免费视频淫片aa毛片_日韩高清在线亚洲专区vr_日韩大片免费观看视频播放_亚洲欧美国产精品完整版

打開APP
userphoto
未登錄

開通VIP,暢享免費(fèi)電子書等14項(xiàng)超值服

開通VIP
Go語言指針保姆級(jí)教程!

大叔和身邊一群大牛都無限看好 Go 語言,現(xiàn)在開始搞 Go 語言,過兩年大概就是第一批吃螃蟹的人。

歡迎大家來到『Go 語言入門到精通』這個(gè)專欄,今天是專欄第 28 篇,大叔主要和大家分享一下 Go語言指針相關(guān)的知識(shí)點(diǎn)。

普通指針

  • 和C語言一樣, 允許用一個(gè)變量來存放其它變量的地址, 這種專門用于存儲(chǔ)其它變量地址的變量, 我們稱之為指針變量
  • 和C語言一樣, Go語言中的指針無論是什么類型占用內(nèi)存都一樣(32位4個(gè)字節(jié), 64位8個(gè)字節(jié))
package main

import (
 'fmt'
 'unsafe'
)

func main() {

 var p1 *int;
 var p2 *float64;
 var p3 *bool;
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(p1)) // 8
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(p2)) // 8
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(p3)) // 8
}
  • 和C語言一樣, 只要一個(gè)指針變量保存了另一個(gè)變量對應(yīng)的內(nèi)存地址, 那么就可以通過*來訪問指針變量指向的存儲(chǔ)空間
package main

import (
 'fmt'
)

func main() {

 // 1.定義一個(gè)普通變量
 var num int = 666
 // 2.定義一個(gè)指針變量
 var p *int = &num
 fmt.Printf('%p\n', &num) // 0xc042064080
 fmt.Printf('%p\n', p) // 0xc042064080
 fmt.Printf('%T\n', p) // *int
 // 3.通過指針變量操作指向的存儲(chǔ)空間
 *p = 888
 // 4.指針變量操作的就是指向變量的存儲(chǔ)空間
 fmt.Println(num) // 888
 fmt.Println(*p) // 888
}

指向數(shù)組指針

  • 在C語言中, 數(shù)組名,&數(shù)組名,&數(shù)組首元素保存的都是同一個(gè)地址
#include <stdio.h>

int main(){
     int arr[3] = {1, 3, 5};
     printf('%p\n', arr); // 0060FEA4
     printf('%p\n', &arr); // 0060FEA4
     printf('%p\n', &arr[0]); // 0060FEA4
}
  • 在Go語言中通過數(shù)組名無法直接獲取數(shù)組的內(nèi)存地址
package main
import 'fmt'

func main() {
 var arr [3]int = [3]int{1, 3, 5}
 fmt.Printf('%p\n', arr) // 亂七八糟東西
 fmt.Printf('%p\n', &arr) // 0xc0420620a0
 fmt.Printf('%p\n', &arr[0]) // 0xc0420620a0
}
  • 在C語言中, 無論我們將數(shù)組名,&數(shù)組名,&數(shù)組首元素賦值給指針變量, 都代表指針變量指向了這個(gè)數(shù)組
#include <stdio.h>

int main(){
     int arr[3] = {1, 3, 5};
     int *p1 = arr;
     p1[1] = 6;
     printf('%d\n', arr[1]);

     int *p2 = &arr;
     p2[1] = 7;
     printf('%d\n', arr[1]);

     int *p3 = &arr[0];
     p3[1] = 8;
     printf('%d\n', arr[1]);
}
  • 在Go語言中, 因?yàn)橹挥袛?shù)據(jù)類型一模一樣才能賦值, 所以只能通過&數(shù)組名賦值給指針變量, 才代表指針變量指向了這個(gè)數(shù)組
package main

import 'fmt'

func main() {
 // 1.錯(cuò)誤, 在Go語言中必須類型一模一樣才能賦值
 // arr類型是[3]int, p1的類型是*[3]int
 var p1 *[3]int
 fmt.Printf('%T\n', arr)
 fmt.Printf('%T\n', p1)
 p1 = arr // 報(bào)錯(cuò)
 p1[1] = 6
 fmt.Println(arr[1])

 // 2.正確, &arr的類型是*[3]int, p2的類型也是*[3]int
 var p2 *[3]int
 fmt.Printf('%T\n', &arr)
 fmt.Printf('%T\n', p2)
 p2 = &arr
 p2[1] = 6
 fmt.Println(arr[1])

 // 3.錯(cuò)誤, &arr[0]的類型是*int, p3的類型也是*[3]int
 var p3 *[3]int
 fmt.Printf('%T\n', &arr[0])
 fmt.Printf('%T\n', p3)
 p3 = &arr[0] // 報(bào)錯(cuò)
 p3[1] = 6
 fmt.Println(arr[1])
}
  • 注意點(diǎn):
    • Go語言中的指針, 不支持C語言中的+1 -1和++ -- 操作
package main

import 'fmt'

func main() {


 var arr [3]int = [3]int{1, 3, 5}
 var p *[3]int
 p = &arr
 fmt.Printf('%p\n', &arr) // 0xc0420620a0
 fmt.Printf('%p\n', p) // 0xc0420620a0
 fmt.Println(&arr) // &[1 3 5]
 fmt.Println(p) // &[1 3 5]
 // 指針指向數(shù)組之后操作數(shù)組的幾種方式
 // 1.直接通過數(shù)組名操作
 arr[1] = 6
 fmt.Println(arr[1])
 // 2.通過指針間接操作
 (*p)[1] = 7
 fmt.Println((*p)[1])
 fmt.Println(arr[1])
 // 3.通過指針間接操作
 p[1] = 8
 fmt.Println(p[1])
 fmt.Println(arr[1])

 // 注意點(diǎn): Go語言中的指針, 不支持+1 -1和++ --操作
 *(p + 1) = 9 // 報(bào)錯(cuò)
 fmt.Println(*p++) // 報(bào)錯(cuò)
 fmt.Println(arr[1])
}

指向切片的指針

  • 值得注意點(diǎn)的是切片的本質(zhì)就是一個(gè)指針指向數(shù)組, 所以指向切片的指針是一個(gè)二級(jí)指針
package main

import 'fmt'

func main() {
 // 1.定義一個(gè)切片
 var sce[]int = []int{1, 3, 5}
 // 2.打印切片的地址
 // 切片變量中保存的地址, 也就是指向的那個(gè)數(shù)組的地址 sce = 0xc0420620a0
 fmt.Printf('sce = %p\n',sce )
 fmt.Println(sce) // [1 3 5]
 // 切片變量自己的地址, &sce = 0xc04205e3e0
 fmt.Printf('&sce = %p\n',&sce )
 fmt.Println(&sce) // &[1 3 5]
 // 3.定義一個(gè)指向切片的指針
 var p *[]int
 // 因?yàn)楸仨氼愋鸵恢虏拍苜x值, 所以將切片變量自己的地址給了指針
 p = &sce
 // 4.打印指針保存的地址
 // 直接打印p打印出來的是保存的切片變量的地址 p = 0xc04205e3e0
 fmt.Printf('p = %p\n', p)
 fmt.Println(p) // &[1 3 5]
 // 打印*p打印出來的是切片變量保存的地址, 也就是數(shù)組的地址 *p = 0xc0420620a0
 fmt.Printf('*p = %p\n', *p)
 fmt.Println(*p) // [1 3 5]
 
 // 5.修改切片的值
 // 通過*p找到切片變量指向的存儲(chǔ)空間(數(shù)組), 然后修改數(shù)組中保存的數(shù)據(jù)
 (*p)[1] = 666
 fmt.Println(sce[1])
}

指向字典指針

  • 與普通指針并無差異
package main
import 'fmt'
func main() {

 var dict map[string]string = map[string]string{'name':'lnj', 'age':'33'}
 var p *map[string]string = &dict
 (*p)['name'] = 'zs'
 fmt.Println(dict)
}

指向結(jié)構(gòu)體指針

  • Go語言中指向結(jié)構(gòu)體的指針和C語言一樣
  • 結(jié)構(gòu)體和指針
    • 創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體指針變量有兩種方式
  package main
  import 'fmt'
  type Student struct {
   name string
   age int
  }
  func main() {
 // 創(chuàng)建時(shí)利用取地址符號(hào)獲取結(jié)構(gòu)體變量地址
 var p1 = &Student{'lnj', 33}
 fmt.Println(p1) // &{lnj 33}

 // 通過new內(nèi)置函數(shù)傳入數(shù)據(jù)類型創(chuàng)建
 // 內(nèi)部會(huì)創(chuàng)建一個(gè)空的結(jié)構(gòu)體變量, 然后返回這個(gè)結(jié)構(gòu)體變量的地址
 var p2 = new(Student)
 fmt.Println(p2) // &{ 0}
  }
  • 利用結(jié)構(gòu)體指針操作結(jié)構(gòu)體屬性
  package main
  import 'fmt'
  type Student struct {
   name string
   age int
  }
  func main() {
 var p = &Student{}
 // 方式一: 傳統(tǒng)方式操作
 // 修改結(jié)構(gòu)體中某個(gè)屬性對應(yīng)的值
 // 注意: 由于.運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)比*高, 所以一定要加上()
 (*p).name = 'lnj'
 // 獲取結(jié)構(gòu)體中某個(gè)屬性對應(yīng)的值
 fmt.Println((*p).name) // lnj

 // 方式二: 通過Go語法糖操作
 // Go語言作者為了程序員使用起來更加方便, 在操作指向結(jié)構(gòu)體的指針時(shí)可以像操作接頭體變量一樣通過.來操作
 // 編譯時(shí)底層會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)發(fā)為(*p).age方式
 p.age = 33
 fmt.Println(p.age) // 33
  }

指針作為函數(shù)參數(shù)和返回值

  • 如果指針類型作為函數(shù)參數(shù), 修改形參會(huì)影響實(shí)參
  • 不能將函數(shù)內(nèi)的指向局部變量的指針作為返回值, 函數(shù)結(jié)束指向空間會(huì)被釋放
  • 可以將函數(shù)內(nèi)的局部變量作為返回值, 本質(zhì)是拷貝一份

一個(gè)人走的太慢,一群人才能走的更遠(yuǎn)。

本站僅提供存儲(chǔ)服務(wù),所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請點(diǎn)擊舉報(bào)。
打開APP,閱讀全文并永久保存 查看更多類似文章
猜你喜歡
類似文章
Go 語言系列10:數(shù)組
詳解 Go 的切片
結(jié)構(gòu)體
一篇文章帶你了解Go語言基礎(chǔ)之指針
Go 語言簡介(上)— 語法
Go學(xué)習(xí)筆記(二)幾道題目了解Go的基本語言特性
更多類似文章 >>
生活服務(wù)
分享 收藏 導(dǎo)長圖 關(guān)注 下載文章
綁定賬號(hào)成功
后續(xù)可登錄賬號(hào)暢享VIP特權(quán)!
如果VIP功能使用有故障,
可點(diǎn)擊這里聯(lián)系客服!

聯(lián)系客服