幾何體上的螞蟻?zhàn)罴研雄E問(wèn)題,在其展開圖是平面圖形的立體表面上,螞蟻從一點(diǎn)爬到另一點(diǎn)時(shí),其最省時(shí)的行跡皆為展開圖上連接此兩點(diǎn)的各直線段中的最短者對(duì)應(yīng)的立主體上的那條曲線段.轉(zhuǎn)化為幾何體的側(cè)面展開圖上兩點(diǎn)間的距離最短問(wèn)題是解決此類問(wèn)題的一般的方法.下面我們結(jié)合實(shí)例來(lái)說(shuō)明側(cè)面展開圖的方法.
一、 幾何體為棱柱
問(wèn)題1如圖1,長(zhǎng)方體ABCD-A1B1C1D1的三條棱長(zhǎng)AB=a,AD=b,AA1=c,0<c<b<a,螞蟻從點(diǎn)A1爬到C,它按怎樣的路線爬行,才使其行跡最短.
解:由圖1可展開得到展開圖1.
A1FC與A1HC的線路是相等的.
A1HC=
?。?span style="FONT-SIZE: 10.5pt; TOP: 4pt">
A1EC=
?。?span style="FONT-SIZE: 10.5pt; TOP: 4pt">
A1GC=
=
A1AFC=a+b+c.
∵0<c<b<a
∴cb<ca<ab
∴
由此可見,F(xiàn)、H都是我們所要找的點(diǎn),易得
二、 幾何體為棱錐
問(wèn)題2如圖2,課桌上放著一個(gè)正三棱錐S-ABC,SA=1,∠ASB=30°, 螞蟻從點(diǎn)A沿三棱錐的側(cè)面爬行(必須經(jīng)過(guò)三棱錐的三個(gè)側(cè)面)再回到A,它按怎樣的路線爬行,才使其行跡最短.
解:根據(jù)圖2,沿SA剪開得展開圖2.
在⊿SAE中,
利用尺規(guī)作圖可以找到E和F,從而確定螞蟻的最佳行跡AEFA.
三、 幾何體為圓錐
問(wèn)題3如圖3,課桌上放著一個(gè)圓錐,點(diǎn)A為圓錐底面圓周上一點(diǎn),SA=3,OA=1螞蟻從點(diǎn)A沿圓錐的側(cè)面爬行再回到A,它按怎樣的路線爬行,才使其行跡最短.
分析:有趣的是螞蟻的最佳行跡不是底面的圓周,而是向上爬,到達(dá)一個(gè)最高點(diǎn)后向下爬行.
解:根據(jù)圖3,沿SA剪開得展開圖3.
在⊿SAB中,∠ASB=
取SC的中點(diǎn)D,其最佳行跡是曲線段ADB,在側(cè)面展開圖上是直線段ADB.
四、 幾何體為圓柱
問(wèn)題4如圖4,課桌上放著一個(gè)圓柱,螞蟻從點(diǎn)A沿圓柱的側(cè)面爬行到另一點(diǎn)B,它按怎樣的路線爬行,才使其行跡最短.
解:根據(jù)圖4,沿AE剪開得展開圖4.
若點(diǎn)B落在展開圖的中位線EF上,則螞蟻應(yīng)按AB1或MB1兩條線段在圓柱上的對(duì)應(yīng)曲線爬行.
若點(diǎn)B落在展開圖的中位線EF的左側(cè),則螞蟻應(yīng)按MB2兩條線段在圓柱上的對(duì)應(yīng)曲線爬行.
若點(diǎn)B落在展開圖的中位線EF的右側(cè),則螞蟻應(yīng)按AB2兩條線段在圓柱上的對(duì)應(yīng)曲線爬行.
五、 幾何體為球
問(wèn)題5如圖5,球O的表面上有兩點(diǎn)A、B,∠AOB=
解:這時(shí)我們知道最佳行跡為AOB所在平面的大圓的劣弧,不能運(yùn)用初等數(shù)學(xué)方法來(lái)證明這個(gè)問(wèn)題.
我們?cè)诖藢?duì)幾何體上的螞蟻?zhàn)罴研雄E問(wèn)題進(jìn)行了討論,有側(cè)面展開圖的通常轉(zhuǎn)化為展開圖上的各線段的最短者,來(lái)尋求螞蟻的最佳行跡.沒有平面展開圖的曲面,尋求最佳行跡就不太方便.這里值得強(qiáng)調(diào)的是,立體幾何的重要思想方法是將空間問(wèn)題轉(zhuǎn)化為平面幾何問(wèn)題.
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