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VB編程基礎(chǔ)教程19–界面設(shè)計的基礎(chǔ) | 異次元軟件世界

VB編程基礎(chǔ)教程19–界面設(shè)計的基礎(chǔ)

       不必成為創(chuàng)建用戶界面的藝術(shù)家-大多數(shù)用戶界面設(shè)計的原則,與任意一門基礎(chǔ)藝術(shù)課中所講授的基礎(chǔ)設(shè)計的原則相同。構(gòu)圖、顏色等的基本的設(shè)計原則,就象它們應(yīng)用在紙張或油畫上一樣,也能很好地在一臺計算機的屏幕上應(yīng)用。
雖然 visual basic 能通過簡單地將控件拖動并放置到窗體上而使得創(chuàng)建用戶界面非常容易,但是,在設(shè)計之前稍微計劃一下就能使應(yīng)用程序的可用性有很大的改觀。可能須先在紙上畫出窗體開始設(shè)計,決定需要哪些控件,不同元素的相對重要性,以及控件之間的關(guān)系。
構(gòu)圖:應(yīng)用程序的觀感與感覺
      窗體的構(gòu)圖或布局不僅影響它的美感,而且也極大地影響應(yīng)用程序的可用性。構(gòu)圖包括諸如控件的位置、元素的一致性、動感、空白空間的使用、以及設(shè)計的簡單性等因素。
控件的位置
     在大多數(shù)界面設(shè)計中,不是所有的元素都一樣重要。仔細地設(shè)計是很有必要的,以確保越是重要的元素越要很快地顯現(xiàn)給用戶。重要的或者頻繁訪問的元素應(yīng)當(dāng)放在顯著的位置上,而不太重要的元素就應(yīng)當(dāng)降級到不太顯著的位置上。
在大多數(shù)語言中我們習(xí)慣于在一頁之中從左到右、自上到下地閱讀。對于計算機屏幕也如此,大多數(shù)用戶的眼睛會首先注視屏幕的左上部位,所以最重要的元素應(yīng)當(dāng)放在屏幕的左上部位。例如,如果窗體上的信息與客戶有關(guān),則它的名字字段應(yīng)當(dāng)顯示在它能最先被看到的地方。而按鈕,如“確定”或“下一個”,應(yīng)當(dāng)放置在屏幕的右下部位;用戶在未完成對窗體的操作之前,通常不會訪問這些按鈕。
把元素與控件分成組也很重要。盡量把信息按功能或關(guān)系進行邏輯地分組。因為他們的功能彼此相關(guān),所以定位數(shù)據(jù)庫的按鈕應(yīng)當(dāng)被形象地分成一組,而不是分散在窗體的四處。對信息也是一樣,名字字段與地址通常分在一組,因為它們聯(lián)系緊密。在許多情況下,可以使用框架控件來幫助加強控件之間的聯(lián)系。
界面元素的一致性
      在用戶界面設(shè)計中,一致性是一種優(yōu)點。一致的外觀與感覺可以在應(yīng)用程序中創(chuàng)造一種和諧,任何東西看上去都那么協(xié)調(diào)。如果界面缺乏一致性,則很可能引起混淆,并使應(yīng)用程序看起來非?;靵y、沒有條理、價值降低,甚至可能引起對應(yīng)用程序可靠性的懷疑。
為了保持視覺上的一致性,在開始開發(fā)應(yīng)用程序之前應(yīng)先創(chuàng)建設(shè)計策略和類型約定。諸如控件的類型、控件的尺寸、分組的標準以及字體的選取等設(shè)計元素都應(yīng)該在事先確定??梢詣?chuàng)建設(shè)計樣板來幫助進行設(shè)計。
在 visual basic 中有大量的控件可供使用,這可能引起有人想使用所有的控件。為了避免這種引誘,選取能很好地適合特定應(yīng)用程序的控件子集。雖然列表框、組合框、網(wǎng)格以及樹等控件都可用來表示信息列表,最好還是盡可能使用一種類型。
還有,盡量恰當(dāng)?shù)厥褂每丶?,雖然 textbox 控件可以設(shè)置成只讀并用來顯示文本,但 label 控件通常更適用于該目的。在為控件設(shè)置屬性時請保持一致性,如果在一個地方為可編輯的文本使用白色背景,除非有很好的理由,否則不要在別的地方又使用灰色。
在應(yīng)用程序中不同的窗體之間保持一致性對其可用性有非常重要的作用。如果在一個窗體上使用了灰色背景以及三維效果,而在另一個窗體上使用白色背景,則這兩個窗體就顯得毫不相干。選定一種類型并在整個應(yīng)用程序保持一致,即使這意味著要重新設(shè)計某些功能。
動感:窗體與其功能匹配
         動感是對象功能的可見線索。雖然對這個術(shù)語也許還不熟悉,但動感的實例四處可見。自行車上的把手,手放在它的上面,動感會將把手用手扣緊這件事顯現(xiàn)出來。按下按鈕、旋轉(zhuǎn)旋鈕和點亮電燈的開關(guān)等都能進行動感表示— 一看到它們就可以看出其用處。
用戶界面也使用動感。例如,用在命令按鈕上的三維立體效果使得他們看上去象是被按下去的。如果設(shè)計平面邊框的命令按鈕的話,就會失去這種動感,因而不能清楚地告訴用戶它是一個命令按鈕。在有些情況下,平面的按鈕也許是適合的,比如游戲或者多媒體應(yīng)用程序;只要在整個應(yīng)用程序中保持一致就很好。
文本框也提供了一種動感,用戶可以期望帶有邊框和白色背景的框,框中包含可編輯的文本。顯示不帶邊框的文本框 (borderstyle = 0) 也有可能,這使它看起來象一個標簽,并且不能明顯地提示用戶它是可編輯的。
空白空間的使用
       在用戶界面中使用空白空間有助于突出元素和改善可用性??瞻卓臻g不必非得是白色的-它被認為是窗體控件之間以及控件四周的空白區(qū)域。一個窗體上有太多的控件會導(dǎo)致界面雜亂無章,使得尋找一個字段或者控件非常困難。在設(shè)計中需要插入空白空間來突出設(shè)計元素。
      各控件之間一致的間隔以及垂直與水平方向元素的對齊也可以使設(shè)計更可用。就象雜志中的文本那樣,安排得行列整齊、行距一致,整齊的界面也會使其容易閱讀。
      visual basic 提供了幾個工具,使得控件的間距、排列和尺寸的調(diào)整非常容易。“排列”、“按相同大小制作”、“水平間距”、“垂直間距”和“在窗體中央”等命令都可以在“格式”菜單中找到。
保持界面的簡明
       界面設(shè)計最重要的原則也許就是簡單化。對于應(yīng)用程序而言,如果界面看上去很難,則可能程序本身也很難。稍稍深入考慮一下便有助于創(chuàng)建看上去(實際上也是)用起來都很簡單的界面。從美學(xué)的角度來講,整潔、簡單明了的設(shè)計常常更可取。
在界面設(shè)計中,一個普遍易犯的錯誤就是力圖用界面來模仿真實世界的對象。例如,想象一下要求創(chuàng)建完整的保險單的應(yīng)用程序。很自然的反應(yīng)就是在屏幕上設(shè)計完全仿照保險單的界面。這就做會出現(xiàn)幾個問題:保險單的形狀與尺寸和屏幕上的有很大不同,要非常完善地復(fù)制這樣的表格會將其限制在文本框與復(fù)選框中,而對用戶并沒有真正的好處。
最好是設(shè)計出自己的、也能提供原始保險單打印副本(帶打印預(yù)覽)的界面。通過從原始保險單中創(chuàng)建字段的邏輯組,并使用有標簽的界面或幾個鏈接的窗體,就可以不要求滾動屏幕而顯示所有的信息。也可以使用附加的控件,比如帶有選取預(yù)裝入的列表框,這些控件可以減少打字工作量。
        也可以取出不常用的函數(shù)并把它們移到它們自己的窗體中去,來簡化許多應(yīng)用程序。提供缺省有時也可以簡化應(yīng)用程序;如果十個用戶中有九個選取加粗的文本,就把文本粗體設(shè)為缺省值,而不要叫用戶每次都選取一遍(不要忘記提供一個選項可以覆蓋該缺省值)。向?qū)б灿兄诤喕瘡?fù)雜的或不常用的任務(wù)。
簡化與否最好的檢驗就是在應(yīng)用中觀察應(yīng)用程序。如果有代表性的用戶沒有聯(lián)機幫助就不能立即完成想要完成的任務(wù),那么就需要重新考慮設(shè)計了。
使用顏色與圖象
       在界面上使用顏色可以增加視覺上的感染力,但是濫用的現(xiàn)象也時有發(fā)生。許多顯示器能夠顯示幾百萬種顏色,這很容易使人要全部使用它們。如果在開始設(shè)計時沒有仔細地考慮,顏色也會象其他基本設(shè)計原則一樣,出現(xiàn)許多問題。
每個人對顏色的喜愛有很大的不同,用戶的品味也會各不相同。顏色能夠引發(fā)強烈的情感,如果正在設(shè)計針對全球讀者的程序,那么某些顏色可能有文化上的重大意義。一般說來,最好保守傳統(tǒng),采用一些柔和的、更中性化的顏色。
當(dāng)然,預(yù)期的讀者以及試圖傳達的語氣與情緒也會影響對顏色的選取。明亮的紅色、綠色和黃色適用于小孩子使用的應(yīng)用程序,但是在銀行應(yīng)用程序中它很難帶來財務(wù)責(zé)任心的印象。
少量明亮色彩可以有效地突出或者吸引人們對重要區(qū)域的注意。作為經(jīng)驗之談,應(yīng)當(dāng)盡量限制應(yīng)用程序所用顏色的種類,而且色調(diào)也應(yīng)該保持一致。如果可能的話,最好堅持標準的 16 色的調(diào)色板;在 16 色顯示器上觀看時,抖動會使得其他一些顏色顯示不出來。
使用顏色時另一個需要考慮的問題就是色盲。有一些人不能分辨不同的基色(如紅色與綠色)組合之間的差別。對于有這種情況的人,綠色背景上的紅色文本就會看不見。
圖象和圖標
        圖片與圖標的使用也可以增加應(yīng)用程序的視覺上的趣味,但是,細心的設(shè)計也是必不可少的。不用文本,圖象就可以形象地傳達信息,但常常不同的人對圖象的理解也不一樣。
帶有表示各種功能的圖標的工具欄,它是一種很有用的界面設(shè)備,但如果不能很容易地識別圖標所表示的功能,反而會事與愿違。在設(shè)計工具欄圖標時,應(yīng)查看一下其它的應(yīng)用程序以了解已經(jīng)創(chuàng)建了什么樣的標準。例如,許多應(yīng)用程序用一張角上有卷邊的紙來表示“新建文件”圖標。也許還有更好的比喻來表示這一功能,但改用其它的表示方法會引起用戶的混淆。
考慮圖象文化上的意義也非常重要。許多程序使用田園風(fēng)格的帶一面旗的郵箱(圖 6.21)來代表郵件功能。這原本是美國的圖標;其他國家/地區(qū)或文化的用戶也許不把它看作郵箱。
圖 6.21 代表信箱的圖標

         在設(shè)計自己的圖標與圖象時,應(yīng)盡量使它們簡單。具有多種顏色的復(fù)雜的圖片,作為 16×16 象素的工具欄圖標,或者在高分辨率的屏幕上顯示時,都不能很好地適應(yīng)。
選取字體
        字體也是用戶界面的重要部分,因為它們常常給用戶傳遞重要的信息。需選取在不同的分辨率和不同類型的顯示器上都能容易閱讀的字體。最好盡量堅持使用簡單的無襯線字體或者襯線字體。通常手寫字體或者其他裝飾性字體的打印效果比屏幕上的效果更好,而且字體越小讀起來越難。
除非計劃按應(yīng)用程序來配置字體,否則應(yīng)當(dāng)堅持使用標準 windows 字體,如 arial、new times roman 或者 system。如果用戶的系統(tǒng)沒有包含指定的字體,系統(tǒng)會使用替代的字體,其結(jié)果可能與設(shè)想的完全不一樣。如果正在為國際讀者設(shè)計,需要調(diào)查在預(yù)想的語言里可用什么字體。還有,在為其他語言設(shè)計時,需要考慮文本的擴展— 有些語言的文本串可以多占 50% 以上的空間。
還有,在選取字體時,設(shè)計的一致性非常重要。大多數(shù)情況下,不應(yīng)當(dāng)在應(yīng)用程序中使用兩種以上字體。太多的字體會使得應(yīng)用程序看上去象罰款通知單。



各種顯示類型的設(shè)計

        microsoft windows 是與設(shè)備無關(guān)的-基于窗口的應(yīng)用程序可以在許多不同顯示分辨率與顏色濃度的計算機中運行。同樣,用 visual basic 編寫的應(yīng)用程序也會在不同類型的顯示器上運行,在設(shè)計應(yīng)用程序時需要考慮到這一點。
設(shè)計與分辨率無關(guān)的窗體
缺省情況下,當(dāng)改變屏幕分辨率時,microsoft visual basic 不會改變窗體與控件的尺寸。這就意味著在分辨率為 1024 x 768 的屏幕上設(shè)計的窗體,在分辨率為 640 x 480 的屏幕中運行時會伸出屏幕的邊界之外。如果想創(chuàng)建不管使用什么樣的屏幕分辨率都能有相同比例的窗體和控件,必須在最低的分辨率下設(shè)計窗體,或者將改變窗體的代碼添加到程序中去。
避免尺寸問題的最簡單的方法是在 640 x 480 的分辨率下設(shè)計窗體。如果更喜歡在高一些的分辨率下工作,仍需要考慮窗體在低一些的分辨率下將如何顯示。實現(xiàn)這一點的方法是用“form layout”窗口預(yù)覽窗體的大小和位置。您也可以使用“resolution guides”觀察在低分辨率時屏幕的哪些部分是可見的。要切換到“resolution guides”,可以在“form layout”窗口單擊鼠標右鍵,從彈出菜單上選擇“resolution guides”菜單項。
         在運行時,visual basic 根據(jù)設(shè)計時的位置來放置窗體。如果設(shè)計時在 1024 x 768 的分辨率上運行,并把窗體放到屏幕的右下角,則當(dāng)它在比較低的分辨率下運行時該窗體可能看不見。為了避免這種情況的發(fā)生,在設(shè)計時可從“form layout”窗口的彈出菜單選擇“startup position”菜單項來設(shè)置窗體的啟動位置。同樣,您也可以在運行時用下面的 form load 事件中的代碼來設(shè)置窗體的位置:
private sub form_load()
   me.move 0, 0
end sub
若是設(shè)置窗體的 left 與 top 的屬性都為 0 也能有同樣的效果,但 move 方法只要一步就能完成。
visual basic 使用與設(shè)備無關(guān)的度量單位,緹,是用來計算尺寸與位置。screen 對象的兩個屬性 twipsperpixelx 與 twipsperpixely 可以用來確定運行時的顯示尺寸。應(yīng)用這些屬性,可以編寫代碼來調(diào)整窗體以及控件的尺寸與位置。
private sub setcontrols()
   dim x as integer
   dim y as integer
   x = screen.twipsperpixelx
   y = screen.twipsperpixely
   select case x, y
      case 15, 15
         ‘   重新改變控件尺寸及移動控件。
         txtname.height = 200
         txtname.width = 500
         txtname.move 200, 200
      ’   增加為其它分辨率編寫的代碼。
      …
end sub
       也需要知道在設(shè)計時 visual basic 自身窗口的位置。如果在高分辨率下把“工程”窗口放置到屏幕的右邊,那么會發(fā)現(xiàn)在低分辨率下打開工程時,它不再是可訪問的了。
設(shè)計不同濃度的顏色
         在設(shè)計應(yīng)用程序時,也需要考慮運行應(yīng)用程序計算機可能的顏色顯示能力。有些計算機可以顯示 256 色或更多的顏色,而另一些只能顯示 16 種顏色。如果使用 256 色的調(diào)色板來設(shè)計窗體,那么在 16 色上顯示時,抖動(模仿無效顏色的一種方法)會使窗體上的一些元素消失。
          為了避免這種情況,最好把應(yīng)用程序使用的顏色局限于 windows 標準的 16 顏色。這些顏色由 visual basic 的顏色常數(shù)來表示(如 vbblack、vbblue 和 vbcyan 等等)。如果在應(yīng)用程序中需要用 16 種以上的顏色,那么對于文本、按鈕以及其他界面元素仍然應(yīng)當(dāng)堅持用標準顏色。



可用性設(shè)計

        任何應(yīng)用程序的可用性基本上由用戶決定。界面設(shè)計是需多次反復(fù)的過程;在為應(yīng)用程序設(shè)計界面時,第一步就設(shè)計出非常完美的界面的情況非常少見。用戶參與設(shè)計過程越早,化的氣力越少,創(chuàng)建的界面越好、越可用。
什么是好的界面
        設(shè)計用戶界面時,開始時最好是先看看 microsoft 或其他公司的一些賣得很好的應(yīng)用程序。畢竟,界面很差的應(yīng)用程序不會賣得很好。將會發(fā)現(xiàn)許多通用的東西,比如:工具欄、狀態(tài)條、工具提示、上下文菜單以及標記對話框。visual basic 具有把所有這些東西添加到應(yīng)用程序中的能力,這并不偶然。
          也可以憑借自己使用軟件的經(jīng)驗。想一想曾經(jīng)使用過的一些應(yīng)用程序,哪些可以工作、哪些不可以、以及如何修改它。但要記住個人的喜好不等于用戶的喜好,必需把自己的意見與用戶的意見一致起來。
還要注意到大多數(shù)成功的應(yīng)用程序都提供選擇來適應(yīng)不同的用戶的偏愛。例如,microsoft windows“資源管理器”允許用戶通過菜單、鍵盤命令或者拖放來復(fù)制文件。提供選項會擴大應(yīng)用程序的吸引力,至少應(yīng)該使所有的功能都能被鼠標和鍵盤所訪問。
windows 界面準則
        windows 操作系統(tǒng)的主要的優(yōu)點就是為所有的應(yīng)用程序提供了公用的界面。知道如何使用基于 windows 的應(yīng)用程序的用戶,很容易學(xué)會使用其他應(yīng)用程序。而與已創(chuàng)建的界面準則相差太遠的應(yīng)用程序不易讓人明了。
菜單就是這方面很好的例子—大多數(shù)基于 windows 的應(yīng)用程序都遵循這樣的標準:“文件”菜單在最左邊,然后是“編輯”、“工具”等可選的菜單,最右邊是“幫助”菜單。如果說 documents 會比 file 更好,或者“幫助”菜單要放在最前,這就值得討論一下了。沒有任何事情阻止您這樣做,但這樣做會引起用戶的混淆,降低應(yīng)用程序的可用性。每當(dāng)在應(yīng)用程序與其他程序之間切換時,用戶都不得不停下來想一想。
          子菜單的位置也很重要。用戶本期望在“編輯”菜單下找到“復(fù)制”、“剪切”與“粘貼”等子菜單,若將它們移到“文件”菜單下會引起用戶的混亂。不要偏離已經(jīng)創(chuàng)建的準則太遠,除非有很好的理由這樣做。
可用性的檢測
          測試界面可用性的最好方法是在整個設(shè)計過程中請用戶參與。不論是正在設(shè)計大型的壓縮包應(yīng)用程序,還是小型的有限使用的應(yīng)用程序,設(shè)計的過程應(yīng)當(dāng)完全相同。使用已創(chuàng)建的設(shè)計準則,界面設(shè)計應(yīng)從紙上開始。
下一步是創(chuàng)建一個或者多個原型,在 visual basic 中設(shè)計窗體。還需要增加足夠的代碼來啟動原型:顯示窗體、用示例數(shù)據(jù)填充列表框等等。然后準備可用性測試。
          可用性測試可以是個不拘形式的過程:與用戶一道審查設(shè)計;也可以是在已創(chuàng)建的可用性實驗室中進行的正式的過程。這兩種方法目的是一樣的:從用戶那兒了解哪兒設(shè)計得很好,哪兒還需要改進的第一手材料。放開,讓用戶與應(yīng)用程序在一起,然后觀察它們;這種方式比詢問用戶更為有效。當(dāng)用戶試圖完成一系列任務(wù)時讓他們表達其思考過程:“要想打開新文檔,所以要在‘文件’菜單中找一找。”記下哪些地方的界面設(shè)計沒有反應(yīng)他們的思考過程。與不同類型的用戶一起測試,如果發(fā)現(xiàn)用戶完成某個特定的任務(wù)有困難,該任務(wù)可能需要多加關(guān)照。
         下一步,復(fù)查一下記錄,考慮如何修改該界面使它更加可用。修改界面并再測試。一旦對應(yīng)用程序可用性滿意,就準備開始編碼。在開發(fā)的過程中也需要不時地測試來確保對原型的設(shè)想是正確的。
功能的可發(fā)現(xiàn)性
           可用性測試的關(guān)鍵的概念是可發(fā)現(xiàn)性。如果用戶不能發(fā)現(xiàn)如何使用某個功能(或者甚至不知道有此功能存在),則此功能很少有人去使用。例如,windows 3.1 的大多數(shù)用戶都從來不知道 alt 和 tab 的組合鍵可以用于在打開的應(yīng)用程序之間切換。界面中沒有任何地方可提供線索來幫助用戶發(fā)現(xiàn)這一功能。
為了測試功能的可發(fā)現(xiàn)性,不解釋如何做就要求用戶完成一個任務(wù)(例如,使用“窗體模板”創(chuàng)建新文檔)。如果他們不能完成這個任務(wù),或者嘗試了好多次,則此功能的可發(fā)現(xiàn)性還需要改進。

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