電腦知識(shí)
(十四)按鍵原件
1、按鈕概述
按鈕是對(duì)鼠標(biāo)和鍵盤(pán)事件進(jìn)行響應(yīng)的特殊元件。
和影片剪輯一樣,每個(gè)按鈕實(shí)例就是一個(gè)動(dòng)作對(duì)象,有著自己的屬性和方法。您可以在屬性面板中給元件起名字,然后在動(dòng)作面板中對(duì)不同的元件進(jìn)行不同的動(dòng)作指令操作。
一個(gè)按鈕分四部分組成: Up(彈起),Over( 鼠標(biāo)懸停),Down(按下)和Hit(可點(diǎn)擊區(qū)域),請(qǐng)看下面的圖例說(shuō)明:
Up(彈起):當(dāng)鼠標(biāo)指針不在按鈕之上時(shí)按鈕的外觀,這一幀是默認(rèn)幀,是不受鼠標(biāo)事件影響時(shí)的狀態(tài);
Over(鼠標(biāo)懸停):當(dāng)鼠標(biāo)指針懸停在按鈕之上時(shí)按鈕的外觀;
Down(按下):按鈕被單擊時(shí)的外觀;
Hit(可點(diǎn)擊區(qū)域):這一幀的作用是定義按鈕對(duì)鼠標(biāo)做出反應(yīng)的區(qū)域,此區(qū)域在影片中是不可見(jiàn)的。
2、制作按鈕
插入一個(gè)新的按鈕元件:
(1)單擊“插入—>新建元件”命令或者按下“Ctrl+F8”鍵即打開(kāi)“新建元件”對(duì)話框;
(2)在此對(duì)話框中,將元件類(lèi)型選為“按鈕”,然后輸入元件名字,點(diǎn)擊“確定”可關(guān)閉對(duì)話框;
(3)雙擊按鈕元件,可進(jìn)入按鈕元件編輯窗口。同時(shí)該元件也被保存在“庫(kù)面板”中;
(4)選中第一幀“彈起”,使用工具面板的繪圖工具在工作區(qū)畫(huà)出一個(gè)按鈕;
(5)選中第二幀“鼠標(biāo)懸?!保瑔螕羰髽?biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”;
插入關(guān)鍵幀后可看到,第二幀的內(nèi)容和第一幀的內(nèi)容相同
(6)修改第二幀“鼠標(biāo)懸停”幀的樣式(顏色、矢量圖都可);
(7)“按下”幀和“可點(diǎn)擊區(qū)域”幀的更改請(qǐng)看步驟7和步驟8;
“可點(diǎn)擊區(qū)域”此幀在影片中是不可見(jiàn)的,但是它定義按鈕響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域,所以該按鈕應(yīng)該足夠包括其它三個(gè)按鈕圖像的位置,甚至可以比按鈕大。
(8)給按鈕的各個(gè)區(qū)域添加聲音。
將圖轉(zhuǎn)換成按鈕元件:
(1)選中畫(huà)布中一副圖;
(2)右鍵單擊該圖,在彈出菜單中選擇“轉(zhuǎn)換成元件”;
(3)在“轉(zhuǎn)換為元件”對(duì)話框中,將類(lèi)型選為“按鈕”,鍵入按鈕名后創(chuàng)建一個(gè)新的按鈕元件;
(4)在“庫(kù)面板”中將顯示這個(gè)按鈕元件,同時(shí)畫(huà)布中的圖也被顯示已轉(zhuǎn)換成按鈕元件;
(5)雙擊按鈕元件則進(jìn)入按鈕編輯窗口;
(6)在默認(rèn)狀態(tài)下,按鈕的第一幀為默認(rèn)幀,可以在變形面板中對(duì)第二幀“鼠標(biāo)懸?!边M(jìn)行修改,也可以用其它的實(shí)例來(lái)替換第二幀;
(7)選中第二幀“鼠標(biāo)懸?!保瑔螕羰髽?biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”;
插入關(guān)鍵幀后可看到,第二幀的內(nèi)容和第一幀的內(nèi)容相同
(8)修改第二幀“鼠標(biāo)懸?!睅臉邮剑伾?、矢量圖都可);
(9)“按下”幀和“可點(diǎn)擊區(qū)域”幀的更改請(qǐng)看步驟7和步驟8;
“可點(diǎn)擊區(qū)域”此幀在影片中是不可見(jiàn)的,但是它定義按鈕響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域,所以該按鈕應(yīng)該足夠包括其它三個(gè)按鈕圖像的位置,甚至可以比按鈕大。
(10)給按鈕的各個(gè)區(qū)域添加聲音。
3、使用按鈕
當(dāng)您將一個(gè)元件轉(zhuǎn)換成按鈕元件時(shí),在默認(rèn)狀態(tài)下,程序會(huì)將當(dāng)前選中的實(shí)例轉(zhuǎn)換為按鈕元件的實(shí)例。即轉(zhuǎn)換元件的同時(shí)程序?qū)⒆詣?dòng)把按鈕元件的實(shí)例加在影片中。
使用按鈕:
(1)選中時(shí)間線,在要放入按鈕的幀上“插入關(guān)鍵幀”;
(2)打開(kāi)“庫(kù)面板”,將庫(kù)中的按鈕元件拖到畫(huà)布中;
(3)雙擊按鈕元件,進(jìn)入按鈕編輯模式;
(4)在按鈕的4幀上編輯按鈕;
(5)添加鼠標(biāo)相應(yīng)事件。
(十五)特效
1、概述
此功能可以讓用戶使用很簡(jiǎn)單的方法就可以制作出生動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。程序提供了一些常用的動(dòng)畫(huà)效果,您只需要點(diǎn)擊鼠標(biāo),即可作出各種動(dòng)畫(huà)效果。
特效程序被分為兩組:一個(gè)是普通特效。普通特效里包括的是最基本的變量,另一個(gè)是資源特效,資源特效中不但包括最基本的變量,還包括資源變量。
以下是普通特效中最基本的一些動(dòng)畫(huà)效果,您可以根據(jù)您的需要重新設(shè)置變量。
發(fā)散類(lèi)
陰影類(lèi)
縮放類(lèi)
旋轉(zhuǎn)類(lèi)
隨機(jī)類(lèi)
洋蔥皮
移動(dòng)&旋轉(zhuǎn)類(lèi)
移動(dòng)類(lèi)
交互式類(lèi)
淡入淡出類(lèi)
組合類(lèi)
以下是資源特效的動(dòng)畫(huà)效果,資源特效可以替換其它*.swf文件中的元素(矢量圖和動(dòng)畫(huà)),當(dāng)然也可以更改其最基本的變量。
依次
同步
交互式
單一資源
2、普通特效
發(fā)散類(lèi)
發(fā)散類(lèi)特效集合文件夾中的特效能使實(shí)例按照不同的方向,隨機(jī)或者有規(guī)律的散開(kāi)。
陰影類(lèi)
陰影類(lèi)特效集合文件夾中的特效對(duì)實(shí)例產(chǎn)生加長(zhǎng)陰影效果,并使其與實(shí)例一塊產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)。
縮放類(lèi)
縮放類(lèi)特效集合文件夾中的特效可以使實(shí)例按照設(shè)計(jì)的大小,有規(guī)則的運(yùn)動(dòng)。
旋轉(zhuǎn)類(lèi)
旋轉(zhuǎn)類(lèi)特效集合文件夾可以使實(shí)例產(chǎn)生各種各樣的旋轉(zhuǎn)效果。比如:轉(zhuǎn)圈,翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)等等。
隨機(jī)類(lèi)
隨機(jī)類(lèi)特效集合文件夾中的特效使實(shí)例做無(wú)規(guī)則的隨機(jī)運(yùn)動(dòng)。
洋蔥皮
洋蔥皮特效集合文件夾中的特效可以使實(shí)例產(chǎn)生象洋蔥皮那樣被剝落的效果。
移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)類(lèi)
移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)類(lèi)特效集合文件夾能使實(shí)例在移動(dòng)的同時(shí),還能產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)特效。
移動(dòng)類(lèi)
移動(dòng)類(lèi)特效文件夾中的特效可以使實(shí)例產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)效果,如:爆破、跳躍、舞動(dòng)等等。
交互式類(lèi)
交互式類(lèi)特效集合文件夾中的動(dòng)畫(huà)應(yīng)用于實(shí)例中,能使實(shí)例響應(yīng)鼠標(biāo)事件。
淡入淡出類(lèi)
特效中的“淡入淡出類(lèi)”效果集合文件夾,可以讓實(shí)例產(chǎn)生各式各樣淡入淡出的效果。
組合類(lèi)特效
組合類(lèi)特效的效果就是多個(gè)實(shí)例最后組合成一個(gè),或多個(gè)實(shí)例組組成一個(gè)組。
3、資源特效
依次
依次類(lèi)特效集合文件夾中的特效可以使選中個(gè)每個(gè)實(shí)例的運(yùn)動(dòng)是一個(gè)接著一個(gè)的產(chǎn)生,而不是同時(shí)產(chǎn)生。
同步
同步特效集合文件夾中的特效可以使每個(gè)實(shí)例在同一時(shí)間產(chǎn)生相同的動(dòng)畫(huà)效果。
交互式類(lèi)
交互式類(lèi)特效集合文件夾中的動(dòng)畫(huà)應(yīng)用于實(shí)例中,能使實(shí)例響應(yīng)鼠標(biāo)事件。
單一資源
如果使用單一資源特效,無(wú)論有多少實(shí)例使用了這個(gè)特效,資源只有一種。
4、制作特效
您可以使用設(shè)計(jì)好的動(dòng)畫(huà)效果,無(wú)需書(shū)寫(xiě)繁瑣的代碼,即可擁有生動(dòng)的動(dòng)畫(huà)效果。
制作簡(jiǎn)單特效
1. 選中一個(gè)或多個(gè)要添加特效的矢量圖;
2. 單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇“創(chuàng)建特效”,即打開(kāi)“配置特效”對(duì)話框;
3. 在選擇欄中可以選擇特效,在預(yù)覽窗口將顯示選擇的動(dòng)畫(huà)效果;
4. 在參數(shù)欄,可以更改基本變量;
5. 點(diǎn)擊“確定”則添加完成。
利用資源創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)(資源在資源文件夾中)
1. 選中一個(gè)要添加特效的矢量圖;
2. 單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇“創(chuàng)建特效”,即打開(kāi)“配置特效”對(duì)話框;
3. 在選擇欄的“資源”文件夾中選擇一個(gè)含有資源的特效,在預(yù)覽窗口將顯示選擇的動(dòng)畫(huà)效果;
4. 點(diǎn)擊參數(shù)欄中的資源按鈕“ ”,即打開(kāi)選擇資源對(duì)話框;
5. 具體操作如下:
6. 在文件資源中,使用瀏覽鍵選擇一個(gè)swf文件,在默認(rèn)狀態(tài)下,會(huì)列出資源參數(shù)所指向的文件里面所有的矢量圖和動(dòng)畫(huà) 。
7. 在庫(kù)資源中,所有元件的實(shí)例都會(huì)被顯示在這里。
8. 點(diǎn)擊“確定”即特效被應(yīng)用。
注意:您添加的特效將會(huì)被作為一個(gè)“特效元件”的文件夾自動(dòng)存放在“庫(kù)面板”中。特效用圖標(biāo)“ ”顯示。將自動(dòng)取名為特效1,再添加一個(gè)特效將被自動(dòng)取名為特效2,以此類(lèi)推。
5、給文字添加特效
要對(duì)文字添加特效,首先要將文字打散為矢量圖,然后再添加特效。具體操作如下:
(1)使用文字工具在畫(huà)布上添加文字;
(2)使用工具面板中的變形工具選中文字,您可以使用以下兩種方法的任意一種將文字打散:
單擊右鍵菜單,在彈出面板中選擇分離 ;
單擊修改>分離
注意:文字被打散后,它的每個(gè)字符都被轉(zhuǎn)化成一個(gè)獨(dú)立矢量圖符號(hào),被保存在庫(kù)的同一個(gè)目錄里。
(3)右鍵單擊畫(huà)布上的文字,在彈出菜單中選擇“創(chuàng)建特效”,即打開(kāi)特效配置對(duì)話框;
(4)在選擇列表中選擇一個(gè)特效,選擇的特效將會(huì)在預(yù)覽窗口中顯示;
(5)在參數(shù)窗口,可以在基本變量中修改參數(shù),也可以在資源欄中添加其它的資源文件;
(6)單擊“確定”則將特效應(yīng)用到文字中。
注意:文字被加上特效后會(huì)自動(dòng)添加一個(gè)單獨(dú)的文件夾存放在庫(kù)面板中,自動(dòng)取名為:特效1,特效2,以此類(lèi)推。特效部分用圖標(biāo)“ ”顯示。
6、特效對(duì)話框的組成部分
右鍵單擊畫(huà)布中的實(shí)例,在彈出菜單中選擇“創(chuàng)建特效”,即打開(kāi)特效配置對(duì)話框。
對(duì)話框由四部分組成:預(yù)覽,選擇,說(shuō)明和參數(shù)。
預(yù)覽
在這里您可以預(yù)覽到選擇特效的動(dòng)畫(huà)效果。
選擇
可以選擇特效
說(shuō)明
特效的描述。
參數(shù)
顯示的是選中特效的參數(shù)。當(dāng)您選中一個(gè)特效,在對(duì)話框右上方的說(shuō)明欄中顯示的對(duì)該特效的描述,在右下方顯示的是相應(yīng)的參數(shù),大多數(shù)都可以重新設(shè)置。
基本: 特效中應(yīng)用的最基本的變量,如:實(shí)例總數(shù)、總幀數(shù)和速度等等。
大小參數(shù)范圍為1到1000,如:大小,速度,寬度和高度等等。
速度參數(shù)范圍為1到1000,如:移動(dòng)速度,縮放速度和旋轉(zhuǎn)速度等等。
位置參數(shù)范圍為-10000到10000, 如:X,Y,左和右等等。
間隔參數(shù)范圍為1到1000,如:時(shí)間間隔。
資源: 資源的變量列表只能在特效中使用。如要對(duì)資源進(jìn)行替換,請(qǐng)點(diǎn)擊“選擇資源對(duì)話框”。
確定
點(diǎn)擊確定則將選中的特效應(yīng)用于實(shí)例中。
取消
點(diǎn)擊取消則取消本次操作。
7、編輯特效
編輯如下:
(1)可以使用兩種方法打開(kāi)配置特效對(duì)話框:
畫(huà)布上:
o 雙擊畫(huà)布上的特效實(shí)例。
o 右鍵單擊特效實(shí)例,然后選擇配置特效對(duì)話框。
庫(kù)面板上:
o 雙擊特效實(shí)例。
o 右鍵單擊特效實(shí)例,然后選擇配置特效對(duì)話框
(2)在對(duì)話框中編輯特效
您可以對(duì)已使用的特效進(jìn)行修改,也可以使用其它已存在的特效;
(3)點(diǎn)擊“確定”即完成編輯。
8、選擇資源
打開(kāi)“配置特效”對(duì)話框,選擇一個(gè)含有資源的特效,在右邊的參數(shù)面板即可找到資源選項(xiàng)。點(diǎn)擊列表里的右欄,單擊按鈕“ ”,即打開(kāi)選擇資源對(duì)話框。
文件資源
您可以選擇任意一個(gè)SWF文件應(yīng)用在實(shí)例中,在面板下方的預(yù)覽框中會(huì)將圖形以及ID編號(hào)顯示出來(lái)。在默認(rèn)狀態(tài)下,輸入框中顯示的是原始資源特效。
庫(kù)資源
顯示的是當(dāng)前文件中,庫(kù)面板中所有的實(shí)例。
(十六)添加聲音
1、聲音格式
閃客之錘支持的聲音格式有:*.mp3 和*.wav。
2、添加流聲音至影片中
在閃客之錘中,您可以添加流聲音至流聲音層中,這是一個(gè)對(duì)流聲音獨(dú)特的設(shè)計(jì)。
添加流聲音至流聲音層中:
(1)如果還沒(méi)有準(zhǔn)備聲音文件,請(qǐng)?jiān)诼曇裘姘逯袑?dǎo)入一個(gè)聲音文件;
(2)轉(zhuǎn)到流聲音層;
(3)選中您想要插入流聲音的幀。如果沒(méi)有第一幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”;
(4)選中這個(gè)關(guān)鍵幀,轉(zhuǎn)入聲音面板,在此面板中導(dǎo)入一個(gè)聲音文件。即可看到喇叭圖標(biāo)“”顯示在此幀上,表示已在這個(gè)關(guān)鍵幀添加了聲音文件。
(5)選中此層中想要結(jié)束聲音的一幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇“插入幀”;
在喇叭圖標(biāo)的后面有一個(gè)黑色實(shí)心箭頭連接開(kāi)頭幀和結(jié)尾幀,這表示流聲音已經(jīng)添加成功。流聲音將從開(kāi)頭幀播放至結(jié)尾幀。圖例如下:
注意:您添加了流聲音至影片中,但是并不意味著聲音文件能貫穿整部影片。您必須根據(jù)聲音長(zhǎng)度在時(shí)間線里添加相應(yīng)的幀,因?yàn)樵谟捌锊シ诺穆曇糸L(zhǎng)度決定于您對(duì)流聲音層里幀數(shù)的設(shè)置。比如:如果流聲音層的幀數(shù)和和動(dòng)畫(huà)幀數(shù)相同,即在同一幀停止,比如說(shuō)第24幀,這樣,在幀頻率設(shè)為12時(shí),這個(gè)聲音和這個(gè)動(dòng)畫(huà)一起就只播放兩秒。其實(shí)你導(dǎo)入的聲音整個(gè)需要播放的時(shí)間可能不止兩秒。
3、添加事件聲音
給關(guān)鍵幀添加聲音:
(1)如果還沒(méi)有準(zhǔn)備聲音文件,請(qǐng)?jiān)诼曇裘姘逯袑?dǎo)入一個(gè)聲音文件;
(2)如果該層沒(méi)有關(guān)鍵幀,請(qǐng)插入關(guān)鍵幀。不要在流聲音層添加關(guān)鍵幀;
(3)選中這個(gè)關(guān)鍵幀,轉(zhuǎn)入聲音面板,在此面板中導(dǎo)入一個(gè)聲音文件。即可看到喇叭圖標(biāo)“ ”顯示在此幀上,表示已在這個(gè)關(guān)鍵幀添加了聲音文件。
給影片剪輯元件添加聲音:
(1)如果還沒(méi)有準(zhǔn)備聲音文件,請(qǐng)?jiān)诼曇裘姘逯袑?dǎo)入一個(gè)聲音文件;
(2)如果該層沒(méi)有關(guān)鍵幀,請(qǐng)插入關(guān)鍵幀。不要在流聲音層添加關(guān)鍵幀;
(3)選中這個(gè)關(guān)鍵幀,轉(zhuǎn)入聲音面板,在此面板中導(dǎo)入一個(gè)聲音文件。即可看到喇叭圖標(biāo)“ ”顯示在此幀上,表示已在這個(gè)關(guān)鍵幀添加了聲音文件。
給按鈕添加聲音
您可以給不同狀態(tài)下的按鈕添加聲音,如:彈起,鼠標(biāo)懸停,鼠標(biāo)按下,可點(diǎn)擊區(qū)域等。
(1)如果還沒(méi)有準(zhǔn)備聲音文件,請(qǐng)?jiān)诼曇裘姘逯袑?dǎo)入一個(gè)聲音文件;
(2)雙擊按鈕元件,進(jìn)入按鈕編輯模式;
(3)在時(shí)間線上有鼠標(biāo)的四種狀態(tài),分別在彈起,鼠標(biāo)懸停,鼠標(biāo)按下添加一個(gè)關(guān)鍵幀,在可點(diǎn)擊區(qū)域可添加聲音文件;
(4)轉(zhuǎn)入聲音面板,在此面板中導(dǎo)入一個(gè)聲音文件。即可看到喇叭圖標(biāo)“ ”顯示在可點(diǎn)擊區(qū)域上,
(5)為了區(qū)分按鈕不同狀態(tài)下的聲音,您可以在不同的幀上添加不同的聲音。
(十七)影片預(yù)覽
1、預(yù)覽
您制作完成影片后,需要預(yù)覽動(dòng)畫(huà)效果。您可以直接預(yù)覽,也可以使用外部瀏覽器預(yù)覽
想直接預(yù)覽,可以點(diǎn)擊“文件—>預(yù)覽”;
想用外部瀏覽器預(yù)覽,可以點(diǎn)擊“文件—>在播放器/瀏覽器中預(yù)覽”,在下拉列表中選擇一個(gè)瀏覽器預(yù)覽。
默認(rèn)瀏覽器
引用系統(tǒng)中已經(jīng)存在的瀏覽器,一般是: Microsoft Internet Explorer 或者Netscape。
編輯瀏覽器列表,添加/刪除瀏覽器
單擊“文件—>在播放器/瀏覽器中預(yù)覽—>編輯瀏覽器列表”,即打開(kāi)配置外部瀏覽器對(duì)話框,您可在此對(duì)話框中添加或者刪除瀏覽器。
2、外部瀏覽器
單擊“文件—>在播放器/瀏覽器中預(yù)覽—>編輯瀏覽器列表”,即打開(kāi)瀏覽器列表對(duì)話框。
當(dāng)您添加了新的瀏覽器后,點(diǎn)擊“文件—>在播放器/瀏覽器中預(yù)覽”即所有被添加的瀏覽器被保存在此對(duì)話框的列表中。
知名瀏覽器
系統(tǒng)中已經(jīng)安裝的瀏覽器,一般是IE,Netscape。
自定義瀏覽器
可定制您常用的瀏覽器。
添加
單擊此按鈕可以打開(kāi)添加文件夾的對(duì)話框。
刪除
單擊此按鈕可將選中的瀏覽器從“自定義瀏覽器”列表中刪除。
六、導(dǎo)入影片
(一)導(dǎo)入影片介紹
捕捉影片
閃客之錘提供一個(gè)名為“閃客名捕”的工具。此功能可以將也頁(yè)面中所有Flash影片捕捉到本地硬盤(pán)中,然后您可以使用閃客之錘對(duì)齊進(jìn)行再編輯。
導(dǎo)入影片
閃客之錘支持“導(dǎo)入”一個(gè)已經(jīng)存在的Flash影片。(*.swf)。閃客之錘會(huì)自動(dòng)將SWF中的幀包括:運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)、遮罩效果、運(yùn)動(dòng)路徑分層顯示;所有的元件將自動(dòng)保存在庫(kù)面板中,大部分被導(dǎo)入的元素都可以再編輯。
導(dǎo)入影片的動(dòng)作將自動(dòng)保存在動(dòng)作面板中,用戶可以復(fù)制(Ctrl+C)、刪除或者添加動(dòng)作,無(wú)法直接修改動(dòng)作。
可以使用導(dǎo)入影片的變形矢量圖元件,但用戶無(wú)法再編輯變形矢量圖元件。
(二)捕捉影片
1、閃客之錘——閃客名捕
閃客名捕可以捕捉到頁(yè)面上所有的SWF文件。無(wú)論是FlashMTV,F(xiàn)lash游戲,F(xiàn)lash廣告或者Flash動(dòng)畫(huà),甚至能夠從臨時(shí)文件緩存中直接捕捉Flash動(dòng)畫(huà)。捕捉完成后可以保存在本地硬盤(pán),使用閃客之錘導(dǎo)入編輯。
安裝閃之前請(qǐng)關(guān)閉所有的瀏覽器。如果沒(méi)有關(guān)閉瀏覽器,在程序結(jié)束安裝后,系統(tǒng)會(huì)提示您重新啟動(dòng)計(jì)算機(jī)。重新啟動(dòng)IE瀏覽器,將會(huì)看到瀏覽器的工具欄上添加了閃客名捕的圖標(biāo)“ ”。
2、捕捉Flash影片
如何去捕捉Flash影片
當(dāng)您看到一個(gè)好的Flash影片,通常您可以使用兩種方法捕捉:
方法1. 直接點(diǎn)擊閃客名捕圖標(biāo) ;
方法2. 單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單里選擇“碩思閃客名捕”
在一個(gè)彈出式的IE窗口中有段Flash影片,您可以用以下方式捕捉:
(1)打開(kāi)一個(gè)新的IE瀏覽器窗口;
(2)將彈出窗口的IE圖標(biāo)(“ ”)拖到新窗口中;
(3)這個(gè)Flash影片將在新窗口打開(kāi);
(4)請(qǐng)用上述的兩種方法捕捉。
保存捕捉的影片
頁(yè)面中的Flash影片都會(huì)顯示在這個(gè)“保存”對(duì)話框里;
如果在Flash文件的左邊出現(xiàn)這個(gè)圖標(biāo)(“ ”),則表明該Flash文件已經(jīng)保存在IE瀏覽器的緩存目錄中了;
如果在Flash文件的左邊出現(xiàn)這個(gè)圖標(biāo)(“ ”),并且文件大小是未知的,則表明該Flash文件將被捕捉但是還沒(méi)有保存在IE瀏覽器的緩存目錄中。
(1)點(diǎn)擊“保存到”右邊的小箭頭,您可以選擇默認(rèn)文件夾、前次保存文件夾或者一個(gè)新的文件夾來(lái)存放捕捉的Flash影片。在“設(shè)置”對(duì)話框中可以設(shè)置默認(rèn)文件夾;
(2)點(diǎn)擊“全部選中”將所有Flash選中,點(diǎn)擊“全部不選”則取消所有選擇。
(3)點(diǎn)擊“保存”按鈕將捕捉的影片存放在選擇的目錄中。
點(diǎn)擊“閃客之錘”或者“閃客精靈”,捕捉的影片將會(huì)在選中的程序中打開(kāi),您可以根據(jù)需要編輯影片;
注意:您必須要保存捕捉的falsh影片,才能在選中的程序中使用。
3、設(shè)置保存文件的方法
單擊“保存”對(duì)話框底端的“設(shè)置”按鈕打開(kāi)這個(gè)對(duì)話框。
默認(rèn)保存目錄
設(shè)置一個(gè)默認(rèn)的文件夾來(lái)保存捕捉的影片片段。默認(rèn)文件夾將會(huì)顯示在“保存”對(duì)話框中。
最后一次保存目錄: 將上次您用于保存Flash文件的文件夾設(shè)為默認(rèn)文件夾。
指定目錄: 瀏覽并選擇一個(gè)文件夾作為默認(rèn)文件夾。
如果目標(biāo)文件已經(jīng)存在
有時(shí)可能會(huì)有兩個(gè)文件同名或同一文件已存在的情況出現(xiàn)。您可以設(shè)置如何處理這種情況。
自動(dòng)重命名: 給文件起個(gè)新的名字并保存。程序會(huì)自動(dòng)在原有的文件名旁添加累計(jì)數(shù)字,如:“Glanda.swf”文件已經(jīng)存在,則新文件重命名為“ Glanda[1].swf”,如果“ Glanda[1].swf”也已經(jīng)存在,則新文件重命名為“Glanda[2].swf ”,以此類(lèi)推。
覆蓋: 總是用新文件覆蓋舊文件。
忽略: 跳過(guò)這個(gè)文件繼續(xù)下一步操作。
提示: 用提示框來(lái)提示您選擇一個(gè)保存方法。
(三)導(dǎo)入格式
文件格式
閃客之錘支持導(dǎo)入 *.swf格式的文件。
*.swf:flash或者其它flash工具創(chuàng)建的一種影片格式。
(四)如何導(dǎo)入
導(dǎo)入影片
1、單擊菜單欄“文件—>導(dǎo)入”命令;
2、在文件夾中選中一個(gè).swf文件;
3、單擊“打開(kāi)”即導(dǎo)入一個(gè)影片。
導(dǎo)入影片后,所有的元素和幀將分層顯示在時(shí)間軸上,包括:運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)、遮罩效果和運(yùn)動(dòng)路徑。所有的元件將自動(dòng)保存在庫(kù)面板中。動(dòng)作幀命名為“導(dǎo)入動(dòng)作”將保存在動(dòng)作面板中,聲音被保存在聲音面板中。
(五)保存導(dǎo)入的影片
當(dāng)您編輯完一個(gè)導(dǎo)入的影片后,可使用以下方法中的任意一種將影片保存為*.sqf文件:
點(diǎn)擊文件—>保存;
按下Ctrl+S鍵;
按下工具欄上的保存鍵。
當(dāng)您再次使用閃客之錘打開(kāi)這個(gè)*.sqf文件時(shí),可在上次修改的基礎(chǔ)上直接編輯。
(六)導(dǎo)出SWF格式的文件
導(dǎo)入一個(gè) *.swf格式的文件,修改后可將此文件導(dǎo)出為 *.swf格式。
使用以下任何一種方法導(dǎo)出:
點(diǎn)擊文件—>導(dǎo)出影片... ;
按下Ctrl+E鍵 ;
按下工具欄的導(dǎo)出鍵。
七、導(dǎo)出影片
(一)導(dǎo)出格式
閃客之錘導(dǎo)出影片的格式為*.swf文件。
(二)導(dǎo)出影片
使用以下方法中的任意一種都可將影片導(dǎo)出,并保存為swf文件。
單擊“文件”—>“導(dǎo)出影片...”命令。
按下Ctrl+E鍵。
點(diǎn)擊工具欄上的導(dǎo)出影片按鈕。
快速導(dǎo)出
如果您在閃客之錘里導(dǎo)出過(guò)影片,再使用“快速導(dǎo)出”功能就非常方便了。當(dāng)您再次導(dǎo)出影片時(shí),有了這個(gè)功能就非常節(jié)約時(shí)間。
點(diǎn)擊導(dǎo)出影片按鈕旁的箭頭,然后選擇”快速導(dǎo)出“或同時(shí)按下 Ctrl+Shift+E鍵。
八、發(fā)布
(一)發(fā)布向?qū)?/p>
點(diǎn)擊工具欄上的“發(fā)布”按鈕,或者使用“文件”->“發(fā)布”命令來(lái)打開(kāi)發(fā)布向?qū)Т翱凇?/p>
發(fā)布向?qū)е敢绻麑WF文件導(dǎo)出到指定目錄,和如果將SWF影片插入到網(wǎng)頁(yè)頁(yè)面里。
發(fā)布向?qū)峁┮韵掳l(fā)布選項(xiàng):
1、導(dǎo)出Flash影片(*.swf)
此選項(xiàng)幫助您導(dǎo)出Flash影片到指定的文件夾。
2、 插入Flash影片(*.swf)到HTML文件
此選項(xiàng)幫助您從本地選擇一個(gè)已有的HTML文件,或是新建一個(gè)文件,并將它顯示為HTML模式,然后將Flash影片插入到這個(gè)文件里。如果這個(gè)Flash影片還沒(méi)有被導(dǎo)出,它會(huì)被自動(dòng)導(dǎo)出到和頁(yè)面同一目錄下。
3、粘貼復(fù)制HTML代碼
選擇此選項(xiàng),您可以看到影片的HTML代碼,從而您可以將代碼粘貼復(fù)制到頁(yè)面里。此時(shí),F(xiàn)lash影片沒(méi)有被導(dǎo)出到正確的目錄里,您必須自己手工完成。
(二)導(dǎo)出Flash影片(*.swf)
選擇“導(dǎo)出Flash影片(*.swf)”后,按照以下的步驟完成導(dǎo)出:
1、點(diǎn)擊瀏覽按鈕瀏覽到您要保存影片的目錄
2、輸入文件名,點(diǎn)擊“保存”,然后在文本框里會(huì)出現(xiàn)這個(gè)影片的完整路徑。
或者,您可以手工直接輸入,比如C:\Flashfilename.swf。
3、最后,點(diǎn)擊“下一步”導(dǎo)出影片。
壓縮影片:選擇此項(xiàng)來(lái)壓縮影片,減小它的大小。適用于較大的Flash影片。
(三)插入Flash影片(*.swf)到HTML文件
在發(fā)布向?qū)Ю镞x擇此項(xiàng)后,按照向?qū)У奶崾疽徊讲酵瓿刹迦胗捌紿TML文件的操作。步驟如下:
1、在第一個(gè)對(duì)話框里設(shè)置HTML選項(xiàng)。
2、瀏覽本地文件選擇一個(gè)HTML文件,或者直接輸入HTML文件的路徑。
提示: 輸入一個(gè)新文件名將直接新建一個(gè)文件。
3、在接下來(lái)的對(duì)話框里您就可以看到這個(gè)頁(yè)面的HTML代碼。找到 標(biāo)簽,將指針定位在 間您想影片出現(xiàn)的位置。點(diǎn)擊“插入”來(lái)插入影片代碼;點(diǎn)擊“保存”來(lái)保存對(duì)這個(gè)頁(yè)面的修改;按“預(yù)覽”按鈕預(yù)覽這個(gè)頁(yè)面的效果。
4、點(diǎn)擊下一步結(jié)束發(fā)布影片。
注意:如果影片沒(méi)有導(dǎo)出過(guò),這個(gè)影片將自動(dòng)導(dǎo)出到和HTML頁(yè)面同一目錄里。
(四)查看復(fù)制HTML代碼
在發(fā)布向?qū)Ю镞x擇此項(xiàng)后,按照向?qū)У奶崾疽徊讲酵瓿烧迟N復(fù)制影片代碼到HTML文件的操作。具體步驟如下:
1、在第一個(gè)對(duì)話框里設(shè)置HTML選項(xiàng)。
2、然后您就會(huì)看到這個(gè)影片的HTML代碼。點(diǎn)擊“全部復(fù)制”將影片代碼復(fù)制到剪貼板里。
主題:有三種文字格式可供選擇:Windows,Unix and Mac。
3、在網(wǎng)頁(yè)編輯器里打開(kāi)一個(gè)HTML頁(yè)面,切換到HTML模式,并找到標(biāo)簽, 將指針定位在間您希望影片出現(xiàn)的地方,粘貼代碼。
4、如果您還沒(méi)有導(dǎo)出影片,可以使用發(fā)布向?qū)Ю锏膶?dǎo)出Flash影片(*.swf)把影片導(dǎo)入到影片代碼里所指定的目錄里。
例子:
這個(gè)藍(lán)色的部分就是影片的路徑。
在默認(rèn)情況下,影片所在的位置應(yīng)該和頁(yè)面在同一目錄下。
九、動(dòng)作腳本
(一)動(dòng)作腳本(ActionScript)概要
通過(guò)使用動(dòng)作腳本,您可以按照自己的意志更加精確地創(chuàng)建影片,實(shí)現(xiàn)自己的意圖。和其他的腳本語(yǔ)言一樣,動(dòng)作腳本遵循自己的語(yǔ)法規(guī)則,保留關(guān)鍵字和運(yùn)算符,您還可以使用變量來(lái)儲(chǔ)存和檢索信息。此外,它還包含內(nèi)置的函數(shù)和對(duì)象。
碩思閃客之錘能夠分析ActionScript1.0版和ActionScript2.0版的動(dòng)作代碼。它支持編寫(xiě)AS1.0,而且大小寫(xiě)在閃客之錘里是不敏感的。
在“編寫(xiě)動(dòng)作腳本”這章,您可以學(xué)習(xí)到如何在影片里添加動(dòng)作腳本。“參數(shù)信息”和“成員列表”功能使您的編寫(xiě)工作輕松自如。
您還可以編輯導(dǎo)入的影片的動(dòng)作腳本。
動(dòng)作腳本參考這章里介紹了動(dòng)作腳本是面向?qū)ο蟮哪_本語(yǔ)言,提供了動(dòng)作腳本術(shù)語(yǔ)的基本介紹和基本的編程概念,比如:函數(shù),變量,和類(lèi)。在這里還構(gòu)建了很多腳本范例供您參考,從而可以逐步地理解動(dòng)作腳本語(yǔ)法。
(二)編寫(xiě)腳本
1、在動(dòng)作面板里編寫(xiě)腳本
給一個(gè)影片添加動(dòng)作,您必須把動(dòng)作添加到按鈕,電影剪輯或是幀里。在動(dòng)作面板里,您可以選中,拖拽,修改和刪除動(dòng)作。
點(diǎn)擊“查看”->“動(dòng)作”來(lái)打開(kāi)動(dòng)作面板。
在選項(xiàng)對(duì)話框里,你可以設(shè)置動(dòng)作面板的屬性。
現(xiàn)在您就可以在面板里編寫(xiě)腳本了。
功能
以下的功能可以幫助您快速的完成代碼編寫(xiě)。
參數(shù)信息:
在動(dòng)作面板里,當(dāng)您輸入一個(gè)函數(shù)和“( “符號(hào)時(shí),這個(gè)函數(shù)的描述和參數(shù)信息就會(huì)列出來(lái),如下圖:
成員列表:
在動(dòng)作面板中,當(dāng)您在一個(gè)變量或是實(shí)例名稱之后輸入一個(gè)點(diǎn),您就可以看到變量或?qū)嵗某蓡T列表,如下圖:
2、添加動(dòng)作
動(dòng)作腳本只能添加到關(guān)鍵幀,影片剪輯和按鈕。
給關(guān)鍵幀添加動(dòng)作:
(1)選中一個(gè)關(guān)鍵幀,并切換到動(dòng)作面板。
(2)在面板里編寫(xiě)你的腳本代碼。
注意:如果你選擇的不是關(guān)鍵幀,這個(gè)動(dòng)作將被添加到前一個(gè)關(guān)鍵幀。
給影片剪輯添加動(dòng)作:
(1)在畫(huà)布上選擇一個(gè)影片剪輯的實(shí)例。
(2)切換到動(dòng)作面板,在那里編寫(xiě)腳本代碼。
(3)你可以在“影片剪輯事件”列表里選擇事件,如圖,
給按鈕添加動(dòng)作:
(1)在畫(huà)布上選擇一個(gè)按鈕的實(shí)例。
(2)切換到動(dòng)作面板,在那里編寫(xiě)腳本代碼。
(3)你可以在“鼠標(biāo)/鍵盤(pán)事件”列表里選擇事件,如圖,
(三)編輯導(dǎo)入的動(dòng)作腳本
碩思閃客之錘支持編輯導(dǎo)入的動(dòng)作腳本,但是您必須注意以下幾點(diǎn):
1、碩思閃客之錘支持編寫(xiě)ActionScript1.0版的動(dòng)作腳本。如果導(dǎo)入的腳本是AS2.0版的,閃客之錘可以正確顯示它,但是導(dǎo)出影片的時(shí)候不能編譯AS2.0版的動(dòng)作腳本。
2、如果導(dǎo)入的影片的動(dòng)作腳本是AS2.0版的,你想修改它,你必須首先將它轉(zhuǎn)換為AS1.0版的腳本,然后再修改編輯。
(四)動(dòng)作腳本參考
這章介紹了動(dòng)作腳本是面向?qū)ο蟮哪_本語(yǔ)言,提供了動(dòng)作腳本術(shù)語(yǔ)的基本介紹和基本的編程概念,比如:函數(shù),變量,和類(lèi)。在這里還構(gòu)建了很多腳本范例供您參考,從而可以逐步地理解動(dòng)作腳本語(yǔ)法。
這章包括以下內(nèi)容:
語(yǔ)法和術(shù)語(yǔ)
數(shù)據(jù)類(lèi)型
變量
內(nèi)置類(lèi)
全局函數(shù)和變量
(略)……
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