橋牌入門講義
第一章 基礎(chǔ)知識
一副牌的進行需經(jīng)過叫牌和打牌兩個階段。
叫牌確定定約,打牌則設(shè)法完成定約。叫牌和打牌均以順時針方向進行。
1、定約
一副牌分四個花色,分別用黑桃(S)、紅桃(H)、方塊(D)、梅花(C)表示。我們經(jīng)常還會遇到第五個“花色”:無將(NT)。
橋牌中習慣以東、南、西、北四個方位代表四位牌手。
例1為一叫牌過程。
例1:
北 東 南 西
1S pass 1NT double
2D pass 2S pass
pass pass
叫牌過程由一系列叫品組成。叫品根據(jù)形式可以分為兩類:第一類叫品如上例中的1S,1NT,2D等類似叫品;第二類叫品如pass,double(加倍)等。
在一個叫品后面連續(xù)出現(xiàn)三個pass,叫牌結(jié)束。
叫牌過程中最后一個第一類叫品如上例中的2S即為定約。2S由南家叫出,因此由南北方打2S定約;南北方中S花色最先由北家叫出,因此由北家打2S定約,即北家為定約人。于是,定約人的下家,東家為首攻人。東家首攻后,首攻人的下家,南家,攤牌成為明手。南北方為定約方,東西方為防守方。
同時S花色為將牌花色。
例2:
北 東 南 西
1NT pass 3NT
pass pass pass
例2東家為定約人,南家首攻,西家為明手。例2中沒有將牌花色。
2、墩
打牌中四個牌手一次出一張牌,比較四張牌的大小,最大的稱這方獲得一墩。
橋牌中同一花色A最大,K次之,…,2最小。不同花色,先出花色最大。所有花色中,將牌花色最大。
3、定約的性質(zhì)
定約包含兩重信息:一是定約的階數(shù),如定約為2S,則定約的階數(shù)為2階;一是將牌花色,如定約為2S,則S為將牌花色。
橋牌中定約的階數(shù)共有7種,分別用1,2,3,4,5,6,7表示。定約的階數(shù)表明定約方完成定約至少需要拿到的墩數(shù):7階定約,定約方需要拿到13墩;2階定約,定約方至少需要拿到8墩。這里有個簡單的計算公式:
完成定約至少需要拿到的墩數(shù) = 6 + 定約的階數(shù)
定約完成,定約方會得分;未完成定約,定約方會被罰分,即防守方得分。
定約得分由三部分組成:
完成定約的得分 = 基本分 + 獎分 + 超墩分
4、成局定約
基本分不到100的稱未成局定約,基本分到100的稱成局定約。常見的成局定約有3NT,4H,4S等。
完成成局定約得到的獎分要比未成局定約得到的獎分多很多。
多叫成局尤其是有將成局定約并打成是隊式賽中獲勝的一個重要手段。
5、滿貫定約
6階和7階定約稱滿貫定約。習慣稱6階定約為小滿貫定約,7階定約為大滿貫定約。
注釋:
C/D定約的墩分為20;H/S定約的墩分為30;NT定約的墩分為第一墩40,以后30。
第二章 對一手牌的描述
叫牌時要盡可能形象地描述手中的持牌,打牌時則要注意分析同伴和對方的持牌。
例3:
1、大牌點
有兩個A,兩個K,兩個Q,一個J,大牌點數(shù)為:
2、牌型
S三張,H四張,D四張,C兩張,牌型為:
3、牌點在花色中的分布
S有A、K;H有A、Q;D有Q;C有K、J。
4、對整手牌的描述
S:AK三張,H:AQ四張,D:Q四張,C:KJ雙張;牌型3442;牌點19點。
第三章 開叫
12點以上開叫。
1、一階開叫
(1)、1NT開叫
牌型:均型;
牌點:15-17
(2)、1S開叫
牌型:S五張以上;
牌點:12-21
(3)、1H開叫
牌型:H五張以上;
牌點:12-21
(4)、1D開叫
牌型:D通常四張以上;
牌點:12-21
(5)、1C開叫
牌型:C三張以上;
牌點:12-21
2、2NT開叫
牌型:均型;
牌點:20-21
3、2C開叫
牌型:均型;
牌點:22點以上
或
牌型:非均型;
牌點:9贏墩以上,通常不少于18大牌點。
第四章 應(yīng)叫
6點以上必須應(yīng)叫,某些4-5點也可以應(yīng)叫。
1、對1NT開叫的應(yīng)叫
(1)、應(yīng)叫2C(斯臺曼問高花)
約定叫,詢問開叫人是否有四張高花;
(2)、應(yīng)叫2D(轉(zhuǎn)移叫)
約定叫,H五張以上;
(3)、應(yīng)叫2H(轉(zhuǎn)移叫)
約定叫,S五張以上;
2、對2NT開叫的應(yīng)叫
(1)、應(yīng)叫3C
約定叫,詢問開叫人是否有四張高花;
(2)、應(yīng)叫3D
約定叫,H五張以上;
(3)、應(yīng)叫3H
約定叫,S五張以上;
3、對1S開叫的應(yīng)叫
(1)、應(yīng)叫人6-10點
I: S三張以上,應(yīng)叫2S;
II: S不足三張,應(yīng)叫1NT;
(2)、應(yīng)叫人10-12點
I: S四張以上,應(yīng)叫3S;
II: S不足四張,應(yīng)叫1NT;
(3)、應(yīng)叫人13點以上
I: H五張以上,應(yīng)叫2H,逼叫進局;
II: D四張以上,應(yīng)叫2D,逼叫進局;
III:C四張以上,應(yīng)叫2C,逼叫進局;
IV: 應(yīng)叫2NT,逼叫進局,平均牌型。
4、對1H開叫的應(yīng)叫
(1)、應(yīng)叫人6-10點
I: H三張以上,應(yīng)叫2H;
II: S四張以上,應(yīng)叫1S;
III:H不足三張,S不足四張,應(yīng)叫1NT;
(2)、應(yīng)叫人10-12點
I: H四張以上,應(yīng)叫3H;
II: S四張以上,應(yīng)叫1S;
III:H不足四張,S不足四張,應(yīng)叫1NT;
(3)、應(yīng)叫人13點以上
I: S四張以上,應(yīng)叫1S;
II: D四張以上,應(yīng)叫2D,逼叫進局;
III:C四張以上,應(yīng)叫2C,逼叫進局;
IV: 應(yīng)叫2NT,逼叫進局;
5、對1D開叫的應(yīng)叫
(1)、H四張以上,應(yīng)叫1H;
(2)、S四張以上,應(yīng)叫1S;
(3)、H不足四張,S不足四張
I: 6-9點
i: D五張以上,應(yīng)叫3D;
ii: D不足五張,應(yīng)叫1NT;
II: 10-12點
i: D五張以上,應(yīng)叫2D;
ii: D不足五張,應(yīng)叫1NT;
III:13點以上
i: D四張以上,應(yīng)叫2D;
ii: C四張以上,應(yīng)叫2C,逼叫進局;
6、對1C開叫的應(yīng)叫
(1)、H四張以上,應(yīng)叫1H;
(2)、S四張以上,應(yīng)叫1S;
(3)、H不足四張,S不足四張
I: 6-9點
i: C五張以上,應(yīng)叫3C;
ii: D五張以上,應(yīng)叫1D;
iii: C不足五張,D不足五張,應(yīng)叫1NT;
II: 10-12點
i: C五張以上,應(yīng)叫2C;
ii: D五張以上,應(yīng)叫1D;
iii: C不足五張,D不足五張,應(yīng)叫1NT;
III:13點以上
i: C四張以上,應(yīng)叫2C;
ii: D四張以上,應(yīng)叫1D;
iii: C不足四張,D不足四張,應(yīng)叫2NT,逼叫進局;
7、對2C開叫的應(yīng)叫
應(yīng)叫2D,約定叫,等待性質(zhì);
第五章 一階開叫后開叫人的再叫
1、1NT開叫后開叫人的再叫
應(yīng)叫人應(yīng)叫2C:
(1)、開叫人再叫2D,沒有四張高花;
(2)、開叫人再叫2H,四張H,可能有四張S;
(3)、開叫人再叫2S,四張S,沒有四張H
2、一階花色開叫后開叫人的再叫
(1)、如果應(yīng)叫人做二蓋一應(yīng)叫,開叫人再叫與牌點無關(guān)
(2)、開叫人再叫開叫花色
牌型:開叫花色六張以上;
牌點:12-14點
(3)、開叫人跳再叫開叫花色(未成局)
牌型:開叫花色六張以上;
牌點:15-17點
(4)、開叫人再叫2NT
牌型:均型或半均型;
牌點:18-20點
(5)、開叫人跳叫新花
牌型:再叫新花三張以上;
牌點:18-20點
(6)、開叫人逆叫新花
牌型:逆叫新花三張以上;
牌點:15點以上
(7)、開叫人順叫新花
牌型:順叫新花通常四張以上;
牌點:12-17點
(8)、開叫人再叫1NT
牌型:均型;
牌點:12-14點
第六章 爭叫
爭叫時強調(diào)爭叫套的質(zhì)量
1、1NT爭叫
等同于開叫1NT;
2、一階花色爭叫
牌點:8點以上;
牌型:爭叫花色五張以上;
3、二階花色爭叫
(1)、牌點:10-12點
牌型:爭叫花色六張以上;
(2)、牌點:13點以上
牌型:爭叫花色五張以上;
第七章 制定坐莊計劃
出牌前先制定坐莊計劃,制定坐莊計劃前先數(shù)贏墩(能夠立即兌現(xiàn)的牌張)。
制定計劃是打好橋牌的前提,對叫牌,對防守同樣如此。
例4:
北
南
南定約3NT,西首攻SK。
1、計算贏墩
SA、SK、SQ,HA、HK,CA,這些是可以立即兌現(xiàn)的牌張,因此贏墩數(shù)為6。
2、制定坐莊計劃
3NT定約需要9墩,尚缺3墩,通過對兩手牌四個花色的比較分析可以發(fā)現(xiàn)在D上只要頂出對方的DA,就可建立3墩。
第八章 坐莊技術(shù)
坐莊時建立贏墩的基本方法有三種:建立大牌贏墩,建立長套贏墩,建立將吃贏墩。
1、建立大牌贏墩
例5:
北
南
南定約3NT,西首攻SQ。
S兩個,H一個,C四個,贏墩數(shù)為7。D上頂出防守方DA可建立兩墩。
這種通過頂出防守方在某花色上的頂級大牌,進而讓該花色的次級大牌成為贏墩的方法即為建立大牌贏墩。
2、建立長套贏墩
例6:
北
南
南定約3NT,西首攻SQ。
S兩個,H兩個,D兩個,C一個,贏墩數(shù)為7。D上讓送一輪,當防守方D為2-3分布時可建立兩墩。
這種通過消耗防守方在某花色上的持牌張數(shù),進而讓擁有一定長度的該花色的小牌成為贏墩的方法即為建立長套贏墩。
3、建立將吃贏墩
例7:
北
南
南定約4H,西首攻SK。
在清完將牌后,S一個,H六個,C兩個,贏墩數(shù)為9。在SA吃進首攻后,在清將前,可讓明手將吃一次S建立一墩。
這種通過將吃產(chǎn)生贏墩的方法即為建立將吃贏墩。
第九章 防守技術(shù)
對抗無將定約防守方要設(shè)法建立長套贏墩或大牌贏墩。對抗有將定約防守方主要建立大牌贏墩或?qū)⒊在A墩。
這里介紹常用的一類攻牌方法。
1、大牌連張的攻牌方法
如KQ76,第一次出K。
2、大牌間張的攻牌方法
如KJ107,第一次出J。
3、長套的攻牌方法
如Q9762,第一次出6,長套的第四張。
4、短套的攻牌方法
對抗有將定約強調(diào)張數(shù):三張小,第一次出最小的一張;雙張,先大后小。
對抗無將定約強調(diào)大牌:三張小,第一次出中間的一張;雙張,先大后小。
第十章 防守信號
防守信號有很多種,態(tài)度信號和張數(shù)信號是其中最重要的兩種。
態(tài)度信號表明現(xiàn)在攻擊的這個花色是否可做持續(xù)攻擊,解決的是攻擊方向的問題;張數(shù)信號表明現(xiàn)在進行的這個花色它的分布情況,進而能夠幫助防守方明了在該花色中贏墩的分布情況。
這里介紹態(tài)度信號和張數(shù)信號常用的表述方法。
1、態(tài)度信號
對同伴攻擊的某花色,先大后小表示歡迎,先小后大不歡迎。
2、張數(shù)信號
通常是在定約方進行的某花色上,先大后小表示雙數(shù)張,先小后大奇數(shù)張。