5年前,彭海濤不過是四川大學(xué)網(wǎng)絡(luò)學(xué)院的學(xué)生。那個學(xué)院,性質(zhì)上有點像成人教育學(xué)院,今天妒忌彭海濤的人說:“有錢就能上。”5年前,盛大的網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇2》開始用中國做網(wǎng)絡(luò)、做IT的人從未見過的速度賺錢,“彭海濤坐不住了,不想上那個破學(xué),他跟他做房地產(chǎn)的老子(父親)說,我要開公司、做游戲、賺大錢?!?/div>
彭海濤的“老子”彭國權(quán)是有錢的。中英合資成都國權(quán)錦城房地產(chǎn)開發(fā)有限公司董事長,北京也有生意,北京國權(quán)錦城房地產(chǎn)開發(fā)有限公司董事長。也許因為生在這樣一個家庭,彭海濤對財富的嗅覺要來得更敏銳一些。大部分像他那個年齡的人,能想到的只是怎么樣在游戲里面稱王稱霸。
彭國權(quán)拿出100萬元。這個兒子,聰明是聰明的,從小就玩游戲機,也沒耽誤在中學(xué)拿到物理競賽三等獎。彭海濤心里也有數(shù),他不僅是個玩家,也自己做過游戲。2002年盛大舉辦的《瘋狂坦克》比賽中,他是成都賽區(qū)第一名。上大學(xué)期間,他還自己設(shè)計過休閑小游戲,至今都有些人想得起來。
Highway高速全3D實時網(wǎng)絡(luò)游戲引擎是這個團隊向外宣布的第一個階段性產(chǎn)品。這個游戲引擎的技術(shù)含量和原創(chuàng)性,姑且不作評說,但彭海濤選擇的道路,無疑是超前于他的年齡,超前于當(dāng)時的行業(yè)水平的。彼時,流行的網(wǎng)絡(luò)游戲基本上都是2D產(chǎn)品。其中以盛大的《傳奇2》最為紅火,彭海濤周圍就有不少人迷上這款游戲。
盛大和盛大董事長兼CEO陳天橋無意中充當(dāng)了彭海濤的“引路人”,激發(fā)了彭海濤的市場意識和財富企圖心,這也為后來彭海濤選擇“歸順”盛大埋下了伏筆。若干年后,彭海濤對媒體說,“陳天橋是我敬佩的人?!?/div>
錦天科技在2003年至2004年間成立。不過20歲的彭海濤,統(tǒng)領(lǐng)著80名員工。公司入駐成都高新孵化園,享受一路上的政策綠燈。
成都,這個西南最重要的城市之一,很早就將發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)作為經(jīng)濟規(guī)劃的一部分。現(xiàn)在,成都擁有四個國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地之一。
但彭海濤不認為自己處于企業(yè)發(fā)展的溫室之中。創(chuàng)業(yè)路上,他被挖過墻腳,遭遇過黑客的攻擊,被人舉報偷漏稅?!耙荒瓿袚?dān)了別人十年的風(fēng)險。”他如此注解自己的成功。實際上,類似的風(fēng)險,也曾出現(xiàn)在早期的盛大身上。
但彭海濤是幸運的。2005年5月,號稱中國第一款自主研發(fā)的3D網(wǎng)游《傳說Online》誕生。憑借這款游戲特殊的意義,彭海濤和錦天科技獲得了各種榮譽,盡管,這些并未在行業(yè)之外形成影響。
西南
西南,是各大網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)覬覦的一塊寶地。就像西南的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)覬覦全國市場一樣。
錦天科技很快就開始了第二款網(wǎng)絡(luò)游戲《風(fēng)云Online》的研發(fā)。不過,彭海濤此時已經(jīng)意識到,做一款游戲,和做一家企業(yè),還是有差別的。這也是代理和研發(fā)兩條企業(yè)發(fā)展路線的較量:盛大憑借代理的韓國游戲,很快完成了企業(yè)的財富積累,成為一家市值十億美元以上的公司;錦天科技用幾年時間研發(fā)一款游戲,還需要面對游戲達不到盈利目標的風(fēng)險。
怎么決定企業(yè)的去向,比決定下一款游戲做什么題材更重要。在這個行業(yè),中國研發(fā)企業(yè)無法像維旺迪旗下的暴雪(Blizzard)一樣用十二分的耐心去打磨一款游戲,因為需要生存。
幸運的是,錦天科技地處西南。同時,彭海濤父親的商脈關(guān)系,也為錦天科技提供了一些支持。一位接近錦天科技的人士說,如果彭海濤愿意把自己變成另一個“陳天橋”,在西南造就一個“小盛大”,也未必不可能。
這正是盛大擔(dān)心的。為鞏固西南大區(qū)市場,盛大頗費心思在成都投資,成立研發(fā)基地,但是效果并不理想,錦天科技這樣的“地頭蛇”是一種威脅。
彭海濤并不想成為第二個“陳天橋”。而且,現(xiàn)在已然不是那個造就陳天橋的時代。“我是出于愛好,選擇被收購的?!迸砗f。彭海濤選擇被盛大收購,專心做自己愛好的游戲研發(fā)。而盛大得到了兩款成品游戲,擴充了產(chǎn)品線,更重要的是,在西南立穩(wěn)了腳跟。
彭海濤,中國新富之后、中國新新富人,加拿大籍。
一個名叫彭海濤的21歲成都男孩,因為酷愛動漫游戲,放棄了才讀不到一年的大學(xué),在父親彭國權(quán)的支持下,與三個志同道合的朋友歷時兩年研發(fā)出了國內(nèi)第一款真正意義上的原創(chuàng)3D網(wǎng)絡(luò)游戲《傳說Online》。 100萬起家19歲當(dāng)董事長:彭海濤對動漫游戲可以用癡迷來形容,小學(xué)三年級他就開始與任天堂的黑白機“交朋友”。進入四川大學(xué)后,學(xué)習(xí)計算機專業(yè)的彭海濤已經(jīng)不滿足于“喜好”了,他利用業(yè)余時間設(shè)計了兩三款休閑小游戲,備受玩家和專家的好評。 在一次旅行途中,彭海濤向做生意的父親彭國權(quán)和盤托出自己想停學(xué)創(chuàng)業(yè)的念頭。沒料到父親竟一口答應(yīng),還主動“贊助”了100萬元作為啟動資金。就這樣,當(dāng)時才19歲的彭海濤成立了成都錦天科技有限公司。作為董事長的彭海濤還招羅了汪疆、賈濤、趙志明三個好朋友共同組建核心技術(shù)團隊。值得一提的是,公司一成立,彭海濤做的第一件事情竟然是把公司的一部分股份分讓給幾個創(chuàng)業(yè)伙伴,并放棄總經(jīng)理職位,聘請職業(yè)經(jīng)理人團隊來擔(dān)任。這種才剛剛興起的現(xiàn)代企業(yè)運作機制,讓做了20多年董事長的父親也驚訝不已:“他的經(jīng)營理念比我先進?!? |
盛大收購錦天科技 23歲彭海濤或成億萬富翁
上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司昨天宣布,已經(jīng)收購了網(wǎng)絡(luò)游戲公司成都錦天科技發(fā)展有限責(zé)任公司。雖然雙方都沒有透露收購金額,但盛大此次買下錦天科技花費不小,起碼在千萬美元級別,而錦天科技的董事長、年僅23歲的彭海濤可能藉此收購,進入“億萬富翁”行列。
“收購價料千萬美元”
2004年,彭海濤在其父100萬元貸款的支持下,創(chuàng)建了錦天科技,該公司注冊資金1500萬元,先后開發(fā)了《傳說Online》《風(fēng)云Online》等網(wǎng)絡(luò)游戲。
“2005年的時候,光《傳說》的總經(jīng)銷權(quán),錦天科技就賣了2000萬元,這次是整個公司都被買下了,盛大的花費肯定不少,起碼要千萬美元。”一位業(yè)內(nèi)人士這樣分析。
“這孩子發(fā)啦?!备鶕?jù)記者了解的情況,在收購消息公布之后,盛大內(nèi)部的員工這樣形容彭海濤,并戲稱其為“翻版陳天橋”。
2003年,年僅19歲的彭海濤從大學(xué)休學(xué)開始創(chuàng)業(yè),并在家人的支持下于2004年創(chuàng)立了錦天科技發(fā)展有限公司,隨后,其在2005年研發(fā)了國內(nèi)第一款真正意義上的原創(chuàng)3D大型網(wǎng)絡(luò)游戲《傳說》,很快,該游戲的全國總經(jīng)銷權(quán)被國內(nèi)著名的游戲代理商———北京晶合時代軟件技術(shù)有限公司以高達2000萬元的價格買斷。2005年11月,《傳說》獲得國家文化部批準的“國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地”首推第一款本土游戲。
彭海濤融入盛大團隊
現(xiàn)在,錦天科技主要運營《風(fēng)云》和《傳說》。其中,《風(fēng)云》自2006年12月開始商業(yè)化運營后迅速取得成功,目前注冊用戶數(shù)已經(jīng)超過600萬,今年第二季度該游戲的活躍用戶數(shù)也達到接近150萬的數(shù)字。
盛大新聞發(fā)言人諸葛輝向記者表示,盛大和錦天科技接觸時間并不長,但是雙方很快就收購達成了共識,因此此次收購進展非常順利。而收購?fù)瓿芍?,作為錦天科技的創(chuàng)始人,彭海濤將融入到盛大的團隊。
不過,諸葛輝并沒有透露此后彭海濤將在盛大擔(dān)任的具體職務(wù)。
彭海濤:退學(xué)男孩再現(xiàn)比爾·蓋茨傳奇
時間:2005年12月02日14:45
有人發(fā)財,有人破產(chǎn),有人溫飽度日。
彭海濤的成功來得太快,快得讓大家都還沒完全看懂:兩年前,他19歲,從四川大學(xué)網(wǎng)絡(luò)學(xué)院退了學(xué);兩年后,他21歲,研制出了中國第一款3D網(wǎng)絡(luò)游戲《傳說Online》并以兩千萬元的價格出售。
近日,文化部為這款游戲發(fā)放了“準生證”,這也是全國首個獲得文化部認可的原創(chuàng)3D網(wǎng)絡(luò)游戲。央視《東方時空》也派記者專程來成都為他特別制作了上下兩集的專題節(jié)目,評價其為“中國版比爾·蓋茨”。
2005年11月13日,彭海濤現(xiàn)身陽光燦爛的四川外語學(xué)院。這次,他是為補習(xí)外語而來。
初嘗創(chuàng)業(yè)滋味
別人都說彭海濤幸運,但彭海濤自己說,幸運和不幸是共通的。網(wǎng)絡(luò)游戲這一領(lǐng)域,機會多,雷區(qū)也多。有很多時候,自己都處在暗流的中心,稍有不慎,便全盤皆輸。
研制《傳說Online》剛剛起步的時候,彭海濤連續(xù)兩個月睡在了辦公室,但他常常剛打一會盹就被驚醒:哪里的服務(wù)器又癱瘓啦,哪里的程序又出問題啦……
“2003年9月公司剛成立的時候,員工加上我共4個人,平均年齡20來歲;資金只有父親貸款支持我的100萬元,再加上一間45平米的辦公室,6臺電腦,構(gòu)成了公司的全部?!?/div>
現(xiàn)在,他的公司在成都繁華地帶高新孵化園里,近百名平均年齡25歲的員工在為更多桶金奮斗著。
三十年河?xùn)|,三十年河西。彭海濤最知個中滋味。
退學(xué)開發(fā)游戲
網(wǎng)絡(luò)游戲與他從小就結(jié)下了緣。
小學(xué)三四年級,彭海濤開始玩任天堂黑白機,稍大一些,在網(wǎng)吧里和韓國游戲高手對練,除了睡覺8個小時,他可以不挪動一步。
2002年,他在成都一次游戲大賽中獲得了“瘋狂坦克”的第一名,同時獲得了8000元獎金。當(dāng)時的彭海濤,在同學(xué)眼里已經(jīng)是一個“性格堅毅、極富才華,前途不可限量之人”。
游戲玩多了,許多游戲中的缺陷讓他感到不滿,最后他干脆自己嘗試著制作游戲。在川大網(wǎng)絡(luò)學(xué)院就讀的一年時間,他自己設(shè)計了兩三款休閑小游戲,受到許多業(yè)界朋友的贊同。
讀了一年大學(xué)后,彭海濤索性退學(xué)離開了校園,一門心思搞游戲開發(fā)。這年,他19歲。
第一款民族3D網(wǎng)游
他先“挖”走成都“金點工作室”的兩名技術(shù)骨干汪疆和賈濤,隨后,來自南充的游戲設(shè)計師趙志明又參與其中,四人核心團隊就此成型。成都小伙汪疆和綿陽游戲高手賈濤。
事實上,為了請出兩名出色的游戲設(shè)計師,彭海濤還乘飛機追隨當(dāng)時并未加入團隊的兩名游戲高手到上海和北京做游戲市場調(diào)查。
回顧彭海濤的創(chuàng)業(yè)之路,遭遇過被挖墻角的被動,遭遇過黑客的大規(guī)模襲擊,遭遇過競爭對手舉報偷漏稅……用彭海濤的話說,“一年里承擔(dān)了別人十年的風(fēng)險”。
但彭海濤還是如游戲里的大俠,在危機叢生的環(huán)境里騰挪跌宕,見妖捉妖,遇魔降魔,一路打到了通關(guān)。2005年5月,中國第一款自主研發(fā)的3D網(wǎng)游《傳說》在成都誕生,7月,北京晶合時代軟件技術(shù)有限公司以2000萬元的價格買下了該游戲全國總經(jīng)銷權(quán)。
“下一步,將進行一連串的資本運作,完善公司自身的產(chǎn)業(yè)格局?!彼?,彭海濤現(xiàn)在考慮的問題非常明確:和迪斯尼、盛大相比,自己還少些什么?能夠利用什么?需要創(chuàng)造什么?
來源:21世紀人才報-大學(xué)周刊
a
----------------------------------------------------------------
雖然我已經(jīng)不在游戲圈了,但是還是會關(guān)注這個行業(yè)內(nèi)的大新聞。這幾天,大家都在說,
成都錦天科技被盛大收購,收購資金超過1億。
當(dāng)初我大一來到成都求學(xué)的時候,什么都不知道,就認識了softboy的金點游戲開發(fā)工作室,一心向?qū)W習(xí)游戲編程,于是很快就找到softboy他們,算是向softboy拜師。那個時候softboy剛回成都,在一家不出名的網(wǎng)絡(luò)游戲公司做事情。后來不知道是大二還是大三的時候,他放棄了原來的工作,和一個叫做冰河的朋友一起,打算自己搞公司。在那個時候2002年剛過的時候,能夠掌握3D圖像編程的人,在國內(nèi)不多。他們破解了原來魔獸爭霸(那個時候還沒有魔獸世界)的資源,作出了一個RPG形式的3D游戲引擎的Demo。3D模型資源很難找的,而魔獸那樣優(yōu)質(zhì)(多邊形很少,但是表現(xiàn)力很強)更是可貴。然后在sina游戲開發(fā)論壇(國內(nèi)最火的游戲開發(fā)論壇)到處發(fā)貼圖,業(yè)內(nèi)的朋友們都對他們的Demo很是贊賞。當(dāng)初我也下了一個Demo在自己的機器上跑,效果還不錯,那個時候3D游戲還是不少,但是全3D的網(wǎng)游就沒有聽說過了。然后在一個夏天之內(nèi),softboy他們接觸了不少于7,8個投資方,最終確定了錦天房地產(chǎn)老總的兒子。倒不是說他們出錢最高,聽softboy說,彭海濤他個人對于游戲和行業(yè)的理解是最和他們接近的,最合拍的。于是他們就在錦天大廈(好像就在西南書城旁邊,屬于他老爸的地產(chǎn))的頂樓開始干起來了。
后來我當(dāng)時所在的公司搬到了成都高新軟件孵化園,而softboy他們也搬到了我們對面的頂樓。我記得那個時候,我們公司還和他們公司舉行了一場CS對決的比賽,不過我沒參加(我不會玩CS)。。。
然后在后面的幾年內(nèi),接觸softboy就比較少了。只是知道,他們的那里的游戲開發(fā)高手的確很多,很強,畢竟softboy在這一行的名氣比較大,很多高手也是softboy這一行的朋友,被softboy拉到公司里面一起干。而據(jù)說,冰河那個時候在公司什么都不干,專注于他們的3D引擎的優(yōu)化的改善,所以,應(yīng)該說,冰河在3D引擎方面比softboy更強一些。
后來據(jù)說softboy他們公司遇到了一些困難。但是又挺過來了??吹絪oftboy還在MSN尋求基于Socket網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器程序員,本來我都想推薦我的同學(xué)去試試,不過后來聊了一下,覺得要求還有點高,當(dāng)時我們本科那些同學(xué)都沒有什么真正的項目經(jīng)驗,所以最后還是吹了。
自從我讀研過后,離開原來的游戲公司,也完全脫離了游戲這個行業(yè)。其實也是對國內(nèi)的游戲行業(yè)有所失望。不過這次朋友們都在談?wù)搒oftboy他們公司的這件事情,的確算是為國內(nèi)眾多自主研發(fā)的游戲公司帶來一絲信心。
----------------------------------
彭海濤的爹是彭國權(quán),成都有名的地產(chǎn)大王,80年代靠賣大白菜發(fā)的家。
這100萬對他來說算什么,啟動資金給了他兒子100萬,然后又陸續(xù)投了1000多萬。
這小子學(xué)習(xí)很差,他爹給他辦了個加拿大國籍,然后以留學(xué)生的身份進了川大。
讀書時認識了一些程序和游戲高手,后來創(chuàng)立公司的時候,高薪把這些人拉過來了。
---------------------------------------------
傳盛大與錦天科技達成收購意向
內(nèi)部消息,昨天,也就是7月2日,盛大已經(jīng)在成都和錦天科技談妥了收購事宜,今天上午錦天科技極少數(shù)員工已經(jīng)獲知了這個消息。初步得到的消息是,盛大整體收購錦天科技,除了研發(fā)以外的原運營團隊一概不作調(diào)整,研發(fā)部門單獨獨立出來成立新公司,在錦天占一定股份。
成都錦天科技,出名是因為其董事長彭海濤,03年時19歲還在上大二的他選擇退學(xué),跟老頭子拿了幾百萬開始搞游戲研發(fā),項目名《傳說online》。05年7月,《傳說》賣給北京晶合時代,宣稱2000萬元。彭海濤頓時成為當(dāng)時的全國焦點人物,同時該年也獲得了2005中華十大財智人物。制作的第二款游戲《風(fēng)云online》,于去年年底正式投入運營,
據(jù)說盛大收購錦天,主要還是感興趣其研發(fā)團隊的實力。下面稍微自說自劃地分析下這其中的可能。
低層次收購原因:
盛大要豐富其研發(fā)力量和產(chǎn)品線。目前游戲代理的門檻越來越高,韓國佬的游戲也越來越垃圾。稍微有點特色的游戲叫上天價而中國依然有錢多了沒處燒的爆發(fā)戶擠破腦袋去搶,而質(zhì)量差的國外游戲連國產(chǎn)的游戲都不如。因此,進入08年以后,中國市場上的局面將較現(xiàn)在更為明顯:國產(chǎn)游戲因其可控性強、成本相對低廉而大行其道,國外游戲除了幾款大作之外運營風(fēng)險大大提高。以代理運營商作為主要身份的盛大,其研發(fā)力量一般,在國內(nèi)至少排不到前3,需要收購一些有前景的研發(fā)團隊,錦天也許在某一方面對了盛大的胃口,才有了這起收購。
收購以后,作為西南地區(qū)的一個新的點,錦天依然自負盈虧自主運營,但是既然不作為一個獨立的公司而是盛大收購的一個西南部門或者說項目了,則因此將研發(fā)和運營獨立開來,分別進行單獨的業(yè)務(wù)核算。
同時,錦天的研發(fā)團隊對其運營團隊提供運營支持的同時,研發(fā)的新游戲,如果品質(zhì)一般,就交由本地運營部門直接做。如果有品質(zhì)好的,則很可能拿回總部交由盛大進行全國運營,這樣可以從一定程度上豐富盛大的產(chǎn)品線。雖然在陳天橋眼里沒有儲備團隊儲備干部一說,但是這個團隊作為“有可能下金蛋的母雞”養(yǎng)著,自己找食自給自足,盛大也絕不會介意。
至于其運營團隊,盛大可能沒有看上眼,但是其研發(fā)團隊做出的游戲要是品質(zhì)一般,總得有團隊來運營。運營團隊成立在上海地區(qū),成本過高。在西南臨時組建,性價比太低。不如保留其原團隊,平時自力更生,有新游戲也可以交由其運營,至少經(jīng)驗是比新招募要豐富許多的,磨合久了未必不是好團隊。
中層次收購原因:
盛大收購錦天科技,與其全國大區(qū)的市場搶占策略密切相關(guān)。
網(wǎng)絡(luò)游戲運營,雖然全國可以分若干區(qū),但是傳統(tǒng)意義上來說,主要的無外乎華北區(qū)、華東區(qū)、華南區(qū)、中部區(qū)、西南區(qū)、西北區(qū)。華東地區(qū)早已經(jīng)是血拼慘烈的紅海,華北地區(qū)作為政治核心所在地分割得也差不多了,尤其年初就已經(jīng)傳聞、最近又被九城親自證實的“九城北京分公司即將成立”,可見作為盛大最大競爭對手之一的九城也在緊鑼密鼓地進京做政府工作了,盛大肯定在這方面壓力又增加許多。而華南的游戲龍頭老大主要是騰訊和網(wǎng)易,那么,繼續(xù)可以拼的戰(zhàn)場是越來越少了。
盛大在4月和湖南省政府達成了合作意向,在湖南實行“千萬億計劃”,開始爭奪中部省份的市場。所謂“千萬億”,也就是“培養(yǎng)1000名游戲從業(yè)人員,建立上萬平米研發(fā)運營中心,投入資金上億元”。中部省份的市場搶奪計劃將以這次和省政府的直接合作作為契機,開始按部就班地鋪設(shè)開來。
接著,是西南區(qū)。西南地區(qū)是中國網(wǎng)絡(luò)游戲非常重要的大區(qū)。雖然人均消費能力低于沿海省份大區(qū),但是因為人口眾多,生活安逸,玩家數(shù)量常數(shù)倍于東部省份。因此,也是大區(qū)里的重中之重。因為地方的緣故,西南的游戲不論大小,很多至少在本地還算活得下去,或者有些游戲僅僅在西南有人知道有人玩。
盛大這次收購錦天,正是瞄準了西南大區(qū)的長遠戰(zhàn)略打算。
于是又提回了錦天老大彭海濤。他敢19歲輟學(xué)玩游戲研發(fā),絕不是普通人,他的老頭子彭國權(quán)是房地產(chǎn)大亨,在西南的政府背景極其深。錦天在西南地區(qū)的占有率也很高,甚至可能得到了不少政府專項支持,很多方面在政策上也一路綠燈。
因此,吃下了錦天,與彭海濤實現(xiàn)合作,就等于切入了西南的政府關(guān)系。這個關(guān)系如果靠盛大親自砸,開銷不可估量?,F(xiàn)在中國沒什么行業(yè)能夠不做官商而最終做大做強,到一定程度必然和政府、政策產(chǎn)生聯(lián)系,最終不得不走官商或與官商相似的路子。
在我看來,錦天老大雖然人不大,項目也一般,但是他及他老爸手頭這張政府關(guān)系網(wǎng),才是盛大繞了這么多圈子處心積慮想“收購”到的資源。這個資源對于盛大搶占西南市場占有率的大區(qū)戰(zhàn)略極其重要。
對于一個在西南市場關(guān)系非常硬的新興公司,對于一個有可能在一個區(qū)域范圍能成為“小盛大”壟斷大部分游戲市場的新興公司,盛大基于各方面的考慮,最好的辦法就是在他成為強勁對手前先吃掉他,使之成為自己的一部分。
高層收購原因:
洗錢。很標準的洗錢模式。至于怎么洗,洗什么,就不知道了。只是揣測,這個原因基本不可能成立。
DirectX學(xué)習(xí)手記(-)
http://post.baidu.com/f?kz=220365466 題記:玩了很多的游戲,不禁萌發(fā)了自己做游戲的念頭,于是7月份從網(wǎng)上收集了N多資料。7月20幾號在家開始了閉關(guān)式的學(xué)習(xí),
一直到昨天,我的第一個地圖類封裝完畢,并乘勝追擊到凌晨3點,做好了地圖編輯器的0.9版。早上起來覺得有點累(才睡了幾個小時,
呵呵),于是把這些天的學(xué)習(xí)經(jīng)歷回憶一下,權(quán)當(dāng)是休息。這個過程是一個從對游戲編程一無所知到略識其理得過程,我想對于像我這樣
的初學(xué)者應(yīng)該有所幫助吧,至少可以少走些彎路。
一. 初識DirectX
在放假之前,我拜讀了金點時空softboy的《圣劍英雄傳--英雄救美制作手札》一文。此文簡述了RPG游戲的基本原理,通俗易懂,
看完此文使人覺得游戲制作并非遙不可及,強烈推薦!但此文并沒有提到有關(guān)DirectX編程的方法。所以做游戲,還要先過DirectX關(guān)。
于是我花了一天的時間,通讀了老王翻譯的《DirectX中文手冊》,并分析了幾個例程,在加上一個多星期的編程經(jīng)歷,總算有了一點感覺。
1.基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)
既然我們討論的是Windows平臺下的游戲編程,當(dāng)然要對Windows編程有所了解。我們使用的是Win32 SDK(API)編程。至于為什么
不用MFC? MFC是微軟對API的封裝(其實何止是封裝),它適用于開發(fā)有統(tǒng)一程序架構(gòu)和界面的大型商業(yè)軟件,但其復(fù)雜的機制影響了速度,
這對于游戲編程是難以忍受的,因此基于C/C++的Win32API是我們必然的選擇。(也聽說有用VB開發(fā)的游戲,但那畢竟不是主流)。那么對
于Win32 API要掌握到什么程度呢?我想只要知道WinMain、窗口類、消息循環(huán)、窗口回調(diào)函數(shù),能編個簡單的HelloWorld就行了,至于GDI
只要稍作了解,而Windows的控件基本上用不到。這方面的文章很多,找?guī)灼纯淳托辛?。?dāng)然游戲編程不同于一般的編程,所以這其中也
有些變化,在下面我會提到的。
2.第一個DirectDraw例程
學(xué)DirectX當(dāng)然要先學(xué)習(xí)它最基本也是最重要的部分DirectDraw。DirectDraw是微軟提供的Windows平臺下高效的與硬件無關(guān)的圖形
引擎,它提供對顯存的直接訪問...好了,閑話少說,來看看我的第一個例程(這是在手冊上的第一個例程的基礎(chǔ)上修改而成的):
HoHo網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端底層引擎 | | |
| 簡介: 3D高速發(fā)展的今天,3D加速卡的性能不斷提高,3D的使用也越來越廣泛,但同時,2D也一樣在發(fā)展(雖然以后將是3D的天下),如果把3D的性能思想帶入2D中來,那也將為2D帶來更好的性能與畫面效果。本引擎就是利用3D硬體來為2D圖形所用,并且同時支援了無硬體的2D繪制。除了圖形圖像處理外,本引擎還包含了游戲項目中所需的各項技術(shù),包括網(wǎng)絡(luò)互連、應(yīng)用層支持等等。
架構(gòu)體系: 通過CDisplay基類實現(xiàn)的軟件渲染與硬件渲染并用的多態(tài)機制,提供自動選擇恰當(dāng)?shù)氖褂梅绞?;引擎支持三種標準的圖形格式(BMP、TGA、JPG),另外還有相應(yīng)的自定義格式支持(有附帶工具),支持alpha通道自動混合等,另外提供高級繪圖主題,驅(qū)駕硬體來加快位圖操作,提供額外的圖形操作(反轉(zhuǎn)、扭曲、透視等),數(shù)據(jù)管理方面支持直接Zip包的讀取,并有接口函式,還提供對常用聲音類型的支持,如:Midi、Wave、MP3。網(wǎng)絡(luò)連接方面續(xù)Winsock的應(yīng)用方式,封裝并提供了高階的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包封裝功能,以提供更為快捷的操作方式。
支持: 1、通過CDisplay基類實現(xiàn)的Direct3D與DirectDraw并用的多態(tài)機制,提供自動選擇恰當(dāng)?shù)倪M行方式; 2、引擎支持三種常用的圖形格式(BMP、TGA、JPG),支持alpha通道自動混合等; 3、另外提供高級繪圖主題,驅(qū)駕硬體來加快位圖操作,提供額外的圖形操作(反轉(zhuǎn)、扭曲、透視等); 4、引擎還提供對圖象進行RLE壓縮、解壓繪制等; 5、數(shù)據(jù)管理方面支持直接Zip包的讀取,并有接口函式; 6、提供對常用聲音類型的支持,并有針對游戲聲音、音效特性的管理模式,支持3D音效,格式支持如:Midi、Wave、MP3; 7、支持網(wǎng)絡(luò)連接通訊,使用多線程并行處理,完全可以滿足網(wǎng)絡(luò)游戲的需要; 8、提供AVI視頻文件的播放。
如何獲得本引擎: 您可以通過訪問 http://hoho.gameres.com 來獲得本引擎的最新版本資訊。 您可以到 http://bbs.gameres.com/showforum.asp?forumid=2 發(fā)表您對HoHo的看法或者疑問。
您也可以通過HoHo自帶的自動更新程序來進行更新。
軟件: Windows2000/XP/98/me, DirectX 8.0以上, Visual C++.Net(VC7)或VC6 硬件: Pentium MMX CPU以上(SSE可選), 顯卡支援3D加速(可選)
★使用協(xié)議★ (如果您要使用本引擎,您必須同意以下內(nèi)容)
本引擎是由Game Resource開發(fā),屬于共享軟件,僅供研究、學(xué)習(xí)使用,本引擎的標題、所有權(quán)與知識財產(chǎn)權(quán)依然為Game Resource所有,未得到Game Resource同意,請勿用于商業(yè)用途或進行許可范圍之外的修改。若版權(quán)或開發(fā)上有任何問題、疑問,均可與我聯(lián)系。
您可以在協(xié)議許可范圍內(nèi)任意轉(zhuǎn)載使用本引擎,但使用本引擎所造成的任何后果將由使用者自行負責(zé),與本引擎無關(guān)。
引擎所使用的Zip解壓是通過第三方開發(fā)包“IO for uncompress .zip files using zlib”實現(xiàn),此部分所有權(quán)利屬Gilles Vollant所有;引擎所使用的JPEG解碼是通過第三方開發(fā)包“Intel(R) JPEG Library (IJL)”實現(xiàn),此部分所有權(quán)利屬Intel(R)所有。
聯(lián)系方式: E-Mail: lindehui@263.net OR sea_bug@gameres.com MSN / QQ: sea_bug@gameres.com
感謝: SoftBoy(汪疆)、sixisix(風(fēng)戒)、Sn_Yugo、Gddsky(王曙天)、Nes(洪鳴) 、張然等人。 | |
本站僅提供存儲服務(wù),所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請
點擊舉報。