現(xiàn)在Java SE 5已經(jīng)發(fā)布,在明年Java SE 6也將發(fā)布。Java SE 6較JavaSE5有了很大的改進(jìn),它的功能更強(qiáng),而且是專為Vista所設(shè)計,這就意味著Java SE 6將是Vista上的最佳選擇。而Java SE6所提供的最眾多的新功能必將成為它的最大賣點(diǎn)。
Java SE6最引人注目的新功能之一就是內(nèi)嵌了腳本支持。在默認(rèn)情況下,Java SE 6只支持JavaScript,但這并不以為著Java SE6只能支持JavaScript。在Java SE 6中提供了一些接口來定義一個腳本規(guī)范,也就是JSR223。通過實現(xiàn)這些接口,Java SE6可以支持任意的腳本語言(如PHP或Ruby)。
運(yùn)行第一個腳本程序
在使用Java SE6運(yùn)行腳本之前,必須要知道你的Java SE6支持什么腳本語言。在javax.script包中有很多的類,但這些類中最主要的是ScriptEngineManager??梢酝ㄟ^這個類得到當(dāng)前Java SE 6所支持的所有腳本。如下面例子將列出所有可以使用的腳本引擎工廠。
import javax.script.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
import static java.lang.System.*;
public class ListScriptEngines
{
public static void main(String args[])
{
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
// 得到所有的腳本引擎工廠
List factories = manager.getEngineFactories();
// 這是Java SE 5 和Java SE 6的新For語句語法
for (ScriptEngineFactory factory: factories)
{
// 打印腳本信息
out.printf("Name: %s%n" +
"Version: %s%n" +
"Language name: %s%n" +
"Language version: %s%n" +
"Extensions: %s%n" +
"Mime types: %s%n" +
"Names: %s%n",
factory.getEngineName(),
factory.getEngineVersion(),
factory.getLanguageName(),
factory.getLanguageVersion(),
factory.getExtensions(),
factory.getMimeTypes(),
factory.getNames());
// 得到當(dāng)前的腳本引擎
ScriptEngine engine = factory.getScriptEngine();
}
}
}
上面的例子必須要在Java SE 6中編譯。其中import static java.lang.System.*是新的語法,將System中的所有靜態(tài)成員進(jìn)行引用,以后就可以直接使用out、in或err了。
通過運(yùn)行java ListScriptEngines,將顯示如下信息
Name: Mozilla Rhino
Version: 1.6 release 2
Language name: ECMAScript
Language version: 1.6
Extensions: [js]
Mime types: [application/javascript, application/ecmascript, text/javascript, text/ecmascript]
Names: [js, rhino, JavaScript, javascript, ECMAScript, ecmascript]
在最下面一行是腳本的別名,也就是使用它們中的任意一個都可以。得到一個具體的腳本引擎有3種方法。
根據(jù)擴(kuò)展名得到腳本引擎
ScriptEngine engine = manager.getEngineByExtension("js");
getEngineByExtension的參數(shù)就是Extensions:[js]中[…]里的部分。
根據(jù)Mime類型得到腳本引擎
ScriptEngine engine = manager.getEngineByMimeType("text/javascript");
getEngineByMimeType的參數(shù)可以是Mime types: [application/javascript,application/ecmascript, text/javascript,text/ecmascript]中的任何一個,可以將text/javascript改成text/ecmascript。
根據(jù)名稱得到腳本引擎
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");
getEngineByName后的參數(shù)可以是Names: [js, rhino, JavaScript, javascript, ECMAScript, ecmascript]中的任何一個,如可以將javascript改成ecmascript。
上面已經(jīng)討論了執(zhí)行腳本的第一步,就是得到一個可用的腳本引擎。在完成這項工作之后就可以利用這個腳本引擎執(zhí)行相應(yīng)的腳本了。我們可以使用ScriptEngine的eval方法來執(zhí)行腳本。eval方法被重載的多次,但最常用的是public Object eval(String script)。
下面的例子演示了如何使用eval方法來執(zhí)行javascript腳本。
import javax.script.*;
import java.io.*;
import static java.lang.System.*;
public class FirstJavaScript
{
public static void main(String args[])
{
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
// 得到j(luò)avascript腳本引擎
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");
try
{
// 開始運(yùn)行腳本,并返回當(dāng)前的小時
Double hour = (Double)engine.eval("var date = new Date();" +"date.getHours();");
String msg;
// 將小時轉(zhuǎn)換為問候信息
if (hour < 10)
{
msg = "上午好";
}
else if (hour < 16)
{
msg = "下午好";
}
else if (hour < 20)
{
msg = "晚上好";
}
else
{
msg = "晚安";
}
out.printf("小時 %s: %s%n", hour, msg);
}
catch (ScriptException e)
{
err.println(e);
}
}
}
上面的例子通過得到當(dāng)前的小時,并將其轉(zhuǎn)化為問候語。上面的程序的輸出信息為:
小時9.0:上午好
這個例子最值得注意的是執(zhí)行的2句腳本,最后一句是date.getHours()。并未將這個值賦給一個javascript變量。這時,eval方法就將這樣的值返回。這有些類似C語言的(…)運(yùn)算符。如(c=a+b, c + d),這個表達(dá)式的返回值是a+b+d。
和腳本語言進(jìn)行交互
上面例子只是運(yùn)行了一個非常簡單的腳本。這個腳本是孤立的,并未通過Java向這腳本傳遞任何的值。雖然從這個腳本返回了一個值,但這種返回方式是隱式的。
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