(一)當(dāng)自己的牌比較好的時(shí)候,盡量將敵方的大牌引出來,予以消滅,達(dá)到替自己的對(duì)家減輕負(fù)擔(dān)的目的。例如:假設(shè)你手上剩下8888,99999,JJ,22, 這樣的牌,一般的玩家都是打JJ,再吃22,最后剩下兩個(gè)炸彈,當(dāng)你還在沾沾自喜穩(wěn)得第一的時(shí)候,敵方見你如此強(qiáng)大,肯定不會(huì)動(dòng)你,而聯(lián)合起來對(duì)付你的朋友,這樣就算你走第一了,朋友的壓力也相對(duì)增加。這樣的牌放在高手來打就會(huì)拆2,去買敵人的王或炸下來,當(dāng)然了,這只是舉的一個(gè)例子,所要表達(dá)的意思就是說不要一個(gè)人打的像跑的快,實(shí)際打牌中應(yīng)該怎么辦還是要在牌局中摸索,假如你的對(duì)家朋友就剩下一個(gè)炸彈了,你還這樣打,那你就是弱智了。
(二)當(dāng)自己牌不好的時(shí)候,此時(shí)更不應(yīng)該保守打牌。當(dāng)你的對(duì)家朋友吃不了敵方的牌的時(shí)候,你應(yīng)該有犧牲精神,不要怕把自己的牌打臭,打爛。連牌拆掉打,甚至炸彈拆掉打都應(yīng)該。【犧牲你一人,幸福你對(duì)家】這句話就體現(xiàn)了此時(shí)你的心情。只要你能夠讓對(duì)家頭游,對(duì)家也一定不會(huì)怪你被敵方扣住了。打雙扣的玩家最恨的就是當(dāng)敵方兩家都把牌打完了,居然你的手上還有炸彈。你的對(duì)家看到這樣的場(chǎng)面,不跑才怪。
玩雙扣游戲既是打牌,也是打心理。當(dāng)一副牌局開始的時(shí)候也是心理戰(zhàn)開始的時(shí)候,打敵方的冷門是致勝的關(guān)鍵。雙扣的初級(jí)選手打牌一般都是從小打到大,從單打到連。這也就是我們平常說的按牌理打牌。這樣打牌雖說正確,但是這樣打下去就是在比誰的牌好了。你都讓敵方順順的把差牌跟完了,誰勝誰負(fù)那還不是看誰牌好了。例如:當(dāng)你手上有33,444,55,66……的時(shí)候,是先出33445566,還是先打一個(gè)4呢?在一副牌局進(jìn)行的時(shí)候就要時(shí)刻關(guān)注著朋友需要什么牌,敵方不喜歡什么牌。出手打雙牌或者三張的牌的時(shí)候往往能夠很好的起到破壞敵方的牌形的作用,讓敵方覺得打的難受,打的別扭,在拆與不拆之間徘徊不定。這樣的打法叫做:破壞遺傳。當(dāng)然這樣打的前提是你打出去的牌要能夠回收回來。例如你打333出去,手上沒有QQQ,AAA,之類的牌回收回來,那還不如不打。
大家注意去觀察高手打雙扣,特別是浙江的高手打牌。他們一般打牌的原則就是頂住上家,吊住下家。所謂的頂住上家就是:盡量不要給上家出牌的機(jī)會(huì),有大牌就吃上家。特別是上家出炸彈的時(shí)候,只要你的炸彈比他大都應(yīng)該奮不顧身的跟上去,堅(jiān)決遏制住上家跑牌的勢(shì)頭。所謂的吊住下家就是:盡量不要打小牌讓下家順順的吃,例如你手上有兩個(gè)單牌:8,J,一般情況下應(yīng)該先打J,后打8。打牌的時(shí)候還要注意觀察你的朋友打出的牌,例如:你的朋友打出33,你上家吃AA,你吃22,這時(shí)候敵方不要你的牌,讓你出牌,你也盡量不要變牌,假如你手上是3,44,也應(yīng)該先打44出去。
打雙扣還要注意的就是算牌,可以這樣說:不會(huì)算牌的雙扣玩家永遠(yuǎn)算不上高手。互相會(huì)算牌的兩個(gè)玩家和不算牌的兩個(gè)玩家打雙扣,會(huì)算牌獲勝的概率要比不算牌獲勝的概率大的非常多。很多玩家打到最后往往會(huì)罵對(duì)家:靠!還有一個(gè)2在外面都算不到,你打什么屁??!這就是不算牌的后果。當(dāng)你的敵方剩下2張牌,他是連牌還是單牌,這時(shí)你有沒有算牌的效果就體現(xiàn)出來了。算準(zhǔn)敵方不會(huì)吃的牌打出去,那種感覺是妙不可言的。四個(gè)王,八個(gè)二,
八個(gè)A,在每局牌中這都是至少應(yīng)該要算清楚的。
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