整理這篇文章的目的是Context確實是一個很抽象的東西,我們在項目中隨手都會用到它,可是很多人根本不理解它到底是干什么的。
老規(guī)矩,作者提出的問題:
在Android中,Context到底是個什么鬼東西,它到底是干嘛使得,我讀了很多篇文檔,然而并不能清除的理解它的含義。
答案:
簡單來說,就像它的名字(上下文)一樣,他是項目當前的狀態(tài)的一個標識,他可以讓新創(chuàng)建出來,新加入進來的對象或組件知道當前項目的進度,處于一個什么狀態(tài),這樣我們就可以容易理解上下文的意思了把,上文就是自己知道了之前項目已經處于一個什么樣的狀態(tài),下文就是告訴后來的對象或者組件當前項目處于一個什么狀態(tài)。
你可以通過getApplication()、getContext()、getBaseContext()或者this(在當前的Activity中時)來獲取context上下文。
通常使用Context的地方:
創(chuàng)建一個新的對象時:
1.創(chuàng)建新的View、adapter、listener
2.獲取資源文件:例如 LAYOUT_INFLATER_SERVICE, SharedPreferences:
3.隱式訪問組件
Context大概是android項目中最為常用的一個元素了
每個文檔中都會有如下一句話:
“An android context is an interface to global information about an application environment”
意思是Android的context是一個溝通全局信息和程序環(huán)境的一個接口
當我找一些介紹context的文章時,我發(fā)現(xiàn)少之又少,所以我將我看到的一些文章做一個整理。
這里的接口不是Java中接口interface的意思,這個接口就是連接的意思,連接兩個組件。
更準確說它是一個代表了各種環(huán)境數(shù)據的實體。
android.content.context使resources(資源文件)、數(shù)據庫、文件系統(tǒng)、activity、系統(tǒng)服務等組件之間有了可以訪問的入口。
或者可以這樣說:Context持有程序的狀態(tài)、入口、權限、文件系統(tǒng)、等信息,并且是Activity、Service、Application等組件的父類。
在現(xiàn)實世界中我們可以這樣描述Context:它就像一張門禁卡,通過這張門禁卡我們可以進入倉庫、可以進入客廳、可以進入廚房獲取我們想要的資源,這張門禁卡把幾個分離的房間連接到一起了。
一個擁有門禁卡(Context)的人(Activity)可以獲得各種系統(tǒng)的資源。
mContext = getApplicationContext();
這種方式獲得的context是全局context,整個項目的生命中期中是唯一的且一直存在的,代表了所有activities的context
mContext = getContext()
這種方式獲得的context當activity銷毀時,context也會跟著銷毀了
何時使用getApplicationContext()或getContext()?
通過上面的分析我們知道了兩個context一個是跟隨activity的生命周期一個是跟隨application的生命周期的。
因此,當你想獲得一個長生命周期的context時,使用Application Context,例如當我們想要使用一個系統(tǒng)的服務時,這個系統(tǒng)服務的周期要比activity的生命周期長,如果我們使用getContext()的話,當activity銷毀時,系統(tǒng)服務也就不能正常進行了,這時候我們就得使用getApplicationContext()