"大動漫趨勢與新媒體發(fā)展" 首屆動漫游戲嘉年華系列論壇隆重召開 2011年8月21日,首屆中國動漫游戲嘉年華論壇"大動漫趨勢與新媒體發(fā)展"主題研討會在北京萬商花園酒店召開。文化部產(chǎn)業(yè)司、北京理工大學(xué)、中國動漫集團(tuán)有限公司、北京市政協(xié)、北京市石景山區(qū)委宣傳部、北京市豐臺區(qū)委宣傳部、北京市文化局、首鋼總公司、教育部高教司、中國軟件協(xié)會游戲軟件分會、中國出版工作者協(xié)會游戲工作委員會等單位的領(lǐng)導(dǎo)與專家蒞臨本次論壇,北京師范大學(xué)影視藝術(shù)學(xué)院黨委書記周星、中國傳媒大學(xué)動畫學(xué)院副院長石民勇、北京服裝學(xué)院新媒介研究所所長丁肇辰、北京電影學(xué)院黨委副書記兼動畫學(xué)院院長孫立軍、北京理工大學(xué)藝術(shù)教育中心主任王立群等業(yè)界專家亦出席并進(jìn)行了相關(guān)主題報(bào)告和學(xué)術(shù)探討。 各位專家的探討內(nèi)容使"科技性"、 "藝術(shù)性"、"娛樂性"得到了充分的體現(xiàn),必將引發(fā)國內(nèi)外動漫業(yè)界的高度重視和影響,而動漫文化也必將著隨新媒體的發(fā)展悄然融入到我們生活的每一個角落。 動漫游戲業(yè)的春天 為呼應(yīng)國家有關(guān)"大動漫"產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略,在理論層面拓寬動漫作為娛樂產(chǎn)品的功能和表現(xiàn)形式,拓展動漫藝術(shù)內(nèi)涵和外延,將動漫藝術(shù)作為一種全新的現(xiàn)代藝術(shù)形式,使其推動中華文化的復(fù)興。由文化部和北京市政府作為支持單位,中國動漫集團(tuán)有限公司、北京市文化局、石景山區(qū)人民政府、豐臺區(qū)人民政府、首鋼總公司五家單位共同主辦了首屆中國動漫游戲嘉年華系列活動。 這從政策上為中國動漫事業(yè)吹來一股暖風(fēng)。而本次由政府搭臺的中國動漫游戲嘉年華更可以稱得上是中國動漫整體實(shí)力的一次精彩亮相。著眼點(diǎn)是希望結(jié)合藝術(shù)-科技-娛樂,有效傳達(dá)動漫文化的"大動漫、新磁場、新媒體、新能量"的影響力。 打造新媒體時(shí)代"大動漫"趨勢 相比較于歷年來熱鬧非凡的動漫游戲活動和如今令人眼花繚亂的動漫展,本次嘉年華有幾大"搶眼"之處。 一是不再刻意強(qiáng)調(diào)嘉年華活動上的"廣而全",不單單是要給外行看熱鬧,還要在"深"字上下功夫,使得真正的內(nèi)行看的出門道。值得一提的是本次嘉年華特別企劃了吸引政府和業(yè)內(nèi)人士關(guān)切的動漫游戲嘉年華論壇,以"大動漫趨勢與新媒體發(fā)展"為主題,邀請了政府官員、各高校領(lǐng)導(dǎo)和學(xué)界專家,希望能夠借此機(jī)會,建立一個廣闊而深刻的討論語境,促使學(xué)術(shù)界、產(chǎn)業(yè)界以及政府相關(guān)部門共同研究中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)定位及未來發(fā)展形態(tài),探討中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的可能性--即以"大動漫化"為戰(zhàn)略發(fā)展方向的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。議題涉及動畫電影的發(fā)展、數(shù)字動漫及游戲技術(shù)的未來等等。 二是強(qiáng)調(diào)嘉年華論壇本身的專業(yè)化,將"大動漫"的產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略與"嘉年華"的狂歡主旨相結(jié)合,成就一場動漫游戲?qū)W術(shù)的"嘉年華"。本次活動僅學(xué)界就有動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)學(xué)院的39位院長參加盛會。 第三點(diǎn)同時(shí)也是本次嘉年華系列活動最大的點(diǎn)睛之筆,本次論壇探討的議題其實(shí)已表明了動漫產(chǎn)業(yè)未來的走向。數(shù)字化時(shí)代及新媒體時(shí)代的來臨,動漫游戲產(chǎn)業(yè)作為朝陽產(chǎn)業(yè)應(yīng)該首當(dāng)其沖的去適應(yīng)這種科技和文化的轉(zhuǎn)變。 全面激蕩中國動漫風(fēng)云 此外,本次論壇組委會更擬將所有參會嘉賓的重要發(fā)言與論文結(jié)集成冊并出版發(fā)行,各位嘉賓就本次論壇主題所發(fā)表的言論,從動漫、游戲、教育、數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)、新媒體產(chǎn)業(yè)以及其他不同領(lǐng)域出發(fā),集思廣益的言論精華,將真正推動中國動漫游戲與數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。 主辦方相信這次史無前例的中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈代表性的交流,將能總結(jié)中國動漫發(fā)展進(jìn)程中的經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn),中國社會文化的創(chuàng)意性變革是否能從動漫游戲產(chǎn)業(yè)層面首先凸顯出來,讓我們拭目以待。 |