SNS網(wǎng)站火爆過后很多人都在想,SNS以后該怎么發(fā)展將是個什么方向?這樣的問題業(yè)界有很多人都在議論評說,觀點也各有各的。
SNS+電子商務
中國電子商務協(xié)會理事長陳信祥認為,SNS與電子商務的結合將成為今后的一個方向。
他認為,在現(xiàn)代社會,網(wǎng)上交易已成為一種趨勢。而SNS開展電子商務的有著天然優(yōu)勢,其本身作為社交平臺、擁有龐大的社交網(wǎng)絡和人氣,將更有利于開展電子商務。尤其是細分的SNS社區(qū),將更有針對性。社交網(wǎng)絡與電子商務的結合將能充分挖掘社交網(wǎng)絡的商業(yè)價值。
騰訊拍拍網(wǎng)總經(jīng)理劉春寧也表示,社區(qū)需要電子商務形成創(chuàng)造價值的商業(yè)模式。如何利用分成模式為網(wǎng)站帶來新的增長點,將成為SNS社區(qū)新盈利模式的研究方向。
值得注意的是,目前國內(nèi)很多SNS網(wǎng)站正在朝這個方向發(fā)展,今年5月份,開心網(wǎng)向第三方開放平臺,引入了特價機票查詢、電影票購買、團購等第三方實用組件,與第三方進行盈利分成。6月底,千橡集團也借助旗下校內(nèi)網(wǎng)的關系平臺,推出了團購平臺糯米網(wǎng)。有分析師認為“電子商務+SNS”將有可能成為SNS網(wǎng)站的下一個掘金點。
但陳信祥表示,SNS與電子商務結合要獲得成功的話,SNS企業(yè)應注意結合自身特點,分析客戶的取向,成為主導者。
SNS+網(wǎng)頁游戲
中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心CNNIC發(fā)布的《2010年中國網(wǎng)頁游戲調查報告》顯示,截至今年4月份,國內(nèi)網(wǎng)頁游戲的用戶總數(shù)量已經(jīng)達到了1.05億,其中,中國社交網(wǎng)頁游戲用戶達9209萬,占整體網(wǎng)頁游戲用戶的77.1%。通過CNNIC的調查結果顯示,如果社交網(wǎng)站沒有社交類網(wǎng)頁游戲的功能和內(nèi)容,27.4%的用戶明確表示不會使用社交網(wǎng)站服務,45%的用戶表示可能會不使用社交網(wǎng)站服務。由此可見網(wǎng)頁游戲在SNS網(wǎng)站中的重要作用。
中國電子商務協(xié)會PCEM網(wǎng)絡整合營銷研究中心主任劉東明認為,游戲已經(jīng)成為SNS的一條重要生命線。
有業(yè)內(nèi)人士分析,SNS與社交類網(wǎng)頁游戲的結合為用戶提供了娛樂和社交價值,更有助于增強社交網(wǎng)站對用戶的黏性,“SNS+網(wǎng)頁游戲”今后將成為一個必然趨勢。易觀國際分析說,隨著SNS網(wǎng)站向平臺應用成功過渡,網(wǎng)頁游戲將成為重要的變現(xiàn)渠道,也將成為SNS行業(yè)2010年的營收重點。但實現(xiàn)這一模式的關鍵在于做好兩者的融合以及游戲的不斷創(chuàng)新。
SNS+手機終端
北京軟銀賽富投資有限公司的分析師李佳認為,今后社區(qū)與手機終端相結合應該成為一個趨勢,這將帶來SNS網(wǎng)站新的盈利點。
她認為,隨著智能手機的普及以及3G資費的下降,未來移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展將成為熱點??梢詫NS在PC上的內(nèi)容搬到手機中來,這讓SNS變得更加的隨心所欲,對用戶來說,也更快捷更方便。
北極光創(chuàng)投總經(jīng)理姜皓天也從投資者的角度表示,手機SNS將成為適合創(chuàng)業(yè)的新天地,做出適合用戶的產(chǎn)品,然后把用戶與互聯(lián)網(wǎng)融合,這樣的SNS將會有大利潤。
值得注意的是,目前國外的Facebook和Twitter等社交網(wǎng)站都意識到了這個趨勢,并開發(fā)出相應的手機客戶終端,數(shù)據(jù)顯示,這兩家網(wǎng)站中1/3左右的用戶均為移動用戶。國內(nèi)的SNS網(wǎng)站也在行動,開心網(wǎng)副總裁郭巍表示,用手機上開心網(wǎng)是他們必定要做的項目。騰訊無線執(zhí)行副總裁劉成敏在今年的全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會上也表示,騰訊正在實現(xiàn)SNS社區(qū)向移動互聯(lián)網(wǎng)上的轉移,未來會進一步加強用戶通過手機訪問騰訊SNS社區(qū)的體驗度,以此來增強騰訊與用戶之間的黏合性。