此圖用SolidWorks2015版建模,用KeyShot 8渲染。
建模中主要是交叉曲線和投影曲線的使用。
詳細(xì)建模過程:
1.在上視基準(zhǔn)面上畫一個(gè)圓,直徑:20 。曲面拉伸:40 ,拔模角度:7.5度。
2.在前視基準(zhǔn)面上畫一條豎直線。
3.在右視右視基準(zhǔn)面上畫一條水平線。
4.曲面掃描,水平線為輪廓,豎直線為路徑,沿路徑扭轉(zhuǎn)1圈或1.1圈。
5.進(jìn)入3D草圖,交叉曲線,選中兩個(gè)曲面。
6.隱藏兩曲面后(也可以不隱藏),新建基準(zhǔn)面,參考曲線和它的端點(diǎn)。
7.在新基準(zhǔn)面上畫圓,直徑:5 。
8.再新建基準(zhǔn)面2.
9.在基準(zhǔn)面2上畫一個(gè)大圓,直徑:13 。 顯示兩曲面。
10.放樣,輪廓:兩個(gè)圓;中心線:3D草圖。
11.新建基準(zhǔn)軸,選擇:前視和右視基準(zhǔn)面。
12.圍繞基準(zhǔn)軸,圓周陣列實(shí)體:2個(gè)。
13.顯示兩個(gè)曲面,圓周陣列:掃描曲面。
14.草繪3D草圖,交叉曲線。
15.新建3D草圖,畫樣條曲線。
樣條曲線與兩條交叉曲線:曲率幾何關(guān)系
16.放樣,輪廓:兩個(gè)圓邊線;中心線:3D草圖。起始、結(jié)束約束:相切。
17.在前視基準(zhǔn)面書草繪樣條曲線,上方端點(diǎn)與交叉曲線:曲率 。
18.右視基準(zhǔn)面,草繪樣條曲線,上端與綠色交叉曲線:曲率。
19.投影曲線。
20.在實(shí)體端面上草繪,轉(zhuǎn)換實(shí)體引用圓。
21.掃描。
22.圓周陣列——特征:2個(gè)。
23.在右視基準(zhǔn)面畫一個(gè)作為掃描的路徑。
24.在前視基準(zhǔn)面畫一個(gè)小圓為輪廓,掃描。
25.在前視基準(zhǔn)面基準(zhǔn)面,用樣條曲線隨意畫一個(gè)路徑。
26.新建一個(gè)基準(zhǔn)面,畫圓為輪廓,然后掃描。(2016以上的版本不用建基準(zhǔn)面,也不用畫圓)
27.圓頂。
28.圓頂,橢圓圓頂。
29.用斑馬線看一下,銜接的不是太好,還需要改進(jìn)。
30.完成。
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