2019年的清明節(jié),依舊還是那么暖意融融,對(duì)于現(xiàn)在的微軟來說似乎也是一派欣欣向榮。
最新數(shù)據(jù)顯示,微軟Win10裝機(jī)率首度超越Win7,成為名副其實(shí)的人氣天王,同時(shí)其他版塊的發(fā)展也大多盡如人意,可以說2019年開年,微軟開局圓滿。
然而在這光鮮的背后,微軟也同樣葬送了很多產(chǎn)品,而這些已經(jīng)見不到的產(chǎn)品之中,既有我們耳熟能詳?shù)?,也有并不為人所知的。接下來就讓我們一同來緬懷一下這些夭折于微軟手中的明星產(chǎn)品吧!
MSN(1999-2014)
1999年,馬化騰推出了自己的首款網(wǎng)絡(luò)即時(shí)通訊軟件OICQ,不到一年時(shí)間就收獲到6萬用戶。
然而大洋彼岸,一個(gè)對(duì)手也在悄悄崛起,這就是微軟的MSN Messenger。從上線之初,MSN就一直在走“高端”路線,尤其是在中國市場(chǎng),甚至一度被稱為“白領(lǐng)版QQ”。
然而就是這款“明星”軟件,卻因?yàn)轭l繁掉線、文件傳輸慢而廣受詬病,到2011年其在中國市場(chǎng)份額僅剩4.95%。
雖然整個(gè)過程中,微軟也為其做過很多努力,甚至還在2010年將其更名為Windows Live Messenger。
但時(shí)過境遷,2013年微軟向全球正式宣布,將停止Windows Live Messenger服務(wù)(中國大陸于2014年10月31日停止),至此一代神器“MSN”退出歷史舞臺(tái)。
Zune(2006-2015)
盡管現(xiàn)在隨便一臺(tái)手機(jī)都有聽歌放歌的功能,但微軟于2006年推出的Zune播放器卻依然有著很多值得說道的地方。
Zune最早發(fā)布于2006年11月,相比蘋果的iPod整整晚了五年。盡管有著時(shí)間上的劣勢(shì),但微軟卻在外觀、重量、顯示屏尺寸等方面為Zune增加了很多看點(diǎn)。尤其是標(biāo)志性的硬朗造型,在當(dāng)年也是贏得了眾多用戶青睞。
和iPod一樣,Zune也是一款主打音質(zhì)的播放器。低底噪+高音質(zhì),相比時(shí)下的手機(jī)播放器完全可以說是吊打,特別是它極具風(fēng)格化的系統(tǒng)UI,后來也成為影響Windows Phone,乃至Win8、Win10的設(shè)計(jì)思路。
然而由于底層固件Bug,以及一些聽起來讓人哭笑不得的功能漏洞。Zune最終不敵iPod,被微軟于2015年正式關(guān)閉(Zune播放器于2011年停產(chǎn))。
Windows Phone(1997-2017)
Windows Phone并不是微軟的首款手機(jī)操作系統(tǒng),早在1997年,其就已經(jīng)發(fā)布第一款移動(dòng)操作系統(tǒng)Windows CE。
這是一款專用于小型設(shè)備的通用化操作系統(tǒng),最大亮點(diǎn)是提供了觸摸屏支持。
到了2002年,Windows CE開始演變?yōu)檫m合于智能手機(jī)的Windows Smartphone和適合于平板設(shè)備的Windows Pocket Phone。
其后名稱則開始統(tǒng)一,Windows Mobile 2003、Windows Mobile 5.0、Windows Mobile 6.0、Windows Mobile 6.5……,所有的一切似乎都在朝著好的方向發(fā)展。
Windows Phone是微軟手機(jī)操作系統(tǒng)的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),其最大亮點(diǎn)是大大增強(qiáng)的觸控體驗(yàn)。然而頻繁的平臺(tái)更替,以及手機(jī)廠商與運(yùn)營商的不支持,最終令Windows Phone難以為繼。
其每逢升級(jí)必?fù)Q機(jī)的操作策略(多數(shù)大版本升級(jí),僅有少數(shù)機(jī)型可通過),也終于讓終端用戶徹底放棄了微軟。
反觀彼時(shí),無論是iOS還是Android,海量軟件支持、大量用戶堅(jiān)守,尤其是可玩性極高的“刷機(jī)”體驗(yàn),終于讓微軟放棄了這個(gè)曾經(jīng)優(yōu)勢(shì)滿滿的產(chǎn)品。
2017年,微軟正式宣布停止Windows 10 Mobile開發(fā),僅對(duì)系統(tǒng)提供基礎(chǔ)的安全性支持。
MSN Direct 智能手表(2003-2008)
無論從哪個(gè)角度來看,MSN Direct智能手表都不算一款超前的產(chǎn)品。
盡管真正意義上的智能手表是2013年才出現(xiàn)的產(chǎn)物,但早過它們十年的MSN Direct卻并沒有找準(zhǔn)自己的定位。
2003年微軟在電子消費(fèi)展CES上首次展出了自己的智能手表產(chǎn)品,能夠顯示天氣、新聞、參觀指南等。
但高昂的售價(jià)、簡(jiǎn)單的功能,以及眾多“微軟式困擾”——沒有太多應(yīng)用可選。終于讓微軟放棄掉了這個(gè)“朝陽”項(xiàng)目,直至今日,可穿戴智能產(chǎn)品才真正步入我們的生活。
Windows Vista(2006-2012)
盡管時(shí)至今日,仍然有很多用戶青睞Win7的“毛玻璃”,但大家并不知道的是,第一代“毛玻璃”其實(shí)產(chǎn)自一個(gè)你并不熟悉的系統(tǒng)——Windows Vista。
2006年,微軟發(fā)布了一款全新操作系統(tǒng),精致的外觀、炫酷的功能,甚至十五年后的今天,我們?nèi)阅芨糁聊蝗ジ惺芩庆趴岬慕缑妗?/p>
然而……問題就出在了這個(gè)十五年前,要知道當(dāng)時(shí)的電腦可沒有如今這么高端,3G主頻+1G內(nèi)存在當(dāng)時(shí)已經(jīng)算頂天的配置了。
然而令人尷尬的是,即便是這樣的配置,要運(yùn)行起Vista這個(gè)“龐然大物”來也絕對(duì)是吃力的。也正是從那一年開始,我們終于切身體會(huì)到了什么是“微軟最低配置”和“微軟推薦配置”。
與此同時(shí),當(dāng)年的Vista還遭遇了另一大問題,即驅(qū)動(dòng)程序不兼容以及繁瑣的安全程序等。盡管Vista并沒有像其他產(chǎn)品那樣被直接“拿下”,但超低的裝機(jī)率已經(jīng)證明了這款被微軟寄予厚望的軟件平臺(tái)的命運(yùn),2012年微軟停止了對(duì)Windows Vista的主流支持。
Hotmail(1995-2007)
提到Hotmail,可能很多小伙伴并不知道,但要說起Windows Live,估計(jì)不知道的人就不多了。
1995年微軟發(fā)布了旗下首款電子郵箱服務(wù),起名Hotmail。最初和其他對(duì)手一樣,Hotmail沒有任何亮點(diǎn),但也說不出有什么缺點(diǎn),反而因?yàn)槠渑cWindows關(guān)系緊密的原因,在市場(chǎng)份額上還略勝一籌。
直至2005年,Gmail將容量從1G提升至2G,我們的Hotmail竟然還可憐巴巴地停留在250MB階段,著實(shí)令人唏噓!
2007年微軟決定用Windows Live Mail取代之前的Hotmail,并將容量提升至主流的2GB。但時(shí)過境遷,彼時(shí)大部分用戶早已習(xí)慣了容量更大的Gmail,Windows Live逐步淪為一個(gè)捆綁微軟賬號(hào)的小工具。
Kinect(2010-2017)
Kinect曾經(jīng)是一款神級(jí)產(chǎn)品,它曾是Xbox游戲機(jī)的靈魂,也被Siri抄襲著。然而……如今的它已經(jīng)正式停產(chǎn)了。
Kinect是微軟推出的一款3D體感設(shè)備,可以通過一個(gè)由紅外點(diǎn)構(gòu)建的3D空間來實(shí)時(shí)追蹤用戶的身體動(dòng)作。
比方說你可以站在電視前,擺出一副投球的動(dòng)作來“真實(shí)“地投擲一顆保齡球,Kinect第一次讓電腦游戲脫離了游戲控制柄的參與。
然而乏善可陳的游戲資源、開發(fā)者寡淡的熱情,讓這一款黑科技神器慢慢陷入另一種窘境——誰會(huì)因?yàn)橐粫r(shí)的暢快,而去購買一款幾乎無法玩的游戲產(chǎn)品?
此外夸張的空間要求(Kinect需要電視機(jī)前至少空出一塊2X2M的空間,且不能有任何家俱遮擋)、雞肋的誤識(shí)別率(比如《極限競(jìng)速》,你能想到一個(gè)手勢(shì)能讓賽車減速從而痛失冠軍嗎?)等等問題,也無不限制著這款神器的發(fā)展。
尤其是當(dāng)微軟后期重新轉(zhuǎn)投Xbox的策略,更是讓這款產(chǎn)品雪上加霜。2017年,微軟正式停產(chǎn)了Kinect設(shè)備,甚至連它與X1S及X1X的Kinect轉(zhuǎn)接器也相繼停產(chǎn),一代神器終將落幕!
Wallop(2004-2008)
Wallop是微軟推出的一項(xiàng)基于社會(huì)性網(wǎng)絡(luò)(SNS)的服務(wù),當(dāng)年曾被戲稱“我老婆”。
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