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詳解一道騰訊面試題:編輯距離

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前幾天在網(wǎng)上看到一份鵝場的面試題,算法部分大半是動(dòng)態(tài)規(guī)劃,最后一題就是寫一個(gè)計(jì)算編輯距離的函數(shù),今天就專門寫一篇文章來探討一下這個(gè)經(jīng)典問題。

我個(gè)人很喜歡編輯距離這個(gè)問題,因?yàn)樗雌饋硎掷щy,解法卻出奇得簡單漂亮,而且它是少有的比較實(shí)用的算法(是的,我承認(rèn)很多算法問題都不太實(shí)用)。下面先來看下題目:

為什么說這個(gè)問題難呢,因?yàn)轱@而易見,它就是難,讓人手足無措,望而生畏。

為什么說它實(shí)用呢,因?yàn)榍皫滋煳揖驮谌粘I钪杏玫搅诉@個(gè)算法。之前有一篇公眾號文章由于疏忽,寫錯(cuò)位了一段內(nèi)容,我決定修改這部分內(nèi)容讓邏輯通順。但是公眾號文章最多只能修改 20 個(gè)字,且只支持增、刪、替換操作(跟編輯距離問題一模一樣),于是我就用算法求出了一個(gè)最優(yōu)方案,只用了 16 步就完成了修改。

再比如高大上一點(diǎn)的應(yīng)用,DNA 序列是由 A,G,C,T 組成的序列,可以類比成字符串。編輯距離可以衡量兩個(gè) DNA 序列的相似度,編輯距離越小,說明這兩段 DNA 越相似,說不定這倆 DNA 的主人是遠(yuǎn)古近親啥的。

下面言歸正傳,詳細(xì)講解一下編輯距離該怎么算,相信本文會(huì)讓你有收獲。

一、思路

編輯距離問題就是給我們兩個(gè)字符串s1s2,只能用三種操作,讓我們把s1變成s2,求最少的操作數(shù)。需要明確的是,不管是把s1變成s2還是反過來,結(jié)果都是一樣的,所以后文就以s1變成s2舉例。

前文 最長公共子序列 說過,解決兩個(gè)字符串的動(dòng)態(tài)規(guī)劃問題,一般都是用兩個(gè)指針i,j分別指向兩個(gè)字符串的最后,然后一步步往前走,縮小問題的規(guī)模

設(shè)兩個(gè)字符串分別為 'rad' 和 'apple',為了把s1變成s2,算法會(huì)這樣進(jìn)行:

請記住這個(gè) GIF 過程,這樣就能算出編輯距離。關(guān)鍵在于如何做出正確的操作,稍后會(huì)講。

根據(jù)上面的 GIF,可以發(fā)現(xiàn)操作不只有三個(gè),其實(shí)還有第四個(gè)操作,就是什么都不要做(skip)。比如這個(gè)情況:

因?yàn)檫@兩個(gè)字符本來就相同,為了使編輯距離最小,顯然不應(yīng)該對它們有任何操作,直接往前移動(dòng)i,j即可。

還有一個(gè)很容易處理的情況,就是j走完s2時(shí),如果i還沒走完s1,那么只能用刪除操作把s1縮短為s2。比如這個(gè)情況:

類似的,如果i走完s1時(shí)j還沒走完了s2,那就只能用插入操作把s2剩下的字符全部插入s1。等會(huì)會(huì)看到,這兩種情況就是算法的 base case

下面詳解一下如何將這個(gè)思路轉(zhuǎn)化成代碼,坐穩(wěn),準(zhǔn)備發(fā)車了。

二、代碼詳解

先梳理一下之前的思路:

base case 是i走完s1j走完s2,可以直接返回另一個(gè)字符串剩下的長度。

對于每對兒字符s1[i]s2[j],可以有四種操作:

if s1[i] == s2[j]:
    啥都別做(skip)
    i, j 同時(shí)向前移動(dòng)
else:
    三選一:
        插入(insert)
        刪除(delete)
        替換(replace)

有這個(gè)框架,問題就已經(jīng)解決了。讀者也許會(huì)問,這個(gè)「三選一」到底該怎么選擇呢?很簡單,全試一遍,哪個(gè)操作最后得到的編輯距離最小,就選誰。這里需要遞歸技巧,理解需要點(diǎn)技巧,先看下代碼:

下面來詳細(xì)解釋一下這段遞歸代碼,base case 應(yīng)該不用解釋了,主要解釋一下遞歸部分。

都說遞歸代碼的可解釋性很好,這是有道理的,只要理解函數(shù)的定義,就能很清楚地理解算法的邏輯。我們這里 dp(i, j) 函數(shù)的定義是這樣的:

def dp(i, j) -> int
# 返回 s1[0..i] 和 s2[0..j] 的最小編輯距離

記住這個(gè)定義之后,先來看這段代碼:

if s1[i] == s2[j]:
    return dp(i - 1, j - 1)  # 啥都不做
# 解釋:
# 本來就相等,不需要任何操作
# s1[0..i] 和 s2[0..j] 的最小編輯距離等于
# s1[0..i-1] 和 s2[0..j-1] 的最小編輯距離
# 也就是說 dp(i, j) 等于 dp(i-1, j-1)

如果s1[i]!=s2[j],就要對三個(gè)操作遞歸了,稍微需要點(diǎn)思考:

dp(i, j - 1) + 1,    # 插入
# 解釋:
# 我直接在 s1[i] 插入一個(gè)和 s2[j] 一樣的字符
# 那么 s2[j] 就被匹配了,前移 j,繼續(xù)跟 i 對比
# 別忘了操作數(shù)加一

dp(i - 1, j) + 1,    # 刪除
# 解釋:
# 我直接把 s[i] 這個(gè)字符刪掉
# 前移 i,繼續(xù)跟 j 對比
# 操作數(shù)加一

dp(i - 1, j - 1) + 1 # 替換
# 解釋:
# 我直接把 s1[i] 替換成 s2[j],這樣它倆就匹配了
# 同時(shí)前移 i,j 繼續(xù)對比
# 操作數(shù)加一

現(xiàn)在,你應(yīng)該完全理解這段短小精悍的代碼了。還有點(diǎn)小問題就是,這個(gè)解法是暴力解法,存在重疊子問題,需要用動(dòng)態(tài)規(guī)劃技巧來優(yōu)化。

怎么能一眼看出存在重疊子問題呢?前文 動(dòng)態(tài)規(guī)劃之正則表達(dá)式 有提過,這里再簡單提一下,需要抽象出本文算法的遞歸框架:

def dp(i, j):
    dp(i - 1, j - 1) #1
    dp(i, j - 1)     #2
    dp(i - 1, j)     #3

對于子問題dp(i-1,j-1),如何通過原問題dp(i,j)得到呢?有不止一條路徑,比如dp(i,j)->#1dp(i,j)->#2->#3。一旦發(fā)現(xiàn)一條重復(fù)路徑,就說明存在巨量重復(fù)路徑,也就是重疊子問題。

三、動(dòng)態(tài)規(guī)劃優(yōu)化

對于重疊子問題呢,前文 動(dòng)態(tài)規(guī)劃詳解 介紹過,優(yōu)化方法無非是備忘錄或者 DP table。

備忘錄很好加,原來的代碼稍加修改即可:

def minDistance(s1, s2) -> int:

    memo = dict() # 備忘錄
    def dp(i, j):
        if (i, j) in memo: 
            return memo[(i, j)]
        ...

        if s1[i] == s2[j]:
            memo[(i, j)] = ...  
        else:
            memo[(i, j)] = ...
        return memo[(i, j)]

    return dp(len(s1) - 1, len(s2) - 1)

主要說下 DP table 的解法

首先明確 dp 數(shù)組的含義,dp 數(shù)組是一個(gè)二維數(shù)組,長這樣:

dp[i][j]的含義和之前的 dp 函數(shù)類似:

def dp(i, j) -> int
# 返回 s1[0..i] 和 s2[0..j] 的最小編輯距離

dp[i-1][j-1]
# 存儲(chǔ) s1[0..i] 和 s2[0..j] 的最小編輯距離

有了之前遞歸解法的鋪墊,應(yīng)該很容易理解。dp 函數(shù)的 base case 是i,j等于 -1,而數(shù)組索引至少是 0,所以 dp 數(shù)組會(huì)偏移一位,dp[..][0]dp[0][..]對應(yīng) base case。。

既然 dp 數(shù)組和遞歸 dp 函數(shù)含義一樣,也就可以直接套用之前的思路寫代碼,唯一不同的是,DP table 是自底向上求解,遞歸解法是自頂向下求解

三、擴(kuò)展延伸

一般來說,處理兩個(gè)字符串的動(dòng)態(tài)規(guī)劃問題,都是按本文的思路處理,建立 DP table。為什么呢,因?yàn)橐子谡页鰻顟B(tài)轉(zhuǎn)移的關(guān)系,比如編輯距離的 DP table:

還有一個(gè)細(xì)節(jié),既然每個(gè)dp[i][j]只和它附近的三個(gè)狀態(tài)有關(guān),空間復(fù)雜度是可以壓縮成 O(min(M,N)) 的(M,N 是兩個(gè)字符串的長度)。不難,但是可解釋性大大降低,讀者可以自己嘗試優(yōu)化一下。

你可能還會(huì)問,這里只求出了最小的編輯距離,那具體的操作是什么?之前舉的修改公眾號文章的例子,只有一個(gè)最小編輯距離肯定不夠,還得知道具體怎么修改才行。

這個(gè)其實(shí)很簡單,代碼稍加修改,給 dp 數(shù)組增加額外的信息即可:

// int[][] dp;
Node[][] dp;

class Node {
    int val;
    int choice;
    // 0 代表啥都不做
    // 1 代表插入
    // 2 代表刪除
    // 3 代表替換
}

val屬性就是之前的 dp 數(shù)組的數(shù)值,choice屬性代表操作。在做最優(yōu)選擇時(shí),順便把操作記錄下來,然后就從結(jié)果反推具體操作。

我們的最終結(jié)果不是dp[m][n]嗎,這里的val存著最小編輯距離,choice存著最后一個(gè)操作,比如說是插入操作,那么就可以左移一格:

重復(fù)此過程,可以一步步回到起點(diǎn)dp[0][0],形成一條路徑,按這條路徑上的操作編輯對應(yīng)索引的字符,就是最佳方案:

這就是編輯距離算法的全部內(nèi)容,希望本文對你有幫助。

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