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你玩的“消消樂(lè)”違法了嗎?(上)

導(dǎo)言

因認(rèn)為古川公司開(kāi)發(fā)的《開(kāi)心消消樂(lè) 2015》《開(kāi)心消消消 2015》等多款游戲涉嫌侵犯其著作權(quán)、注冊(cè)商標(biāo)專(zhuān)用權(quán)等,樂(lè)元素公司將古川公司訴至法院,索賠326萬(wàn)余元。古川公司則反駁稱(chēng),“消消樂(lè)”是手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的統(tǒng)稱(chēng),市場(chǎng)上有大量名為 “消消樂(lè)”的消除類(lèi)游戲,古川公司沒(méi)有侵犯樂(lè)元素公司的注冊(cè)商標(biāo)專(zhuān)用權(quán)。此外,被訴游戲與樂(lè)元素公司開(kāi)發(fā)的游戲的元素和畫(huà)面不同,并未侵犯樂(lè)元素公司的著作權(quán)。 日前,北京市海淀區(qū)人民法院公開(kāi)審理了此案。

案情簡(jiǎn)介

原告樂(lè)元素科技(北京)有限公司訴稱(chēng),原告開(kāi)發(fā)并運(yùn)營(yíng)《開(kāi)心消消樂(lè)》游戲,具有較高知名度,其主張自己享有游戲開(kāi)始畫(huà)面、美術(shù)字“開(kāi)心消消樂(lè)”、游戲藤蔓圖、小浣熊系列、小雞系列等美術(shù)作品的著作權(quán);同時(shí)其享有“開(kāi)心消消樂(lè)”商標(biāo)的商標(biāo)權(quán),原告并主張對(duì)《開(kāi)心消消樂(lè)》游戲享有知名商品特有名稱(chēng)及裝潢權(quán)。后原告在多個(gè)游戲平臺(tái)中發(fā)現(xiàn)被告浙江古川科技股份有限公司在被控侵權(quán)游戲的名稱(chēng)、宣傳語(yǔ)、宣傳圖片、下載及安裝頁(yè)面、游戲內(nèi)等多處使用了與原告享有著作權(quán)的美術(shù)作品、商標(biāo)、特有名稱(chēng)和裝潢相同或者類(lèi)似的圖案、商標(biāo),認(rèn)為被告的行為侵犯了原告的著作權(quán)、商標(biāo)權(quán),同時(shí)構(gòu)成了不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為。故訴至法院,請(qǐng)求判令被告:1、停止侵犯原告著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)的行為;2、在媒體平臺(tái)及被告的官網(wǎng)網(wǎng)站上發(fā)表聲明,就侵權(quán)行為向原告賠禮道歉,就不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為消除影響;3、賠償經(jīng)濟(jì)損失300萬(wàn)元及合理開(kāi)支26.7646萬(wàn)元。


目前該案仍在審理,讓我們先來(lái)看看庭審直播實(shí)況吧!

[審判長(zhǎng)]現(xiàn)在進(jìn)行法庭調(diào)查。在法庭調(diào)查期間,當(dāng)事人對(duì)自己提出的主張應(yīng)提供證據(jù),反駁對(duì)方的主張應(yīng)說(shuō)明理由。首先由原告陳述起訴的事實(shí)、理由及訴訟請(qǐng)求。

[原告]一、原告的權(quán)利基礎(chǔ):原告成立于2012年,其開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)的《開(kāi)心消消樂(lè)》游戲是一款知名的消除類(lèi)游戲。該游戲的電腦版自2012年開(kāi)始開(kāi)發(fā),2013年7月上線;手機(jī)版于2013年8月開(kāi)始開(kāi)發(fā),2014年初在多個(gè)移動(dòng)應(yīng)用平臺(tái)上線,上線來(lái)在同類(lèi)游戲中長(zhǎng)期位居前列,深受用戶(hù)喜愛(ài),具有很高的知名度。(一)原告所享有的著作權(quán):《開(kāi)心消消樂(lè)》游戲系原告獨(dú)立開(kāi)發(fā)完成,在游戲宣傳、下載頁(yè)面及游戲內(nèi)使用的《“開(kāi)心消消樂(lè)”游戲開(kāi)始畫(huà)面》、《開(kāi)心消消樂(lè)》美術(shù)字、《小黃雞系列》等美術(shù)作品均由原告獨(dú)立創(chuàng)作完成,具有獨(dú)創(chuàng)性,原告對(duì)其享有著作權(quán)。(二)原告所享有的商標(biāo)專(zhuān)用權(quán):第13365365號(hào)(第9類(lèi))及第13365362號(hào)(第41類(lèi))“開(kāi)心消消樂(lè)”商標(biāo)申請(qǐng)于2013年10月15日,分別獲準(zhǔn)注冊(cè)于2015年1月14日、2015年3月14日,核準(zhǔn)使用的商品/服務(wù)分別包括:計(jì)算機(jī)游戲軟件、在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)上提供在線游戲等。原告作為上述商標(biāo)排他方式的被許可人,經(jīng)商標(biāo)權(quán)人明確授權(quán),有權(quán)以自己的名義提起訴訟。(三)原告對(duì)《開(kāi)心消消樂(lè)》游戲享有知名商品特有名稱(chēng)及裝潢權(quán):《開(kāi)心消消樂(lè)》游戲自2013年7月電腦版發(fā)布、2014年2月手機(jī)版發(fā)布以來(lái),經(jīng)過(guò)原告長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)和大量的宣傳投入,受到大量游戲用戶(hù)的喜愛(ài)與好評(píng),建立了很高的知名度與美譽(yù)度,構(gòu)成知名商品。原告商標(biāo)獲準(zhǔn)注冊(cè)前,“開(kāi)心消消樂(lè)”構(gòu)成該知名商品的特有名稱(chēng);三張風(fēng)格獨(dú)特的宣傳圖長(zhǎng)期、固定使用在游戲開(kāi)機(jī)畫(huà)面、游戲下載頁(yè)面中,已具有識(shí)別性,構(gòu)成知名商品特有裝潢。

二、被告的侵權(quán)事實(shí):被告成立于2013年1月,作為原告的同業(yè)競(jìng)爭(zhēng)者,理應(yīng)知悉原告在先權(quán)利,卻未經(jīng)許可在其開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)的同類(lèi)游戲內(nèi)及下載頁(yè)面中,擅自使用了原告涉案的美術(shù)作品、商標(biāo)、知名商品特有名稱(chēng)及裝潢,并且對(duì)其游戲的用戶(hù)數(shù)、排名情況,以及游戲的來(lái)源和內(nèi)容進(jìn)行了虛假宣傳。此外,被告還全面仿冒原告其他宣傳圖、宣傳語(yǔ),在游戲中設(shè)置了惡意扣費(fèi)點(diǎn),違反了誠(chéng)實(shí)信用原則。被告上述行為侵犯了原告著作權(quán)、商標(biāo)專(zhuān)用權(quán),并構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。

三、被告的法律責(zé)任:依據(jù)商標(biāo)法、著作權(quán)法及反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法,原告請(qǐng)求法院判令被告停止侵權(quán)、賠禮道歉、消除影響,并賠償原告經(jīng)濟(jì)損失300萬(wàn)元及維權(quán)合理支出。訴訟請(qǐng)求:1、判令被告停止侵犯原告著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)的行為并停止不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為;2、判令被告在“游戲大觀”、“游戲陀螺”、“游戲葡萄”、“口袋巴士”、“騰訊游戲”、“網(wǎng)易游戲”及“新華游戲”等媒體平臺(tái)及被告的官方網(wǎng)站上發(fā)表聲明,就侵害原告著作權(quán)的行為向原告賠禮道歉并就其不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為消除影響;3、判令被告賠償原告經(jīng)濟(jì)損失人民幣300萬(wàn)元及維權(quán)合理支出人民幣267,646元。

[審判長(zhǎng)]被告游戲是否已經(jīng)停止運(yùn)營(yíng)?

[原告]起訴以后核實(shí)過(guò),已經(jīng)停止,撤回第一項(xiàng)訴訟請(qǐng)求。

[審判長(zhǎng)]被告發(fā)表答辯意見(jiàn)。

[被告]不同意原告的訴訟請(qǐng)求。

一、本案基本事實(shí)

2014年11月25日,深圳游手好閑科技有限公司(下稱(chēng)深圳游手公司)與答辯人達(dá)成合意,深圳游手公司將其開(kāi)發(fā)的《糖果時(shí)光》安卓版游戲以獨(dú)占許可方式授權(quán)答辯人運(yùn)營(yíng)該游戲。深圳游手公司保證擁有完整、合法的軟件著作權(quán)和授權(quán)許可權(quán),并保證權(quán)利的無(wú)瑕疵性及有效性。2015年5月18日,答辯人獲得國(guó)家版權(quán)局辦法的《古川開(kāi)心消消樂(lè)2015游戲軟件》的軟件著作權(quán)。2015年5-6月,訴爭(zhēng)游戲《開(kāi)心消消樂(lè)2015》、《開(kāi)心消消消》等開(kāi)始上線運(yùn)營(yíng)。2015年12月4日,答辯人收到被答辯人委托的北京金杜律師事務(wù)所發(fā)送的律師函。函稱(chēng):被答辯人享有《開(kāi)心消消樂(lè)》游戲的商標(biāo)權(quán)、著作權(quán)及特有名稱(chēng)及包裝、裝潢。稱(chēng)答辯人在當(dāng)樂(lè)網(wǎng)等十個(gè)渠道平臺(tái)涉嫌侵權(quán),要求答辯人在收函7日內(nèi)書(shū)面答復(fù)被答辯人。在收到被答辯人律師函后,出于審慎運(yùn)營(yíng)的經(jīng)營(yíng)理念和維護(hù)合法權(quán)利的角度考慮,答辯人立即與當(dāng)樂(lè)網(wǎng)等十個(gè)渠道平臺(tái)聯(lián)系,并要求無(wú)論是否系答辯人提供的產(chǎn)品,是否存在合作關(guān)系,希望渠道平臺(tái)均暫時(shí)予以下架處理。雖然聯(lián)系和交涉過(guò)程較為艱難,但答辯人還是讓律師函所列的渠道平臺(tái)在7日內(nèi)完成了涉嫌侵權(quán)產(chǎn)品的下架事宜。隨后答辯人數(shù)次赴京與原告洽談,但原告態(tài)度強(qiáng)硬,堅(jiān)持要求答辯人承擔(dān)責(zé)任并賠償500萬(wàn),雙方未能達(dá)成一致。2016年1月19日,答辯人與訴爭(zhēng)產(chǎn)品及其他代理產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)商深圳游手公司達(dá)成《獨(dú)家代理補(bǔ)充協(xié)議》,進(jìn)一步明確了答辯人代理運(yùn)營(yíng)推廣,代為申請(qǐng)著作權(quán)的事實(shí)。2015年12月-2016年1月期間,答辯人數(shù)次赴京與被答辯人商議涉嫌侵權(quán)產(chǎn)品的后續(xù)處理問(wèn)題。但協(xié)商無(wú)果,后引發(fā)本案。

二、答辯人享有對(duì)訴爭(zhēng)游戲合法的運(yùn)營(yíng)權(quán)利,答辯人僅負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)和推廣,系網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的提供者,并非涉案產(chǎn)品的所有權(quán)人和著作權(quán)人,不應(yīng)承擔(dān)直接侵權(quán)責(zé)任,理由如下:

1.本案游戲開(kāi)發(fā)商系深圳游手公司,并授權(quán)答辯人運(yùn)營(yíng),代為申請(qǐng)著作權(quán),答辯人運(yùn)營(yíng)訴爭(zhēng)游戲來(lái)源合法。2.根據(jù)深圳游手公司的授權(quán),我司于2015年5月18日代為申請(qǐng)了《古川開(kāi)心消消樂(lè)2015游戲軟件》的軟件著作權(quán),開(kāi)發(fā)完成時(shí)間登記為2015年3月10日。該游戲軟件系合法軟件,所有的產(chǎn)品數(shù)據(jù)包、截圖、簡(jiǎn)介等都系深圳游手公司提供,我司僅負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)推廣,股轉(zhuǎn)公示信息中該游戲亦非自研,故答辯人并非適格被告主體。3.在接到原告的律師函后,答辯人已經(jīng)及時(shí)對(duì)涉案產(chǎn)品進(jìn)行下架處理。答辯人在收到被答辯人認(rèn)為涉嫌侵權(quán)要求消除影響的函件后,第一時(shí)間聯(lián)絡(luò)發(fā)布平臺(tái),基于寧可錯(cuò)刪的審慎態(tài)度刪除了可能涉嫌侵權(quán)的相關(guān)游戲,有權(quán)依據(jù)《信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)保護(hù)條例》第23條之規(guī)定免責(zé)。且該游戲系聯(lián)合分發(fā),答辯人并未參與開(kāi)發(fā),不屬于前述條例23條所列明知或應(yīng)知類(lèi)型,無(wú)法適用“紅旗原則”。4.原告在補(bǔ)充證據(jù)卷中新增的三處平臺(tái)在本案訴訟前從未告知過(guò)答辯人,事實(shí)上原告也是很早就明知“開(kāi)心消消樂(lè)-寶石版”、“開(kāi)心消消樂(lè)-糖果傳奇”的存在。5、我們認(rèn)為我方開(kāi)發(fā)或代理游戲,并沒(méi)有知曉同類(lèi)游戲開(kāi)發(fā)情況的義務(wù)。

被答辯人訴請(qǐng)競(jìng)合,應(yīng)向其釋明選擇主張,擇一起訴。被答辯人訴請(qǐng)中包含了涉及侵犯商標(biāo)權(quán)、著作權(quán)、知名商品特有名稱(chēng)及裝潢權(quán)、確認(rèn)反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)等系列訴請(qǐng),但答辯人認(rèn)為以上訴請(qǐng)應(yīng)當(dāng)選擇適用。被答辯人同時(shí)按照《著作權(quán)法》、《商標(biāo)法》和《反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法》提出了訴訟請(qǐng)求,涉及著作權(quán)、商標(biāo)法與反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)的法律規(guī)范競(jìng)合,在有針對(duì)商標(biāo)權(quán)利、著作權(quán)利有充分司法救濟(jì)的情況下,并無(wú)必要適用反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法提供重復(fù)救濟(jì),這一觀點(diǎn)也為最高院及部分高院的諸多判例所支持(如(2016)中中法知民終字第1568號(hào)、(2012)民提字第38號(hào))。

答辯人并未侵犯被答辯人的相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán):

(一)答辯人并未侵犯被答辯人的商標(biāo)權(quán)。1.答辯人運(yùn)營(yíng)的游戲中《開(kāi)心消消樂(lè)2015》、《開(kāi)心消消消2015》二者與被答辯人的商標(biāo)有著顯著區(qū)別?!堕_(kāi)心消消樂(lè)2015》游戲名稱(chēng)有數(shù)字要素,而被答辯人的商標(biāo)并不存在數(shù)字要素。而《開(kāi)心消消消2015》更是與原告的商標(biāo)有顯著差別?!伴_(kāi)心”一詞基本詞義是高興,是一種通用的情緒表達(dá),消消消側(cè)重于消除的經(jīng)過(guò),是純動(dòng)詞,僅僅是謂語(yǔ)。消消樂(lè)表達(dá)了消除和快樂(lè),是動(dòng)詞+形容詞,是謂語(yǔ)+補(bǔ)語(yǔ)結(jié)構(gòu)。而答辯人其余的以寶石版及糖果傳奇作為后綴命名的消除類(lèi)游戲更與被答辯人游戲沒(méi)有關(guān)聯(lián)性,未侵犯商標(biāo)權(quán)。2.被答辯人于2015年1月14日注冊(cè)“開(kāi)心消消樂(lè)”第9類(lèi)商標(biāo),2015年3月14日獲得第41類(lèi)商標(biāo)。而答辯人運(yùn)營(yíng)的游戲《開(kāi)心消消樂(lè)—寶石版》在渠道平臺(tái)的信息顯示,游戲更新時(shí)間就在2014年 12月12日,實(shí)際運(yùn)營(yíng)更是早于被答辯人取得商標(biāo)權(quán)的時(shí)間,基于使用在先原則,答辯人不存在侵權(quán)行為。3.答辯人認(rèn)為,注冊(cè)商標(biāo)中含有的本商品的通用名稱(chēng),注冊(cè)商標(biāo)權(quán)人無(wú)權(quán)禁止他人正當(dāng)使用。被答辯人注冊(cè)的文字商標(biāo)“開(kāi)心消消樂(lè)”,其構(gòu)成組合缺乏顯著特征?!伴_(kāi)心消消樂(lè)”中含有兩個(gè)詞組“開(kāi)心”和“消消樂(lè)”,“開(kāi)心”是特指生物個(gè)體處于愉悅心境時(shí)所表現(xiàn)的表情或情感,不可能為被答辯人所專(zhuān)用,“消消樂(lè)”是一類(lèi)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的統(tǒng)稱(chēng),市面上目前充斥著的消除類(lèi)游戲絕大多數(shù)命名為“消消樂(lè)”,其兩者的組合構(gòu)成的文字商標(biāo)顯著性極低。在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域中,對(duì)游戲類(lèi)別名稱(chēng)的使用,任何人不能壟斷,且消除類(lèi)游戲并非被答辯人首創(chuàng),其始祖應(yīng)當(dāng)是“俄羅斯方塊”,而目前通行的連接圖形消除類(lèi)游戲在國(guó)內(nèi)首發(fā)亦非被答辯人。故答辯人被訴的游戲名稱(chēng)組合并未侵犯被答辯人商標(biāo)權(quán)。

(二)被答辯人的游戲并不構(gòu)成知名商品,亦不享有知名商品特有名稱(chēng)及裝潢權(quán),且若支持會(huì)產(chǎn)生不良社會(huì)影響。首先,《最高人民法院關(guān)于審理不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)民事案件應(yīng)用法律若干問(wèn)題的解釋》第一條規(guī)定:“在中國(guó)境內(nèi)具有一定的市場(chǎng)知名度,為相關(guān)公眾所知悉的商品,應(yīng)當(dāng)認(rèn)定為反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法第五條第(二)項(xiàng)規(guī)定的‘知名商品’。人民法院認(rèn)定知名商品,應(yīng)當(dāng)考慮該商品的銷(xiāo)售時(shí)間、銷(xiāo)售區(qū)域、銷(xiāo)售額和銷(xiāo)售對(duì)象,進(jìn)行任何宣傳的持續(xù)時(shí)間、程度和地域范圍,作為知名商品受保護(hù)的情況等因素,進(jìn)行綜合判斷。原告應(yīng)當(dāng)對(duì)其商品的市場(chǎng)知名度負(fù)舉證責(zé)任?!北淮疝q人在注冊(cè)商標(biāo)前,其游戲并未在游戲圈內(nèi)為公眾所廣泛熟知,其提供的該時(shí)段證據(jù)僅有相關(guān)營(yíng)業(yè)收入,而沒(méi)有市場(chǎng)占有比例的證據(jù),且手游市場(chǎng)沒(méi)有明確的收費(fèi)規(guī)范,道具、金幣等虛擬物品的單價(jià)上下限懸殊,動(dòng)輒數(shù)十萬(wàn)的收費(fèi)比比皆是,營(yíng)業(yè)收入并不能對(duì)知名度有直接證明力。而下載數(shù)量對(duì)于知名商品的認(rèn)定更沒(méi)有證明力,僅僅是下載游戲并不能直接推定用戶(hù)對(duì)游戲的認(rèn)定、用戶(hù)對(duì)游戲?qū)Τ掷m(xù)適用。其次,被答辯人的產(chǎn)品質(zhì)量和用戶(hù)體驗(yàn)仍有諸多負(fù)面評(píng)價(jià):好評(píng)僅26961,差評(píng)有7095條,而且好評(píng)顯示中,12條里面有3條反映閃退,其余還有反映其他問(wèn)題的、還有負(fù)面評(píng)價(jià)如“好傻”、“弱智游戲”等、游戲內(nèi)容“俗”。再次,認(rèn)定知名商品應(yīng)當(dāng)審慎,本案系基于手游的訴爭(zhēng),認(rèn)定知名商品與否的參考領(lǐng)域應(yīng)當(dāng)鎖定在手機(jī)游戲,被答辯人一廂情愿地認(rèn)為參考領(lǐng)域應(yīng)當(dāng)縮小至消除類(lèi)游戲是沒(méi)有事實(shí)依據(jù)和法律依據(jù)的。消除類(lèi)游戲作為手游的細(xì)分市場(chǎng)下的子分類(lèi),在消費(fèi)群體有限的手機(jī)游戲耗時(shí)中占比并不高,而在綜合其他射擊、RPG、MOBA類(lèi)熱門(mén)游戲的情況下,被答辯人的游戲顯然不屬于知名商品,其名稱(chēng)和裝潢亦不享有特有權(quán)。而且據(jù)答辯人了解,被答辯人正針對(duì)諸多消除類(lèi)游戲進(jìn)行訴訟,本案若輕易確認(rèn)被答辯人產(chǎn)品為知名商品,對(duì)于行業(yè)公共利益無(wú)疑是摧毀性的,容易對(duì)其他案件產(chǎn)生不良影響。同時(shí),被答辯人所列舉的裝潢圖一、二、三,在答辯人的游戲中并無(wú)體現(xiàn),無(wú)論登錄背景還是游戲卡通形象均與被答辯人的游戲大相徑庭。裝潢一中的河馬、浣熊、小黃雞、棕熊、青蛙、狐貍、貓頭鷹等形象與答辯人游戲中形象、數(shù)量、類(lèi)型均不一致,答辯人在著作權(quán)部分另行詳細(xì)答辯。裝潢二中出現(xiàn)的生物種類(lèi)、形象均與答辯人游戲不同,而表述的關(guān)卡數(shù)量亦不同,背景排布的消除圖案也毫無(wú)相似。裝潢三中的消除界面系游戲通用,每一款消除類(lèi)都是如此表現(xiàn),而兩者添加其間的卡通元素也是有動(dòng)物和糖果之別。

(三)答辯人并未侵犯被答辯人的著作權(quán)。1.答辯人的涉案產(chǎn)品與原告產(chǎn)品玩法因?yàn)橛螒蝾?lèi)型的同宗而必然一致,但元素和畫(huà)面不同。二者玩法都是參考國(guó)外的游戲《CANDYCRUSH》,因此在宣傳中有類(lèi)似的玩法圖片純屬正常。2.答辯人的產(chǎn)品元素與原告產(chǎn)品顯著不同。卡通形象部分:以小黃雞為例,優(yōu)游網(wǎng)、47473之外,其余網(wǎng)站所展示的黃色生物明顯可見(jiàn)為“水滴”型生物,從頭頂?shù)挠|手以及眼睛、嘴形明顯可見(jiàn)與小黃雞有顯著差異,且體型也為橢圓狀,與小黃雞的圓滑三角形不同,兩者間僅有顏色選擇這一共通點(diǎn)。至于裝潢中其余元素也明顯不一致,截圖左下為藍(lán)色河馬,答辯人游戲?yàn)榘咨贫錉钚蜗?;截圖左上為著綠色衣服黃色領(lǐng)結(jié)及禮帽的浣熊,答辯人游戲?yàn)榇麾忚K赤身的棕熊;截圖右上為圓耳閉眼禿頂?shù)淖匦?,答辯人游戲?yàn)榧舛犙蹘ёη矣蓄^發(fā)的生物。綜上可見(jiàn),答辯人并未侵犯被答辯人的美術(shù)作品著作權(quán)。背景部分:所有消除類(lèi)游戲都是各種不同類(lèi)型圖標(biāo)組合形成不同圖案,這是其游戲模式?jīng)Q定的,不可能稱(chēng)為被答辯人的專(zhuān)有權(quán)利,而且答辯人與被答辯人各自的裝潢圖中采用的組合背景模式本身也存在圖形、色彩、基本單元格元素等方面的顯著差異。標(biāo)語(yǔ)部分:標(biāo)語(yǔ)系對(duì)游戲的正常陳述,語(yǔ)言具有通用性,不可能因?yàn)楸淮疝q人先行表述而使答辯人無(wú)權(quán)再說(shuō)。再者宣傳語(yǔ)中數(shù)據(jù)展示部分也完全不同。

(四)答辯人并未實(shí)施不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng):如前所述,被答辯人請(qǐng)求權(quán)競(jìng)合,不應(yīng)支持其關(guān)于不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)的訴請(qǐng)。同時(shí)答辯人本身亦沒(méi)有實(shí)施被答辯人所主張的虛假宣傳及惡意扣費(fèi)的不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為。答辯人在各種場(chǎng)合、各種平臺(tái)、各種形式的宣傳中并無(wú)誘導(dǎo)式的虛假宣傳,消除類(lèi)游戲的玩法和表述不能成為被答辯人的專(zhuān)屬權(quán)益。答辯人的游戲均有合法合規(guī)的扣費(fèi)提示,所有扣費(fèi)均需用戶(hù)許可,并無(wú)惡意扣費(fèi)的程序。且市面上有大量公司都擁有取名為《開(kāi)心消消樂(lè)2015》的游戲,被答辯人認(rèn)為答辯人存在惡意扣費(fèi),依據(jù)不足。

(五)答辯人基于所訴載體獲利微薄且對(duì)被答辯人可能存在的影響極其輕微。1.《萌熊消消樂(lè)》與《開(kāi)心消消樂(lè)2015》、《開(kāi)心消消消2015》分屬于不同游戲,并不存在侵權(quán)行為,其營(yíng)收更是無(wú)關(guān)。2.當(dāng)樂(lè)網(wǎng)平臺(tái)同時(shí)在推廣被答辯人的《開(kāi)心消消樂(lè)》和答辯人的《開(kāi)心消消樂(lè)2015》,渠道平臺(tái)在形式上也并未認(rèn)定二者相似或存在侵權(quán)。3.案涉游戲在股轉(zhuǎn)系統(tǒng)《反饋意見(jiàn)回復(fù)》中公示產(chǎn)生的獲利微薄,事實(shí)上所有涉案游戲總營(yíng)業(yè)收入不超過(guò)28萬(wàn)元。同時(shí)結(jié)合被訴游戲核心內(nèi)容與被答辯人游戲迥異、消除類(lèi)游戲模式無(wú)權(quán)壟斷的因素看,被訴游戲即便涉嫌侵權(quán),其影響也極其微薄,僅體現(xiàn)在ICON及其他宣傳過(guò)程中出現(xiàn)的部分動(dòng)物形象,作為成熟的消費(fèi)者,手游玩家依據(jù)游戲?qū)嵸|(zhì)來(lái)選擇,不可能僅被前述細(xì)微處的相仿所主導(dǎo)判斷。4.被訴游戲的版本也不會(huì)對(duì)被答辯人游戲產(chǎn)生實(shí)質(zhì)損害。從現(xiàn)有數(shù)據(jù)看,被答辯人主要?jiǎng)?chuàng)收來(lái)自于蘋(píng)果系統(tǒng)的用戶(hù),安卓系統(tǒng)端的收入十分有限,而答辯人的游戲分布僅限于安卓平臺(tái),與被答辯人利益范圍交集有限,眾所周知蘋(píng)果和安卓系統(tǒng)間的用戶(hù)壁壘相當(dāng)固化,兩者間的對(duì)流有限,所以答辯人游戲即便侵權(quán)影響也極其有限。另外,從部分案涉相關(guān)平臺(tái)可以明確的營(yíng)收數(shù)據(jù)看,包含答辯人被訴游戲在內(nèi)的多款游戲合計(jì)營(yíng)收都不高,在目前無(wú)法細(xì)分每項(xiàng)游戲的情形下,即便按等比推算,被訴游戲收入也是十分有限的。5.被訴游戲營(yíng)業(yè)收入和實(shí)際收益也有限。從答辯人的股轉(zhuǎn)報(bào)告可見(jiàn),具有高額收入的游戲均單項(xiàng)列出數(shù)據(jù),而收入低微的游戲則不一一體現(xiàn),采用打包形式進(jìn)行表述。被訴數(shù)款游戲,因?yàn)槭杖霕O其有限,均被打包列入不明示詳細(xì)的欄目,可見(jiàn)營(yíng)業(yè)收入并不高。再結(jié)合行業(yè)慣例,電信等運(yùn)營(yíng)商、扣除壞賬,然后答辯人還需對(duì)平臺(tái)、開(kāi)發(fā)商等上下游利益分配,實(shí)際收益極為有限。綜上所述,答辯人并未并非實(shí)際的著作權(quán)人,系協(xié)助運(yùn)營(yíng)和分發(fā)的角色。答辯人并未侵犯被答辯人的商標(biāo)權(quán)、著作權(quán)。被答辯人所稱(chēng)的不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)缺乏法律依據(jù)和事實(shí)依據(jù)。即使涉嫌侵權(quán),被答辯人的產(chǎn)品與被答辯人產(chǎn)品具有較大差異,且營(yíng)收微薄。

因此,懇請(qǐng)法院駁回原告的訴訟請(qǐng)求。

[審判長(zhǎng)]現(xiàn)就當(dāng)事人提交法庭的證據(jù)進(jìn)行法庭質(zhì)證。在質(zhì)證時(shí)當(dāng)事人應(yīng)注意:一、首先說(shuō)明證據(jù)的名稱(chēng);二、說(shuō)明證據(jù)要證明的問(wèn)題。對(duì)方應(yīng)對(duì)證據(jù)的真實(shí)性和所要證明的問(wèn)題發(fā)表意見(jiàn)。首先由原告對(duì)本案進(jìn)行舉證。

[原告]證據(jù)的名稱(chēng)和證明事項(xiàng)同證據(jù)目錄。

第一組權(quán)利基礎(chǔ)證據(jù):

1、《開(kāi)心消消樂(lè)游戲開(kāi)始畫(huà)面》、《開(kāi)心消消樂(lè)》美術(shù)字、《小黃雞系列》及《開(kāi)心消消樂(lè)游戲藤蔓圖》、《小浣熊系列》等13份美術(shù)作品的著作權(quán)登記證書(shū),證明本案中,針對(duì)被告的著作權(quán)侵權(quán)行為,原告享有《開(kāi)心消消樂(lè)游戲開(kāi)始畫(huà)面》、《開(kāi)心消消樂(lè)》美術(shù)字、《小黃雞系列》等美術(shù)作品的著作權(quán)。余下卡通動(dòng)物形象的著作權(quán)登記證書(shū)用以佐證:原告游戲開(kāi)始畫(huà)面及其他特有裝潢由原告創(chuàng)作完成。2、軟著登字第0601520號(hào)“開(kāi)心消消樂(lè)游戲軟件V1.0”計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)登記證書(shū)(電腦版)、軟著登字第0856428號(hào)“開(kāi)心消消樂(lè)手機(jī)游戲軟件V1.0”計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)登記證書(shū)(手機(jī)版),證明原告是《開(kāi)心消消樂(lè)》游戲軟件(電腦與手機(jī)版)的著作權(quán)人。3、文網(wǎng)游備字[2014]M-CSG120號(hào)《開(kāi)心消消樂(lè)》文化部國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲備案通知單,證明原告是《開(kāi)心消消樂(lè)》游戲的開(kāi)發(fā)商及運(yùn)營(yíng)商。4、第13365365號(hào)(9類(lèi))及第13365362號(hào)(41類(lèi))“開(kāi)心消消樂(lè)”商標(biāo)注冊(cè)證5、許可協(xié)議6、樂(lè)元素控股有限公司的聲明,證據(jù)4-6證明原告關(guān)聯(lián)公司樂(lè)元素控股有限公司擁有第13365365號(hào)(9類(lèi))及第13365362號(hào)(41類(lèi))“開(kāi)心消消樂(lè)”商標(biāo),以排他許可方式許可原告在中國(guó)使用,同時(shí)授權(quán)原告以其自己名義針對(duì)侵犯“開(kāi)心消消樂(lè)”商標(biāo)專(zhuān)用權(quán)的行為提起訴訟。7、(2015)京方圓內(nèi)經(jīng)證字第30200號(hào)公證書(shū),證明原告《開(kāi)心消消樂(lè)》游戲在被控侵權(quán)游戲發(fā)布前已具有較高知名度,屬于知名商品,“開(kāi)心消消樂(lè)”構(gòu)成其特有名稱(chēng),其裝潢圖具有特有性與識(shí)別性,構(gòu)成知名商品的特有裝潢。8、(2015)京方圓內(nèi)經(jīng)證字第30896號(hào)公證書(shū),即被控侵權(quán)游戲在不同平臺(tái)(網(wǎng)頁(yè)版)發(fā)布的證據(jù);9、(2015)京方圓內(nèi)經(jīng)證字第30895號(hào)公證書(shū),即被控侵權(quán)游戲在不同平臺(tái)(手機(jī)版)發(fā)布的證據(jù),證據(jù)8、9證明被告在多個(gè)平臺(tái)上發(fā)布了被控侵權(quán)游戲,并在被控侵權(quán)游戲的游戲名稱(chēng)、游戲宣傳頁(yè)面及游戲內(nèi)等多處實(shí)施了商標(biāo)侵權(quán)、著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為。證據(jù)10(2016)京長(zhǎng)安內(nèi)經(jīng)證字第9640號(hào)公證書(shū)、360手機(jī)助手及中國(guó)移動(dòng)應(yīng)用商場(chǎng)中“開(kāi)心消消樂(lè)”游戲頁(yè)面的網(wǎng)頁(yè)打印件,證明1、原告對(duì)“開(kāi)心消消樂(lè)”商標(biāo)、特有名稱(chēng)的使用時(shí)間長(zhǎng)、范圍廣,“開(kāi)心消消樂(lè)”游戲銷(xiāo)售量大、銷(xiāo)售金額高:原告游戲自2014年初起即在360手機(jī)助手、中國(guó)移動(dòng)應(yīng)用商場(chǎng)等平臺(tái)發(fā)布,目前僅360一個(gè)平臺(tái)上的總下載量已超過(guò)2.8億;中國(guó)移動(dòng)平臺(tái)統(tǒng)計(jì)的2014年4月至2015年5月期間,該游戲在多個(gè)平臺(tái)上的付費(fèi)金額累計(jì)已超過(guò)3.6億元。2、原告對(duì)其特有裝潢的使用時(shí)間長(zhǎng)、范圍廣:自“開(kāi)心消消樂(lè)”游戲于2014年4月通過(guò)中國(guó)移動(dòng)平臺(tái)發(fā)布以來(lái),一直作為游戲開(kāi)始畫(huà)面在游戲內(nèi)及游戲下載頁(yè)面中使用至今。證據(jù)11(2016)京長(zhǎng)安內(nèi)經(jīng)證字第10869號(hào)公證書(shū)、獲獎(jiǎng)媒體報(bào)道網(wǎng)頁(yè)打印件,2014-2016年,至少70余家業(yè)內(nèi)知名媒體對(duì)原告游戲進(jìn)行了宣傳報(bào)道,證明:1、原告對(duì)“開(kāi)心消消樂(lè)”商標(biāo)、特有名稱(chēng)的使用時(shí)間長(zhǎng)、范圍廣,商品銷(xiāo)售量大、銷(xiāo)售金額高:“開(kāi)心消消樂(lè)”游戲IOS版發(fā)布于2014年2月,安卓版發(fā)布于2014年4月,下載量、用戶(hù)數(shù)、收入等在多個(gè)平臺(tái)的同類(lèi)游戲中長(zhǎng)期位居前列。原告對(duì)“開(kāi)心消消樂(lè)”商標(biāo)、特有名稱(chēng)的廣告宣傳持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)、投入資金多、地域范圍廣:包括北京、廣州、上海等多城市的公交地鐵廣告,斥資千萬(wàn)元投入的央視春晚廣告等電視廣告,且頗具成效。 3、“開(kāi)心消消樂(lè)”商標(biāo)、特有名稱(chēng)的市場(chǎng)聲譽(yù)極高:“開(kāi)心消消樂(lè)”游戲廣受玩家好評(píng),2014-2015年間榮獲十余項(xiàng)業(yè)內(nèi)知名獎(jiǎng)項(xiàng)。4、原告知名商品特有裝潢使用時(shí)間長(zhǎng)、范圍廣:2014年2月-2015年6月,眾多知名行業(yè)媒體對(duì)涉案特有裝潢進(jìn)行廣泛報(bào)道,擴(kuò)大了知名度和識(shí)別性。證據(jù)12原告與渠道商合作推廣、運(yùn)營(yíng)“開(kāi)心消消樂(lè)”游戲的合同,證明原告對(duì)“開(kāi)心消消樂(lè)”商標(biāo)、特有名稱(chēng)的使用時(shí)間長(zhǎng)、范圍廣,“開(kāi)心消消樂(lè)”游戲銷(xiāo)售區(qū)域廣:2014-2016年間,原告與至少60余家國(guó)內(nèi)較大、較知名的渠道商合作發(fā)布、推廣“開(kāi)心消消樂(lè)”游戲。證據(jù)13“開(kāi)心消消樂(lè)”游戲的廣告合同、樣片、發(fā)票,證明原告對(duì)“開(kāi)心消消樂(lè)”商標(biāo)、特有名稱(chēng)的廣告宣傳持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)、覆蓋范圍廣、資金投入大:2014-2016年間,原告廣告投入超過(guò)9千萬(wàn)元,廣告形式包括百度品牌專(zhuān)區(qū)、有米移動(dòng)廣告等線上形式,及電視廣告、公交及地鐵廣告、電影植入廣告、電影映前貼片廣告、校園推廣、與可口可樂(lè)產(chǎn)品在便利店合作推廣等線下形式,覆蓋全國(guó)百余個(gè)大中城市的上百家院線、公交地鐵、500所高校、2000多家便利店等。證據(jù)14“開(kāi)心消消樂(lè)”游戲參加展會(huì)、音樂(lè)節(jié)等活動(dòng)的合同、照片,證明原告在展會(huì)等商業(yè)活動(dòng)中使用了“開(kāi)心消消樂(lè)”商標(biāo)、特有名稱(chēng)、特有裝潢:原告在2014年及2015年“中國(guó)移動(dòng)全球合作伙伴大會(huì)”、2015年“長(zhǎng)沙草莓音樂(lè)節(jié)”等活動(dòng)中宣傳“開(kāi)心消消樂(lè)”游戲,吸引了大量公眾的關(guān)注。證據(jù)15“開(kāi)心消消樂(lè)”游戲的廣告合同、樣片、發(fā)票,證明2014-2015年間,“開(kāi)心消消樂(lè)”游獲得至少16項(xiàng)游戲行業(yè)知名獎(jiǎng)項(xiàng),具有極高知名度與美譽(yù)度。

第二組侵權(quán)證據(jù):

證據(jù)16(2016)京長(zhǎng)安內(nèi)經(jīng)證字第9641號(hào)公證書(shū)、原告向相關(guān)平臺(tái)發(fā)送的警告函附件,證明原告于2015年12月1日向9家發(fā)布侵權(quán)游戲的平臺(tái)發(fā)出警告函,要求平臺(tái)在7日內(nèi)刪除侵權(quán)游戲。證據(jù)17原告向被告發(fā)送的律師函及快遞單,證明原告于2015年12月3日向被告發(fā)送律師函要求其立即停止被控侵權(quán)行為。證據(jù)18(2015)京長(zhǎng)安內(nèi)經(jīng)證字第31456號(hào)公證書(shū),證明被告是侵權(quán)游戲的著作權(quán)人,先后登記了名為“開(kāi)心消消消”、“開(kāi)心消消樂(lè)2015”的游戲軟件。被告收到原告律師函后仍未及時(shí)刪除侵權(quán)游戲。證據(jù)19(2016)京長(zhǎng)安內(nèi)經(jīng)證字第300號(hào),證明2016年1月,涉案侵權(quán)行為仍在繼續(xù)。被告將侵權(quán)游戲更名為“萌熊消消樂(lè)”繼續(xù)發(fā)布,并于2015年12月17日辦理了該游戲軟件的著作權(quán)登記,自稱(chēng)其首日發(fā)表日期為2015年12月9日。證據(jù)20(2016)京長(zhǎng)安內(nèi)經(jīng)證字第8582號(hào),證明直至2016年4月,涉案侵權(quán)行為仍在持續(xù)。證據(jù)21(2015)京長(zhǎng)安內(nèi)經(jīng)證字第31447號(hào)公證書(shū),證明被告的侵權(quán)行為已經(jīng)使相關(guān)公眾產(chǎn)生混淆誤認(rèn);證據(jù)22(2016)京長(zhǎng)安內(nèi)經(jīng)證字第10870號(hào)公證書(shū),證明侵權(quán)游戲中存在惡意扣費(fèi)現(xiàn)象,引起諸多用戶(hù)投訴,損害了原告的商譽(yù)。


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