摘自:http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3804883.html
多線程作為Java中很重要的一個知識點,在此還是有必要總結一下的。
一.線程的生命周期及五種基本狀態(tài)
關于Java中線程的生命周期,首先看一下下面這張較為經(jīng)典的圖:
上圖中基本上囊括了Java中多線程各重要知識點。掌握了上圖中的各知識點,Java中的多線程也就基本上掌握了。主要包括:
Java線程具有五中基本狀態(tài)
新建狀態(tài)(New):當線程對象對創(chuàng)建后,即進入了新建狀態(tài),如:Thread t = new MyThread();
就緒狀態(tài)(Runnable):當調用線程對象的start()方法(t.start();),線程即進入就緒狀態(tài)。處于就緒狀態(tài)的線程,只是說明此線程已經(jīng)做好了準備,隨時等待CPU調度執(zhí)行,并不是說執(zhí)行了t.start()此線程立即就會執(zhí)行;
運行狀態(tài)(Running):當CPU開始調度處于就緒狀態(tài)的線程時,此時線程才得以真正執(zhí)行,即進入到運行狀態(tài)。注:就 緒狀態(tài)是進入到運行狀態(tài)的唯一入口,也就是說,線程要想進入運行狀態(tài)執(zhí)行,首先必須處于就緒狀態(tài)中;
阻塞狀態(tài)(Blocked):處于運行狀態(tài)中的線程由于某種原因,暫時放棄對CPU的使用權,停止執(zhí)行,此時進入阻塞狀態(tài),直到其進入到就緒狀態(tài),才 有機會再次被CPU調用以進入到運行狀態(tài)。根據(jù)阻塞產(chǎn)生的原因不同,阻塞狀態(tài)又可以分為三種:
1.等待阻塞:運行狀態(tài)中的線程執(zhí)行wait()方法,使本線程進入到等待阻塞狀態(tài);
2.同步阻塞 -- 線程在獲取synchronized同步鎖失敗(因為鎖被其它線程所占用),它會進入同步阻塞狀態(tài);
3.其他阻塞 -- 通過調用線程的sleep()或join()或發(fā)出了I/O請求時,線程會進入到阻塞狀態(tài)。當sleep()狀態(tài)超時、join()等待線程終止或者超時、或者I/O處理完畢時,線程重新轉入就緒狀態(tài)。
死亡狀態(tài)(Dead):線程執(zhí)行完了或者因異常退出了run()方法,該線程結束生命周期。
二. Java多線程的創(chuàng)建及啟動
Java中線程的創(chuàng)建常見有如三種基本形式
1.繼承Thread類,重寫該類的run()方法。
1 class MyThread extends Thread { 2 3 private int i = 0; 4 5 @Override 6 public void run() { 7 for (i = 0; i < 100; i++) { 8 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 9 }10 }11 }
1 public class ThreadTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 for (int i = 0; i < 100; i++) { 5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 6 if (i == 30) { 7 Thread myThread1 = new MyThread(); // 創(chuàng)建一個新的線程 myThread1 此線程進入新建狀態(tài) 8 Thread myThread2 = new MyThread(); // 創(chuàng)建一個新的線程 myThread2 此線程進入新建狀態(tài) 9 myThread1.start(); // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態(tài)10 myThread2.start(); // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態(tài)11 }12 }13 }14 }
如上所示,繼承Thread類,通過重寫run()方法定義了一個新的線程類MyThread,其中run()方法的方法體代表了線程需要完成的任務,稱之為線程執(zhí)行體。當創(chuàng)建此線程類對象時一個新的線程得以創(chuàng)建,并進入到線程新建狀態(tài)。通過調用線程對象引用的start()方法,使得該線程進入到就緒狀態(tài),此時此線程并不一定會馬上得以執(zhí)行,這取決于CPU調度時機。
2.實現(xiàn)Runnable接口,并重寫該接口的run()方法,該run()方法同樣是線程執(zhí)行體,創(chuàng)建Runnable實現(xiàn)類的實例,并以此實例作為Thread類的target來創(chuàng)建Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象。
1 class MyRunnable implements Runnable { 2 private int i = 0; 3 4 @Override 5 public void run() { 6 for (i = 0; i < 100; i++) { 7 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 8 } 9 }10 }
1 public class ThreadTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 for (int i = 0; i < 100; i++) { 5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 6 if (i == 30) { 7 Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 創(chuàng)建一個Runnable實現(xiàn)類的對象 8 Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 將myRunnable作為Thread target創(chuàng)建新的線程 9 Thread thread2 = new Thread(myRunnable);10 thread1.start(); // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態(tài)11 thread2.start();12 }13 }14 }15 }
相信以上兩種創(chuàng)建新線程的方式大家都很熟悉了,那么Thread和Runnable之間到底是什么關系呢?我們首先來看一下下面這個例子。
1 public class ThreadTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 for (int i = 0; i < 100; i++) { 5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); 6 if (i == 30) { 7 Runnable myRunnable = new MyRunnable(); 8 Thread thread = new MyThread(myRunnable); 9 thread.start();10 }11 }12 }13 }14 15 class MyRunnable implements Runnable {16 private int i = 0;17 18 @Override19 public void run() {20 System.out.println("in MyRunnable run");21 for (i = 0; i < 100; i++) {22 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);23 }24 }25 }26 27 class MyThread extends Thread {28 29 private int i = 0;30 31 public MyThread(Runnable runnable){32 super(runnable);33 }34 35 @Override36 public void run() {37 System.out.println("in MyThread run");38 for (i = 0; i < 100; i++) {39 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);40 }41 }42 }
同樣的,與實現(xiàn)Runnable接口創(chuàng)建線程方式相似,不同的地方在于
1 Thread thread = new MyThread(myRunnable);
那么這種方式可以順利創(chuàng)建出一個新的線程么?答案是肯定的。至于此時的線程執(zhí)行體到底是MyRunnable接口中的run()方法還是MyThread類中的run()方法呢?通過輸出我們知道線程執(zhí)行體是MyThread類中的run()方法。其實原因很簡單,因為Thread類本身也是實現(xiàn)了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定義的方法。
1 public interface Runnable {2 3 public abstract void run();4 5 }
我們看一下Thread類中對Runnable接口中run()方法的實現(xiàn):
@Override public void run() { if (target != null) { target.run(); } }
也就是說,當執(zhí)行到Thread類中的run()方法時,會首先判斷target是否存在,存在則執(zhí)行target中的run()方法,也就是實現(xiàn)了Runnable接口并重寫了run()方法的類中的run()方法。但是上述給到的列子中,由于多態(tài)的存在,根本就沒有執(zhí)行到Thread類中的run()方法,而是直接先執(zhí)行了運行時類型即MyThread類中的run()方法。
3.使用Callable和Future接口創(chuàng)建線程。具體是創(chuàng)建Callable接口的實現(xiàn)類,并實現(xiàn)clall()方法。并使用FutureTask類來包裝Callable實現(xiàn)類的對象,且以此FutureTask對象作為Thread對象的target來創(chuàng)建線程。
看著好像有點復雜,直接來看一個例子就清晰了。
1 public class ThreadTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 5 Callable<Integer> myCallable = new MyCallable(); // 創(chuàng)建MyCallable對象 6 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask來包裝MyCallable對象 7 8 for (int i = 0; i < 100; i++) { 9 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);10 if (i == 30) {11 Thread thread = new Thread(ft); //FutureTask對象作為Thread對象的target創(chuàng)建新的線程12 thread.start(); //線程進入到就緒狀態(tài)13 }14 }15 16 System.out.println("主線程for循環(huán)執(zhí)行完畢..");17 18 try {19 int sum = ft.get(); //取得新創(chuàng)建的新線程中的call()方法返回的結果20 System.out.println("sum = " + sum);21 } catch (InterruptedException e) {22 e.printStackTrace();23 } catch (ExecutionException e) {24 e.printStackTrace();25 }26 27 }28 }29 30 31 class MyCallable implements Callable<Integer> {32 private int i = 0;33 34 // 與run()方法不同的是,call()方法具有返回值35 @Override36 public Integer call() {37 int sum = 0;38 for (; i < 100; i++) {39 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);40 sum += i;41 }42 return sum;43 }44 45 }
首先,我們發(fā)現(xiàn),在實現(xiàn)Callable接口中,此時不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作為線程執(zhí)行體,同時還具有返回值!在創(chuàng)建新的線程時,是通過FutureTask來包裝MyCallable對象,同時作為了Thread對象的target。那么看下FutureTask類的定義:
1 public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {2 3 //....4 5 }
1 public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {2 3 void run();4 5 }
于是,我們發(fā)現(xiàn)FutureTask類實際上是同時實現(xiàn)了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable雙重特性。通過Runnable特性,可以作為Thread對象的target,而Future特性,使得其可以取得新創(chuàng)建線程中的call()方法的返回值。
執(zhí)行下此程序,我們發(fā)現(xiàn)sum = 4950永遠都是最后輸出的。而“主線程for循環(huán)執(zhí)行完畢..”則很可能是在子線程循環(huán)中間輸出。由CPU的線程調度機制,我們知道,“主線程for循環(huán)執(zhí)行完畢..”的輸出時機是沒有任何問題的,那么為什么sum =4950會永遠最后輸出呢?
原因在于通過ft.get()方法獲取子線程call()方法的返回值時,當子線程此方法還未執(zhí)行完畢,ft.get()方法會一直阻塞,直到call()方法執(zhí)行完畢才能取到返回值。
上述主要講解了三種常見的線程創(chuàng)建方式,對于線程的啟動而言,都是調用線程對象的start()方法,需要特別注意的是:不能對同一線程對象兩次調用start()方法。
三. Java多線程的就緒、運行和死亡狀態(tài)
就緒狀態(tài)轉換為運行狀態(tài):當此線程得到處理器資源;
運行狀態(tài)轉換為就緒狀態(tài):當此線程主動調用yield()方法或在運行過程中失去處理器資源。
運行狀態(tài)轉換為死亡狀態(tài):當此線程線程執(zhí)行體執(zhí)行完畢或發(fā)生了異常。
此處需要特別注意的是:當調用線程的yield()方法時,線程從運行狀態(tài)轉換為就緒狀態(tài),但接下來CPU調度就緒狀態(tài)中的哪個線程具有一定的隨機性,因此,可能會出現(xiàn)A線程調用了yield()方法后,接下來CPU仍然調度了A線程的情況。
由于實際的業(yè)務需要,常常會遇到需要在特定時機終止某一線程的運行,使其進入到死亡狀態(tài)。目前最通用的做法是設置一boolean型的變量,當條件滿足時,使線程執(zhí)行體快速執(zhí)行完畢。如:
1 public class ThreadTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 5 MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); 6 Thread thread = new Thread(myRunnable); 7 8 for (int i = 0; i < 100; i++) { 9 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);10 if (i == 30) {11 thread.start();12 }13 if(i == 40){14 myRunnable.stopThread();15 }16 }17 }18 }19 20 class MyRunnable implements Runnable {21 22 private boolean stop;23 24 @Override25 public void run() {26 for (int i = 0; i < 100 && !stop; i++) {27 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);28 }29 }30 31 public void stopThread() {32 this.stop = true;33 }34 35 }