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位圖和矢量圖的區(qū)別 位圖和矢量圖有什么不同

  位圖和矢量圖到底是什么?相信大家都不太了解!實際上,這兩種圖形在設計工作中非常重要,因為制圖結果會直接影響打印(噴繪)質量的精細度。那么,位圖和矢量圖有什么不同呢?和小編一起來看看吧!

  位圖和矢量圖的區(qū)別

  1、分辨率不同:位圖的質量是根據分辨率的大小來判定,分辨率越大,圖像的畫面質量就更清晰;而矢量圖就跟分辨率脫離的關系,在矢量圖上沒有分辨率這個概念。

  2、圖片清晰度不同:位圖放大之后會越來越不清晰,也就是會出現(xiàn)一個個點,就像馬賽克一樣,就是圖片已經出現(xiàn)失真的效果;而矢量圖它無限放大都不會出現(xiàn)圖像失真的效果,只是它的放大系數(shù)參數(shù)被改變而已。

  3、針對對象不同:矢量圖適合所針對的是一個對象,也就是一個實體,對每個對象進行編輯都不會影響到其他沒有關聯(lián)的對象。而點位圖的編輯受到限制,點位圖是點(像素)的排列,局部移動了或者改變了就會影響到其他部分的像素點的排列。

  4、屬性不同:位圖由像素的單個點組成的,這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣,當放大位圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數(shù)單個方塊。

  矢量圖是由線連接的點,矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。

  5、特點不同:位圖的特點是可以表現(xiàn)色彩的變化和顏色的細微過渡,產生逼真的效果,缺點是圖片放大會失真。而矢量圖放大后圖像不會失真,適用于圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計等。

  6、繪圖工具不同:位圖使用Photoshop、Painter和Windows系統(tǒng)自帶的畫圖工具制圖,矢量圖是使用Adobe Illustrator、CorelDRAW、FlashMX制圖。

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