對于都可以用來給對象取一個別名的Typedef和define來說,是有區(qū)別的。本文通過對typedef和define的介紹,來給大家詳細的講解它們存在的本質(zhì)區(qū)別,供參考。
typedef是一種在計算機編程語言中用來聲明自定義數(shù)據(jù)類型,配合各種原有數(shù)據(jù)類型來達到簡化編程的目的的類型定義關鍵字。 #define是預處理指令。下面讓我們一起來看。
typedef是C語言語句,其功能是用戶為已有數(shù)據(jù)類型取“別名”。
例如:
1.typedef int INTEGER;
這以后就可用INTEGER來代替int作整型變量的類型說明了,如:
1.INTEGER a,b;
用typedef定義數(shù)組、指針、結構等類型將帶來很大的方便,不僅使程序書寫簡單而且使意義更為明確,因而增強了可讀性。例如:
1.typedef int a[10];//表示a是整型數(shù)組類型,數(shù)組長度為10。
然后就可用a說明變量,如:
1.a s1,s2;//完全等效于:int s1[10],s2[10] ;
同理 typedef void (*p)(void) 表示p是一種指向void型的指針類型!
#define是預處理中的宏定義命令,例如:
1.#define int PARA
表示在源程序中的所在int將會被PARA原樣代替!
如:程序中有int a,b ;則在編譯前將被替換為PAPA a,b;
#define是C中定義的語法,typedef是C++中定義的語法,二者在C++中可以通用,但#define成了預編譯指令,typedef當成語句處理。Typedef和define都可以用來給對象取一個別名,但是兩者卻有著很大不同。
1. 首先,二者執(zhí)行時間不同
關鍵字typedef在編譯階段有效,由于是在編譯階段,因此typedef有類型檢查的功能。
Define則是宏定義,發(fā)生在預處理階段,也就是編譯之前,它只進行簡單而機械的字符串替換,而不進行任何檢查。
#define用法例子:
1.#define f(x) x*x
2.main( )
3.{
4.int a=6,b=2,c;
5.c=f(a) / f(b);
6.printf("%d \n",c);
7.}
程序的輸出結果是: 36,根本原因就在于#define只是簡單的字符串替換,應當加個括號“(X*X)”。
2. 功能不同
Typedef用來定義類型的別名,這些類型不只包含內(nèi)部類型(int,char等),還包括自定義類型(如struct),可以起到使類型易于記憶的功能。
如:
1.typedef int (*PF) (const char *, const char *);
定義一個指向函數(shù)的指針的數(shù)據(jù)類型PF,其中函數(shù)返回值為int,參數(shù)為const char *。
typedef 有另外一個重要的用途,那就是定義機器無關的類型,例如,你可以定義一個叫 REAL 的浮點類型,在目標機器上它可以i獲得最高的精度:
1.typedef long double REAL;
在不支持 long double 的機器上,該 typedef 看起來會是下面這樣:
1.typedef double REAL;
并且,在連 double 都不支持的機器上,該 typedef 看起來會是這樣:
1.typedef float REAL;
#define不只是可以為類型取別名,還可以定義常量、變量、編譯開關等。
3. 作用域不同
#define沒有作用域的限制,只要是之前預定義過的宏,在以后的程序中都可以使用。而typedef有自己的作用域。
1.void fun()
2.{
3.#define A int
4.}
5.void gun()
6.{
7.//在這里也可以使用A,因為宏替換沒有作用域,
8.//但如果上面用的是typedef,那這里就不能用A ,不過一般不在函數(shù)內(nèi)使用typedef
9.}
4. 對指針的操作
二者修飾指針類型時,作用不同。
1.Typedef int * pint;
2.#define PINT int *
3.Const pint p;//p不可更改,p指向的內(nèi)容可以更改,相當于 int * const p;
4.Const PINT p;//p可以更改,p指向的內(nèi)容不能更改,相當于 const int *p;或 int const *p;
5.pint s1, s2; //s1和s2都是int型指針
6.PINT s3, s4; //相當于int * s3,s4;只有一個是指針。
其實,typedef和define末尾的標號也是不一樣的,希望大家不要忽略這一點。通過本文的分析,相信你已經(jīng)了解了這兩者之間的區(qū)別。掌握了區(qū)別之后,運用起來會更加的靈活。
1) #define是預處理指令,在編譯預處理時進行簡單的替換,不作正確性檢查,不關含義是否正確照樣帶入,只有在編譯已被展開的源程序時才會發(fā)現(xiàn)可能的錯誤并報錯。例如:
#define PI 3.1415926
程序中的:area=PI*r*r 會替換為3.1415926*r*r
如果你把#define語句中的數(shù)字9 寫成字母g 預處理也照樣帶入。
2)typedef是在編譯時處理的。它在自己的作用域內(nèi)給一個已經(jīng)存在的類型一個別名,但是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。
3)typedef int * int_ptr;
與
#define int_ptr int *
作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所說 ,#define在預處理 時進行簡單的替換,而typedef不是簡單替換 ,而是采用如同定義變量的方法那樣來聲明一種類型。也就是說;
//refer to (xzgyb(老達摩))
#define int_ptr int *
int_ptr a, b; //相當于int * a, b; 只是簡單的宏替換
typedef int* int_ptr;
int_ptr a, b; //a, b 都為指向int的指針,typedef為int* 引入了一個新的助記符
這也說明了為什么下面觀點成立
//QunKangLi(維護成本與程序員的創(chuàng)造力的平方成正比)
typedef int * pint ;
#define PINT int *
那么:
const pint p ;//p不可更改,但p指向的內(nèi)容可更改
const PINT p ;//p可更改,但是p指向的內(nèi)容不可更改。
pint是一種指針類型 const pint p 就是把指針給鎖住了 p不可更改
而const PINT p 是const int * p 鎖的是指針p所指的對象。
3)也許您已經(jīng)注意到#define 不是語句 不要在行末加分號,否則 會連分號一塊置換。