文/舒茸
有位小說作者曾說:寫東西無須事無巨細(xì),寫七分留三分是常識,寫三分讓人能想七分是水平。看完她所寫的數(shù)十本小說,除了佩服腦洞與才情之外,通篇劇情安排與人物沖突皆不落俗。小說每一章節(jié)的發(fā)展,無論從開始到落幕,還是人物內(nèi)心愿景,每一步都毫厘無差落實(shí)到文章主旨上。整部小說就像是一部設(shè)計(jì)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臋C(jī)器,每一個小說情節(jié)就是一個骨架,節(jié)節(jié)相連牽引,從零到一,組建搭建成一個小說框架。
相信每個愛看小說的讀者,都有一個寫小說的沖動。就連我自己,在看過數(shù)百部奇奇怪怪的小說,也有手癢下筆的情景。難過的是,寫完那些文章,就落入文件夾里,不愿再看。因文章許多地方,都未曾按照邏輯設(shè)計(jì)安排,只是意識流表達(dá)而已。經(jīng)不起推敲的小說,都是草稿。明明知道:寫小說需要感性的意向,再理性的分化大綱,用感性來塑造人物性格,用理性去安排沖突闡述劇情。但還是沒頭緒。
看過不少作家被采訪時表示,寫小說只是一個消遣,寫完即被媒體喜歡,受邀出書。這樣的情況是有,但個人認(rèn)為,這話只是推廣時期的人設(shè)語言。大家還是不信的好,世上沒有隨隨便便就成功的事情,所有的巧合,都必經(jīng)時間磨煉。除非是天賦異稟。否則在落筆前,還是先備好小說大綱,寫好小說的大綱,等于完成小說的70%功課了。至于如何從零到一寫好大綱,《小說的骨架》一書可以為你解答。
《小說的骨架》是一部由[美] 暢銷書作家凱蒂·維蘭德所著書籍,邢瑋翻譯。全書用精簡的語言,為我們剖解小說大綱由6大要素組成,每一個要素都有它要完成的使命。每個使命下,分解為4至10個小要點(diǎn),逐一層層遞進(jìn),深入小說內(nèi)核,抵達(dá)小說主旨,最終升華小說,達(dá)到讓人物與情節(jié)并駕齊驅(qū)。
凱蒂在《小說的骨架》中借采訪表示,寫框架先確定小說的主旨是什么?這就像一個人的穿衣風(fēng)格,先確定你要走法式風(fēng)格,還是漢服風(fēng)格。接著才能把你所想靈感與素材放置入場景。小說背景的朝代與建筑是哪里?筆下的人物的使命或愿景是什么?人物何時出場,還有涉及到各種時間點(diǎn)等等......
以上是頭腦風(fēng)暴,等你把所有小說元素想好,開始在紙上把情節(jié)排列好,進(jìn)入連點(diǎn)成畫,從開始至高潮至結(jié)束,人物的變化,由貪婪至付出至愛財(cái)取之有道,來體現(xiàn)小說的主旨。如果涉及到百萬級別小說,你更需要寫大綱了,最好建立個文件夾,把出現(xiàn)的場景一一編制好,不至于在真正動筆時,出現(xiàn)場景錯設(shè)的尷尬。
《小說的骨架》文中也給出許多提綱工具助手,例如:思維導(dǎo)圖、排列卡片、甚至日歷都可以讓小說的情節(jié)更符合邏輯,人物刻畫更飽滿。
另外有個小提示:小說與故事的區(qū)別在于——小說是借情節(jié)來凸顯人物形象,而故事是以情節(jié)為主,人物只是一個虛設(shè)的借力點(diǎn)。這兩個看下來的區(qū)別體會是:小說看完后,你記住了人物,而故事你只記住發(fā)生了什么事情。
寫小說,人物須接地氣,符合常識。假設(shè)你要寫一個古代小說,貨幣與姓氏是需要做功課的,不能某人隨便就甩一個銀子去買一只雞,這不符合常識。
人物刻畫從哪里入手,凱蒂告訴我們,做人物畫像。從人物年齡、外貌、身高、特殊癖好、個人愿景、性格等方面入手。如在小說里,須用她的性格沖突與情節(jié)沖突,來推動情節(jié)的發(fā)展。而不是情節(jié)拉著人物去發(fā)展。
讓人物靈動立體,對話語序與語言特點(diǎn)也是一大亮點(diǎn)。就像一部中國動漫里邊,女主角馮寶寶萌妹臉一張,卻采用四川話,加之強(qiáng)悍的打斗肢體語言,整個人物形象呼之欲出。
一部精彩的小說,人物不可能總是一種狀態(tài),得嬉笑怒罵有之,可以回頭審視你筆下的某個人物,她的心理愿景是否有隨著人物沖突來成長。沒有成長的小說人物,就沒有看頭。
就是寫個游記,里邊的旅人都有心理上的一番變化,由信念改變推動外在變化。任何變化。內(nèi)在與外在皆同步,若是不同步,就會出現(xiàn)糾結(jié)的狀態(tài)。有時情節(jié)寫不下去,就是人物沖突的設(shè)計(jì)不夠。
現(xiàn)在你拿出一張紙,寫出你的小說人物。方方面面寫出她的反應(yīng),生氣是什么樣?成長環(huán)境是什么樣?心理愿景是什么?如果沒有實(shí)現(xiàn)她的愿景,她會是如何的情況?
說道這邊,想起很多霸道總裁文,覺得里邊的人設(shè)真是超級搞笑,想想一個總裁若不是幼年出現(xiàn)什么重大變故,為何一個樹上吊死,獨(dú)獨(dú)對一個傻白甜的女主角犯花癡。
凱蒂告訴我們,寫小說之前,要先明白你的讀者群體是誰。而市面上說的霸道總裁文,即便不符合邏輯,但喜歡看這類小說的群體很多,所以才有類似很不符合常識的文章出現(xiàn)。純粹以娛樂為主,博大家一笑。
塑造了一個正點(diǎn)人物后,需要一個正點(diǎn)情節(jié)與之匹配。什么是正點(diǎn)情節(jié)?那就是符合他的性格行為軌跡。
有些很尷尬的情節(jié)就不能出現(xiàn),例如:一個吸血鬼明明有超能力,在救人的時候,卻大腦短路不用超能力,而引發(fā)了許多尷尬的情節(jié),最后才想起使用超能力,而救出了心上人。
如果你設(shè)計(jì)了一個情節(jié):吸血鬼在月圓之夜,超能力會短暫盡失,就合理一些了。
好看的情節(jié),大多是一波未平一波又起,劇情緊張可以引出人物沖突變化。但是劇情太緊張了,容易把主角寫崩,讀者看得也很疲累。在設(shè)計(jì)情節(jié)時,最好看看是否平衡。人物沖突與情節(jié)沖突之間,兩者是不是對演夠力。很多小說對劇情節(jié)奏的把控,可以多參考那些經(jīng)典電影與小說著作。
凱蒂建議:劇情中的挫折與矛盾不要在前部分全部丟出來,而是一點(diǎn)一點(diǎn)丟出來。而且隨著小說的開展加大挫折力度,這樣不會出現(xiàn)前半部全是緊張情節(jié),后半部出現(xiàn)平淡無奇的模樣。
好看的小說情節(jié),總是在每個章節(jié)末尾不告訴你結(jié)果,以此牽引你往下看下一章節(jié)。伏筆是小說的亮點(diǎn)設(shè)計(jì),也是小說的精彩之處。它就像一個神秘的地雷,讓你想去一探究竟,如果女主角踩住了這個地雷,將會是什么心理變化,她的反應(yīng)為小說里的劇情帶來什么結(jié)果。
想想你看過最有趣的小說,它預(yù)設(shè)的伏筆是以什么情況出現(xiàn)的?若是不記得可以看看推理小說。最有趣的是情節(jié)反轉(zhuǎn),除了驗(yàn)證伏筆之外,還有把伏筆拿來做情節(jié)反轉(zhuǎn)的效果。
什么時候做反轉(zhuǎn),揭曉答案,也是寫大綱的好處之一。
《小說的骨架》里邊最有印象的一個點(diǎn)是:用日歷來設(shè)計(jì)小說里的時間,假設(shè)你在6月份寫小說,那么你看看日歷,6月份有什么風(fēng)俗節(jié)日、天氣如何、衣著、季節(jié)水果、乃至新聞。因?yàn)檫@些都是素材,可以拿來做文章啊。
好看的小說,時間點(diǎn)是重要線索與牽引線,這將涉及到人物的各種境況,做好時間鋪設(shè)是寫大綱的要點(diǎn)。
《小說的骨架》對于寫大綱的起點(diǎn)與要點(diǎn)皆有詳細(xì)的技巧操作與步驟闡述。想要寫出一部小說沒那么難。但想寫出一部精彩的小說,還是需要先寫好小說大綱,打好小說骨架基礎(chǔ),再提筆補(bǔ)充細(xì)節(jié)也不遲。