上一節(jié)中雞啄米講了
定時器Timer的用法,本節(jié)介紹下文件操作類CFile類的使用。
CFile類概述
如果你學過C語言,應(yīng)該知道文件操作使用的是文件指針,通過文件指針實現(xiàn)對它指向的文件的各種操作。這些文件操作函數(shù)中有的最終還是調(diào)用了操作系統(tǒng)的API函數(shù)或者處理過程與之類似,例如在Windows系統(tǒng)中,fread函數(shù)就調(diào)用了API函數(shù)ReadFile。
Windows系統(tǒng)的API函數(shù)除了ReadFile,還有CreateFile、WriteFile等函數(shù)。而MFC基于
面向?qū)ο蟮乃枷?/a>,將這些Windows API函數(shù)封裝到了CFile類中,實現(xiàn)對文件的打開、關(guān)閉、讀、寫、獲取文件信息等操作。使用CFile類對文件進行操作非常便捷。CFile類的成員函數(shù)CFile( );CFile(HANDLE hFile);CFile(LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags);以上三個成員函數(shù)都是CFile的構(gòu)造函數(shù),用于構(gòu)造CFile對象。參數(shù)hFile為要關(guān)聯(lián)到CFile對象的文件的句柄。參數(shù)lpszFileName為要關(guān)聯(lián)到CFile對象的文件的相對路徑或者絕對路徑;參數(shù)nOpenFlags為文件訪問選項的組合,通過各選項的按位或運算實現(xiàn)組合,下面的5個表列出了nOpenFlags參數(shù)可能取的選項:
下面的文件訪問模式選項表中只能選擇一個進行組合,默認取CFile::modeRead。
取值 描述
CFile::modeRead 只讀方式訪問文件
CFile::modeWrite 寫入方式訪問文件
CFile::modeReadWrite 讀寫方式訪問文件
下面的文件共享模式選項表中也只能選擇一個進行組合,默認的共享模式是CFile::shareExclusive。
取值 描述
CFile::shareDenyNone 允許其他進程對文件進行讀寫
CFile::shareDenyRead 不允許其他進程讀取文件
CFile::shareDenyWrite 不允許其他進程寫文件
CFile::shareExclusive 禁止其他進程對文件的所有訪問
下面的文件創(chuàng)建模式選項列表中可選擇第一個或兩者都選進行組合。
取值 描述
CFile::modeCreate 如果文件不存在則創(chuàng)建文件,而如果存在則將它關(guān)聯(lián)到此CFile對象并將長度截取為0
CFile::modeNoTruncate 如果文件不存在則創(chuàng)建文件,而如果存在則將它關(guān)聯(lián)到此CFile對象而不進行截取
注意,選擇CFile::modeNoTruncate時需要與CFile::modeCreate一起使用,即CFile::modeCreate | CFile::modeNoTruncate。
另外,還有一個文件緩沖選項列表和一個文件安全選項。文件緩沖選項不太常用,雞啄米這里就不講了,有興趣的可以查閱MSDN。文件安全選項是CFile::modeNoInherit,意為禁止子進程繼承使用此文件。
當然,在實際使用時,以上各個表并不是都要用到,大家可以根據(jù)自己的需要選擇用哪個表,選擇哪個選項。
virtual BOOL Open(LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags,CFileException* pError = NULL);
打開文件。它通常與默認構(gòu)造函數(shù)CFile::CFile()一起使用。參數(shù)lpszFileName和nOpenFlags同構(gòu)造函數(shù)。參數(shù)pError為指向文件異常對象的指針,默認為NULL。
virtual void Close( );
關(guān)閉文件。如果你沒有在執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)前調(diào)用此成員函數(shù)關(guān)閉文件,則析構(gòu)函數(shù)會為你關(guān)閉。
virtual UINT Read(void* lpBuf,UINT nCount);
讀取文件數(shù)據(jù)到緩存。參數(shù)lpBuf是由用戶提供的指向接收文件數(shù)據(jù)的緩存的指針;參數(shù)nCount為讀取的最大字節(jié)數(shù)。返回值是實際讀取到緩存的字節(jié)數(shù),如果到達文件尾則返回值可能會小于nCount,此時繼續(xù)讀取的話,會返回0,所以通常我們都會判斷返回值是否小于nCount或者等于0來確定是否到達文件尾。
virtual void Write(const void* lpBuf,UINT nCount);
將緩存中的數(shù)據(jù)寫入文件。參數(shù)lpBuf也是由用戶提供,指向包含寫入數(shù)據(jù)的緩存的指針;參數(shù)nCount為緩存中要被寫入文件的數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)。
virtual ULONGLONG Seek(LONGLONG lOff,UINT nFrom);
在一個打開的文件中重定位文件指針。參數(shù)lOff為文件指針移動的字節(jié)個數(shù),為正數(shù)時表示向文件尾移動,為負數(shù)時表示向文件開頭移動;參數(shù)nFrom為lOff的基準位置,即由nFrom位置開始移動lOff個字節(jié),它可以取下面幾個值中的一個:
CFile::begin 從文件開頭開始移動
CFile::current 從文件指針的當前位置開始移動
CFile::end 從文件尾開始移動
文件打開時,文件指針被置于0,即文件開頭處。
如果此函數(shù)成功則返回文件指針的位置。
void SeekToBegin( );
將文件指針移動到文件開頭。它等價于Seek( 0L, CFile::begin )。
ULONGLONG SeekToEnd( );
將文件指針移動到文件末尾。返回值是文件的字節(jié)長度。它等價于CFile::Seek( 0L, CFile::end )。
virtual ULONGLONG GetLength( ) const;
獲取文件的字節(jié)長度。
virtual void SetLength(ULONGLONG dwNewLen);
改變文件的長度。參數(shù)dwNewLen為文件的新長度,它可能比文件的當前長度值要大或者小,文件會相應(yīng)的被擴展或截取。
virtual CString GetFileName( ) const;
獲取文件名稱。
virtual CString GetFilePath( ) const;
獲取文件的絕對路徑。
virtual CString GetFileTitle( ) const;
獲取文件的顯示名稱。舉個例子,與GetFileName區(qū)分一下,如果你系統(tǒng)中的文件不顯示擴展名,則它獲取到的文件名稱就不包含擴展名,否則就顯示擴展名。
virtual ULONGLONG GetPosition( ) const;
獲取文件指針的當前位置。
static void PASCAL Remove(LPCTSTR lpszFileName,CAtlTransactionManager* pTM = NULL);
刪除文件。參數(shù)lpszFileName為要刪除的文件路徑,可以是相對路徑、絕對路徑或者網(wǎng)絡(luò)路徑;參數(shù)pTM指向一個CAtlTransactionManager對象。
static void PASCAL Rename(LPCTSTR lpszOldName,LPCTSTR lpszNewName,CAtlTransactionManager* pTM = NULL);
重命名文件。參數(shù)lpszOldName為老的文件路徑;參數(shù)lpszNewName為新的文件路徑;參數(shù)pTM指向一個CAtlTransactionManager對象。實際上此函數(shù)的意義已經(jīng)不只是重命名文件,還可以移動文件到其他目錄下,例如,lpszOldName取"d:\\1.txt",lpszNewName取"e:\\2.txt",這樣可以將D盤中的1.txt文件轉(zhuǎn)移到E盤并重命名為2.txt。
CFile類應(yīng)用實例
這里雞啄米只給大家演示幾個簡單的代碼片段,從這些代碼片段中熟悉CFile類的文件操作。
實例一:構(gòu)造CFile對象時就打開文件,然后向文件中寫入數(shù)據(jù),最后以Seek函數(shù)移動文件指針,讀取文件內(nèi)容。
C++代碼
char writeBuffer[500]; // 要寫入的數(shù)據(jù)的緩存
char readBuffer[500]; // 存放讀取數(shù)據(jù)的緩存
LONGLONG lOff = 0; // 文件指針的偏移量,也是讀取到的數(shù)據(jù)的總字節(jié)數(shù)
// 構(gòu)造CFile對象,同時以創(chuàng)建和讀寫的方式打開文件E:\1.txt
CFile file(_T("e:\\1.txt"), CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite);
// 將寫入數(shù)據(jù)的緩存中每個字節(jié)都賦值為字符c
memset(writeBuffer, 'c', sizeof(writeBuffer));
// 將數(shù)據(jù)寫入到文件中
file.Write(writeBuffer, sizeof(writeBuffer));
while (true)
{
// 以文件開頭為基準,移動文件指針到lOff的位置
file.Seek(lOff, CFile::begin);
// 讀取100個字節(jié)的數(shù)據(jù)到存放讀取數(shù)據(jù)的緩存的readBuffer + lOff位置處
int nRet = file.Read(readBuffer + lOff, 100);
// 根據(jù)實際讀取的字節(jié)數(shù),增加文件指針的移動量
lOff += nRet;
// 如果讀取數(shù)據(jù)時返回值小于指定的100,說明已到文件尾,跳出循環(huán)
if (nRet < 100)
break;
}
// 關(guān)閉文件
file.Close();
實際上,在Write函數(shù)和Read函數(shù)執(zhí)行后,文件指針會自動移動到最后操作的位置,所以其實上面的代碼中無須使用Seek函數(shù)再去手動移動文件指針。這將在下面的實例二中體現(xiàn)出來。
實例二:構(gòu)造CFile對象,然后使用Open成員函數(shù)打開文件,再寫入一個
結(jié)構(gòu)體數(shù)組,最后讀取出來。
先貼上結(jié)構(gòu)體的定義:
C++代碼
struct student
{
int nNum;
float fScore;
};
下面是文件操作的代碼片段:
C++代碼
student s1[2]; // 存放要寫入文件的數(shù)據(jù)
student s2[2]; // 存放從文件讀取的數(shù)據(jù)
CFile file; // CFile對象
int nReadBytes = 0; // 從文件中讀取到的總字節(jié)數(shù)
// 為s1數(shù)組各元素賦值
s1[0].nNum = 22;
s1[0].fScore = 91.5;
s1[1].nNum = 23;
s1[1].fScore = 85;
// 以創(chuàng)建、讀寫方式打開文件E:\1.txt
if (file.Open(_T("E:\\1.txt"), CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite))
{
// 寫入數(shù)據(jù)s1結(jié)構(gòu)體數(shù)組
file.Write(s1, sizeof(s1));
// 因為上面調(diào)用Write以后文件指針在文件尾,所以需要將其移動到文件開頭
file.SeekToBegin();
while (true)
{
// 讀取數(shù)據(jù)到s2
int nRet = file.Read((BYTE*)s2 + nReadBytes, sizeof(student));
// 計算已經(jīng)讀取到的總字節(jié)數(shù)
nReadBytes += nRet;
// 如果讀取數(shù)據(jù)時返回值小于指定的sizeof(student),則說明已到文件尾,跳出循環(huán)
if (nRet < sizeof(student))
break;
}
// 關(guān)閉文件
file.Close();
}
本節(jié)內(nèi)容就到這里,如果有其他語言的文件操作的經(jīng)驗的話,應(yīng)該還是比較簡單的。雞啄米很高興能在大家的
編程入門之路上貢獻自己一點微薄的力量。
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http://www.jizhuomi.com/software/234.html2012年9月9日
作者:雞啄米 分類:
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