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橋牌傻瓜書(3)

階段2:叫牌

橋牌中的叫牌過程類似于拍賣。拍賣師告訴你最低出價,然后競標(biāo)者們從這個起點(diǎn)開始逐步加價。每個后續(xù)叫品都要比前面的叫品更高,直到某個人叫的足夠高,其他人通通閉嘴為止。當(dāng)你不想?yún)⑴c競叫的時候,你只需要說“派司”。在三個牌手連續(xù)說“派司”后,叫牌就結(jié)束了。然而,如果你派司,但是其他人叫牌了,就像在拍賣中那樣,你又可以重新參與叫牌。

在現(xiàn)實(shí)中,人們可以拍賣愚蠢的玩意,例如約翰·肯尼迪的高爾夫球桿,或者安迪·沃霍爾的甜餅罐。在橋牌中,你不是在競標(biāo)汽車、藝術(shù)品或珍貴的寶石,你競標(biāo)的對象非常珍貴——墩。由于整個游戲都是圍繞墩展開的,你需要很好理解墩的含義。

【橋牌語錄】也許某些人會記起小時候曾經(jīng)玩過的戰(zhàn)爭游戲。如果你記不得了,就假裝玩過,然后聽我講。在戰(zhàn)爭游戲中,兩個玩家將一副牌分成兩份。每個玩家每回合翻開一張牌放在桌上。牌張較大的玩家贏得這一墩。

在橋牌里,四個玩家每輪亮出一張牌,在領(lǐng)出花色中最大的一張牌將贏得這一墩。由于每個牌手有13張牌,每副牌就需要比較大小13次。

【記憶點(diǎn)】想象一下,叫牌就是來評估你方(或者敵方)能夠取得這13墩中的多少墩。叫牌從發(fā)牌人開始,按順時針進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。每個牌手都有叫牌的機(jī)會。你的叫品至少需要7墩,最多可以達(dá)到13墩。輪到自己的回合,牌手可以選擇叫牌或者派司。

叫牌在桌上一輪一輪地進(jìn)行下去,每個牌手叫牌或者派司,直到三個牌手連續(xù)派司才算結(jié)束。

【橋牌語錄】最后的叫品(緊跟著三個派司)被稱為最終定約。不,這并不是黑手黨和你的秘密協(xié)議。它僅僅是叫牌勝利方想獲得正分所需的墩數(shù)(參考第三部分和第四部分來了解更多關(guān)于叫牌的內(nèi)容,參考第20章來了解更多關(guān)于比分的內(nèi)容)。

階段3:打牌

叫牌結(jié)束后,開始打牌。你或者你的對手取得最終定約。因?yàn)槟闶潜緯拿餍?,假設(shè)你取得了最終定約——需要九墩牌。因此,你需要用手里的牌獲得至少九墩。

如果你贏得了九墩(或者更多),你方就可以得分。如果你沒有得到九墩,就會受到懲罰,你的對手就會得分。(查看第20章以獲取計(jì)分的詳細(xì)內(nèi)容。)在接下來的部分,我將描述打橋牌的一些重要概念。

首攻和明手

【橋牌語錄】一旦叫牌決定誰是莊家(主打這手牌的人),他的同伴就會成為明手(沒有冒犯的意思,明手在英語中還有傻瓜的意思)。定約人左手?jǐn)撤剑ㄎ?,假設(shè)你坐南)出牌,或者說正面朝上放置第一張牌到桌子中間,這被稱為首攻。西可以選擇任何牌張進(jìn)行首攻。

當(dāng)首攻牌張出現(xiàn)在桌上,牌局就開始了。下一個“出”的人是明手——但是他并不能出牌,只能將他的牌正面朝上按花色擺成整齊的四列,然后完全退出打牌。當(dāng)他把牌放下后,他不能說話也不能干其他的事情,留下其余三個人來完成剩下的牌局。聽說過斯芬克斯嗎?

【橋牌語錄】明手?jǐn)傞_的13張牌也被叫做明手。是的,明手?jǐn)傞_了明手。我知道這看上去有點(diǎn)傻,但是這些術(shù)語并不是我發(fā)明的。

由于明手不再參與打牌,每當(dāng)輪到明手出牌的時候,作為莊家的你需要自己從明手中拿出一張牌放到桌子中間(如果不方便自己出牌,也可以指揮明手出牌)。另外,輪到你出牌的時候,你還需要出自己的牌。

當(dāng)明手離開座位去吃餅干時(比賽時是不能離開的,自己玩的話就隨意了),莊家可能因?yàn)橐粋€人打兩手牌而不知所措,這看起來不太公平。但你相對防守人來說存在優(yōu)勢:在你打牌之前,你可以看到同伴的牌,這樣你可以制定一個計(jì)劃去贏取九墩牌(或者你需要完成最終定約的任意數(shù)量的墩數(shù))。

跟牌

【橋牌語錄】首攻的牌張決定了其他三位牌手要出的花色。每個牌手必須跟牌,意思是如果他們在首攻花色上有牌張,則必須打出一張。例如,假設(shè)首攻一張紅心。輪到明手出牌時,你(和桌上的其他人)能看到明手的紅心,你也能看見自己的紅心。因?yàn)槿绻阍谠摶ㄉ嫌信茝垥r必須出相同花色,所以你要從明手出一張紅心,當(dāng)然你想出哪張紅心都可以。你選好紅心后,正面朝上放到桌上,等你的右手?jǐn)撤剑|,假設(shè)明手坐北)出紅心。等他出完后,你也出一張紅心。注意:桌上有四張紅心。這就是一墩!誰的牌最大,誰就贏得了這一墩。一墩已經(jīng)出完了,還剩下12墩——接著干吧!

【橋牌語錄】如果某個牌手沒有領(lǐng)出的這門花色的牌張?jiān)趺崔k?只有這種情況下,牌手可以選擇打出其他花色中的任意一張牌,被稱之為墊牌。當(dāng)你墊牌時,差不多就是扔掉你的牌了,因?yàn)樗⒉辉谝龌ㄉ希詻]啥用。墊掉的牌永遠(yuǎn)不能贏得一墩。

通常來說,你會墊去不能得墩的無用牌張,同時保留那些好看的牌,可能后期能夠得墩。然而有時叫牌會確認(rèn)將牌花色(想象一下狂野牌張??褚芭茝埵窃诮育堄螒蛑械囊环N牌,可以代替所有普通牌進(jìn)行使用)。在這種情況下,有人出了一門花色,但是你沒有,就可以從其他花色里墊牌,或者用將牌將吃贏得這一墩。在本章的后期,你還可以查看“理解無將和有將打法”。

【警告】如果你能跟牌,那就必須跟。如果你有牌可以跟,但是你卻犯錯出了其他花色,你就藏牌了。這樣很不好,如果你被發(fā)現(xiàn)了,還可能會受到懲罰。但是不用擔(dān)心——任何人都曾經(jīng)藏牌過。有一次,在比賽中的最后一副牌,我因?yàn)椴嘏贫チ巳珖谲姟?/p>

防守

大約有25%的時間,你會成為莊家;25%的時間你會成為明手;剩下的50%的時間你在防守!你需要做好計(jì)劃如何進(jìn)行首攻,并且在看到明手的牌后如何繼續(xù)。你希望能夠獲得屬于你方的所有贏墩。記住,防守人看不見對方的牌,因此他們需要使用信號(是的,合法信號)來告訴同伴他們的持牌。通過傳遞信息的攻牌和墊牌,他們會告訴同伴(和莊家)他們在所出花色上有什么。

我將在第四部分向你展示勝利的防守技巧。


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