本文內(nèi)容: ①命名空間 namespace 基本概念 ②由命名空間產(chǎn)生的<iostream> 與 <iostream.h> 的區(qū)別 一 命名空間 namespace 基本概念及使用方法 在C++中,名稱(chēng)(name)可以是符號(hào)常量、變量、宏、函數(shù)、結(jié)構(gòu)、枚舉、類(lèi)和對(duì)象等等。為了避免,在大規(guī)模程序的設(shè)計(jì)中,以及在程序員使用各種各樣的C++庫(kù)時(shí),這些標(biāo)識(shí)符的命名發(fā)生沖突,標(biāo)準(zhǔn)C++引入了關(guān)鍵字namespace(命名空間/名字空間/名稱(chēng)空間/名域),可以更好地控制標(biāo)識(shí)符的作用域。 與命名空間相關(guān)的概念有: 聲明域(declaration region)—— 聲明標(biāo)識(shí)符的區(qū)域。如在函數(shù)外面聲明的全局變量,它的聲明域?yàn)槁暶魉诘奈募T诤瘮?shù)內(nèi)聲明的局部變量,它的聲明域?yàn)槁暶魉诘拇a塊(例如整個(gè)函數(shù)體或整個(gè)復(fù)合語(yǔ)句)。 潛在作用域(potential scope)—— 從聲明點(diǎn)開(kāi)始,到聲明域的末尾的區(qū)域。因?yàn)镃++采用的是先聲明后使用的原則,所以在聲明點(diǎn)之前的聲明域中,標(biāo)識(shí)符是不能用的。即,標(biāo)識(shí)符的潛在作用域,一般會(huì)小于其聲明域。 可見(jiàn)性(scope)—— 標(biāo)識(shí)符對(duì)程序可見(jiàn)的范圍。標(biāo)識(shí)符在其潛在作用域內(nèi),并非在任何地方都是可見(jiàn)的。例如,局部變量可以屏蔽全局變量、嵌套層次中的內(nèi)層變量可以屏蔽外層變量,從而被屏蔽的全局或外層變量在其倍屏蔽的區(qū)域內(nèi)是不可見(jiàn)的。所以,一個(gè)標(biāo)識(shí)符的作用域可能小于其潛在作用域。 命名空間 命名空間(namespace)是一種描述邏輯分組的機(jī)制,可以將按某些標(biāo)準(zhǔn)在邏輯上屬于同一個(gè)集團(tuán)的聲明放在同一個(gè)命名空間中。 原來(lái)C++標(biāo)識(shí)符的作用域分成三級(jí):代碼塊({……},如復(fù)合語(yǔ)句和函數(shù)體)、類(lèi)和全局?,F(xiàn)在,在其中的類(lèi)和全局之間,標(biāo)準(zhǔn)C++又添加了命名空間這一個(gè)作用域級(jí)別。 命名空間可以是全局的,也可以位于另一個(gè)命名空間之中,但是不能位于類(lèi)和代碼塊中。所以,在命名空間中聲明的名稱(chēng)(標(biāo)識(shí)符),默認(rèn)具有外部鏈接特性(除非它引用了常量)。 在所有命名空間之外,還存在一個(gè)全局命名空間,它對(duì)應(yīng)于文件級(jí)的聲明域。因此,在命名空間機(jī)制中,原來(lái)的全局變量,現(xiàn)在被認(rèn)為位于全局命名空間中。 標(biāo)準(zhǔn)C++庫(kù)(不包括標(biāo)準(zhǔn)C庫(kù))中所包含的所有內(nèi)容(包括常量、變量、結(jié)構(gòu)、類(lèi)和函數(shù)等)都被定義在命名空間std(standard標(biāo)準(zhǔn))中了。 2)定義命名空間 命名空間的定義格式為:(取自C++標(biāo)準(zhǔn)文檔) named-namespace-definition: namespace identifier { namespace-body } unnamed-namespace-definition: namespace { namespace-body } namespace-body: declaration-seqopt 即:(自己翻譯并改寫(xiě)的) 有名的命名空間: namespace 命名空間名 { 聲明序列可選 } 無(wú)名的命名空間: namespace { 聲明序列可選 } 命名空間的成員,是在命名空間定義中的花括號(hào)內(nèi)聲明了的名稱(chēng)??梢栽诿臻g的定義內(nèi),定義命名空間的成員(內(nèi)部定義)。也可以只在命名空間的定義內(nèi)聲明成員,而在命名空間的定義之外,定義命名空間的成員(外部定義)。 命名空間成員的外部定義的格式為: 命名空間名::成員名 …… 例如: // out.h namespace Outer { // 命名空間Outer的定義 int i; // 命名空間Outer的成員i的內(nèi)部定義 namespace Inner { // 子命名空間Inner的內(nèi)部定義 void f() { i++; } // 命名空間Inner的成員f()的內(nèi)部定義,其中的i為Outer::i int i; void g() { i++; } // 命名空間Inner的成員g()的內(nèi)部定義,其中的i為Inner::i void h(); // 命名空間Inner的成員h()的聲明 } void f(); // 命名空間Outer的成員f()的聲明 // namespace Inner2; // 錯(cuò)誤,不能聲明子命名空間 } void Outer::f() {i--;} // 命名空間Outer的成員f()的外部定義 void Outer::Inner::h() {i--;} // 命名空間Inner的成員h()的外部定義 // namespace Outer::Inner2 {/*……*/} // 錯(cuò)誤,不能在外部定義子命名空間 注意: 不能在命名空間的定義中聲明(另一個(gè)嵌套的)子命名空間,只能在命名空間的定義中定義子命名空間。 也不能直接使用“命名空間名::成員名 ……”定義方式,為命名空間添加新成員,而必須先在命名空間的定義中添加新成員的聲明。 另外,命名空間是開(kāi)放的,即可以隨時(shí)把新的成員名稱(chēng)加入到已有的命名空間之中去。方法是,多次聲明和定義同一命名空間,每次添加自己的新成員和名稱(chēng)。例如: namespace A { int i; void f(); } // 現(xiàn)在A有成員i和f() namespace A { int j; void g(); } // 現(xiàn)在A有成員i、f()、j和g() 還可以用多種方法,來(lái)組合現(xiàn)有的命名空間,讓它們?yōu)槲宜?。例如?/font> namespace My_lib { using namespace His_string; using namespace Her_vector; using Your_list::List; void my_f(String &, List &); } …… using namespace My_lib; …… Vector<String> vs[5]; List<int> li[10]; my_f(vs[2], li[5]); 3)使用命名空間 作用域解析運(yùn)算符(::) 對(duì)命名空間中成員的引用,需要使用命名空間的作用域解析運(yùn)算符::。例如: // out1.cpp #include "out.h" #include <iostream> int main ( ) { Outer::i = 0; Outer::f(); // Outer::i = -1; Outer::Inner::f(); // Outer::i = 0; Outer::Inner::i = 0; Outer::Inner::g(); // Inner::i = 1; Outer::Inner::h(); // Inner::i = 0; std::cout << "Hello, World!" << std::endl; std::cout << "Outer::i = " << Outer::i << ", Inner::i = " << Outer::Inner::i << std::endl; } using指令(using namespace) 為了省去每次調(diào)用Inner成員和標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的函數(shù)和對(duì)象時(shí),都要添加Outer::Inner::和sta::的麻煩,可以使用標(biāo)準(zhǔn)C++的using編譯指令來(lái)簡(jiǎn)化對(duì)命名空間中的名稱(chēng)的使用。格式為: using namespace 命名空間名[::命名空間名……]; 在這條語(yǔ)句之后,就可以直接使用該命名空間中的標(biāo)識(shí)符,而不必寫(xiě)前面的命名空間定位部分。因?yàn)?strong>using指令 // out2.cpp #include "out.h" #include <iostream> // using namespace Outer; // 編譯錯(cuò)誤,因?yàn)樽兞縤和函數(shù)f()有名稱(chēng)沖突 using namespace Outer::Inner; using namespace std; int main ( ) { Outer::i = 0; Outer::f(); // Outer::i = -1; f(); // Inner::f(),Outer::i = 0; i = 0; // Inner::i g(); // Inner::g(),Inner::i = 1; h(); // Inner::h(),Inner::i = 0; cout << "Hello, World!" << endl; cout << "Outer::i = " << Outer::i << ", Inner::i = " << i << endl; } 又例如:(.NET框架) using namespace System::Drawing::Imaging; using namespace System::Window::Forms::Design::Behavior; using聲明(using) 除了可以使用using編譯指令(組合關(guān)鍵字using namespace)外,還可以使用using聲明來(lái)簡(jiǎn)化對(duì)命名空間中的名稱(chēng)的使用。格式為: using 命名空間名::[命名空間名::……]成員名; 注意,關(guān)鍵字using后面并沒(méi)有跟關(guān)鍵字namespace,而且最后必須為命名空間的成員名(而在using編譯指令的最后,必須為命名空間名)。 與using指令不同的是,using聲明只是把命名空間的特定成員的名稱(chēng),添加該聲明所在的區(qū)域中,使得該成員可以不需要采用,(多級(jí))命名空間的作用域解析運(yùn)算符來(lái)定位,而直接被使用。但是該命名空間的其他成員,仍然需要作用域解析運(yùn)算符來(lái)定位。例如: // out3.cpp #include "out.h" #include <iostream> using namespace Outer; // 這是 using命令注意,此處無(wú)::Inner using namespace std; // using Inner::f; // 編譯錯(cuò)誤,因?yàn)楹瘮?shù)f()有名稱(chēng)沖突 using Inner::g; // using 聲明此處省去Outer::,是因?yàn)镺uter已經(jīng)被前面的using指令作用過(guò)了 using Inner::h; int main ( ) { i = 0; // Outer::i f(); // Outer::f(),Outer::i = -1; Inner::f(); // Outer::i = 0; Inner::i = 0; g(); // Inner::g(),Inner::i = 1; h(); // Inner::h(),Inner::i = 0; cout << "Hello, World!" << endl; cout << "Outer::i = " << i << ", Inner::i = " << Inner::i << endl; } using指令與using聲明的比較:
可見(jiàn),using編譯指令和using聲明,都可以簡(jiǎn)化對(duì)命名空間中名稱(chēng)的訪問(wèn)。 using指令使用后,可以一勞永逸,對(duì)整個(gè)命名空間的所有成員都有效,非常方便。而using聲明,則必須對(duì)命名空間的不同成員名稱(chēng),一個(gè)一個(gè)地去聲明,非常麻煩。 但是,一般來(lái)說(shuō),使用using聲明會(huì)更安全。因?yàn)?,using聲明只導(dǎo)入指定的名稱(chēng),如果該名稱(chēng)與局部名稱(chēng)發(fā)生沖突,編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò)。而using指令導(dǎo)入整個(gè)命名空間中的所有成員的名稱(chēng),包括那些可能根本用不到的名稱(chēng),如果其中有名稱(chēng)與局部名稱(chēng)發(fā)生沖突,則編譯器并不會(huì)發(fā)出任何警告信息,而只是用局部名去自動(dòng)覆蓋命名空間中的同名成員。特別是命名空間的開(kāi)放性,使得一個(gè)命名空間的成員,可能分散在多個(gè)地方,程程序員難以準(zhǔn)確知道,別人到底為該命名空間添加了哪些名稱(chēng)。雖然使用命名空間的方法,有多種可供選擇。但是不能貪圖方便,一味使用using 指令,這樣就完全背離了設(shè)計(jì)命名空間的初衷,也失去了命名空間應(yīng)該具有的防止名稱(chēng)沖突的功能。 一般情況下,對(duì)偶爾使用的命名空間成員,應(yīng)該使用命名空間的作用域解析運(yùn)算符來(lái)直接給名稱(chēng)定位。而對(duì)一個(gè)大命名空間中的經(jīng)常要使用的少數(shù)幾個(gè)成員,提倡使用using聲明,而不應(yīng)該使用using編譯指令。只有需要反復(fù)使用同一個(gè)命名空間的許多數(shù)成員時(shí),使用using編譯指令,才被認(rèn)為是可取的。 例如,如果一個(gè)程序(如上面的outi.cpp)只使用一兩次cout,而且也不使用std命名空間中的其他成員,則可以使用命名空間的作用域解析運(yùn)算符來(lái)直接定位。如: #include <iostream> …… std::cout << "Hello, World!" << std::endl; std::cout << "Outer::i = " << Outer::i << ", Inner::i = " << Outer::Inner::i << std::endl; 又例如,如果一個(gè)程序要反復(fù)使用std命名空間中的cin、cout和cerr(如上面的outi.cpp),而不怎么使用其他std命名空間中的其他成員,則應(yīng)該使用using 聲明而不是using指令。如: #include <iostream> …… using std::cout; cout << "Hello, World!" << endl; cout << "Outer::i = " << Outer::i << ", Inner::i = " << Outer::Inner::i << endl; 4)命名空間的名稱(chēng) 命名空間別名 標(biāo)準(zhǔn)C++引入命名空間,主要是為了避免成員的名稱(chēng)沖突。若果用戶都給自己的命名空間取簡(jiǎn)短的名稱(chēng),那么這些(往往同是全局級(jí)的)命名空間本身,也可能發(fā)生名稱(chēng)沖突。如果為了避免沖突,而為命名空間取很長(zhǎng)的名稱(chēng),則使用起來(lái)就會(huì)不方便。這是一個(gè)典型的兩難問(wèn)題。 標(biāo)準(zhǔn)C++為此提供了一種解決方案——命名空間別名,格式為: namespace 別名 = 命名空間名; 例如:(AT&T美國(guó)電話電報(bào)公司) namespace American_Telephone_and_Telegraph { // 命名空間名太長(zhǎng) class String { String(const char*); // …… } } American_Telephone_and_Telegraph::String s1 // 使用不方便 = new American_Telephone_and_Telegraph::String("Grieg"); namespace ATT = American_Telephone_and_Telegraph; // 定義別名 ATT::String s2 = new ATT::String("Bush"); // 使用方便 ATT::String s3 = new ATT::String("Nielsen");
<!--[if !supportLists]-->l <!--[endif]-->無(wú)名命名空間 標(biāo)準(zhǔn)C++引入命名空間,除了可以避免成員的名稱(chēng)發(fā)生沖突之外,還可以使代碼保持局部性,從而保護(hù)代碼不被他人非法使用。如果你的目的主要是后者,而且又為替命名空間取一個(gè)好聽(tīng)、有意義、且與別人的命名空間不重名的名稱(chēng)而煩惱的話,標(biāo)準(zhǔn)C++還允許你定義一個(gè)無(wú)名命名空間:可以在當(dāng)前編譯單元中(無(wú)名命名空間之外),直接使用無(wú)名命名空間中的成員名稱(chēng),但是在當(dāng)前編譯單元之外,它又是不可見(jiàn)的。 無(wú)名命名空間的定義格式為: namespace { 聲明序列可選 } 實(shí)際上,上面的定義等價(jià)于:(標(biāo)準(zhǔn)C++中有一個(gè)隱含的使用指令) namespace $$$ { 聲明序列可選 } using namespace $$$; 例如: namespace { int i; void f() {/*……*/} } int main() { i = 0; // 可直接使用無(wú)名命名空間中的成員i f(); // 可直接使用無(wú)名命名空間中的成員f() }
二 <iostream>和<iostream.h> 的區(qū)別 <iostream>和<iostream.h>是不一樣,前者沒(méi)有后綴,實(shí)際上,在你的編譯器include文件夾里面可以看到,二者是兩個(gè)文件,打開(kāi)文件就會(huì)發(fā)現(xiàn),里面的代碼是不一樣的。 所謂namespace,是指標(biāo)識(shí)符的各種可見(jiàn)范圍。 C++標(biāo)準(zhǔn)程序庫(kù)中的所有標(biāo)識(shí)符都被定義于一個(gè)名為std的namespace中。 由于namespace的概念,使用C++標(biāo)準(zhǔn)程序庫(kù)的任何標(biāo)識(shí)符時(shí),可以有三種選擇: 1、直接指定標(biāo)識(shí)符。例如std::ostream而不是ostream。完整語(yǔ)句如下: 例如: #include <iostream> 因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)庫(kù)非常的龐大,所程序員在選擇的類(lèi)的名稱(chēng)或函數(shù)名時(shí)就很有可能和標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的某個(gè)名字相同。所以為了避免這種情況所造成的名字沖突,就把標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的一切都被放在名字空間std中。但這又會(huì)帶來(lái)了一個(gè)新問(wèn)題。無(wú)數(shù)原有的C++代碼都依賴(lài)于使用了多年的偽標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的功能,他們都是在全局空間下的。 命名空間std封裝的是標(biāo)準(zhǔn)程序庫(kù)的名稱(chēng),標(biāo)準(zhǔn)程序庫(kù)為了和以前的頭文件區(qū)別,一般不加".h"
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