大叔和身邊一群大牛都無限看好 Go 語言,現(xiàn)在開始搞 Go 語言,過兩年大概就是第一批吃螃蟹的人。
歡迎大家來到『Go 語言入門到精通』這個(gè)專欄,今天是專欄第 28 篇,大叔主要和大家分享一下 Go語言指針相關(guān)的知識(shí)點(diǎn)
。
package main
import (
'fmt'
'unsafe'
)
func main() {
var p1 *int;
var p2 *float64;
var p3 *bool;
fmt.Println(unsafe.Sizeof(p1)) // 8
fmt.Println(unsafe.Sizeof(p2)) // 8
fmt.Println(unsafe.Sizeof(p3)) // 8
}
package main
import (
'fmt'
)
func main() {
// 1.定義一個(gè)普通變量
var num int = 666
// 2.定義一個(gè)指針變量
var p *int = &num
fmt.Printf('%p\n', &num) // 0xc042064080
fmt.Printf('%p\n', p) // 0xc042064080
fmt.Printf('%T\n', p) // *int
// 3.通過指針變量操作指向的存儲(chǔ)空間
*p = 888
// 4.指針變量操作的就是指向變量的存儲(chǔ)空間
fmt.Println(num) // 888
fmt.Println(*p) // 888
}
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[3] = {1, 3, 5};
printf('%p\n', arr); // 0060FEA4
printf('%p\n', &arr); // 0060FEA4
printf('%p\n', &arr[0]); // 0060FEA4
}
package main
import 'fmt'
func main() {
var arr [3]int = [3]int{1, 3, 5}
fmt.Printf('%p\n', arr) // 亂七八糟東西
fmt.Printf('%p\n', &arr) // 0xc0420620a0
fmt.Printf('%p\n', &arr[0]) // 0xc0420620a0
}
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[3] = {1, 3, 5};
int *p1 = arr;
p1[1] = 6;
printf('%d\n', arr[1]);
int *p2 = &arr;
p2[1] = 7;
printf('%d\n', arr[1]);
int *p3 = &arr[0];
p3[1] = 8;
printf('%d\n', arr[1]);
}
package main
import 'fmt'
func main() {
// 1.錯(cuò)誤, 在Go語言中必須類型一模一樣才能賦值
// arr類型是[3]int, p1的類型是*[3]int
var p1 *[3]int
fmt.Printf('%T\n', arr)
fmt.Printf('%T\n', p1)
p1 = arr // 報(bào)錯(cuò)
p1[1] = 6
fmt.Println(arr[1])
// 2.正確, &arr的類型是*[3]int, p2的類型也是*[3]int
var p2 *[3]int
fmt.Printf('%T\n', &arr)
fmt.Printf('%T\n', p2)
p2 = &arr
p2[1] = 6
fmt.Println(arr[1])
// 3.錯(cuò)誤, &arr[0]的類型是*int, p3的類型也是*[3]int
var p3 *[3]int
fmt.Printf('%T\n', &arr[0])
fmt.Printf('%T\n', p3)
p3 = &arr[0] // 報(bào)錯(cuò)
p3[1] = 6
fmt.Println(arr[1])
}
package main
import 'fmt'
func main() {
var arr [3]int = [3]int{1, 3, 5}
var p *[3]int
p = &arr
fmt.Printf('%p\n', &arr) // 0xc0420620a0
fmt.Printf('%p\n', p) // 0xc0420620a0
fmt.Println(&arr) // &[1 3 5]
fmt.Println(p) // &[1 3 5]
// 指針指向數(shù)組之后操作數(shù)組的幾種方式
// 1.直接通過數(shù)組名操作
arr[1] = 6
fmt.Println(arr[1])
// 2.通過指針間接操作
(*p)[1] = 7
fmt.Println((*p)[1])
fmt.Println(arr[1])
// 3.通過指針間接操作
p[1] = 8
fmt.Println(p[1])
fmt.Println(arr[1])
// 注意點(diǎn): Go語言中的指針, 不支持+1 -1和++ --操作
*(p + 1) = 9 // 報(bào)錯(cuò)
fmt.Println(*p++) // 報(bào)錯(cuò)
fmt.Println(arr[1])
}
package main
import 'fmt'
func main() {
// 1.定義一個(gè)切片
var sce[]int = []int{1, 3, 5}
// 2.打印切片的地址
// 切片變量中保存的地址, 也就是指向的那個(gè)數(shù)組的地址 sce = 0xc0420620a0
fmt.Printf('sce = %p\n',sce )
fmt.Println(sce) // [1 3 5]
// 切片變量自己的地址, &sce = 0xc04205e3e0
fmt.Printf('&sce = %p\n',&sce )
fmt.Println(&sce) // &[1 3 5]
// 3.定義一個(gè)指向切片的指針
var p *[]int
// 因?yàn)楸仨氼愋鸵恢虏拍苜x值, 所以將切片變量自己的地址給了指針
p = &sce
// 4.打印指針保存的地址
// 直接打印p打印出來的是保存的切片變量的地址 p = 0xc04205e3e0
fmt.Printf('p = %p\n', p)
fmt.Println(p) // &[1 3 5]
// 打印*p打印出來的是切片變量保存的地址, 也就是數(shù)組的地址 *p = 0xc0420620a0
fmt.Printf('*p = %p\n', *p)
fmt.Println(*p) // [1 3 5]
// 5.修改切片的值
// 通過*p找到切片變量指向的存儲(chǔ)空間(數(shù)組), 然后修改數(shù)組中保存的數(shù)據(jù)
(*p)[1] = 666
fmt.Println(sce[1])
}
package main
import 'fmt'
func main() {
var dict map[string]string = map[string]string{'name':'lnj', 'age':'33'}
var p *map[string]string = &dict
(*p)['name'] = 'zs'
fmt.Println(dict)
}
package main
import 'fmt'
type Student struct {
name string
age int
}
func main() {
// 創(chuàng)建時(shí)利用取地址符號(hào)獲取結(jié)構(gòu)體變量地址
var p1 = &Student{'lnj', 33}
fmt.Println(p1) // &{lnj 33}
// 通過new內(nèi)置函數(shù)傳入數(shù)據(jù)類型創(chuàng)建
// 內(nèi)部會(huì)創(chuàng)建一個(gè)空的結(jié)構(gòu)體變量, 然后返回這個(gè)結(jié)構(gòu)體變量的地址
var p2 = new(Student)
fmt.Println(p2) // &{ 0}
}
package main
import 'fmt'
type Student struct {
name string
age int
}
func main() {
var p = &Student{}
// 方式一: 傳統(tǒng)方式操作
// 修改結(jié)構(gòu)體中某個(gè)屬性對應(yīng)的值
// 注意: 由于.運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)比*高, 所以一定要加上()
(*p).name = 'lnj'
// 獲取結(jié)構(gòu)體中某個(gè)屬性對應(yīng)的值
fmt.Println((*p).name) // lnj
// 方式二: 通過Go語法糖操作
// Go語言作者為了程序員使用起來更加方便, 在操作指向結(jié)構(gòu)體的指針時(shí)可以像操作接頭體變量一樣通過.來操作
// 編譯時(shí)底層會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)發(fā)為(*p).age方式
p.age = 33
fmt.Println(p.age) // 33
}
一個(gè)人走的太慢,一群人才能走的更遠(yuǎn)。
聯(lián)系客服