)槟繕?biāo)來比賽,不應(yīng)不顧一切地去追逐渺茫的機(jī)會(huì),而胡亂供張放銃。選手如選擇繼續(xù)比賽,便有義務(wù)要盡力去獲取好成績。
初賽進(jìn)行到第四節(jié)及以后,大會(huì)將不會(huì)接納選手「不認(rèn)識(shí)計(jì)分法里的和種」來作為胡亂供張放銃的理由。選手在此不認(rèn)識(shí)之下進(jìn)行比賽,是相當(dāng)?shù)牟焕?;建議選手請盡量利用練習(xí)賽的機(jī)會(huì)(后述),或在休息時(shí)間與裁判員或其他選手交流,務(wù)必盡快學(xué)懂計(jì)分法的各和種。如果過了三節(jié)的比賽,選手分?jǐn)?shù)已落后(三節(jié)后的比賽分總和為負(fù)分)而且仍未能認(rèn)識(shí)大部份主要和種,建議選手自愿退出比賽。
選手叫「暫?!?div style="height:15px;">
遲到:凡遲到者,其遲到的時(shí)段當(dāng)作叫了「暫?!箒砜鄯郑ㄒ娤聴l)。遲到超過5分鐘者,大會(huì)有權(quán)列作缺席棄權(quán)論,或作任意數(shù)量的扣分處罰(不少于下一條「暫?!沽P則的扣分)。
暫停:選手如有任何理由(例如上廁所)需要在半場完成前離臺(tái),須獲裁判批準(zhǔn)。叫「暫停」者,每30秒(或不足30秒)罰扣5分。半場內(nèi)因暫?;蜻t到而扣分超過150分者,當(dāng)作不能完成比賽,作棄權(quán)論。
選手如有必要定時(shí)服藥,須于比賽前向大會(huì)當(dāng)局提交醫(yī)生證明,他便可以叫短暫的暫停(60秒上下)來服藥。對(duì)于任何其他理由的暫停(包括醫(yī)療原因),裁判均有權(quán)判罰扣分。
比賽開始時(shí)間后過了5分鐘仍未到場者,大會(huì)有權(quán)列作缺席棄權(quán)論,或作任意數(shù)量的扣分處罰。選手如在開賽時(shí)間因緊急事故(例如需要上廁所)可能遲到稍微超過5分鐘,必須事先向裁判長申明,這樣可減輕處罰(只按上述「暫?!沽P則扣分)。
大會(huì)當(dāng)局有權(quán)安排「代打者」去填補(bǔ)一桌的空席,或臨時(shí)改編選手臺(tái)號(hào)以填滿空席。一般只會(huì)在初賽這樣做,之后的回合一般會(huì)呼召已被淘汰者以填補(bǔ)空席。
1. 只有和出的牌才計(jì)分,和牌者向其他三家按「得分授受法」收取應(yīng)得的分?jǐn)?shù)。
2. 下列「世界麻將大賽計(jì)分法」的44個(gè)「和種」(別稱「番種」)。和牌的手牌符合和種的指定條件,便可獲取和種的 指定分?jǐn)?shù)。和牌不加底分,只算和種分?jǐn)?shù)合計(jì)作為手牌的得分。
3. 和種按「種類」及「系列」列出。和種的編號(hào)內(nèi),第一個(gè)數(shù)字表示和種的種類,第二個(gè)數(shù)字表示和種屬該種類內(nèi)的 那一個(gè)系列。例如:33 表示「字牌類」的「四喜系列」。
4. 復(fù)合加算規(guī)則:手牌符合多個(gè)和種的指定條件時(shí),基本上是把手牌里所有和種的分?jǐn)?shù)加起來,作為手牌的得分。 (不采用番數(shù)的累乘法。)但一手牌中,同一系列的和種只能算一個(gè)次。(3.1的番牌屬例外,有番番子有兩刻以 上,可每刻加算10分。)
不同系列的和種,即使是必然同時(shí)發(fā)生的,也一律全部加算。例如「四暗刻」的牌,必定加算「門前清」及「對(duì) 對(duì)和」,起碼可得125+5+30=160 分。
5. 5分「起和」:手牌必須要有5分以上的和種(即任何一個(gè)和種)方可以和牌。「雞和」(全無和種的0分手牌)不 準(zhǔn)和牌,當(dāng)作「錯(cuò)和」處理。
6. 滿貫:320分為「滿貫」。若手牌內(nèi)多個(gè)和種的分?jǐn)?shù)合計(jì)有320分以上,稱為「數(shù)滿貫」,只作320分計(jì)。但若和 出一個(gè)320分以上的大牌和種,稱為「役滿貫」(俗稱「例牌」),可計(jì)手牌內(nèi)最高分的一個(gè)和種。(注意此情形 下只可計(jì)一個(gè)和種。)
7. 一些有關(guān)和牌及計(jì)分的規(guī)則,請見別章「麻將規(guī)則」「和牌的計(jì)分」一節(jié),特別是「自由數(shù)和」一條。
1. 固定得分原則:和牌者的總得分,是單由手牌里的和種分?jǐn)?shù)合計(jì)來決定,無論是「自摸」或是「銃和」,總得分都 是固定不變,常為手牌和種分?jǐn)?shù)的3倍。(不會(huì)因?yàn)樾疫\(yùn)自摸而多得分。)這兒的「得分授受法」,是指定這固定 得分由其他三家按甚么比率來攤付。
2. 自摸各家分付:自摸和牌時(shí),沒有「銃家」。沒有銃家的情形下,和牌者的得分由其他三家平均攤付,各家支付手 牌和種分?jǐn)?shù)的1倍。
3. 出銃包付大牌:銃和時(shí),一般是由出銃者作為「銃家」(例外情形下述)。 30分為標(biāo)準(zhǔn)分?jǐn)?shù),和種分?jǐn)?shù)合計(jì)為30 分以下的小牌,由三家平均攤付(不論銃家),各家支付手牌和種分?jǐn)?shù)的1倍。 30分以上的大牌,各家先付30分, 然后由銃家包付余數(shù)。例如和出70分的牌,則非銃家的兩家各付30分,銃家包付其余的 150分,和牌者總 共收取 210分(70分的3倍)。
4. 跟張免責(zé)規(guī)條:銃和時(shí),如果由和牌者上一次打出牌起計(jì)(包括該張),至出銃之前,曾有人打出過跟出銃牌同樣 的一張牌,則出銃者可以免負(fù)「銃家」的責(zé)任,以該巡內(nèi)(和牌者上一次打牌起)最先打出該張牌的一家為銃家。 但如果是由和牌者自己先打出該張牌,則當(dāng)作沒有銃家,各家分付。
1. 門斷平類
于2007年6月15至17日在澳門永利酒店舉行。有來自十個(gè)國家的270名高手參加,共同角逐總額一百萬美金的獎(jiǎng)金。這場為期三天的激烈賽事最終在18日零時(shí)三十分結(jié)束,由來自香港麻將資歷五十年的許宗澧先生以最高積點(diǎn)423.11點(diǎn)勝出,并由賽事代言人亞洲知名藝人
先生及世界競賽管理有限公司執(zhí)行董事哈德門先生頒發(fā)獎(jiǎng)牌及高達(dá)五十萬美金的支票。 這屆大賽香港選手表現(xiàn)優(yōu)越,除了冠軍之外,另外還奪得了第二名及第四名。值得一提的是第三名是由臺(tái)灣女星
于2008年9月19至21日在澳門永利酒店隆重舉行。第二屆世界麻將大賽于9月19日起舉行,共有來自15個(gè)國家和地區(qū)的300多名參賽者。經(jīng)過3天激戰(zhàn),進(jìn)入四強(qiáng)的四名好手分別為何國雄(香港)、湯金榮(香港)、林浩楠(香港)和青野滋(日本)。
于2010年8月19至22日在澳門賭場舉行。本屆大賽總獎(jiǎng)金高達(dá)一百萬美元,報(bào)名參賽者中不乏歷屆的得獎(jiǎng)?wù)?。凡年滿21歲的愛好者均可報(bào)名參加各組賽事。
你已經(jīng)被邀請參加世界麻將錦標(biāo)賽!完成不同難度和動(dòng)態(tài)獲得的經(jīng)驗(yàn)和獲得積分超過100個(gè)獨(dú)特的水平。提高您的排名和進(jìn)步通過游戲的層次結(jié)構(gòu)。成為世界從未見過的最好的麻將玩家在麻將世界大賽中贏得的主標(biāo)題!
麻將(Má jiàng,英:Mahjong, Mah-jong或Mah-jongg)是一種四人骨牌博戲,流行于華人文化圈中。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(萬貫)”等。在古代,麻將的大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實(shí)際上是一種紙牌與骨牌的結(jié)合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復(fù)雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式。