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所見即所得:四款免編程移動游戲開發(fā)引擎推薦
                 

移動游戲的制作,可以說是整個移動應(yīng)用開發(fā)中,最為復(fù)雜的。不僅僅所有的窗體和控件要自己設(shè)計開發(fā),核心的玩法也要自己創(chuàng)造。而工具類應(yīng)用,你可以僅僅使用大多數(shù)iOS和Android的系統(tǒng)控件和窗體,就能完成一個簡單的應(yīng)用。

無論如何,熱愛游戲的人是不怕麻煩的,移動游戲的開發(fā)者亦復(fù)如是。對于游戲的整個開發(fā)流程來說,更多的是在一點點調(diào)試游戲。設(shè)置各種參數(shù),不斷的對細(xì)節(jié)進(jìn)行完善。而技術(shù)并不是作出好游戲最大的難題。

今天Unity、Unreal、Cocos2d-x等游戲引擎大行其道,開發(fā)出來的游戲真是高端大氣上檔次。但編程基礎(chǔ)成了很多開發(fā)者最大的門檻。其實,移動游戲的開發(fā),并沒有想象的那么困難。任何游戲作品的開發(fā),都可以被分解為4個邏輯步驟。Position位置——Motion運動——Collision碰撞——Animation動畫。本文將為大家推薦當(dāng)今市面上比較主流的免編程類移動游戲開發(fā)工具和引擎,編程小白的你,同樣可以做出低調(diào)奢華有內(nèi)涵的游戲。

Scirra Construct 2

官方網(wǎng)址:https://www.scirra.com/

它是一款基于HTML5的游戲編輯器,由Scirra公司開發(fā)。主要針對非程序員人群創(chuàng)建游戲。它可以使用鼠標(biāo)拖動和拖放的方式,利用可視化編輯器和基于行為的邏輯系統(tǒng)開發(fā)游戲。它是經(jīng)典的Construct升級版本。Construct 2也有一個Javascript框架,可以幫助游戲開發(fā)者實現(xiàn)更多功能和特效。

2013年10月18日,Construct 2被提交到Steam上,11月30日通過了Steam的審核。由此熱愛游戲的核心玩家也能DIY自己的游戲了。2013年1月26日,最新版本的Construct 2上架Steam商店。

 

Gamesalad

官方網(wǎng)址:http://gamesalad.com/

它一款新的簡易游戲制作工具,它可以讓一些非程序員也能為Web、智能手機(jī)、平板電腦開發(fā)并發(fā)布2D休閑游戲。這款新興的游戲開發(fā)工具已經(jīng)支持使用HTML5來發(fā)布新游戲。

有了GameSalad,游戲開發(fā)員無需編碼就能為iPhone、iPad、Mac和Web來設(shè)計、發(fā)布原創(chuàng)游戲。目前,已有16萬游戲開發(fā)員,利用GameSalad在App Store里發(fā)布了16000款游戲。其中有30多款游戲在App Store的游戲分類排行榜的TOP100里榜上有名。

GameSalad是率先支持使用HTML5發(fā)布游戲的游戲創(chuàng)作平臺之一,這就可以使用戶更簡便地將游戲分享到那些不支持Flash游戲的平臺中去。因此這款支持HTML5的游戲制作工具有著特殊的意義。

Stencyl

官方網(wǎng)站:http://www.stencyl.com/

 

它是一個游戲創(chuàng)作平臺,允許用戶為電腦、移動設(shè)備、Web創(chuàng)建2D視頻游戲。該軟件是免費的,但如果你要通過它發(fā)布你的游戲,需要購買授權(quán)。該工具最初的名字叫“StencylWorks”,此后改名為Stencyl。這個框架是非常強大,它內(nèi)置了Box2D和Flixel物理引擎,不僅可以讓游戲更加生動,也可以減少對性能的影響。它使用HAXE編程語言和NME游戲框架開發(fā),支持跨平臺技術(shù),讓你一次開發(fā)就能發(fā)布到多個平臺。

Stencyl是一個IDE集成開發(fā)環(huán)境,包含了行為編輯器、地形編輯器、角色編輯器和場景設(shè)計器。它允許開發(fā)者導(dǎo)入之前創(chuàng)作的場景和背景圖像,導(dǎo)入和編輯字體,還包括支持MP3、OGG、WMA音頻文件。支持更改游戲設(shè)置,包括游戲控制器設(shè)置和分辨率設(shè)置等。

由于它提供了海量的免費資源,你可以隨意應(yīng)用到游戲之中,自由地測試它們。這些組件的強力和易用性能讓開發(fā)人員感到有趣。每個開發(fā)人員都可以分享他的圖形、游戲邏輯、色階、動畫和所有其他的游戲素材。

 

GameMaker

官方網(wǎng)站:http://www.yoyogames.com/studio

 

GameMaker是一款擁有圖形界面,可靈活編程,以2D游戲設(shè)計為主的游戲開發(fā)軟件。最初它叫做Animo,后來改名GameMaker。它由Mark Overmars使用Delphi語言開發(fā),于1999年11月發(fā)布了首個公開版本,在4.3 版之后轉(zhuǎn)為部分功能收費軟件。2007年1月,由英國公司YoYo Games收購,它大力推動了歐美乃至全世界獨立游戲界的發(fā)展。2012年10月2日,YoYo Games與Valve合作,將這款游戲引擎上架Steam。

作為一款游戲制作工具,它可以讓用戶輕松開發(fā)視頻游戲,而無需學(xué)習(xí)復(fù)雜的編程語言。它支持拖動和拖放的方式,在IDE里開發(fā)游戲。為了實現(xiàn)更為復(fù)雜的游戲,GameMaker支持GML腳本語言,通過它用戶可以進(jìn)一步控制游戲,對角色、物體和場景進(jìn)行設(shè)計。GML的語法借用了C、C++和Java的方式,支持面向?qū)ο缶幊獭?/p>

利用一個拖拽界面創(chuàng)建iOS及Android游戲,曾被用于開發(fā)游戲“Froad”(貪吃小怪獸)以及 “Grave Maker”(表演者)。是世界上最廣泛使用的游戲開發(fā)產(chǎn)品,已經(jīng)被下載超過1000萬次。

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