像一位職業(yè)牌手那樣排列手牌。
再次排列你范圍內(nèi)的每一手牌。
當(dāng)你試圖弄清楚如何將手牌劃分到不同的范圍中時,撲克會變得相當(dāng)復(fù)雜。出于這個原因,我們將手牌分成四類。每一個類別都代表了一部分范圍:
第一類:價值下注型——一手下注或加注的牌。為了價值而增加底池中的錢。
第二類:過牌或跟注型——一手沒有強(qiáng)到去做價值下注的牌,但是這手牌也沒有弱到要棄掉。手握這些牌,我們要么在翻牌圈過牌,要么過牌然后跟注。
第三類:詐唬型——一手沒有好到要去做跟注的牌。但用這手牌來下注或加注迫使對手棄掉可以擊敗我們的牌確是有意義的。
第四類:空氣牌——非常弱的一手牌。牌手會選擇過牌,一遇到下注就棄牌。
不僅僅只基于自己手上有的牌來對當(dāng)前情況進(jìn)行判斷,而是要考慮某個情況下你的手牌范圍。這一點非常重要。運(yùn)用范圍來思考是提升撲克水平的一個重要工具。
在任何時刻,你范圍內(nèi)的每一手牌都屬于以上4種類型中的一種。本書最重要的一個結(jié)論是:在每一條新街,做每一個動作時,你都應(yīng)該排列和再次排列你范圍中的每一手牌。
例如:
假如你在hijack位置會率先加注(RFI,Raise First)的范圍是:
我們面對BTN 3-bet,下面這些就是歸屬于以上某一類別的不同的手牌例子:
第一類——[AA,KK]
第二類 ——[AJs, KQs]
第三類——[A5s]
第四類——[QJo, 97s]
讓我們來看看2個翻牌后的例子:
我們率先加注(RFI,Raise First)CO的范圍如下:
大盲跟注
翻牌為:
BB過牌
那么,
第一類 ——[AA, AJ]
第二類——[TT, A8]
第三類——[KQ, QT]
第四類—— [A3s, 54s]
現(xiàn)在的情形變?yōu)椋何覀冇靡韵路秶贖ijack位置率先加注(RFI,Raise First):
BTN 跟注
翻牌為:
第一類—— [TT, AQ]
第二類—— [QJ, AT]
第三類—— [KJ, 98]
第四類—— [A5, 76]
記?。寒?dāng)你需要處理大量的手牌時,將其分組來使自己做出更有效的決策,以此簡化你的生活。
有強(qiáng)牌的時候,我們的目標(biāo)是建造大底池。以此最大化盈利。通過在翻牌圈打得很激進(jìn),我們給自己提供了最好的機(jī)會去拿下一個大底池。有中等牌力的牌時,我們的目標(biāo)是讓底池保持中等大小。有這種牌的牌手通常在翻牌圈時會選擇過牌或是跟注,在翻牌圈打得不太激進(jìn)。我們會打與這些中等牌力等值的中等大小底池。如果在翻牌圈用中等牌打得太激進(jìn)。我們通常會發(fā)現(xiàn)自己置身于一個大底池中且面對著艱難的抉擇。在翻牌圈做出明智的決定可以將自己從痛苦的河牌圈中解救出來。
當(dāng)你只有弱牌試圖去聽成一手強(qiáng)牌時,在早期就打得很激進(jìn)。目的就是去詐唬對手,使對手認(rèn)為我們有強(qiáng)牌。這些手牌的功能很強(qiáng)大。因為它們在翻牌圈與強(qiáng)牌混合的話,就會讓對手不知所措。
當(dāng)我們的牌力很弱時,我們會想要過牌。如果對手同樣決定過牌,當(dāng)輪到我們行動的時候,我們也許會在之后使用這樣的牌詐唬。
AK是個麻煩牌,我們總會打得太過。有時我們還會錯誤地以為別人也會打得很過。
不要把推測對手有AK作為你在一手牌胡亂作妖的借口。
本周歐洲撲克巡回賽布拉格站正在進(jìn)行中,我在一場邊賽中看到一手非常有趣的牌。這手牌體現(xiàn)出了無限注德州撲克中有一手麻煩牌惹起事來能有多厲害,它就是AK。而且在這手牌中,兩個人其實根本都沒后AK,但是它還是有能力隔空作妖。
我會從一個普遍的角度來概述這手牌,因為它體現(xiàn)的情況和思考過程我們已經(jīng)見過很多次,而且我們自己很可能也犯過這個錯。
這是賽事第二天快結(jié)束的深夜了。這天早些時候已經(jīng)打到錢圈了,場上還剩八桌左右。這意味著高額的獎金離得還很遠(yuǎn)。這時的籌碼也相對較深。這手牌就發(fā)生在兩位大籌碼身上,一位籌碼排在前五強(qiáng),正在競爭籌碼王的位置,另一位的籌碼也在平均值以上。
翻牌前兩人已經(jīng)開戰(zhàn)建立了底池,然后翻牌9d-5h-6d發(fā)出后,籌碼更少的玩家領(lǐng)先下注,另一位玩家全下了。第一位玩家陷入思考,他知道如果他跟注輸?shù)糇约壕捅惶蕴?,但是跟注贏了的話他第二天就能以籌碼領(lǐng)先的身份比賽了。
他思考了很長時間,在考慮當(dāng)時的情況和對手的手牌時,他的嘴也沒閑著。最終他說了一句話,就是這句話讓我發(fā)現(xiàn)了AK是多么厲害的妖精。
“我認(rèn)為你在打AK。”他說。
我不知道他們倆都打過什么牌,無法猜到他懷疑對手詐唬是否有依據(jù)。這位玩家最終跟注,并且亮出As5s。他擊中了底對。對手的牌并不是AK,而是Qs9c。他的下注確實很大膽,但并非純粹的詐唬。轉(zhuǎn)牌和河牌都是無用牌,跟注的玩家被淘汰。
這種事情很常見,而且通常會涉及到更大的問題。你去排除能擊敗你的牌,留下你能擊敗的牌,人為地縮小了對手的范圍。我們時不時都會這么做,試圖想辦法來做正面的思考,或者說是更準(zhǔn)確地思考我們的手牌,給我們自己不棄牌的理由。
對于那些想要想象對手翻牌前有強(qiáng)牌,但是當(dāng)公共牌發(fā)出后并沒有“完成牌”的玩家來說,AK就赫然出現(xiàn)在他們眼前。
當(dāng)有人在翻牌前開池加注或反加了時,AK確實包含在他可能手牌的范圍內(nèi)。然后當(dāng)玩家在翻牌后繼續(xù)展現(xiàn)牌力時,AK依然具有可能性,即使牌面只有9高牌。但是我們必須小心,不要讓我們自己手牌的相對牌力不合理地影響到我們?nèi)ァ巴茰y對手有AK”,從而想象出如果繼續(xù)打下去的話,情況會對我們有利。
有趣的是,當(dāng)我們思考AK會帶來多大的麻煩時,通常喜歡先思考AK在翻牌后沒能中牌有多難打。
Andrew Brokos曾寫過一篇非常棒的文章,標(biāo)題是“當(dāng)AK沒中牌時”,專門探討了這個問題。他在文中建議這手牌在翻牌前一定要打得非常激進(jìn),然后列舉了用AK加注可能帶來的結(jié)果,包括你沒中翻牌,然后必須用A高牌繼續(xù)打下去的情況。
今年早些時候,Mo Nuwwarah討論了撲克之星加勒比海冒險賽中一手非常有趣的牌,說的就是一位玩家在AK沒中牌后采取激進(jìn)的路線。
Nate Meyvis也曾就這手牌寫過一篇文章進(jìn)行討論。他邀請我們思考在面對一伙已知的對手時該如何打AK。用這種方法來提高我們的專注力和回應(yīng)其他玩家的速度。
我們會在后面推出這些文章。
繼續(xù)回到這場邊賽中這手牌。這手牌恰好發(fā)生在一個通常玩家容易過分打AK的階段,喜歡在沒中對子時不是翻牌前就是翻牌后全下。其實這正是跟注者所考慮的。我們自己也非常容易過分打AK,有時會忍不住懷疑對手也在做同樣的事。我們以為他也會用AK“發(fā)瘋”,因此會用任何能擊敗A高牌的手牌跟注到底。
最優(yōu)秀的玩家用AK犯的錯誤相對就沒那么夸張了,至少跟其他人比這是這樣。更好理解如何打好這手牌能幫你更好地定位,不會去假設(shè)其他人在魯莽打AK或是有破綻。也就是說,你自己學(xué)會聰明地打AK能幫你更加明智地解讀其他人可能會怎么打AK。
德州撲克中肯定有一些看起來很強(qiáng)的起手牌,但如果你太強(qiáng)勢地去游戲它們,往往會碰到很多麻煩。這并不是說它們不是好牌,只是它們沒有很多人想象中那么強(qiáng)。當(dāng)你拿著一手這樣的“麻煩牌”而對手又愿意和你游戲一個大底池時,你得把“小心謹(jǐn)慎”作為你的行事準(zhǔn)則。
1.AQ
這手牌讓人很蛋痛。像這個清單中的大多數(shù)牌一樣,它總是贏小鍋而輸大鍋。問題是,當(dāng)你用這手牌全壓時,不管是翻前還是翻牌圈擊中了頂對,你總是會碰到AK或更好的牌。沒有誰會用AK或更差的牌跟注你,這使得你要么在對手啥都沒有的時候贏得一個小底池,要么在對手拿著更好牌(比如AK)的時候,在一個大底池追逐僅有的三張補(bǔ)牌。
2.KQ
這是一手看起來非常漂亮,其實卻翻前落后于垃圾A高牌的牌。KQ具有所有AQ存在的問題,而且在這份清單中還被AQ統(tǒng)治。KQ的唯一可取之處是,它可以統(tǒng)治KJ。因此,如果你發(fā)現(xiàn)某人過度游戲KJ,千萬不要放過機(jī)會。
3.同花JT
許多人曾經(jīng)告訴我,這是他們最喜歡的起手牌。我覺得他們很蠢。是的,這是一手很好的聽牌。但如果你強(qiáng)勢地去游戲這手牌,會讓你遇到很多麻煩,而不僅僅是沒擊中翻牌這么簡單。我并沒有排斥將它作為我的強(qiáng)牌中的隨機(jī)因素,但我更喜歡在拿著它的時候便宜地去看翻牌,讓不是試圖去欺凌別人。
4.99
99比較接近一手強(qiáng)牌,但還是差得比較遠(yuǎn)。如果你翻前用99全壓,你幾乎總是在對抗更大的對子,而不是撞到了AK。因為AK有16種組合,而TT以上的對子有30種組合。用99玩翻后也非常困難,因為公共牌幾乎總是存在至少一張高牌。
5.小踢腳A高同花牌
A是一張好牌,而同花讓它變得更漂亮,但這手牌的價值非常低。是的,如果你擊中了同花,你會拿到堅果牌,但這不太可能發(fā)生。而且,即使你真的拿到了同花,你也需要某人有一手大到足夠在同花公共牌面支付你的牌。如果某人翻前希望追逐和你相同花色的同花,這意味著這種花色在公共牌面出現(xiàn)的可能性變小,也降低了你得到自己想要的翻牌面的機(jī)率。在那種情況下,你拿著一手沒有好踢腳的A高牌進(jìn)退兩難。這就尷尬了……
大底池 = 大牌
還有很多看起來很漂亮其實會坑慘你的牌。這份清單只列出了五手你應(yīng)該總是提起注意的牌。你應(yīng)該意識到他們的共同特點:容易被統(tǒng)治,不太可能領(lǐng)先,經(jīng)常遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后,并沒有看起來那樣好。謹(jǐn)記,沒有一手大牌時絕對不要去玩大池。因為,當(dāng)所有資金卷入時,你的對手很可能有一手強(qiáng)牌。
這里要提到的一兩個錯誤與無限注德州撲克相關(guān),但除了其他撲克格式之外,大多數(shù)都適用于所有形式的德州撲克。 請使用本課程作為指南,以便你不會陷入相同的陷阱,大鉆石我在這里列出典型的初學(xué)者錯誤:
不是每把起手牌都要跟
你上桌的時候,是不是不管拿到什么牌,一定要看翻牌才決定下一輪怎么打?大鉆石告訴你,這是你陷入的第一步錯誤。如果你每輪都只是想看翻牌或者不想在對手面前示弱,那你就注定是桌上的魚,因為即使看到翻牌,你也很難了解你的牌是否場上最好的。而且你參與的次數(shù)越多,那么你的籌碼會被你慢慢消耗殆盡。有數(shù)據(jù)說明,在9人桌的有限注游戲中,看起手牌的比例應(yīng)在20%或者更低。除非你起手牌真的非常不錯,不然就干脆點,棄掉他!
如果你不確定什么時候該棄牌,大鉆石在這里送你一張起手表,按照它來打準(zhǔn)沒錯。
恐懼往往讓人錯失良機(jī)
新的撲克玩家往往害怕犯錯誤,可以說他們是害怕失去。 因此,他們會魯莽棄牌,直到手里有一副他們認(rèn)為無與倫比的手牌。 恐懼會使他們棄牌,但被棄的有可能是最好的。 解決這個問題的唯一方法就是多實踐并相信你的直覺。
籌碼下注加注不當(dāng),會讓獲勝機(jī)率下降
初學(xué)者對于下注會很快速的做決斷,沒有周全考慮到怎樣下注才是對的,下注錯誤往往是大部分初學(xué)常見的錯誤。在撲克的理想情況下,你想投注一個金額,最大化你可以贏得多少,并最大限度地減少你會輸?shù)舻幕I碼。記住,如果你跟對手的加注,那么你的牌應(yīng)當(dāng)比加注的牌更強(qiáng)。翻牌前不要以弱牌跟加注,手持弱牌時,要么加注證明占據(jù)主動,要么棄牌。
在持有AK或大對等大牌時要加注,這樣做有兩點優(yōu)勢,一是誘使其他人跟注使底池更大,二是迫使手牌不好的玩家棄牌,放棄看翻牌的機(jī)會。
最尷尬的莫過于高估邊牌
初學(xué)者中有一個常見的錯誤,就是表面看起來很好的手牌,實際上卻沒有什么價值或容易被其他玩家掌控。
比如一些很容易被控制的起手牌組合,如QT,KJ或A9,也許你想以這些起手牌促成牌面最大的對子,卻經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)對手的邊牌比你更強(qiáng)勢。特別是你在處于前位或中位時,往往很容易被對手控制,這個時候要么贏個小低池,要么輸?shù)舸蟮摹?/p>
讓情緒左右了你的選擇
如果今天你因為工作或者生活過的很糟糕,大鉆石非常抱歉告訴你,今天的你不適合入局。在德州撲克牌局中,情緒會影響你如何做決定。初學(xué)者經(jīng)常會做出情緒決定,像盲人一樣行動,如追逐損失,在壓力極大的時候做出決定,會阻礙自己獲取需要做出明智決定的所有信息。 所以,如果你覺得你開始在撲克游戲中做出情感決定,只是退后一步,重置你的頭腦。
詐唬不是隨意出擊
很多新手并不擅長詐唬,更有虛張聲勢的玩家只是因為不想棄牌,如果因為這種原因頻繁詐唬只會讓勝率變得非常低。當(dāng)然完全不詐唬也是不行的,這樣你的起手牌會被別人看穿,最后能贏得的底池也是非常小。那怎樣進(jìn)行有效的詐唬呢?當(dāng)然不是隨機(jī)的侵略,而是在贏率能在30%左右時,這樣的詐唬才能最大化贏得勝利。
即使是消遣,也不要隨意揮霍你的錢包
很多新手只是打打撲克用來消遣,但是這并不意味消遣代表揮霍你的錢包。 大多數(shù)初學(xué)者不了解在撲克中扮演的角色差異。 如果你沒有正確管理你的撲克資金,并在限額內(nèi)玩,你會燒掉你的錢,也許你可以打得很好,但仍然經(jīng)歷一連串的失敗,甚至破產(chǎn)。
錯誤是學(xué)習(xí)的機(jī)會
在撲克桌上犯錯需要付出相應(yīng)的代價。不過有句經(jīng)典名言:“有錢人從牌桌上帶走經(jīng)驗,而有經(jīng)驗的人從牌桌上帶走錢?!比绻惴噶吮菊n中列出的任何錯誤,它會成為你寶貴的經(jīng)驗。不要擔(dān)心,每個玩撲克的人都會犯錯誤。,只是熟練的撲克玩家犯了更少的錯誤。