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從創(chuàng)業(yè)之初一騎絕塵,到如今轟然倒塌,暴風到底經(jīng)歷了什么?
蛇眼財經(jīng) 2019-12-20 08:43

編者按:本文來自微信公眾號蛇眼財經(jīng),作者馬輝,創(chuàng)業(yè)邦經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載。

如果一家公司的“死去”,可以代表一代人的青春和一個時代的遠去,那暴風影音是最合適不過的代表。曾經(jīng)的暴風影音,它不僅是計算機裝機的必備軟件之一,還代表著整個PC互聯(lián)網(wǎng)時代的“潮流”。

那時“優(yōu)愛騰”還沒有創(chuàng)立,BAT也只是國內(nèi)普通的互聯(lián)網(wǎng)公司,而如今視頻領(lǐng)域的江湖猶在,但暴風已然遠去。

所以,這就讓人很好奇到底是什么原因,曾讓屹立16年之久的影音“大廈”,轟然倒塌。

創(chuàng)業(yè)之初“一騎絕塵”

對今天的我們來說,2003年已經(jīng)成為了永久的過去,但關(guān)于某些方面的記憶卻一直藏在我們的心中。

那時中國的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)還很落后,上網(wǎng)的流量費用也并不是如現(xiàn)在的包月或包年模式,而是按流量使用的多少計費,網(wǎng)速動輒也是以KB來計算,所以在“蝸?!币粯拥木W(wǎng)速環(huán)境下,下載一部電影需要經(jīng)歷漫長的等待。

與此同時,當你經(jīng)過很長一段時間才下載完成的電影,如果沒能找到可以提供合適解碼格式的播放器支持,還不一定能播放得成功。

這也正是當時windows自帶的media player播放器不為網(wǎng)民所青睞的原因,因此一直以來Windows Media Player都是以“雞肋”的方式而存在。

于是在這樣的市場環(huán)境下,暴風影音應運而生,2003年暴風影音播放器正式推出。

在當時市場生態(tài)下的暴風影音播放器,因兼容性好、能播放多種影音視頻格式,一經(jīng)推出就俘獲了大家的歡心。那時如果影音文件不能正常播放,用戶可以點擊屏幕右上角的“播”,就可以切換視頻解碼器和音頻解碼器,最終實現(xiàn)最佳解碼方式順利播放。

據(jù)說當時暴風一共兼容了行業(yè)內(nèi)680多種視頻制式播放難題,曾一度被網(wǎng)民冠以“神器”之名。并且在那時網(wǎng)友通過迅雷、電驢找資源下載,然后用暴風影音等萬能播放器播放,已經(jīng)成了大家習以為常的事。

暴風公司成立之初,其愿景是“為全球互聯(lián)網(wǎng)用戶提供最好的互聯(lián)網(wǎng)影音娛樂體驗”。在那個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)還不突出的年代,暴風影音確實旗幟鮮明地在影音播放領(lǐng)域內(nèi)迅速崛起,并一度成為了國內(nèi)媒體播放軟件開發(fā)和互聯(lián)網(wǎng)客戶端運營的領(lǐng)先企業(yè)。

2007年2月,暴風公司得到了著名投資企業(yè)IDGVC(美國國際數(shù)據(jù)集團)的青睞,獲得千萬美元投資。

據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2009年暴風影音用戶總數(shù)達2.8億,每日上線用戶達2500萬,成為了僅次于騰訊QQ、迅雷之后的“PC端第三大裝機軟件”。

所以,2003年到2009年的暴風影音在國內(nèi)是沒有對手的,而且其在這一時期的發(fā)展也可以說是順風順水。僅憑先進的播放器技術(shù),就劃走了當時影音娛樂領(lǐng)域的半壁江山,最高市場份額的時候達到了整個市場的73%。

兩次錯失轉(zhuǎn)型良機

2007年在暴風成立前,土豆、酷6、PPS、優(yōu)酷以及樂視等在線視頻平臺紛紛成立,從此拉開了在線視頻行業(yè)的序幕。不過此時的暴風影音正沉醉于本地播放所帶來的收益,并沒有將發(fā)展的眼光投向線上視頻領(lǐng)域。

這就使得暴風影音錯失了第一次轉(zhuǎn)型的良機。

時至2010年,愛奇藝收購PPS,優(yōu)酷與土豆合并,搜狐視頻也在這年誕生,一時行業(yè)競爭加速。同時這些在線視頻平臺開始重金采購版權(quán),并且在原創(chuàng)內(nèi)容和綜藝上砸錢,而此時的暴風影音正忙于籌備上市,也就根本無暇顧及在線視頻的發(fā)展。

據(jù)原暴風CFO畢士鈞透露,早在2010年暴風就開始了在A股上市的籌備。但不幸的是在2012年5月暴風分拆VIE架構(gòu)完畢后,證監(jiān)會在2012年10月卻開展了聲勢浩大的IPO自查與核查運動,這就不得不使暴風的IPO暫停,一直到2014年初才重新恢復。

而恰恰在這幾年,只執(zhí)著于上市的暴風科技錯過了最佳的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型期。

由于國內(nèi)IPO對凈利潤有要求,需要達成連續(xù)3年的盈利。所以暴風集團無法大規(guī)模采購版權(quán),只能維持著作為“萬能播放器”的定位。據(jù)暴風科技的招股書資料顯示,2012年到2014年暴風的凈利潤分別為5584.73萬元、3853.75萬元和4185.49萬元。

當時暴風為了確保持續(xù)盈利,就極度地壓縮成本,用馮鑫的原話就是“一分錢掰成兩半花”,

而且在最艱難的時候還差一點賣給阿里,畢士鈞曾透露,當時雙方的談判已非常深入,包括總計9億美元的注資和后續(xù)資源接入等。

但創(chuàng)始人馮鑫還是想再等等,希望能夠完成暴風獨立上市的心愿。

而這三年正是視頻網(wǎng)站洗牌的三年,以愛奇藝為代表的視頻網(wǎng)站發(fā)起正版、高清運動,立刻將國內(nèi)視頻網(wǎng)站的采購成本抬升幾個臺階,當時的參戰(zhàn)邏輯是:以虧損換取市場、以正版內(nèi)容抬高競爭門檻、培養(yǎng)用戶觀看版權(quán)意識。

2011年金山控股的迅雷看看在憑借國內(nèi)第一下載龍頭和資本加持的優(yōu)勢下迅速擴張,拿下了市場第一份額,并將暴風影音從行業(yè)“老大”的位置上替換下來。若從當時的月活躍用戶數(shù)來看,迅雷也是碾壓暴風的存在。

并且在2012年國內(nèi)統(tǒng)計的當年度國內(nèi)前十的影音播放軟件報告中,迅雷看看高居榜首,而暴風則在top榜單中跌出了前三。

同年3月,美國一家名叫Hulu的視頻網(wǎng)站通過“正版免費+廣告”的模式獲得了盈利,這家美國視頻公司的盈利,讓許多國內(nèi)也采用這一模式的在線視頻網(wǎng)站看到了希望,同時這也促使了這些公司對國內(nèi)在線視頻市場的搶奪。

在這樣的背景下,播放器與在線視頻類網(wǎng)站相比就毫無優(yōu)勢可言,用戶不僅要往返尋找站點資源,而且下載也要花費大量的時間,可以說用戶的體驗效果是直線式的下滑。

不過暴風在2013年也曾緊跟潮流搶購過大量版權(quán),但最終因找不到可倚仗的財團提供資金支持而無以為繼。如今經(jīng)過N輪洗牌后,代表BAT的“優(yōu)騰愛”確立了“三分天下”的市場格局,而曾經(jīng)的裝機必備——暴風影音,卻淪落到了宕機關(guān)停的局面。

所以面對行業(yè)風向的轉(zhuǎn)變?nèi)绻麤]有敏銳的“嗅覺”能力和戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的勇氣,等到趨勢一旦確立,衰敗就只是時間問題。

風頭無二的妖股

2015年3月,等待了三年的暴風科技終于在深交所創(chuàng)業(yè)板掛牌上市。因為趕上了中國資本市場泡沫化的大背景,科技影視股概念日盛,結(jié)果剛一上市的暴風科技就被瘋狂炒作。

僅40天就創(chuàng)造了36個漲停板記錄,股價從剛開始的發(fā)行價7.14元/股,一路飆漲至了327.01元/股,上漲了44倍,市值最高時超過400億元,一時間風頭無二,成為了當年名副其實的“股王”。

為此在2015年年會上,馮鑫給每人發(fā)了一部iPhone手機,以表示慶賀。

那個時候可以說是馮鑫和其團隊的人生巔峰。據(jù)悉,暴風上市兩個月,公司內(nèi)部就誕生10個億萬富翁,31個千萬富翁,66個百萬富翁。與此同時暴風集團還同時參與設(shè)立了5只產(chǎn)業(yè)基金,在視頻影音領(lǐng)域內(nèi)可謂是呼風喚雨,獨領(lǐng)風騷。

無獨有偶,2015年與暴風一樣火爆的股票還有賈躍亭的樂視。樂視作為一家靠“夢想”驅(qū)動的公司,一直都希望能打造如“蘋果”一樣的生態(tài)圈,建立一個大閉環(huán)。

賈躍亭以此為愿景,不停的開發(fā)布會,以此從資本市場套錢來維持“夢想”,但夢醒之后,等待樂視的只有崩盤。

暴風也一樣,馮鑫提出了“技術(shù)+產(chǎn)業(yè)+內(nèi)容+產(chǎn)業(yè)鏈”的布局,希望打造出暴風影音、暴風TV、暴風魔鏡在內(nèi)的綜合性互娛平臺。但馮鑫的業(yè)務布局似乎并沒有吸引到多少的投資者,在資本市場兩年的時間暴風僅吸引到6.31億元,而同期的樂視則套了近60個億。

2014年,F(xiàn)acebook斥資20億美元收購了一家名為“Oculus”VR公司,開啟了資本市場對VR技術(shù)的追逐大戲。2015年馮鑫看準了時機,正式入局“VR”。

就目前而言,4年過去了VR技術(shù)依舊是難以普及,盡管各種體驗店開了不少,但事實上在市場上形成轟動效應的游戲、電影等娛樂產(chǎn)品卻沒有多少。

所以大玩VR概念的馮鑫,最終也只能是以失敗而告終。

盡管當時暴風也研發(fā)出了只賣100多元的暴風魔鏡,但產(chǎn)品的質(zhì)量實在不敢恭維,據(jù)說帶上暴風魔鏡看手機電影,其畫面與原畫面基本沒有什么本質(zhì)上的區(qū)別,甚至還不如谷歌免費送的紙盒VR。

一位曾任職于暴風VR部門的高管透露,他來到暴風時,公司只有兩百人,但自2015年上市后,公司瘋狂向VR市場砸錢,一年不到的功夫,公司員工就增長了近三倍,甚至有許多新進的員工連VR技術(shù)到底能做什么都不知道。

并購深陷泥潭

2015年暴風市值的暴漲讓馮鑫的心態(tài)發(fā)生了變化,這一時期的馮鑫和暴風經(jīng)常與賈躍亭和樂視相比。

在上市第一年的年報中,馮鑫對“DT大娛樂”進行了詳細的闡述,稱上市12個月,公司通過14 個項目的布局,在內(nèi)容、服務、商業(yè)三條線上完成了全球“DT大娛樂”戰(zhàn)略的基本輪廓,布局完成60%。馮鑫當時的決心是2016年讓暴風科技完成“DT大娛樂”布局的90%,并且要以VR、體育、影業(yè)、TV等業(yè)務為新的中心進行再布局。

2016年暴風科技正式更名暴風集團,為了完成“DT大娛樂”90%的布局計劃,暴風開始了瘋狂的并購計劃。

3月,暴風集團發(fā)布公告稱,計劃以發(fā)行股份和支付現(xiàn)金相結(jié)合的方式購買稻草熊影業(yè)60%股權(quán)、甘普科技100%股權(quán)、立動科技100%股權(quán)。收購金額分別是10.8億元、10.5億元以及9.75億元。

當時稻草熊影業(yè)是吳奇隆和劉詩詩創(chuàng)立不久的空殼公司,暴風用超10億的收購價收購這樣的公司,此舉確實是有待商榷。

據(jù)資料顯示,甘普科技成立于 2012年底,主要做海外游戲發(fā)行和推廣,其市場主要在東南亞、韓國、臺灣等地,曾幫助網(wǎng)易《亂斗西游》做過海外發(fā)行。

立動科技是一家研發(fā)、發(fā)行、運營為一體的網(wǎng)絡游戲公司,業(yè)務涉及端游、手游 、VR 等領(lǐng)域。公司比較知名的游戲包括《天機》、《云中歌》、《花千骨》等。此外,該公司還擁有自主游戲平臺 U7U7,官方數(shù)據(jù)顯示,注冊用戶達 5400 多萬。

暴風此次收購稻草熊影視、甘普科技、立動科技是其在“影游聯(lián)動”模式下,在游戲產(chǎn)業(yè)上下游布局的嘗試,但不幸的是這些收購并沒有給暴風的“DT大娛樂”布局起多少積極作用。

此后不久A股開始慢慢下跌,而暴風的牛股市值也如秋葉般逐漸衰落。

在當年的年報中,暴風的凈利潤下滑了近七成,馮鑫也沒有直接提及“DT大娛樂”布局,只是稱暴風上市后在保持視頻平臺穩(wěn)定增長的同時搭建了VR 和 TV 新平臺,以及體育和影業(yè)兩個內(nèi)容中心,還打造了金融、電商、廣告、 場、O2O、游戲等眾多商業(yè)模塊。

此外發(fā)生在2016年的另一起收購案——暴風收購MPS,可以說與日后暴風的衰敗和今年7月創(chuàng)始人馮鑫的被捕有著密切的關(guān)系。

MPS(MP&Silva Holdings S.A.)成立于2004年,由意大利商人Riccardo Silva創(chuàng)立,總部位于倫敦,是一家主要從事媒體轉(zhuǎn)播權(quán)管理,經(jīng)營全球重要體育專業(yè)聯(lián)賽的媒體轉(zhuǎn)播權(quán)以及分銷協(xié)議,并開展一系列體育轉(zhuǎn)播權(quán)合作項目,以及購買并持有多個體育產(chǎn)權(quán)等的公司。

在MPS最鼎盛時期,業(yè)務覆蓋全球200多個國家和地區(qū),擁有90多個全球賽事版權(quán),30多家賽事權(quán)利機構(gòu)合作伙伴,每年有超過一萬小時的播放時長,覆蓋3500多項賽事。

2016年,暴風集團和光大資本聯(lián)合發(fā)起的上海浸鑫投資基金收購了MPS 65%的股權(quán)。

當時,處于巔峰時期的MPS市值超過了10億美元。作為國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)視頻巨頭之一,此時也是暴風集團最為鼎盛的時期,同時也正值國家鼓勵體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

這對于當時正大力布局“DT大娛樂”業(yè)務的馮鑫來說,是其進軍體育領(lǐng)域最好的一筆交易。

然而意外的是,浸鑫基金辛苦籌集的錢,被MPS的創(chuàng)始人割了韭菜。MPS股權(quán)易主后,其創(chuàng)始人相繼套現(xiàn)出走,甚至在脫身后另起爐灶,構(gòu)成了與MPS的直面競爭。

2017年,在創(chuàng)始人出走、資金受限等情況下,MPS遭遇滑鐵盧,被競爭對手IMG擊敗,失去了意甲版權(quán)。隨后,MPS相繼失去了在南美洲等地的系列版權(quán)。次年,英超俱樂部阿森納也終止了與MPS的合作。

2018年10月17日,英國高等法院裁決MPS破產(chǎn)清算,MPS徹底隕落了,上海浸鑫斥資52億的跨國交易最終落得一地雞毛。

今年7月馮鑫也在上海浸鑫與光大浸輝的狀告下被公安機關(guān)采取強制措施,從此英雄落幕,暴風退場。

凄風苦雨的退場落幕

今年11月,有消息稱,暴風影音的官方網(wǎng)站PC端和移動端APP都出現(xiàn)了問題,無法正常打開,官網(wǎng)出現(xiàn)亂碼排版,APP顯示網(wǎng)絡異常。而今,打開暴風影音官網(wǎng),已是滿目瘡痍,所有視頻無法播放。

12月2日晚間,暴風集團發(fā)布公告稱,公司經(jīng)營狀況發(fā)生重大不利變化,人員持續(xù)大量流失,除馮鑫先生外,公司的高級管理人員已全部辭職,協(xié)助信息披露事務的證券事務代表也已經(jīng)辭職,公司目前僅剩10余人。

而且在暴風影音官網(wǎng)上的“新聞動態(tài)”和“媒體報道”欄目內(nèi)容最后更新信息,分別停留在2014年和2015年。其官方微博內(nèi)容也停留在7月1日,已有6個月沒有更新。

種種跡象表明,當年風靡一時的PC端播放器霸主暴風影音已是處于停滯的狀態(tài),公司也已是名存實亡。據(jù)資料顯示,2016年暴風集團在職員工人數(shù)為1345人,2017年降到了762人,2018年減少到了651人,而最近的公告披露卻僅剩下10來個人。

可以看出,僅僅4年的時間,暴風就從巔峰跌入了谷底。

據(jù)悉在今年7月馮鑫被捕前,暴風集團內(nèi)部已經(jīng)是分崩離析,大量員工辭職,許多高管帶頭離職,已經(jīng)是“山雨欲來風滿樓”。

另據(jù)暴風集團10月30日晚披露的三季報顯示,公司前三季度實現(xiàn)營收0.936億元,同比下滑90.95%;凈利潤虧損6.5億元,上年同期虧損2.28億元,同比下滑184.50%。截至三季度末,暴風集團凈資產(chǎn)虧損也擴大至6.33億元,若巨大虧損不能在剩下一季度轉(zhuǎn)正就將觸及暫停上市。

此外,明年2月暴風的辦公場地即將到期,那時暴風不僅要面臨巨大的債務的困境,而且僅存10人的辦公地點也有可能會“失守”,早在11月就有央視財經(jīng)記者探訪暴風集團,發(fā)現(xiàn)昔日的辦公大廈一樓已經(jīng)沒有了暴風集團的名字,辦公場所也是空空蕩蕩,寥寥幾人。

寫在最后

就當下暴風的發(fā)展勢態(tài)來看,暴風已經(jīng)徹底倒下。

“前車之覆,后車之鑒”,暴風的失敗對當下這個快節(jié)奏時代的人們沒有任何影響,對感慨、嘆息它的那些人也不會有任何的影響,它唯一的價值就是對其他互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的引以為戒。

其實在上市后,暴風影音是完全有實力將自己做強做大的,但在錯誤的戰(zhàn)略布局下導致它錯失了許多良機。

當時在其他視頻播放軟件大放異彩,著力鞏固自己本行業(yè)務的時候,暴風卻布局“DT大娛樂”,并沒有著手去打造自己的“護城河”,這就導致其巨大的價值無法被釋放,自身的優(yōu)勢化為飛灰。

“君子務本,本立而道生”。在視頻行業(yè)整體進入新賽道時,暴風沒有充實內(nèi)容堅固根本,反而分散力量、四面出擊,于是當視頻行業(yè)的競爭進一步加劇,暴風被淘汰就成為了定局。

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