上次的文章中我羅列了一下prototype屬性在JScript中的各種用法,但是prototype這個東西卻不是JScript創(chuàng)造出來的,JScript實際上是使用了我們設(shè)計模式中prototype pattern的一種衍生形式。下面我先簡單的說一下prototype pattern,然后再來看到底JScript中的prototype是怎么回事
?!
What‘s prototype pattern?
Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype.
用原型
實例指定創(chuàng)建對象的種類,并且通過
拷貝這些原型創(chuàng)建新的對象。
原型模式允許一個對象再創(chuàng)建另外一個
可定制的對象,根本無需知道任何如何創(chuàng)建的細(xì)節(jié),工作原理是:通過將一個原型對象傳給那個
要發(fā)動創(chuàng)建的對象,這個要發(fā)動創(chuàng)建的對象通過請求原型對象
拷貝它們自己來實施創(chuàng)建。
繼續(xù)了解到底什么是prototype pattern,可以參看‘
設(shè)計模式之Prototype(原型)‘這篇文章,即使不懂Java也沒有關(guān)系,把它的代碼都當(dāng)C#看就行了
。
搞清楚什么是原型了吧?反正記著一點,prototype pattern是的實現(xiàn)是依賴于clone這個操作的,當(dāng)然要shallow copy還是deep copy的clone看自己的需要了。
下面我們繼續(xù)說JScript里的prototype,為什么我們說它和prototype pattern里的prototype不一樣呢?! 這個不是我說就說出來的,也不是我吹出來的,看看這個示例,你就能大概糊涂:
<script language="javascript">
function RP()
{
RP.PropertyA = 1;
RP.MethodA = function()
{
alert("RP.MethodA ");
};
this.PropertyA = 100;
this.MethodA = function()
{
alert("this.MethodA");
};
}
RP.prototype.PropertyA = 10;
RP.prototype.MethodA = function()
{
alert("RP.prototype.MethodA");
};
</script> 不要著急,還沒有開始做示例,只是給出了我們用來演示的一個類。RP是什么?rpwt嗎?當(dāng)然不是了,RP是ResearchPrototype了
。好了不廢話了,看示例及結(jié)果分析。
<script language="javascript">
rp = new RP();
alert(RP.PropertyA);
RP.MethodA();
alert(rp.PropertyA);
rp.MethodA();
</script> 運行結(jié)果閃亮登場:
1
RP.MethodA
100
this.MethodA
這個
%$@#^$%&^...,不要著急,繼續(xù)看哦!
<script language="javascript">
rp = new RP();
delete RP.PropertyA;
alert(RP.PropertyA);
delete RP.MethodA;
RP.MethodA();
delete rp.PropertyA;
alert(rp.PropertyA);
delete rp.MethodA;
rp.MethodA();
</script> 運行結(jié)果再次登場:
undefined
A Runtime Error has occurred.
Do you wish to Debug?
Line: 32
Error: Object doesn‘t support this property or method
10
RP.prototype.MethodA
好玩吧,看出來什么名堂了嗎?這里的RP.PropertyA和RP.MethodA只是用來做參照的,可是怎么把this.PropertyA和this.MethodA都delete了,還能出來結(jié)果,而且還是prototype導(dǎo)入的屬性和方法呢?
這就是JScript的prototype和prototype pattern中prototype最大的不同了,JScript中的這個所謂的prototype屬性其實是個語言本身支持的特性,這里沒有發(fā)生任何的copy,不管shallow還是deep的。對于JScript的解釋引擎,它在處理"."或"[keyName]"引用的對象的屬性和方法時,先在對象本身的實例(this)中查找,如果找到就返回或執(zhí)行。如果沒有查找到,就查找對象的prototype(this.constructor.prototype)里是否定義了被查找的對象和方法,如果找到就返回或執(zhí)行,如果沒有查找到,就返回undefined(對于屬性)或runtime error(對于方法)。
正因為prototype導(dǎo)入類實例的屬性或方法是動態(tài)查找的,所以我們才能對系統(tǒng)內(nèi)部對象添加prototype屬性和方法,比如給String對象添加trim方法:
<script lanuage="javascript">
String.prototype.trim()
{
return this.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, "");
}
</scritp> 顯然JScript中的這種用法也是prototype pattern中的prototype不能解釋和支持的。
這下對于JScript OOP中原型繼承法的理解因該沒有任何的障礙了吧?同時也應(yīng)該明白為什么原型繼承法有那么大的天生缺陷了吧?當(dāng)然如果有任何問題,歡迎繼續(xù)討論。
附演示示例源代碼:
<html>
<head>
<meta name="author" content="birdshome@博客園">
<title>JScript Prototype Research</title>
</head>
<body>
<script language="javascript">
function RP()
{
RP.PropertyA = 1;
RP.MethodA = function()
{
alert("RP.MethodA ");
};
this.PropertyA = 100;
this.MethodA = function()
{
alert("this.MethodA");
};
}
RP.prototype.PropertyA = 10;
RP.prototype.MethodA = function()
{
alert("RP.prototype.MethodA");
};
</script>
<script language="javascript">
rp = new RP();
delete RP.PropertyA;
alert(RP.PropertyA);
delete RP.MethodA;
RP.MethodA();
delete rp.PropertyA;
alert(rp.PropertyA);
delete rp.MethodA;
rp.MethodA();
</script>
</body>
</html>
The End.