營銷進入科技創(chuàng)造時代
AI & VR成為品牌主新寵
(暴風集團營銷中心全國體育營銷總經理楊建強)
2017年是暴風銳意進取的一年,從年初暴風宣布全面擁抱信息流,各大產品線都進行了全面升級,尤其是在9月份,暴風TV繼發(fā)布AI電視之后首次進行升級迭代,進入AI2.0系統(tǒng)時代,可通過用戶聲音識別服務對象的年齡、性別,并結合行為大數(shù)據(jù),根據(jù)每位家庭成員的不同興趣點,推薦不同的電視內容,以及不同的廣告內容,真正實現(xiàn)了千人千面的個性化服務。暴風集團營銷中心全國體育營銷總經理楊建強表示,新的2.0版本還支持更多的創(chuàng)新場景類廣告形式,比如電視版的信息流廣告,進一步提升廣告產品的用戶體驗,幫助各行業(yè)從內容上更精準的觸達目標用戶,促使營銷行為向購買行為有效轉化。在內容服務,尤其是體育IP方面,暴風成功開辟娛樂化玩法,在擁有中超、CBA等5大優(yōu)質版權及50+國內外多元賽事版權的同時,開啟了娛樂化IP營銷之路,打造以為愛吃跑、KOB國際路亞賽、FRD先鋒系列賽等多個特色體育IP,通融合VR/AR等多元化營銷方式,為用戶帶來更具參與性與互動性的娛樂賽事,為品牌提供更多營銷場景和用戶連接方式。
探索VR/AR垂直領域應用
文旅行業(yè)成為全新營銷風口
(嘉賓佩戴暴風Matrix一體機現(xiàn)場體驗“穿越”樂趣)
2017年可以說是VR內容真正引起各方重視的一年,隨著英特爾、微軟等國際巨頭開始探索VR硬件市場、暴風魔鏡全新上市具有顛覆意義的VR一體機Matrix、AMD推出支持4K輸出的Vega顯卡等一系列硬件變革所帶來的體驗升級,VR內容市場的空前需求逐漸浮出水面,多人同時在線VR游戲開始大范圍上線Steam等游戲平臺,引起游戲迷的廣泛關注。旅游行業(yè)也開始全面擁抱VR,成都大熊貓繁育基地、重慶沙磁小鎮(zhèn)、山西全球VR內容產業(yè)中心等都相繼發(fā)布重磅新聞,聯(lián)手暴風展開海量VR精品內容的研發(fā)創(chuàng)作。
(長隆集團市場總經理熊曉杰)
作為文旅行業(yè)代表品牌的長隆,對于VR/AR技術的應用前景表示肯定,熊曉杰說:在主題公園行業(yè)里,最本質的就是為消費者創(chuàng)造一個不同于日常生活場景的獨特的體驗空間,而VR技術最大的一個價值,就在于對人類視覺的精致化體現(xiàn),VR可以說是突破了人類在空間和時間上的束縛。希望未來能夠與暴風這樣的企業(yè)進行合作,通過VR技術,實現(xiàn)人類的騰云駕霧,上天入地,穿越古今。未來VR對于主題公園構成模式的升級將起到很重要的作用,比如說將單一的過山車場景進行多樣化升級,打造VR主題體驗影院豐富公園游樂項目,以及打破環(huán)境天氣等因素對游樂園體驗的影響等等,非常值得公眾期待。
精眾化營銷將成發(fā)展核心
VR應用需要廣泛深度挖掘
復旦大學管理學院教授、
博士生導師、市場營銷系主任蔣青云
談到VR的應用價值,復旦大學管理學院教授、博士生導師、市場營銷系主任蔣青云說,我是從事營銷教育的,看到了VR對于教育行業(yè)非常重要的優(yōu)化作用,比如醫(yī)療方面的教育,原來想要看知名醫(yī)生動手術,圍觀的可能只有十個人,現(xiàn)在則可以通過VR技術,讓幾乎所有相關醫(yī)療人員來圍觀學習這臺非常精彩的手術。另外蔣教授還提到了航空發(fā)動機等工業(yè)領域與VR的巧妙結合,通過全景沉浸技術實現(xiàn)大型設備的課堂應用以及實訓學習。從營銷的角度,VR一端連著人性,一端連著場景營銷。VR不僅能提升品牌體驗,體驗的過程也極具價值,用戶在進行品牌VR體驗的時候,會產生什么樣的反應,這樣的反應包含了生理的和心理的,這都可以通過儀器測試出來,從而真實的記錄消費者體驗的過程,以及對品牌和產品的真實反饋。這方面的應用是非常廣泛的,幾乎每個品牌的體驗都可以用到VR這樣一種方法。
(藍色光標數(shù)字營銷機構首席運營官(COO)肖中云)
藍色光標數(shù)字營銷機構首席運營官(COO)肖中云則針對當下VR用戶的價值進行了分享,當下VR行業(yè)已經聚集了近500萬用戶,相比中國現(xiàn)在8億的移動互聯(lián)網網民來講,確實不算是大數(shù)字。但是它非常重要,這群人其實一方面是整個市場的驅動人群,另一方面具有精眾化特點,關系到市場萌芽期能不能快速引爆和發(fā)展,進一步走向大眾化時代。藍色光標和暴風集團也有一些技術方面的相關合作,將AR、VR技術融入到一些非常時興的流媒體、視頻當中去,幫助品牌主更鮮活更生動的表達他們品牌內容和故事。而且這些精眾化人群對于品牌來說,存在著非常高的營銷價值正在等待挖掘,這群嘗鮮者,本身就是高端新奇產品的重度匹配者,這些高端用戶群還可以進行深度分析挖掘,延展到更多領域,通過VR為這部分精眾人群建立起品牌的溝通管道,在封閉的沉浸空間中,結合能夠從內心打動他們的創(chuàng)意內容,這將具有非常好的精準營銷價值以及高度的轉化效果。
2017中國VR白皮書重磅發(fā)布
嘉賓大咖現(xiàn)場限量發(fā)送
(知萌咨詢機構創(chuàng)辦人兼CEO肖明超)
繼2016年暴風攜手知萌發(fā)布中國VR營銷白皮書獲得業(yè)內熱切反響之后,再次合作打造2017中國VR營銷白皮書,并在本次金投賞暴風專場重磅發(fā)布,知萌咨詢機構創(chuàng)辦人兼CEO肖明超對此表示,通過對當下VR精眾化用戶的畫像分析,我們發(fā)現(xiàn)其構成擁有非常大量的高消費人群。同時,我們在新版白皮書里,對于VR和影視、體育、汽車、文旅,包括快消品和新奇特的產品領域的結合做了非常多的方法探索,對VR的沉浸式廣告也進行了人群測試,這也是對VR營銷標準化的進一步探索。
現(xiàn)場分享創(chuàng)造樂趣
暴風送上AR擼貓神器
(暴風專場嘉賓現(xiàn)場送驚喜)
(觀眾收獲雙重驚喜)
暴風集團在本次專場論壇上,不僅為來賓準備了新版VR營銷白皮書和合作伙伴長隆集團帶來的動物玩偶兩大驚喜,同時特地給金投賞十周年專屬打造了AR擼貓神器,將暴風的AR創(chuàng)造樂趣分享給到場嘉賓和媒體,希望能借此,讓更多人了解AR產品所呈現(xiàn)出的創(chuàng)造性與互動性,踐行暴風集團所一貫堅持的普及VR/AR等創(chuàng)新科技應用的使命。
(暴風專屬打造AR擼貓神器,現(xiàn)場送出引來賓關注)
未來,暴風將繼續(xù)推進VR/AR/AI等創(chuàng)新技術在各個行業(yè)領域的營銷應用,以開放的心態(tài)持續(xù)創(chuàng)造,享受樂趣的同時,想廣大品牌主和用戶分享這份喜悅,創(chuàng)造性的幫助用戶提升體驗,為品牌主帶來更多可能性的同時,進一步提升營銷轉化,為品牌和消費用之間搭建高效的情感傳遞鏈,讓用戶對品牌產生更強信任感,進而驅動購買。