自從上次經(jīng)歷了sort的死循環(huán)之后,讓我覺得有必要重新審視一下STL的容器。vector是STL中最普通的一個(gè)容器,也是用的最多的一個(gè)容器。當(dāng)我閱讀vector的源碼后,還是發(fā)現(xiàn)有很多陷阱,這些陷阱稍不留神也許就會(huì)讓你的程序死的很難看。
一.增加元素時(shí)的陷阱
vector中常用的增加元素的方法是pushBack和insert。大家先看看這樣一段程序:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::vector<int> vec;
vec.push_back(0);
std::vector<int>::iterator iter1 = vec.begin();
vec.push_back(1);
int n = *iter1;
return 0;
}
n會(huì)等于多少?有人很容易就說肯定是0了。大家把這段程序運(yùn)行一下就會(huì)發(fā)現(xiàn),程序執(zhí)行到倒數(shù)第二行就崩潰了。為什么會(huì)崩潰?原因當(dāng)然是iter1迭代器失效了。那為什么又會(huì)失效呢?這就要好好說一下了。首先得從vector的空間配置方式說起。我們都知道vector是動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存空間,很多人認(rèn)為vector的空間是隨著元素的增多,空間就進(jìn)行線性,連續(xù)的增長。但是卻相反,vector并不是在原空間之后連續(xù)新空間,因?yàn)闊o法保證原空間之后尚有可供配置的空間,而是以原大小的兩倍另外配置一塊較大的空間,然后將原內(nèi)容拷貝過來,然后才開始在原內(nèi)容之后構(gòu)造新元素,并釋放原空間。因此,對(duì)vector的任何操作,一旦引起空間重新配置,指向原vector的所有迭代器就失效了。
看上面那段程序,首先構(gòu)造了一個(gè)空的vector,然后加了一個(gè)元素進(jìn)去。此時(shí)容器的容量是1,此時(shí)如果再增加元素,就會(huì)另外配置一塊較大的空間。當(dāng)vector的元素大小為1,2,4,8,2的n次方時(shí),再增加元素都會(huì)另外開辟空間。這時(shí)候之前容器所有的迭代器將會(huì)失效。
二.刪除元素時(shí)的陷阱
先看下面這段程序:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::vector<int> vec;
vec.push_back(0);
vec.push_back(1);
vec.push_back(2);
std::vector<int>::iterator iter1 = vec.begin()+2;
vec.erase(vec.begin()+1);
int n = *iter1;
return 0;
}
會(huì)出現(xiàn)什么問題?和上個(gè)程序一樣,崩潰。原因也很簡單,vector刪除元素后會(huì)讓該元素后面所有的迭代器都失效。
三.讀取元素時(shí)的陷阱
vector中最恐怖的就是越界了,當(dāng)我們每次讀取元素時(shí)都要檢查是否超過該vector的size。另外當(dāng)我們調(diào)用front和back函數(shù)時(shí),必須檢查容器是否為空,否則也會(huì)崩潰。
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