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還是得分開平臺來看的:
如果是iOS平臺的話,最大的內(nèi)存是iPhoneXS max了,也就是4G內(nèi)存了,沒有更大了。
如果是安卓陣容的話,最大是12G的內(nèi)存,4G內(nèi)存確實顯得有些不足。
iOS平臺內(nèi)存小,但是得益于了后臺管理好,而且A系列芯片性能強,所以打開APP的速度并不慢。當然,iOS平臺也是內(nèi)存越大越好,你看看iPhoneXs max是4G內(nèi)存,但是更加iPhoneXR是3G內(nèi)存,這就知道大內(nèi)存是未來的發(fā)展方向。
安卓陣容因為系統(tǒng)的機制不一樣,所以天然需要占用更大的內(nèi)存。所以iOS陣容就不說了,畢竟只有iPhone可以選。但是安卓陣容不一樣,畢竟廠商很多呢。
要是幾年前,4G是妥妥的旗艦機的內(nèi)存配置。但是軟件發(fā)展很快,對內(nèi)存的要求很高,目前最大已經(jīng)到了12G了。
安卓9.0系統(tǒng)的嗎,尤其是定制版的系統(tǒng)動不動一開機器就2G左右了,剩下那么一點點,打開個《刺激戰(zhàn)場》就幾乎了滿了。如果是4G內(nèi)存,只能殺后臺,我目前的4G內(nèi)存的手機,玩吃雞的時候,桌面的殺了。出來之后要等一兩秒才有桌面.....
所以,你會發(fā)現(xiàn)很多內(nèi)存小的手機,一旦切換到其他的應(yīng)用上就會重新啟動,廣告啟動面真的讓人不爽。因為他們需要不斷的殺后臺保持內(nèi)存有一點盈余。
更大內(nèi)存并不會耗電增加多少,但是可以在后臺常駐更多的APP,等待重新進入的時候啟動更快。
有人說,后臺常駐更多的APP,會耗電更多嗎?不是,這個要看你的系統(tǒng)的機制了,有的系統(tǒng)會對后臺的APP進行凍結(jié),幾乎不用分配算力給這個APP,減少后臺用電。但是在啟動的時候,因為系統(tǒng)優(yōu)化的優(yōu)勢,可以無障礙的快速啟動。這個需要考驗廠商的系統(tǒng)優(yōu)化能力。
當然,更大的內(nèi)存意味著更高的價格。要是預算不足,買4G是足夠使用的,很多的千元機都是3G起步的,但是如果預算充足,還是6G起步比較好。