本文由我的微信公眾號(hào):鴻洋(hongyangAndroid)原創(chuàng)首發(fā)。
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http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/53370414;
本文出自:【張鴻洋的博客】
最近和朋友聊天,發(fā)現(xiàn)一些灰色產(chǎn)業(yè)鏈通過批量反編譯市場(chǎng)上的apk,然后進(jìn)行注入廣告,再重新打包上渠道。
我想大家都不希望自己家的產(chǎn)品或者自己的app那么容易被“占據(jù)”,但是想要自身能夠防御,首先要知道對(duì)方的手段。所以本篇博客的目的不是教大家如何破解別人的app,而是讓大家提升安全防御意識(shí),對(duì)我們的應(yīng)用做一些必要的防護(hù),讓自己的app不會(huì)那么容易被“占領(lǐng)”。
因?yàn)槭浅跆?,也不需要掌握太多的技術(shù),主要是各種工具的使用了~~
幾個(gè)重要的工具,注意使用最新版本。
相信就是為了學(xué)習(xí),大家或多或少都使用過上述幾個(gè)工具了:
如果沒有的話,自行下載,盡可能的下載最新版本。
題目是注入廣告,那么我們選擇一類廣告注入,大多數(shù)app都有閃屏廣告,那么我們就模擬:反編譯一個(gè)apk,加入我們的閃屏廣告頁(yè),然后重新打包。
首先需要準(zhǔn)備一個(gè)apk,我們隨便寫一個(gè)簡(jiǎn)單的demo。
package com.zhy.decompile;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); }}
app的樣子是這樣的,湊合截個(gè)圖,據(jù)說沒圖不利于閱讀。
然后點(diǎn)擊run,拿debug的apk就可以,當(dāng)然不嫌麻煩可以自己簽名拿個(gè)混淆的apk,也可以隨便下載一個(gè)小眾的app。
./apktool d app.apk
其中res目錄為資源目錄,smali目錄下可以認(rèn)為是源碼目錄,不過都是對(duì)應(yīng)的smali文件。
如果你對(duì)smali的語法比較清晰,可以直接在代碼中添加邏輯。
我們這里就算了,不過我們這里可以打開res目錄,找到activity_main的布局文件,然后修改里面的字符串為:This is hacked app!
,這里自己玩。
對(duì)了,我們要注入閃屏廣告。
思考下,閃屏廣告我們可以用Activity來呈現(xiàn),那么我有個(gè)思路是這樣的步驟:
那就搞定了。
好像有什么不對(duì)的地方,我們這里的源碼都是smali格式的,那么閃屏頁(yè)的Activity我只會(huì)Java呀,這怎么轉(zhuǎn)化,有什么大力出奇跡的工具么?
恩,還真有。
工具就是Android Studio,開個(gè)玩笑,雖然我們不會(huì),但是我們知道smali文件可以反編譯生成,那么我們可以查看反編譯apk的包名,然后我們新建一個(gè)app,在相同的包名下編寫一個(gè)閃屏頁(yè)Activity,然后打包成apk。把這個(gè)apk再反編譯,提取出閃屏頁(yè)對(duì)應(yīng)的Smali文件,粘貼到被反編譯apk的目錄不就好了么。
內(nèi)容如下:
package com.zhy.decompile;public class HackAdActivity extends AppCompatActivity { private Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()); private Runnable mCallback = new Runnable() { @Override public void run() { Intent intent = new Intent(); intent.setComponent(new ComponentName("com.zhy.decompile", "com.zhy.decompile.MainActivity")); startActivity(intent); } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mHandler.postDelayed(mCallback, 3000); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); mHandler.removeCallbacks(mCallback); }}
注意包名一定要和原包名一致&先不要使用到布局文件,后面會(huì)說~~
然后提取出apk,重新進(jìn)行上面的操作,取到Smali文件。
注意我們的編寫方式包含內(nèi)部類,兩個(gè)一起copy到反編譯app的目錄。
然后打開AndroidManifest.xml修改入口Activity…
可以看到入口Activity改為我們新建的Activity了,原來的入口Activity切換為普通Activity了。
到這里,我們的文件就修改完畢了。
然后我們重新打包,與其打包之后的apk,還可以安裝,安裝后啟動(dòng)首先是閃屏廣告頁(yè),然后才是原來的頁(yè)面。
那接下來就是打包了~~
./apktool b apk1127 -o app1127_new.apk
./apktool b apk1127 -o app1127_new.apkI: Using Apktool 2.2.0I: Checking whether sources has changed...I: Smaling smali folder into classes.dex...W: Unknown file type, ignoring: apk1127/smali/.DS_StoreW: Unknown file type, ignoring: apk1127/smali/com/.DS_StoreW: Unknown file type, ignoring: apk1127/smali/com/zhy/.DS_StoreI: Checking whether resources has changed...I: Building resources...I: Building apk file...I: Copying unknown files/dir...
ok,打包成功后,可以看到一個(gè)新的app1127_new.apk。
這個(gè)apk現(xiàn)在是無法安裝的,安裝后出現(xiàn)下圖結(jié)果:
主要是因?yàn)闆]有簽名。
那么接下來就開始簽名吧~
簽名的話,我們需要一個(gè)簽名文件,我們一起來新生成下。
keytool -genkey -alias zhy.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore zhy.keystore
然后按照提示往下輸入即可。
當(dāng)然如果你嫌命令太難記,你也可以利用Android Studio進(jìn)行可視化生成一個(gè):
點(diǎn)擊Build:
選擇create New,然后在彈出面板填寫就行了,你肯定會(huì)填。
有了keystore之后呢,我們可以利用新生成的keystore來簽名我們剛才hack的apk。
jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 -keystore zhy.keystore -storepass 123456 app1127_new.apk zhy.keystore
記得上述代碼弄成一行去執(zhí)行:
上面的options其實(shí)并不多,文件路徑,密碼,別名呀什么的,應(yīng)該可以看明白,有興趣可以詳細(xì)的搜索下相關(guān)文件。
簽名完成之后一般就可以安裝了,不過我們一般還會(huì)做一個(gè)對(duì)齊操作。
zipalign 4 app1127_new.apk app1127_new_align.apk
此刻運(yùn)行:
原本只有一個(gè)頁(yè)面,可以看到現(xiàn)在被我們注入了一個(gè)I am ad
的頁(yè)面。
當(dāng)然了,如果你是一路模擬過來的,因?yàn)榍懊嬲f了,先不要使用資源,所以你應(yīng)該能看出頁(yè)面的跳轉(zhuǎn),但是并Ad頁(yè)面并沒有布局文件。
下面我們來說使用布局文件。
HackAdActivity中添加一行:
setContentView(R.layout.ad);
還是剛才的活,重新反編譯copy Smali文件,并且把a(bǔ)d這個(gè)layout復(fù)制到想要注入的app的反編譯后的文件夾中。
然后是不是打包就好了呢?
當(dāng)然不是,如果是,剛才就直接說好了。我們?cè)趯懘a的時(shí)候,都知道會(huì)生成一個(gè)R.layout.ad,那么這個(gè)值,在原本的app里面肯定是沒有的(不考慮重名情況)。
所以,我們需要手動(dòng)加入進(jìn)去:
打開R$layout.smali
文件:
我們?cè)谧詈筇砑右粋€(gè)ad的資源id:
.field public static final ad:I = 0x7f04002e
然后保存退出。
別急著打包…
這里定義完了,我們的HackAdActivity.smali中還需要修改呢。
你別說smali文件里面我看不懂怎么改?
改個(gè)id還是可以的。
找到setContentView前一行,是不是還蠻容易定位的。
改完之后,重新打包、簽名、對(duì)齊就ok了~~
如果你使用了更多的資源,記得基本都要處理。
那么到這里就完成了反編譯一個(gè)apk,然后往里面注入一個(gè)新的Activity并且可以自定義這個(gè)布局文件,至于這個(gè)Activity能看什么事大家肯定都明白。
但是,但是,我們的目的并不是讓大家去反編譯人家的apk,而是知道我們的apk能夠被別人這么玩。
所以要思考的是:
如何預(yù)防這種行為呢?歡迎留言說說如何預(yù)防?
未完待續(xù)…
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