如何簡化?人體結(jié)構(gòu)怎么畫?怎樣才能畫好人體結(jié)構(gòu)?學習繪畫難嗎?想必這些都是繪畫初學者們經(jīng)常在想的問題吧,看見一個很復(fù)雜,很多細節(jié)的物體,無從下手,那么不妨用簡化的技巧來簡化目標,這樣就能更好的繪畫出物體的結(jié)構(gòu)
那么怎樣才能簡化目標?簡化目標有沒有什么小技巧?今天老師就在網(wǎng)絡(luò)上收集整理了一些關(guān)于如何簡化目標的教程技巧給大家,教程非常簡單,趕緊來看看叭:
1.基本構(gòu)成
我們了解了骨骼的構(gòu)成,了解了肌肉的體塊,不代表我們下筆就一定是準確的。
用幾何體來概括軀體,能幫助塑造準確的形,先把人體區(qū)分成不同的體塊。
一個人體可以區(qū)分成:頭部,軀干,上肢,下肢。這樣一個輪廓就能看出簡單的人的造型,畫畫就是如此簡單!
#可能是我太天真#
把體塊相連,處理好銜接處的線條,就是一個男性人物的剪影。
這個就是我們之前的教程步驟中,在畫完體塊后把線條閉合的步驟。
2.人體體塊的概括
人的身體是立體的,要畫出形象準確的好看的形體,可以先簡化成平面的幾何來概括調(diào)整。
正面的身體,軀干部分左右對稱,腰胯之間是由彎曲角度的。雙腿不是豎直向下的,因為大腿有一個向內(nèi)的角度。
從側(cè)面看,小臂實際比上臂要高,身體也不是像竹竿一般,而是帶有曲線的,因此胸部向后壓,腰部向前傾。
小腿大腿不在同一條線,大腿較粗而且要前傾一些。
膝關(guān)節(jié)用方形表示,是為了表達膝蓋處關(guān)節(jié)的朝向。也有的人用關(guān)節(jié)球來畫關(guān)節(jié),或者干脆不畫關(guān)節(jié)球。
3.體塊的畫法
平面體塊概括完后,接下來用立體的幾何體塊來替代軀干肢體,由以下的幾種基本的幾何體來組成。
放到人體身上,頭部和腰部就是圓形的變化,胸、胯部、手掌、腳部都是由長方體來概括,手臂和腿都是由圓柱體來概括。
胸部和胯部厚度比較大,用方體表示,肢體都是圓柱,像機器人的設(shè)計。
用幾何體概括身體的時候,也要注意形體的關(guān)系。
比如頭部和腰部不是一個正圓,而是橢圓。肢體是梯形圓柱,而且大腿比小腿粗,上臂比小臂粗。
刻畫局部的結(jié)構(gòu)后,細節(jié)處的畫法,也能像身體一樣,用幾何體來概括,手指就可以用由粗到細的圓柱體組成。
要表達人物的動態(tài)動作,就要考慮到一些透視的遮擋關(guān)系。
從透視關(guān)系上看,臉在脖子的前方,換成幾何形體,就是先看到一個圓,然后才是長方形。
順便推薦大家可以搜一下:靈貓課堂,或者打開手機微信,添加好友框內(nèi)搜索:靈貓課堂,一鍵關(guān)注,學習無憂!上面有很多的插畫課程,每天老師在線指導(dǎo)你的插畫技法,讓你的懶癌無從逃過,劃重點,免費的,是真免費,是真的真的免費!
正面看過去,就是圓形把長方形遮擋了一部分。
動態(tài)人體有很多復(fù)雜的動作,都需要考慮透視關(guān)系。坐下的姿勢,大腿和小腿就是前后兩個不同大小的長方體。
我們的眼睛先看到小腿,然后才是大腿,小腿比大腿細,所以畫幾何體塊的時候,也要記得表達出來。