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為了一部電影,夢(mèng)工廠造了65000條龍

2月18日,追光動(dòng)畫(huà)與華納兄弟合拍的動(dòng)畫(huà)電影《白蛇:緣起》下檔,票房4.46億元,貓眼評(píng)分9.3分。對(duì)比先前“大”字輩的幾部電影,《白蛇:緣起》盡管票房并未爆發(fā),但在電影工業(yè)化流程成熟度方面明顯更進(jìn)一步,為中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影又增加了幾分信心。然而,與緊隨其后上映的《馴龍高手3》相比,《白蛇:緣起》表現(xiàn)出的動(dòng)畫(huà)電影工業(yè)化實(shí)力似乎依然無(wú)法與好萊塢并列。

這種微妙的差距感來(lái)源于何方?或者說(shuō)好萊塢動(dòng)畫(huà)電影給人的感覺(jué)為何會(huì)比國(guó)產(chǎn)3D動(dòng)畫(huà)電影更加強(qiáng)烈呢?很多時(shí)候這并非態(tài)度的問(wèn)題。

為一部電影制造65000條龍

作為此次對(duì)比的對(duì)象,《馴龍高手》(How to Train Your Dragon)最初是由好萊塢“六大”之一派拉蒙旗下的夢(mèng)工廠動(dòng)畫(huà)于2010年制作的動(dòng)畫(huà)電影,改編自葛蕾熙達(dá)·柯維爾于2003年所作的同名童書(shū)。系列前兩部各自砍下了4.95億和6.22億美元票房,并都獲得了奧斯卡、英國(guó)電影和電視藝術(shù)學(xué)院獎(jiǎng)、安妮獎(jiǎng)等大獎(jiǎng)的提名。伴隨《怪物史萊克》《功夫熊貓》等IP的終結(jié),《馴龍高手》屬于夢(mèng)工廠現(xiàn)有IP中排名最前列的存在,而《馴龍高手3》作為系列終結(jié),更是理所應(yīng)當(dāng)?shù)玫搅酥谱鞣綐O大的重視。

作為系列終局,《馴龍高手3:隱秘世界》(《How to Train Your Dragon: The HiddenWorld》)似乎將重心更多的放在“隱秘世界”的展現(xiàn)上,這一趨勢(shì)在《馴龍高手2》中已有體現(xiàn)。更多的大場(chǎng)景,更多的特效制作,更多的冰雪、火焰展示,讓《馴龍高手3》在場(chǎng)景的沖擊力上更勝于前者。

值得一提的是,《馴龍高手3》在角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的過(guò)程中為“隱秘世界”創(chuàng)造了大量不同的龍,僅在卡爾達(dá)拉(Caldara)的一個(gè)鏡頭中,就出現(xiàn)了65000條龍。這些電腦合成的虛擬生命徜徉在復(fù)雜的建筑物間,作為背景填充了“隱秘世界”。

這一工作主要由《馴龍高手3》項(xiàng)目的角色動(dòng)畫(huà)主管Simon Otto負(fù)責(zé),據(jù)他在采訪中表示:“龍這一形象的出現(xiàn)很大程度上是受到我們?nèi)祟?lèi)在自然界觀察到的生物的啟發(fā)。我們花了很多時(shí)間研究鳥(niǎo)類(lèi)的飛行和其他各種生物的行為”,而在具體制作過(guò)程中,角色動(dòng)畫(huà)的制作組開(kāi)發(fā)了一個(gè)龍生成系統(tǒng)來(lái)輔助設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)中的龍,這個(gè)系統(tǒng)使用了數(shù)據(jù)混合的方法,因此可以任意調(diào)節(jié)龍身體上某些類(lèi)型的配件, 例如冠和翅膀,所以這些龍會(huì)有不同的身體類(lèi)型,有不同的爪子,不同的翅膀,這時(shí)只要給它們涂上不同的顏色,就可以得到幾乎無(wú)限的不同類(lèi)型的龍。

而在龍之外,夢(mèng)工廠為《馴龍高手》還準(zhǔn)備了別的驚喜,它專門(mén)開(kāi)發(fā)了一款光線追蹤渲染器——“月亮光線”(MoonRay)。這款渲染器最大的功能是通過(guò)向場(chǎng)景中注入數(shù)十億的光線來(lái)計(jì)算光線在現(xiàn)實(shí)世界中的作用,根據(jù)光線的自然路徑來(lái)感知光線和陰影,并實(shí)時(shí)渲染照片。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這款內(nèi)部開(kāi)發(fā)的軟件讓宏大場(chǎng)景更趨向真實(shí)化,因此場(chǎng)景制作組可以近乎無(wú)止境的為《馴龍高手3》填充背景。

技術(shù)差距?或許并不是這樣

就故事而言,《馴龍高手3》并不出彩,和國(guó)產(chǎn)的《白蛇:緣起》相比較,后者對(duì)于國(guó)人更有優(yōu)勢(shì),但就動(dòng)畫(huà)效果來(lái)說(shuō),二者之間表現(xiàn)出的差距也正是國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影與好萊塢動(dòng)畫(huà)電影的差距。

在角色動(dòng)畫(huà)方面,國(guó)內(nèi)對(duì)多對(duì)象處理尚缺乏合格的案例,很大程度上限制了場(chǎng)景的制作。例如《白蛇:緣起》的角色動(dòng)畫(huà)制作,可以發(fā)現(xiàn)資源集中在主角身上,配角的形象設(shè)計(jì)相當(dāng)潦草,與主角的角色形象有明顯的斷層,只具備“功能NPC”的形象作用。同樣,從蒲公英草原到永州城,《白蛇:緣起》的場(chǎng)景資源更多集中在燈光渲染和靜態(tài)背景,因此截圖美不勝收,但動(dòng)態(tài)畫(huà)面卻缺乏實(shí)感。

當(dāng)然,差距的原因未必是因?yàn)榧夹g(shù)高度不夠。事實(shí)上,國(guó)內(nèi)的特效制作和CG技術(shù)水平已進(jìn)入國(guó)際前列,并多次被好萊塢借鑒,但是這些技術(shù)成果實(shí)際上并沒(méi)有惠及動(dòng)畫(huà)電影本身,反而受制于環(huán)境,分散并不成體系的存在于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)。

從客觀條件來(lái)看,《馴龍高手3》在制作背景和角色動(dòng)畫(huà)時(shí),分別創(chuàng)造了一款新的軟件以解放制作組的想象力。在新型軟件的支持下,設(shè)計(jì)師與動(dòng)畫(huà)組在最大程度上展現(xiàn)出希望表現(xiàn)的概念設(shè)計(jì)或場(chǎng)景。出色的結(jié)果來(lái)源于夢(mèng)工廠強(qiáng)大的自研發(fā)能力,以及單位影片承載的資金體量。

在這兩方面,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影都存在不足。普遍來(lái)看,動(dòng)畫(huà)電影的制作成本停留在千萬(wàn)級(jí),換算為美元不過(guò)幾百萬(wàn)。這個(gè)數(shù)額的成本意味著制作組很難完善前期的概念設(shè)計(jì)和分鏡,也無(wú)法將更多的資金傾斜于中期的特效。在這樣的大背景下,《白蛇:緣起》和曾經(jīng)讓人欣喜的那些國(guó)產(chǎn)優(yōu)質(zhì)動(dòng)畫(huà)電影,本身都受制于這一基礎(chǔ)條件。而在資金普遍不足的情況下,自研軟件也就成為鏡花水月。

資金問(wèn)題就是一切的核心嗎?

答案既是也不是。之所以說(shuō)“是”,是因?yàn)橛绣X(qián)確實(shí)可以解決很多問(wèn)題。而“不是”,則是因?yàn)橛绣X(qián)也不能一蹴而就的解決問(wèn)題。

在這一點(diǎn)上,動(dòng)畫(huà)電影與真人電影處于統(tǒng)一戰(zhàn)線。2016年是中外合資拍攝電影的大年,國(guó)師張藝謀第一次得到10億級(jí)別的制作資本,在資金上與同時(shí)期的好萊塢頂級(jí)商業(yè)制作相等,但就結(jié)果而言效果確實(shí)不佳。

影視工業(yè)化水平是復(fù)雜名詞的集合體,在紛繁的表象下,技術(shù)和資金都只是它的一面,成熟的產(chǎn)業(yè)鏈條才是根本?!恶Z龍高手3》自研軟件的基礎(chǔ),在于夢(mèng)工廠聘請(qǐng)優(yōu)秀的計(jì)算機(jī)軟件開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),專職為動(dòng)畫(huà)電影的技術(shù)需求服務(wù),而愿意聘請(qǐng)他們的原因,不僅是為了制作動(dòng)畫(huà)電影,更可以作為專利收割全世界動(dòng)畫(huà)電影制作商的專利費(fèi)或利用于內(nèi)部其他影片制作。在這一鏈條上,開(kāi)發(fā)軟件支撐了動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)的成功反過(guò)來(lái)支持軟件,兩者形成穩(wěn)定的正向循環(huán)。

其實(shí),多數(shù)動(dòng)畫(huà)電影公司都不會(huì)將特效看的十分重要,劇本、角色、分鏡都享有更高的優(yōu)先級(jí),但在動(dòng)畫(huà)總體水平進(jìn)步的情況下,細(xì)節(jié)成為決定動(dòng)畫(huà)下限的決定性因素。而在迪士尼《冰雪奇緣》將“雪”的特效進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)后,好萊塢在這方面的投入也不斷加大,由此才有了今天日益明顯的細(xì)節(jié)差距。

結(jié)語(yǔ)

國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影面臨的差距,是客觀存在的,也是難以迅速改變的,其原因來(lái)源于盜版對(duì)軟件技術(shù)開(kāi)發(fā)的惡性影響,來(lái)源于市場(chǎng)對(duì)資金回報(bào)的不理想狀態(tài),來(lái)源于動(dòng)畫(huà)電影專業(yè)人才尚且匱乏。

但這些都會(huì)隨著時(shí)間推移得到改變。2018年國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影發(fā)展迅速,2019年《白蛇:緣起》以近5億的票房開(kāi)了個(gè)好頭,夢(mèng)工廠為《馴龍高手3》創(chuàng)造了65000條龍,那么終有一天中國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影人也能用自己開(kāi)發(fā)的軟件為自己的動(dòng)畫(huà)電影實(shí)現(xiàn)這一夢(mèng)想。

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