大家好,這里是正經(jīng)游戲,我是正經(jīng)小弟。
有人的地方就有江湖,有很多人的地方就有大亂斗?,F(xiàn)實(shí)中,玩家的行為被法律、道德所限制著,但是游戲里卻不用顧忌那么多。自然地,戰(zhàn)爭也就隨之爆發(fā)。今天小弟就帶大家看看史上最出名的玩家大混戰(zhàn),現(xiàn)在想起了,還是讓人熱血沸騰。
《EVE》是一款全球同服(中國除外)的星戰(zhàn)網(wǎng)游,全世界的玩家都擠在同一個(gè)服務(wù)器中。因?yàn)橛螒虻馁Y源有限,所以為了爭奪資源戰(zhàn)爭就這樣展開了。
這場(chǎng)戰(zhàn)爭從2006年開始,直達(dá)2008年才漸入尾聲。一開始只是幾個(gè)大勢(shì)力的交鋒,但是因?yàn)楦鞣N利益的牽扯,近乎整個(gè)服務(wù)器的勢(shì)力都下場(chǎng)參戰(zhàn)。整場(chǎng)戰(zhàn)爭持續(xù)了2年時(shí)間,有超過2萬人參加,戰(zhàn)損已經(jīng)變得無法統(tǒng)計(jì),堪稱《EVE》乃至整個(gè)網(wǎng)游界最大的一場(chǎng)戰(zhàn)爭。
2017年4月,《劍網(wǎng)3》唯滿俠服務(wù)器中爆發(fā)了迄今為止最激烈的萬人陣營大戰(zhàn)。這場(chǎng)戰(zhàn)爭的起因是惡人谷在周末攻防戰(zhàn)中輸了大半個(gè)賽季,因?yàn)榉e怒依舊,所以在黑戈壁展開了砸車報(bào)復(fù)的行為。浩氣盟攻防指揮聽聞此事便連忙號(hào)召浩氣玩家相助。后來更是因?yàn)楹茪庵笓]一句:“誰先走,誰是狗?!奔せ嗣堋?/p>
整場(chǎng)戰(zhàn)爭持續(xù)了4天4夜,就連服務(wù)器維護(hù)都沒能讓戰(zhàn)火停熄。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),這場(chǎng)戰(zhàn)爭中的裝備維修費(fèi)用換算成人民幣已經(jīng)超過了50萬,其激烈程度甚至逼得官方出面調(diào)停。
大家都知道,國人一般都喜歡抱團(tuán),游戲中更是如此。在游戲《列王的紛爭》中,國人就長期抱團(tuán)制霸天下。然而有一天,不知從哪冒出一個(gè)21億戰(zhàn)力的土豪開始逆襲,讓國人損失慘重。在國人組團(tuán)報(bào)復(fù)回去之后,日本與韓國大部隊(duì)又加入了戰(zhàn)爭,整場(chǎng)戰(zhàn)斗持續(xù)了1年。
事情到這里還沒結(jié)束,因?yàn)轫n國在戰(zhàn)斗中被中國滅了,所以中日大決戰(zhàn)正式展開,之后一個(gè)日本網(wǎng)友又公然下了戰(zhàn)書,這下就引爆了中國玩家們的怒火。后來游戲官方頂不住來自網(wǎng)友的壓力,組織了這場(chǎng)中日玩家大對(duì)決,并且包下了整個(gè)東莞做宣傳。最后的結(jié)局當(dāng)然喜聞樂見,國內(nèi)玩家最終以5921:1801的大比分戰(zhàn)勝日本玩家。
要塞爭奪是《永恒之塔》中一個(gè)重要的PVP玩法,這個(gè)玩法中能讓全服的勢(shì)力都參與爭奪要塞。而這么一個(gè)常見的套路之所以能轟動(dòng)中國網(wǎng)游界是因?yàn)閰?zhàn)雙方總共聚集了5千多人,進(jìn)行了6個(gè)小時(shí)的激烈交鋒。
游戲中的魔族因?yàn)閮?nèi)亂導(dǎo)致長期低迷,被天族壓制。這種情緒積累了很久之后,終于爆發(fā)了。在圣誕夜前夕,魔族聯(lián)盟號(hào)召魔族全體玩家參與,誓要在圣誕夜逆襲。而圣誕夜當(dāng)晚,魔族玩家集結(jié)了超過2900人的力量,一度壓制了天族。之后天族也迅速集結(jié)了2000多人參戰(zhàn),期間奇謀迭出,在最后44秒的時(shí)候天族才占據(jù)了要塞,贏得了這場(chǎng)戰(zhàn)爭的勝利。
魔劍是一款非常早期的游戲,以前《魔劍》的中國遠(yuǎn)征軍曾與韓國有過一場(chǎng)中韓大戰(zhàn)。起因是因?yàn)橹袊腃N公會(huì)與某韓國的公會(huì)發(fā)生了摩擦,雙方便開始各種野外報(bào)復(fù),多個(gè)城市、商店及建筑物被破壞。
因?yàn)轫n國公會(huì)被碾壓,擴(kuò)大勢(shì)力拉攏聯(lián)盟,與其他韓國公會(huì)共同對(duì)抗中國。經(jīng)過一整天的苦戰(zhàn),韓國聯(lián)盟氣勢(shì)下降,而中國CN公會(huì)反而越戰(zhàn)越勇。終于,采用了毒環(huán)戰(zhàn)術(shù)的中國CN公會(huì)在戰(zhàn)爭開始后的第三天徹底贏得了戰(zhàn)爭。此次戰(zhàn)役也驚動(dòng)了魔劍官方,在戰(zhàn)后其官方也表示了對(duì)CN公會(huì)的譴責(zé)。(對(duì)方打輸了怪我咯?)
在《H1Z1》游戲中,中國的玩家稱霸著大多數(shù)服務(wù)器。在“Antidote”這個(gè)服務(wù)器中也大致如此,其中來自美國的隊(duì)伍和來自中國的隊(duì)伍勢(shì)均力敵,而日本隊(duì)則零零散散構(gòu)不成威脅。只是沒想到在中國春節(jié)的時(shí)候,日本玩家趁著國內(nèi)春節(jié)老巢無人的時(shí)候忽然集體上線,搶了中國玩家的所有基地,還順帶滅了老美。
在春節(jié)結(jié)束之后,中國玩家集結(jié)力量,成立了一個(gè)上千人的戰(zhàn)斗小組開始反攻日本。在地圖中隨處可見的紅衣軍團(tuán)滅了日本玩家,最后日本玩家只能躲在自家基地中不肯出門。
前面說了《EVE》外服大戰(zhàn),現(xiàn)在說說國服的。在2014年的時(shí)候,國服開啟了史無前例的大戰(zhàn),史稱“49會(huì)戰(zhàn)”。參戰(zhàn)雙方共有6個(gè)聯(lián)盟,每個(gè)聯(lián)盟的人數(shù)均超過萬人規(guī)模。此次戰(zhàn)役單星系的在線人數(shù)就逼近3千,創(chuàng)造了國服以及國際服的最高人數(shù)記錄。
而戰(zhàn)損方面,單此一役的損失就超過了國服從2006年開服到2014年戰(zhàn)損的總和。距不完全統(tǒng)計(jì),不算各種裝備的情況下,單是艦船船體的損失就超過數(shù)百萬元。并且游戲服務(wù)器還被打崩了2次,代理商無奈之下只能把洛奇的2個(gè)服務(wù)器調(diào)配到《EVE》中,以洛奇近三分之一玩家連續(xù)10小時(shí)無法上線的代價(jià),維持住了這場(chǎng)史詩級(jí)會(huì)戰(zhàn)的進(jìn)行。
魔獸世界是有史以來最成功的RPG游戲,沒有之一!游戲中雖然沒有爆發(fā)大規(guī)模的亂戰(zhàn)(受限于服務(wù)器的壓力),但正經(jīng)小弟仍舊認(rèn)為魔獸應(yīng)該被盤點(diǎn)在內(nèi)。自泰坦創(chuàng)世以來,聯(lián)盟與部落水火不相容,在野外碰頭往往定會(huì)殺個(gè)你死我活,這個(gè)狀態(tài)一直持續(xù)到現(xiàn)在。
荊棘谷、黑石山、希利蘇斯、雷神島、詛咒之地都亂戰(zhàn)圣地,戰(zhàn)火永無停息。大號(hào)殺小號(hào),守尸!小號(hào)叫公會(huì)兄弟救援,再守尸!反被守尸的玩家也叫了公會(huì)兄弟來支援,于是又是一個(gè)小規(guī)模的公會(huì)亂戰(zhàn),真是熱血激昂!
小弟有話說:真是熱血,如果能參加這些大戰(zhàn),以后和別人吹起游戲經(jīng)歷史,是多么有談資呀,相當(dāng)年,老子參加xx亂戰(zhàn),打了幾天幾夜,服務(wù)器都被我打崩了......
那么問題來了:你在游戲參加過哪些大混戰(zhàn)?
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