沙游語錄皆來自梁晶曄老師平時的
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并通過中心收集、整理、總結(jié)而成
【沙盤游戲】當(dāng)分析心理學(xué)談到大母神原始意象或原型時,它所說的并非存在于空間和時間之中的任何具體形象,而是在人類心理中起作用的一種內(nèi)在意象。在人類的神話和藝術(shù)作品中的各種大女神形象里,可以發(fā)現(xiàn)這種心理現(xiàn)象的象征性表達。這一原型的影響貫穿著全部歷史,因為我們能夠證明它在原始人的儀式、神話和象征中,以及在我們現(xiàn)代健康人和病患者的夢境、幻想和創(chuàng)造性活動中所起的作用。
【沙盤游戲】他/她需要鋪一條路,如果找不到路,就會用柵欄當(dāng)路,也會找來貝殼、彩珠、小石子當(dāng)路。這里,對他來說,柵欄不是柵欄是路,貝殼不是貝殼是路,彩珠不是彩珠是路,小石子不是小石子是路。為什么不能告訴他/她有現(xiàn)成的“路”呢?因為那樣的話,他/她就把無意識投射到被引領(lǐng)的意象上了。所以,我們要耐心地等待著,等他/她找到適合的材料,來投射出他自己。無意識喜歡慢節(jié)奏,無意識更愿意涌現(xiàn)而不愿意被引領(lǐng)。
【沙盤游戲】她在沙盤里放了一面鏡子,又放了一個用手遮住眼睛的人,這個人代表了她的意識狀態(tài),并表明著哀傷和抑郁。對于原始人類來說,在鏡子中看到自己,是一個非常神奇的過程,在鏡子里所看到的圖像,被認為是靈魂的圖像。鏡子只反映在它面前真實存在的東西。榮格將鏡映的心理過程命名為意識化,鏡映的過程不僅是思想過程,它同時是一種態(tài)度。鏡子也是女性原型,在這里,她將自己與心靈連接在一起了。
【沙盤游戲】他的這個情節(jié)已經(jīng)重復(fù)了6次,每次的過程基本相似,地形、布局、排陣、補充武器彈藥士兵,戰(zhàn)爭一觸即發(fā)。然而,每次都停在排兵布陣的位置上,之后會在離開的一瞬間雙手胡亂地摧毀盤中的沙畫,又一次帶著失望離開。沙盤游戲中反復(fù)出現(xiàn)一個情節(jié),不斷回到這個情節(jié),是因為在這個情節(jié)里還有我們不懂的部分,我不懂,他也不懂,因為在這個情節(jié)里脫失了情感和情緒。不過,有一點我們可以注意觀察,這些重復(fù)的情節(jié)可能相應(yīng)于他內(nèi)心的一個情結(jié),我們參與這些情節(jié),提供了一個走進他內(nèi)心情結(jié)的機會?
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