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異步方法:在執(zhí)行完成前立即返回調(diào)用方法,在調(diào)用方法繼續(xù)執(zhí)行的過程中完成任務(wù)。
async/await 結(jié)構(gòu)可分成三部分:
(1)調(diào)用方法:該方法調(diào)用異步方法,然后在異步方法執(zhí)行其任務(wù)的時候繼續(xù)執(zhí)行;
(2)異步方法:該方法異步執(zhí)行工作,然后立刻返回到調(diào)用方法;
(3)await 表達式:用于異步方法內(nèi)部,指出需要異步執(zhí)行的任務(wù)。一個異步方法可以包含多個 await 表達式(不存在 await 表達式的話 IDE 會發(fā)出警告)。
啟動程序時,系統(tǒng)會在內(nèi)存中創(chuàng)建一個新的進程。進程是構(gòu)成運行程序資源的集合。
在進程內(nèi)部,有稱為線程的內(nèi)核對象,它代表的是真正的執(zhí)行程序。系統(tǒng)會在 Main 方法的第一行語句就開始線程的執(zhí)行。
線程:
①默認情況,一個進程只包含一個線程,從程序的開始到執(zhí)行結(jié)束;
②線程可以派生自其它線程,所以一個進程可以包含不同狀態(tài)的多個線程,來執(zhí)行程序的不同部分;
③一個進程中的多個線程,將共享該進程的資源;
④系統(tǒng)為處理器執(zhí)行所規(guī)劃的單元是線程,而非進程。
一般來說我們寫的控制臺程序都只使用了一個線程,從第一條語句按順序執(zhí)行到最后一條。但在很多的情況下,這種簡單的模型會在性能或用戶體驗上不好。
例如:服務(wù)器要同時處理來自多個客戶端程序的請求,又要等待數(shù)據(jù)庫和其它設(shè)備的響應(yīng),這將嚴重影響性能。程序不應(yīng)該將時間浪費在響應(yīng)上,而要在等待的同時執(zhí)行其它任務(wù)!
現(xiàn)在我們開始進入異步編程。在異步程序中,代碼不需要按照編寫時的順序執(zhí)行。這時我們需要用到 C# 5.0 引入的 async/await 來構(gòu)建異步方法。
我們先看一下不用異步的示例:
- class Program
- {
- //創(chuàng)建計時器
- private static readonly Stopwatch Watch = new Stopwatch();
- private static void Main(string[] args)
- {
- //啟動計時器
- Watch.Start();
- const string url1 = "http://www.cnblogs.com/";
- const string url2 = "http://www.cnblogs.com/liqingwen/";
- //兩次調(diào)用 CountCharacters 方法(下載某網(wǎng)站內(nèi)容,并統(tǒng)計字符的個數(shù))
- var result1 = CountCharacters(1, url1);
- var result2 = CountCharacters(2, url2);
- //三次調(diào)用 ExtraOperation 方法(主要是通過拼接字符串達到耗時操作)
- for (var i = 0; i < 3; i++)
- {
- ExtraOperation(i + 1);
- }
- //控制臺輸出
- Console.WriteLine($"{url1} 的字符個數(shù):{result1}");
- Console.WriteLine($"{url2} 的字符個數(shù):{result2}");
- Console.Read();
- }
- /// <summary>
- /// 統(tǒng)計字符個數(shù)
- /// </summary>
- /// <param name="id"></param>
- /// <param name="address"></param>
- /// <returns></returns>
- private static int CountCharacters(int id, string address)
- {
- var wc = new WebClient();
- Console.WriteLine($"開始調(diào)用 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
- var result = wc.DownloadString(address);
- Console.WriteLine($"調(diào)用完成 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
- return result.Length;
- }
- /// <summary>
- /// 額外操作
- /// </summary>
- /// <param name="id"></param>
- private static void ExtraOperation(int id)
- {
- //這里是通過拼接字符串進行一些相對耗時的操作
- var s = "";
- for (var i = 0; i < 6000; i++)
- {
- s += i;
- }
- Console.WriteLine($"id = {id} 的 ExtraOperation 方法完成:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
- }
- }
圖1-1 運行的效果圖,以毫秒(ms)為單位
【備注】一般來說,直接拼接字符串是一種比較耗性能的手段,如果對字符串拼接有性能要求的話應(yīng)該使用 StringBuilder。
【注意】每次運行的結(jié)果可能不同。不管哪次調(diào)試,絕大部分時間都浪費前兩次調(diào)用(CountCharacters 方法),即在等待網(wǎng)站的響應(yīng)上。
圖1-2 根據(jù)執(zhí)行結(jié)果所畫的時間軸
有人曾幻想著這樣提高性能的方法:在調(diào)用 A 方法時,不等它執(zhí)行完,直接執(zhí)行 B 方法,然后等 A 方法執(zhí)行完成再處理。
C# 的 async/await 就可以允許我們這么弄。
- class Program
- {
- //創(chuàng)建計時器
- private static readonly Stopwatch Watch = new Stopwatch();
- private static void Main(string[] args)
- {
- //啟動計時器
- Watch.Start();
- const string url1 = "http://www.cnblogs.com/";
- const string url2 = "http://www.cnblogs.com/liqingwen/";
- //兩次調(diào)用 CountCharactersAsync 方法(異步下載某網(wǎng)站內(nèi)容,并統(tǒng)計字符的個數(shù))
- Task<int> t1 = CountCharactersAsync(1, url1);
- Task<int> t2 = CountCharactersAsync(2, url2);
- //三次調(diào)用 ExtraOperation 方法(主要是通過拼接字符串達到耗時操作)
- for (var i = 0; i < 3; i++)
- {
- ExtraOperation(i + 1);
- }
- //控制臺輸出
- Console.WriteLine($"{url1} 的字符個數(shù):{t1.Result}");
- Console.WriteLine($"{url2} 的字符個數(shù):{t2.Result}");
- Console.Read();
- }
- /// <summary>
- /// 統(tǒng)計字符個數(shù)
- /// </summary>
- /// <param name="id"></param>
- /// <param name="address"></param>
- /// <returns></returns>
- private static async Task<int> CountCharactersAsync(int id, string address)
- {
- var wc = new WebClient();
- Console.WriteLine($"開始調(diào)用 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
- var result = await wc.DownloadStringTaskAsync(address);
- Console.WriteLine($"調(diào)用完成 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
- return result.Length;
- }
- /// <summary>
- /// 額外操作
- /// </summary>
- /// <param name="id"></param>
- private static void ExtraOperation(int id)
- {
- //這里是通過拼接字符串進行一些相對耗時的操作
- var s = "";
- for (var i = 0; i < 6000; i++)
- {
- s += i;
- }
- Console.WriteLine($"id = {id} 的 ExtraOperation 方法完成:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
- }
- }
- //這是修改后的代碼
圖1-3 修改后的執(zhí)行結(jié)果圖
圖1-4 根據(jù)加入異步后的執(zhí)行結(jié)果畫的時間軸。
我們觀察時間軸發(fā)現(xiàn),新版代碼比舊版快了不少(由于網(wǎng)絡(luò)波動的原因,很可能會出現(xiàn)耗時比之前長的情況)。這是由于 ExtraOperation 方法的數(shù)次調(diào)用是在 CountCharactersAsync 方法調(diào)用時等待響應(yīng)的過程中進行的。所有的工作都是在主線程中完成的,沒有創(chuàng)建新的線程。
【改動分析】只改了幾個細節(jié)的地方,直接展開代碼的話可能看不出來,改動如下:
圖1-5
圖1-6
?、購?Main 方法執(zhí)行到 CountCharactersAsync(1, url1) 方法時,該方法會立即返回,然后才會調(diào)用它內(nèi)部的方法開始下載內(nèi)容。該方法返回的是一個 Task<int> 類型的占位符對象,表示計劃進行的工作。這個占位符最終會返回 int 類型的值。
?、谶@樣就可以不必等 CountCharactersAsync(1, url1) 方法執(zhí)行完成就可以繼續(xù)進行下一步操作。到執(zhí)行 CountCharactersAsync(2, url2) 方法時,跟 ① 一樣返回 Task<int> 對象。
③然后,Main 方法繼續(xù)執(zhí)行三次 ExtraOperation 方法,同時兩次 CountCharactersAsync 方法依然在持續(xù)工作 。
?、躷1.Result 和 t2.Result 是指從 CountCharactersAsync 方法調(diào)用的 Task<int> 對象取結(jié)果,如果還沒有結(jié)果的話,將阻塞,直有結(jié)果返回為止。
先解析一下專業(yè)名詞:
同步方法:一個程序調(diào)用某個方法,等到其執(zhí)行完成之后才進行下一步操作。這也是默認的形式。
異步方法:一個程序調(diào)用某個方法,在處理完成之前就返回該方法。通過 async/await 我們就可以實現(xiàn)這種類型的方法。
async/await 結(jié)構(gòu)可分成三部分:
(1)調(diào)用方法:該方法調(diào)用異步方法,然后在異步方法執(zhí)行其任務(wù)的時候繼續(xù)執(zhí)行;
(2)異步方法:該方法異步執(zhí)行工作,然后立刻返回到調(diào)用方法;
(3)await 表達式:用于異步方法內(nèi)部,指出需要異步執(zhí)行的任務(wù)。一個異步方法可以包含多個 await 表達式(不存在 await 表達式的話 IDE 會發(fā)出警告)。
現(xiàn)在我們來分析一下示例。
圖2-1
異步方法:在執(zhí)行完成前立即返回調(diào)用方法,在調(diào)用方法繼續(xù)執(zhí)行的過程中完成任務(wù)。
語法分析:
(1)關(guān)鍵字:方法頭使用 async 修飾。
(2)要求:包含 N(N>0) 個 await 表達式(不存在 await 表達式的話 IDE 會發(fā)出警告),表示需要異步執(zhí)行的任務(wù)。
(3)返回類型:只能返回 3 種類型(void、Task 和 Task<T>)。Task 和 Task<T> 標識返回的對象會在將來完成工作,表示調(diào)用方法和異步方法可以繼續(xù)執(zhí)行。
(4)參數(shù):數(shù)量不限,但不能使用 out 和 ref 關(guān)鍵字。
(5)命名約定:方法后綴名應(yīng)以 Async 結(jié)尾。
(6)其它:匿名方法和 Lambda 表達式也可以作為異步對象;async 是一個上下文關(guān)鍵字;關(guān)鍵字 async 必須在返回類型前。
圖3-1 異步方法的簡單結(jié)構(gòu)圖
1.解析了進程和線程的概念
2.異步的簡單用法
3.async/await 結(jié)構(gòu)體
4.異步方法語法結(jié)構(gòu)