PS是位圖軟件,但其中的鋼筆工具卻是PS中的矢量工具。矢量工具所繪制的圖像,放大縮小不會丟失信息,非常清晰準確。正因為有這樣的優(yōu)點,所以,只要你用PS軟件繪圖,鋼筆工具是繞不開的繪圖工具,在設計中運用非常廣泛,也非常重要。而最為重要的是,搞清楚鋼筆工具用來干什么;鋼筆工具和小黑小白工具之間的快速切換。
為什么要在講了那么多內(nèi)容后,特別強調(diào)鋼筆工具的快捷鍵呢,主要是因為,鋼筆工具在繪制圖形的過程中,為了要改變圖形形狀,會不停轉(zhuǎn)換工具。譬如在鋼筆工具和小白、小黑工具之間轉(zhuǎn)換;在鋼筆工具和轉(zhuǎn)換點工具之間轉(zhuǎn)換。特別是一些大咖設計時,經(jīng)常會快速運用這些工具進行轉(zhuǎn)換,使本來基礎不扎實的剛?cè)腴T的設計小白,這么快速的轉(zhuǎn)換搞得眼花繚亂,很容易產(chǎn)生畏懼情緒,放棄設計。所以,在對鋼筆工具相關(guān)技能深入掌握前,非常有必要記住鋼筆工具的快捷鍵。這個段話,希望小伙伴們一定要認真看完,仔細琢磨。這是我在初學鋼筆工具時經(jīng)常遇到的尷尬問題。當然,現(xiàn)在覺得鋼筆工具很簡單,但當初卻很難。
鋼筆工具P和轉(zhuǎn)換點工具之間實現(xiàn)快速轉(zhuǎn)換
例如:用鋼筆工具繪制一個弧度?,F(xiàn)在不想要弧度端點(紅色橢圓標注的部分)所在部分,希望回到箭頭標注的方向,這個時候,就可以按住alt鍵,鋼筆工具轉(zhuǎn)換為轉(zhuǎn)換點工具,轉(zhuǎn)向箭頭所指方向返回,去掉不想要的這個弧度(圖1)。此處,就需要將鋼筆工具轉(zhuǎn)化為轉(zhuǎn)化點工具。而且,轉(zhuǎn)換點工具還可以隨時調(diào)節(jié)弧度的大小和圓潤(圖2)。
圖1
當用轉(zhuǎn)換點工具實現(xiàn)預想的效果后,這個時候又回到了鋼筆工具。要想繼續(xù)改變弧度圓潤程度或者形狀,按住A鍵或ctrl鍵,就可以將鋼筆工具P,轉(zhuǎn)換為直接選擇工具小白,這樣拖動紅色橢圓標準的地方,也可以改變弧度。要再從直接選擇工具小白回到轉(zhuǎn)換點工具,先得回到鋼筆工具P。
總之,轉(zhuǎn)換點工具就像是鋼筆工具的下屬,你這個外人——小白工具A要轉(zhuǎn)換成轉(zhuǎn)換點工具,還得經(jīng)過鋼筆工具P同意,先轉(zhuǎn)換為鋼筆工具,再轉(zhuǎn)換為轉(zhuǎn)換點工具,要不,怎么轉(zhuǎn)換點工具排在鋼筆工具的末尾呢(圖3)?小伙伴們這樣理解,就清楚多了。
拖動紅色標注的地方,用轉(zhuǎn)換點工具隨時調(diào)整弧度大小和圓潤
排在鋼筆工具末尾
現(xiàn)在我們把上述工具簡單再總結(jié)一下:鋼筆工具P—按住alt鍵,轉(zhuǎn)換點工具—直接選擇工具A(小白)。小伙伴們只要記住下面這種轉(zhuǎn)換順序就行了。當然,鋼筆工具P直接切換成直接選擇工具,只需要按住ctrl鍵即可。
鋼筆工具和直接選擇工具之間的轉(zhuǎn)換;鋼筆工具轉(zhuǎn)換點之間的轉(zhuǎn)換
筆工具繪制的曲線就是大家常常聽到的貝塞爾曲線。關(guān)于什么是貝塞爾曲線,我們不需要再設計中做深入了解,小伙伴們只需要記住,這種曲線的特點:有弧度,弧度可以隨時通過曲線上的節(jié)點進行弧度調(diào)節(jié),它就像一個橡皮筋。調(diào)節(jié)時,上面提到的小白工具、轉(zhuǎn)換點工具、添加、刪除錨點工具等都排上了用場。
圖1
建立閉合選區(qū)
小黑工具和小白工具都可以選中路徑。只不過,小黑選擇路徑后,錨點是黑色的(圖1);小白工具選擇路徑后,錨點是白色的(圖2)。小黑工具整體選擇路徑;小白工具可以對每個錨點單獨編輯,這又是小黑工具和小白工具的本質(zhì)區(qū)別。
小黑和小白箭頭之間的切換用ctrl鍵。一定要持續(xù)按住ctrl 鍵,在錨點上點擊一下鼠標左鍵,再松開鼠標,才能實現(xiàn)成功轉(zhuǎn)換。小伙伴們務必記住這個快捷鍵,這樣在二者切換時,可以大大提高繪圖效率。
圖1
圖2
鋼筆工具往往和路徑選擇工具、直接選擇工具配合使用。
在UI等設計中,往往需要改變矢量圖形形狀。如要改變上述橢圓形狀,就可以借助鋼筆工具轉(zhuǎn)換為轉(zhuǎn)換點工具實現(xiàn)。具體是:選擇鋼筆工具P,再把鋼筆工具轉(zhuǎn)換為轉(zhuǎn)換轉(zhuǎn)換點工具。按住shift鍵水平(shift 鍵可以保持水平)左右拉動(圖1),然后用直接選擇工具上下左右拉動,直到你想要的樣子,就形成圖2的形狀。這個技巧在插畫繪制中,或者一些卡通人物臉的繪制中經(jīng)常用到。因為這樣繪制不是隨便拉動,導致人臉左右大小不一,所以這樣繪制很嚴謹,小伙伴們要認真掌握。
用直接選擇工具上下左右拉動
圖1
圖2
圖3
具體是:第2個點確定后,沿著箭頭指定的方向上下拉動,就會出現(xiàn)一定弧度。如果你要弧度大點,第2個點位置就不要放在第1個點水平方向上,而是高于第1個點,然后再按照同樣的點拉動?;《染透罅?。這個技巧,小伙伴們一定要注意體會。
弧度要自然,一定要沿著箭頭指向的方向滑動,這樣才能確保有弧度,這是初學者最不容易掌握的技巧。如果不來回拉動第2個錨點,就會形成以下直線。