騰訊2006年第四季度虛擬物品銷售收入達(dá)到3853.8萬美元,包括QQ秀、寵物、QZONE和QQ會(huì)員。這部分業(yè)務(wù)已經(jīng)占騰訊業(yè)務(wù)收入的42%,成為最主要收入來源以利益為訴求的C2C電子商務(wù)和以情感為訴求的社區(qū)無法兼容,是目前很多SNS的“天花板”
誰是中國最大的SNS?QZONE,這個(gè)由騰訊在即時(shí)通訊(IM)基礎(chǔ)上發(fā)展起來的社區(qū),是這一稱號(hào)的有力競(jìng)爭(zhēng)者。
最令中國200家SNS運(yùn)營商眼熱的,是QZONE的5700萬用戶,而且仍在保持增長。
在5700萬背后,是騰訊那些驚人的數(shù)字——5.8億QQ注冊(cè)用戶,2.3億QQ活躍用戶,QQ棋牌類游戲同時(shí)最高在線271萬人。
更重要的是,QZONE是賺錢的!盡管由于上市公司規(guī)則的限制,騰訊沒有單獨(dú)披露QZONE的財(cái)務(wù)指標(biāo),但這個(gè)與QQ捆綁在一起的QZONE,從其商業(yè)模式來看,盈利是必然的,更值得關(guān)注的是其盈利的空間究竟有多大。
社區(qū)化的最新形式
“SNS并不是什么很新的東西?!彬v訊執(zhí)行副總裁吳宵光是騰訊元老,負(fù)責(zé)騰訊目前“最能打”、“最能賺錢”的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)。在他看來,騰訊SNS的進(jìn)程早已起步。
“從即時(shí)通訊開始,騰訊陸續(xù)發(fā)現(xiàn)了很多應(yīng)用,騰訊的發(fā)展過程,就是一個(gè)將應(yīng)用和服務(wù)逐步豐富化的過程?!眳窍庹f。按照推出的順序,在即時(shí)通訊、聊天室、QQ群、QQ秀和QZONE的發(fā)展鏈條中,QZONE是騰訊社區(qū)化的最新形式。
吳宵光認(rèn)為,即時(shí)通訊(IM)是一切的核心,早在OICQ時(shí)代,用戶就在互聯(lián)網(wǎng)上擁有屬于自己的“個(gè)人屬性”和“關(guān)系鏈”。而這兩個(gè)要素,正是社會(huì)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(SNS)的最主要組成。
在用戶只能用少量的文字來張揚(yáng)個(gè)性的階段,不少青少年就采用特殊符號(hào)、異體字來進(jìn)行自我介紹,或者拼成怪異的圖形來引人注目。這就是所謂個(gè)人屬性。而在QZONE推出后,它對(duì)圖片、音頻的支持,使得用戶能更簡單地介紹自己了。而且QZONE容量更大,用戶可以不斷往里面增加內(nèi)容。
“提供QQ群服務(wù)后,我們就看到了用戶對(duì)于社會(huì)化網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的需求?!彬v訊公關(guān)部高級(jí)經(jīng)理程芳說。
騰訊發(fā)現(xiàn)QQ群可以有各種各樣的應(yīng)用:既有黨支部的群,也有班級(jí)的群;既有因興趣組成的群,也有因工作組成的群。在某種意義上,QQ群相當(dāng)于其他SNS產(chǎn)品中的“圈子”、“小組”。在QZONE推出后,QQ群可以綁定QZONE服務(wù),QQ群的聊天記錄可以選擇保存在群日志上,以此來形成屬于群用戶的空間。
參照六度關(guān)系理論,用戶的關(guān)系鏈,在點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的聊天時(shí)代,能夠建立并管理的只有一度關(guān)系;在提供聊天室功能后,可以建立臨時(shí)的群體關(guān)系;而QQ群則將這種臨時(shí)性的群體關(guān)系進(jìn)行“固化”后“封存”起來;而QZONE則增加了更多的關(guān)系維度,更像一個(gè)社區(qū)。
“包裝”情感
某種意義上,QZONE是QQ秀盈利模式的擴(kuò)大化版本。
騰訊的搖錢樹之一QQ秀的應(yīng)用,起源于一個(gè)員工去韓國的一次考察。
該員工從韓國回來后,向馬化騰報(bào)告了韓國盛行紙娃娃系統(tǒng),非常賺錢。騰訊召開會(huì)議,討論這種新模式。馬化騰提出了幾點(diǎn)疑問,但最后大家一致決定上馬QQ秀。
最初的QQ秀是簡單的,但是很成功。此后,騰訊又推出了QQ寵物,也獲得了成功。
QZONE與QQ秀的不同僅僅在于,如果說QQ秀上只能賣賣衣服、背景和道具的話,那么QZONE里面,大到桌椅板凳,小到打火機(jī)都可以賣。
騰訊2006年第四季度虛擬物品銷售收入達(dá)到3853.8萬美元,包括QQ秀、寵物、QZONE和QQ會(huì)員。這部分業(yè)務(wù)已經(jīng)占騰訊業(yè)務(wù)收入的42%,成為最主要收入來源。
擁有大量用戶的騰訊甚至無需將精力花在這些虛擬商品的設(shè)計(jì)上。
騰訊和一些設(shè)計(jì)公司簽訂外包協(xié)議,由外部設(shè)計(jì)好圖樣,然后在自己的平臺(tái)上進(jìn)行銷售。這使得虛擬商品的豐富程度能夠突破企業(yè)資源的局限,從而實(shí)現(xiàn)銷售收入的大幅度增長。
對(duì)于很多騰訊用戶來說,購買虛擬商品甚至比購買真實(shí)的商品更加便捷。騰訊推出的Q幣可能是中國最有影響力的虛擬貨幣,Q幣可以通過購買實(shí)體卡、撥打聲訊電話和網(wǎng)上銀行支付等多種手段獲得。
吳宵光認(rèn)為,滿足用戶的情感需要是虛擬商品的價(jià)值所在。從這一點(diǎn)上來說,騰訊已經(jīng)不再是簡單的產(chǎn)品型公司了。一切以用戶價(jià)值為歸依是騰訊現(xiàn)在的口號(hào),技術(shù)只能用于搭建平臺(tái),而對(duì)用戶情感的發(fā)掘能力,才能帶來利潤。
這意味著,最好每一個(gè)騰訊員工都是敏感的“情感捕捉儀”,而不只是對(duì)技術(shù)敏感?!膀v訊的員工當(dāng)然都是騰訊的用戶,很多在學(xué)生時(shí)代就已經(jīng)是了?!背谭颊J(rèn)為,這使得他們理解用戶情感并不存在什么障礙。
吳宵光形容被捕捉到的情感會(huì)有一個(gè)被“包裝”的過程。每一種騰訊提供的服務(wù),都要從這些“包裝”里面找到一種或多種匹配的情感?!皳Q一種說法,那就是為用戶的情感表達(dá)和傳遞提供合適的通道?!?/p>
與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)合作
一個(gè)只是寫寫博客的網(wǎng)民去QZONE逛一逛,可能會(huì)覺得QZONE太花哨。他也許不知道,年輕的用戶可能同樣受不了專業(yè)博客上的嚴(yán)肅、冷清和單調(diào)。
由于QZONE提供了一些動(dòng)態(tài)顯示功能,為了順暢閱讀QZONE,用戶甚至還需要下載一個(gè)小小的插件。但是,對(duì)于有的是好奇心和時(shí)間的年輕網(wǎng)民來說,這不是什么障礙。如果能讓自己的空間里面,有一朵朵小花飄來飄去,花一些時(shí)間又有什么關(guān)系?
對(duì)于運(yùn)營商騰訊來說這“一朵朵小花”就是利潤。用戶在自己的空間上“部署”活潑有個(gè)性的裝飾,是需要付費(fèi)的。用戶對(duì)社區(qū)復(fù)雜性的接受和包容程度,直接和騰訊的收入有關(guān)。在越復(fù)雜的結(jié)構(gòu)下就能有越多的商品被賣出,當(dāng)然不能一下子全部推出,要讓用戶一項(xiàng)項(xiàng)認(rèn)知。
當(dāng)然,一個(gè)龐大而又細(xì)分的社區(qū)還能帶來其他好處。QZONE已經(jīng)成為騰訊網(wǎng)流量最大的部分。流量意味著廣告價(jià)值。
“通過QZONE來捕捉用戶特征,用數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)為廣告客戶提供更具針對(duì)性的投放,將是QZONE下一步努力的方向。”吳宵光介紹說。盡管騰訊網(wǎng)的流量已經(jīng)超過了網(wǎng)易,但騰訊的廣告價(jià)值還沒有被充分挖掘出來。通過社區(qū)來讓廣告找到更準(zhǔn)確的目標(biāo)受眾,成為挖掘廣告價(jià)值的新手段。
另外,騰訊也在嘗試向傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)學(xué)習(xí),和傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)合作。
“借鑒現(xiàn)實(shí)也是很好的創(chuàng)新手段?!眳窍庹J(rèn)為,現(xiàn)實(shí)中大部分能賣的東西,理論上在QZONE里面也能賣。
現(xiàn)實(shí)中用戶不能滿足買很多衣服的欲望,但在QZONE里面就可以做到。一些知名服飾品牌和騰訊展開了合作。當(dāng)它們推出新品,可以由騰訊推出相應(yīng)的虛擬商品,這起到了很好的廣告認(rèn)知效果。目前和騰訊合作的還有可口可樂這樣的快速消費(fèi)品品牌。
“實(shí)際上,我們并不是像外界想象的那樣,做一個(gè)成功一個(gè)。我們也有很多失敗,只不過風(fēng)險(xiǎn)不是太大?!眳窍庹f。他認(rèn)為騰訊是個(gè)能容忍失敗的公司,但不能容忍犯同樣的錯(cuò)誤。這就要求所有人既要有創(chuàng)新精神,又要善于總結(jié)歸納經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。
所有的SNS提供商都是騰訊的學(xué)習(xí)對(duì)象。只要騰訊覺得好的服務(wù),就會(huì)組織一個(gè)小組來研究,如果適合騰訊做,就調(diào)動(dòng)資源做出來。騰訊學(xué)習(xí)別人,別人也研究騰訊,這也許會(huì)成為中國互聯(lián)網(wǎng)界一個(gè)長期的有趣現(xiàn)象。
感性消費(fèi)瓶頸
如果把用戶數(shù)量比作人口,那么,QZONE要大過世界上大部分國家。作為龐大虛擬社區(qū)規(guī)則的制定者,騰訊控制著所有的“礦山”和“商店”,賺錢是必然的。
成本上的問題,可以通過技術(shù)去解決。騰訊聯(lián)席CTO熊明華來自微軟,他非??隙ǖ卣f,騰訊的服務(wù)器數(shù)量只有MSN的四分之一。即使用戶在QZONE上堆積的內(nèi)容越來越多,騰訊也會(huì)有足夠的收益來沖抵成本增長。
但問題有可能來自于對(duì)龐大虛擬社區(qū)的經(jīng)營和管理能力。
作為上市企業(yè),騰訊必須不停催動(dòng)利潤馬車,利潤來源,則是用戶。盡管QZONE用戶還在增長,但由于QZONE的定位,最終QZONE的活躍用戶將穩(wěn)定在某個(gè)數(shù)字上。這時(shí)候,騰訊能否不斷增加平均用戶貢獻(xiàn)度(ARPU)?
過分強(qiáng)調(diào)對(duì)于用戶情感需求的滿足,將造成用戶感性消費(fèi)居多的局面。對(duì)于虛擬物品的感性消費(fèi),用戶的接受尺度會(huì)存在一個(gè)瓶頸,而且把用戶作為整體來看,這種瓶頸將更為明顯。
騰訊已經(jīng)意識(shí)到,總有一天,滿足情感需求的QZONE收入增長會(huì)慢下來。所以,騰訊推出了C2C網(wǎng)站拍拍網(wǎng),不僅滿足用戶對(duì)于線上交易的需要,還可以提高QZONE用戶消費(fèi)的真實(shí)感。騰訊還將圍繞“在線生活”的主題,推出更多的立體化服務(wù)。不過,這些服務(wù)將依舊是以即時(shí)通訊服務(wù)為核心,而不是QZONE.
這也可以算是目前很多SNS的“天花板”。即便出于同一家企業(yè),以利益為訴求的C2C電子商務(wù)和以情感為訴求的社區(qū)無法兼容。由其他服務(wù)演化而來的SNS無法脫離當(dāng)初賴以發(fā)展的種子服務(wù)。
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