基本步驟如下:
1.首先創(chuàng)建一個(gè)MFC單文檔應(yīng)用程序。
2.添加4個(gè)MFC類TopLView、BottomLView、TopRView、BottomRView,基類為CView。
3.添加一個(gè)MFC類CControlForm,基類為CFormView,對話框ID默認(rèn)。
4.創(chuàng)建一個(gè)切分類,如MySplitter,基類為CSplitterWnd(默認(rèn)基類選項(xiàng)中無此類,自己添加即可)。
5.在框架類Cmainframe的頭文件中,添加2個(gè)MySplitter的變量(因?yàn)橄旅嬉M(jìn)行兩次切分操作)。
6.重寫框架類Cmainframe的OnCreateClient函數(shù),如下:
//第一次靜態(tài)切分CreateStatic,一行兩列
if(!m_wndSplitter.CreateStatic(this,1,2))
//第二次靜態(tài)切分(將第一次切分后的第二列再分為2*2)及所有的子視圖創(chuàng)建(CreateView函數(shù))。
if (!m_wndSplitter.CreateView(0, 0,RUNTIME_CLASS(CControlForm), CSize(100, 100), pContext) ||
{
}
// returnCFrameWnd::OnCreateClient(lpcs,pContext);
注意:記得在Mainfrm.h中添加以上五個(gè)視圖類的頭文件:
#include "CControlForm.h"
#include "TopLView.h"
#include "TopRView.h"
#include "BottomLView.h"
#include "BottomRView.h"
6. 切分視圖完成,結(jié)果如下:
其中,最左的視圖為FormView類型,操作類似對話框(可以在Resource-Dialog看到其對應(yīng)的對話框資源);右邊四個(gè)的操作則類似普通視圖。
補(bǔ)充內(nèi)容:
a.此時(shí)創(chuàng)建的各個(gè)子視圖之間的分割條可以拖動(dòng),以改變視圖其大小。如果想固定分割條,則需要重載MySplitter類的鼠標(biāo)響應(yīng)函數(shù)??梢酝ㄟ^一個(gè)Bool型變量來控制是否可以拖動(dòng)分割條:
if (Isvisable) //Isvisable在構(gòu)造函數(shù)中已被初始為FALSE
{
}
b. 還可以通過重載MySplitter類的OnDrawSplitter函數(shù)來改變分割條的樣式。以下為該函數(shù)代碼:
{
#define LP RGB(128,128,128)
#define RB RGB(192,192,192)
//如果pDC 為NULL則僅使分割窗口區(qū)域無效
if (pDC == NULL)
{
}
ASSERT_VALID(pDC);
CRect rc = rect;
switch(nType)
{
case splitBorder:
case splitBox:
case splitBar:
default:
}
//填充中間的部分
pDC->Draw3dRect(rect, GetSysColor(COLOR_BTNSHADOW),GetSysColor(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
}
http://hi.baidu.com/mplsfec/blog/item/025b1c63d939fad4e7113ad4
http://hi.baidu.com/wang_qingyuan/blog/item/60870400275c5b087bec2cbd
文檔視圖結(jié)構(gòu)(Document/ViewArchitecture)是MFC的精髓,也是Observer模式的具體實(shí)現(xiàn)框架之一,Document/ViewArchitecture通過將數(shù)據(jù)和其表示分開,提供了很好的數(shù)據(jù)層次和表現(xiàn)層次的解耦。然而,雖然我們使用MFCAppWizard就可以很輕松地獲得一個(gè)支持Document/ViewArchitecture的MFC程序框架,Document/ViewArchitecture本身的復(fù)雜性加上VC產(chǎn)生的一系列代碼足夠讓我們眼花繚亂,一時(shí)陷入云里霧里不可自拔。加上我們更多的人都沒有經(jīng)過WindowsSDK Programming 的學(xué)習(xí)和經(jīng)歷就直接進(jìn)行MFCProgramming的學(xué)習(xí)和開發(fā),更是面對一堆的代碼不知所措。
之于Document/ViewArchitecture,侯捷先生的《深入淺出MFC》一書確實(shí)進(jìn)行了很深入的分析和研究,網(wǎng)絡(luò)上也有很多在侯捷先生著述的基礎(chǔ)上的進(jìn)一步的文章出現(xiàn),但是個(gè)人覺得這里面有一點(diǎn)瑕疵(僅代表k_eckel淺見):太過深入,這些分析和研究都最終會(huì)定位到WindowsSDK中窗口的創(chuàng)建過程、MFC中對Document/View Architecture支持所提供的復(fù)雜無序的宏等對于沒有WindowsSDK Programming經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)歷的學(xué)習(xí)者和對于MFC不是很熟悉的學(xué)習(xí)者無異于是徒增煩惱,一個(gè)本來就很復(fù)雜的問題更加地復(fù)雜化了。我的觀點(diǎn)是這個(gè)過程是必要的,然而不是每個(gè)人所必需的,或者說不是每個(gè)人在初期學(xué)習(xí)和絕大多數(shù)項(xiàng)目開發(fā)中所必需的。我向來對眾多的僅僅學(xué)會(huì)了拖拉點(diǎn)拽就以為會(huì)了MFC(侯捷先生在《深入淺出MFC》一書中對這個(gè)群體有一個(gè)照面,這里不羅嗦)不以為然,但是我依然認(rèn)為輕量級(jí)學(xué)習(xí)成本是重要的,容易上手,易于接受是一門技術(shù)成功或者說有價(jià)值的一個(gè)很大的決定性因素。因此提供一個(gè)輕量級(jí)的學(xué)習(xí)過程對于學(xué)習(xí)來說是很有必要性的,本系列文章就遵循這樣一個(gè)理念,對MFC中Document/ViewArchitecture進(jìn)行一個(gè)分析(姑且也可以稱之為深入),盡量將對Document/ViewArchitecture的理論研究(侯捷先生書中很多內(nèi)容)和實(shí)際的項(xiàng)目開發(fā)結(jié)合起來,最后提供一個(gè)簡單但是全面的Document/ViewArchitecture項(xiàng)目開發(fā)(主要是界面框架設(shè)計(jì)和開發(fā))的實(shí)際例子,供參考。
1 必備基礎(chǔ)知識(shí)概述
1.1 MFC文檔視圖結(jié)構(gòu)程序結(jié)構(gòu)總攬
當(dāng)我們使用MFC AppWizard生成一個(gè)MFC程序,選用所有默認(rèn)的設(shè)置(當(dāng)然也是MultipleDocuments,本文討論主要基于Multiple Documents,對于SingleDocument情況僅以簡單表述提及,皆因后者和前者很多相似相同之處,但前者更為復(fù)雜,并且更加常用。),假設(shè)你的程序名稱為A,則你會(huì)得到CMainFrame、CChildFrame、CAboutDlg、CADoc、CAView、CAApp6個(gè)類(Single Document僅少一個(gè)CChildFrame類,其余均同)。這些類的具體含義將在后面給出,這里先要給出一個(gè)MFC支持文檔視圖結(jié)構(gòu)程序(以下簡稱App)的主要組成:
u
u
u
u
u
u
[注解]:①M(fèi)FCSDI/MDI程序默認(rèn)都默認(rèn)生成了一個(gè)文檔模版,并將這個(gè)文檔模版Add到其文檔模版的鏈表中,由于這是MFC默認(rèn)提供的,因此這個(gè)文檔模版會(huì)被插入到文檔模版的第一個(gè)位置,而MFC也是通過這個(gè)文檔模版的特定位置可以確定的。默認(rèn)情況下,當(dāng)我們點(diǎn)擊File(Open)/File(New)的時(shí)候,這個(gè)文檔模版會(huì)被啟用。
u
u
u
u
1.2 MFC SDI/MDI各個(gè)類之間的互訪
訪問位置
訪問實(shí)現(xiàn)
應(yīng)用程序App
任何位置
①
②
extern CAApp theApp,然后直接使用全局的theApp變量。
主框架窗口
任何位置
①AfxGetMainWnd();
②AfxGetApp()->m_pMainWnd;
視圖
框架類中
GetActiveView();
文檔類中
GetFirstViewPosition();//可以獲取全部視圖
GetNextView();
文檔
文檔類中
GetDocument();
文當(dāng)模版類中
GetFirstDocPosition(); //該文檔模版對應(yīng)全部文檔
GetNextDoc();
框架類中
GetActiveDocument(); //當(dāng)前活動(dòng)文當(dāng)
子框架類(MDI中)
主框架類中
①M(fèi)DIGetActive();
②GetActiveFrame();
視圖類中
GetParentFrame();
文檔模版
文檔類中
GetDocTemplate();
應(yīng)用程序App中
GetFirstDocTemplatePosit
GetNextDocTemplate();
2 文檔、視圖、框架之間的關(guān)聯(lián)
2.1 文檔和視圖間的關(guān)聯(lián)
u
CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
RUNTIME_CLASS(CTestView));
u
CMultiDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
這里通過CDocTemplate(無論是SDI中的CSingleDocTemplate還是MDI中的CMultiDocTemplate)的構(gòu)造函數(shù),將文當(dāng)、視圖和框架(SDI中與主框架,MDI中與自框架)關(guān)聯(lián)在一起了,形成了一個(gè)整體。
手工實(shí)現(xiàn)文當(dāng)和視圖的關(guān)聯(lián)
在實(shí)際的項(xiàng)目開發(fā)時(shí)候僅僅依靠MFCAppWizard生成的文當(dāng)和視圖、框架是不夠的,因此我們需要掌握手工進(jìn)行這種關(guān)聯(lián)。手工進(jìn)行文當(dāng)和視圖的關(guān)聯(lián)可以有以下兩種實(shí)現(xiàn)方式:
l
析中我們可以看到通過CDocTemplate(無論是SDI中的CSingleDocTemplate還是MDI中的CMultiDocTemplate)的構(gòu)造函數(shù)我們可以獲得文檔、視圖和框架的關(guān)聯(lián)。因此可以通過模擬這種方式進(jìn)行關(guān)聯(lián)。具體實(shí)現(xiàn)方法如下:
1)
實(shí)現(xiàn)。注意到框架類選擇CMDIChildWnd作為基類,文檔類選擇CDocument作為基類,而視圖類則可以根據(jù)需要選擇CView或其子類(CEditView)等作為基類。
2)
單,當(dāng)然可以通過復(fù)制VC提供默認(rèn)菜單進(jìn)行修改。
3)
CMultiDocTemplate* m_pDocTemplate;
m_pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
4)
類型變量來維持這個(gè)文檔模版。
l
是有時(shí)候我們并不想創(chuàng)建一個(gè)新的文檔模版,我們只是想給同一個(gè)數(shù)據(jù)提供不同的結(jié)果顯示,或者說是為同一個(gè)文檔添加一個(gè)新的視圖,并提供他們之間的一個(gè)切換。我在《VC項(xiàng)目開發(fā)之單文檔多視圖實(shí)現(xiàn)》一文給出了這樣的一個(gè)實(shí)現(xiàn)。還有一種可能就是我們本來不是一個(gè)文檔視圖結(jié)構(gòu)支持的程序,想為視圖添加一個(gè)文檔,更好進(jìn)行業(yè)務(wù)邏輯和表示層的一個(gè)分離。因此我們給出了第二種視圖和文檔關(guān)聯(lián)的方法:我們使用CCreateContext類進(jìn)行他們之間的關(guān)聯(lián),具體實(shí)現(xiàn)為:
//文檔和視圖關(guān)聯(lián)
CCreateContext context;