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WIZOOverbW2混響秘笈(轉自MIDIFAN)

          

首先說說這個軟件是一個IR的采樣混響,也就是說內置存儲了很多真實采樣的混響脈沖(IR),即記錄了真實環(huán)境當中所有反射強弱的以及不規(guī)律的時間差,相位差,聲壓差,相互的掩蔽等等。因此這種IR混響在很大意義上是塑造真實混想的一種工具。當然由于他算法的先進,造成了這個軟件有更豐富的混響色彩,更多的反射聲變化,這樣聽感上便出現(xiàn)了豐滿華麗的感覺。WIZOO的好就體現(xiàn)在他采樣的豐富與精確,算法的優(yōu)秀以及消耗資源的龐大……

 A同學問:那么所有的效果都使用原廠的采樣不就行了???沒錯??!當初設計就是為了這個目的!但是咱們壇子里大部分使用這個插件的都需要縮混的是流行音樂,那么很難讓偉大的卡內基音樂廳混響這類采樣發(fā)揮作用。比如現(xiàn)在流行截斷性的低頻混響,讓低頻混響衰減速率變大,混響時間遠小于高頻,這樣塑造通透潤澤,更富有低頻質感(清晰度)的聲音,這種效果基本是違古典音樂的欣賞審美的,所以那些以豐滿溫暖為目標制作的標準廳堂需要這樣的效果時便力不從心。那么怎么辦,我們需要學會在選擇合適的預制參數(shù)的基礎上制作出精細調教。

  先介紹一下預制混響的類型,注意!僅僅是類型……都翻譯我會死的……

ALL Preview  所有預制

Ambience    環(huán)境混響

Chamber     房間混響(比ROOM大的房間)

HALL       大堂混響

church&cathedral教堂混響

Non-linear    非線性混響(混響曲線全部反相,也就是在原因后先是混響聲再是前期反射聲。曲線如圖,一般作為特殊效果

Post-production  影視后期混響,什么桶混響啊,諸如此類

ROOM         這個不用說了吧……最最最最著名的房間混響

STUDIO        錄音棚混響,采樣的各個N錄音棚的混響

第二步咱們應該調整一下最初PRESETS界面下的參數(shù),分別什么意思呢~

首先是 predelay其實就是咱們所說早期反射聲的延遲,這個基本在聽感上決定著房間大小的感覺,如果設置過大就會造成回聲,就真成DELAY了所以一般都不開,流行音樂中,過重的PREDELAY容易影響到歌詞的清晰度,當然只是通常情況下。

SIZE 這個不用說了 房間大小

MAINTIME這個就是傳說中的混響時間,理論上來說是混響聲的聲壓極下降60DB所需時間,通俗的說就是由能聽到混響到聽不到混響的時間……一般原則越快速的歌使用這個要越快,否則滯后的混響聲會對之后的聲音發(fā)生掩蔽或者干擾,造成不必要的混亂。

HI TIME這個是高頻與標準混響時間(IR)衰減速率的比,如果為0就是高頻與標準衰減度(IR)相同

那么HIGH FREQ就很好理解了,它決定的就是高于多少HZ算高頻。

INPUT控制輸入電平WIDTH是立體聲寬度的設置,應該意味著加強了立體聲混響左右聲道的區(qū)別,從而加寬立體聲性

最后DRY/WET就是混響最得調的東西干濕度,也就是控制直達聲與混響聲比例的。

 

不要以為ZIWOO只有這么幾個參數(shù) 嘿嘿 點擊EDIT 又是一片天地!

分為4個部分

1,  Early reflection 早期反射

Dirdctivity這個叫做混響密度,越小聲音越顆粒,也更容易突出質感的東西,越大聲音越厚重圓潤,古典音樂中一般設置的較大。

Pre delay 前期反射延遲,前邊說過不再贅述。

ER/tailbalance,早期反射與后期反射聲的比例,古典音樂中趨于平衡,現(xiàn)代音樂需要更高的力度質感以及清晰度所以傾向于早期反射偏小。

Spread 擴散度,聽感上類似于混響密度的調節(jié)。

ER/TAIL-CROSS這個是早期反射到后期反射的時間,一般都在50MS左右,因為這是人的聽閥,長于這個時間人才聽得出是兩個聲音才談得上后期反射也可以說尾音(TAIL)

點擊RENDER ER可以選擇預制的早期反射特性

 

2.TAIL尾音(后期反射)

這個于主面板PRESETS里邊講的HTGH TIME 和HIGHFREQ是完全相同的LOW的也可以依此類推,不再贅述,點擊右邊的HDIR USER欄中的預制就是調用采樣音色中預制的尾音特性。

值得一提的是點擊RENDER TAIL還可以進行微調

 

TAIL DELAY 尾音延遲

ROOMSIZE房間大小

AMBIENCE 氣氛(這個參數(shù)的效果很微妙,像是增加了更多隨機的反射聲成分,尾音更華麗豐滿)

DENSITY依然是反射聲密度,與前期反射調節(jié)的原理相同

COLOR  色彩,其實就是設置越高越明亮,越低越黯淡,類似TC當中的設置

 

3.ENVELOPE混響包絡

 

這個部分完全可以參照壓縮的玩法,參數(shù)非常象

ATTACK SLOPE觸發(fā)斜率(類似壓縮比)

ATTACK TIME 觸發(fā)時間,共同作用后就是這樣的(如圖) 很直觀

 

LENGTH 控制混響尾音的長度

DECAY TIME衰減時間

DECAY SLOPE衰減斜率 共同作用就是這樣的(下圖)

 

這個控制組可以吧混響的尾音規(guī)劃的相當細膩……那真的是相當相當細膩……

 

4最后就是EQ

 

呵呵 做混音的再熟悉不過的就是EQ了 每個頻段單獨調節(jié),只控制混響聲的EQ呵呵喜歡在混響發(fā)送軌上掛EQ的同志們可以直接調節(jié)啦!

OK WIZOO混響秘笈終于結束了……

對于英語從來不及格的我確實是大工程,還好大部分是專業(yè)英語,希望對大家有所幫助,謝謝大覺者,謝謝H20更謝謝WIZOO給我們帶來了如此的混響享受。

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