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用Flash制作瀑布和水波的方法
在Flash中制作瀑布和水波最簡便的方法是使用遮罩,利用遮罩條紋的動態(tài)效果來實現(xiàn),上圖是我制作的樣例,效果應(yīng)該是不錯的,配上游動的魚、搖晃的船及飛鳥,加上悅耳的音樂,顯示出了優(yōu)雅的動態(tài)醉人情景。
這需要先分別制作出水波、瀑布、游魚、小船及二個飛鳥共6個影片剪輯元件,隨后按次序拖入同一圖層?,F(xiàn)主要述說一下水波和瀑布的制作方法。
預(yù)備工作:
先在PS軟件中對下面的原圖片做相應(yīng)處理,做出3張圖,連原圖共4張圖。(1)將下面的原圖根據(jù)要求調(diào)整好大小尺寸后保存為jpg格式;(2)再在原圖上摳出水面圖,保存為PNG格式;(3)隨即將鏤空水面的原圖保存為PNG格式;(4)還要在原圖上摳出瀑布圖,該摳出的圖由于不是滿位圖,所以在拷貝后的新建圖層上將圖層寬度改為原圖的寬度,粘貼后將該瀑布圖加一層黑底背景(便于看清參考線位置),再將原圖和瀑布圖視圖-標尺或視圖-顯示-網(wǎng)格提出作對位參考線,然后將瀑布圖左移到與原圖同一位置,去掉二圖的參考線,刪除瀑布圖的黑底背景層,將瀑布圖儲存為PNG格式備用。
原圖
一、新建場景1,制作水波元件:
1、打開Flash8.0軟件,將舞臺背景設(shè)置好大小和顏色,在圖層1上選中第一幀,插入-新建影片剪輯元件,隨后在元件的圖層1上選中第一幀,將原圖導入到庫,在庫里將該圖優(yōu)化壓縮后拉到舞臺,雙對齊,點圖,右鍵-轉(zhuǎn)換為圖片元件。
2、將已在PS中摳出水面部分并保存為PNG格式的水面圖導入到庫(注意:在摳出水面后需將鏤空水面的原圖保存為PNG格式備用),新建圖層2,選中第一幀,將庫中的水面圖拖入舞臺,將其位置調(diào)整到與原圖的水面重疊吻合,點該圖,右鍵-轉(zhuǎn)換為圖片元件。
3、再在該層的上面新建圖層3,選中第一幀,將我提供給你的水波動態(tài)柵條遮罩層復(fù)制后粘貼進去。
4、調(diào)整圖層1、圖層2在時間軸上的長度與圖層3一樣長,這樣,水波元件就做好了,波動大小可以通過在舞臺上微調(diào)圖層2上的水面元件的上下位置來實現(xiàn)。
二、新建場景2,制作瀑布元件:
1、將舞臺背景設(shè)置好大小和顏色,在圖層1上選中第一幀,插入-新建影片剪輯元件,隨后在元件的圖層1上選中第一幀,將已在PS中摳掉水面部分并儲存為PNG格式的鏤空原圖導入到庫,雙對齊,點圖,右鍵-轉(zhuǎn)換為圖片元件。
2、新建圖層2,選中第一幀,將已在PS中摳出的PNG格式的瀑布圖拖入舞臺,將其位置調(diào)整到與圖層1上的鏤空圖上的瀑布重疊吻合,點該圖,右鍵-轉(zhuǎn)換為圖片元件。
3、再在該層的上面新建圖層3,選中第一幀,將我提供給你的瀑布動態(tài)柵條遮罩層復(fù)制后粘貼進去。
4、調(diào)整圖層1、圖層2在時間軸上的長度與圖層3一樣長,這樣,瀑布元件就做好了,波動大小可以通過在舞臺上微調(diào)圖層2上的瀑布元件的左右位置來實現(xiàn)。
三、新建場景3,制作合成圖:
1、將舞臺背景設(shè)置好大小和顏色,將場景1庫中的水波影片剪輯元件復(fù)制后粘貼到庫里,在圖層1上選中第一幀,再將該影片剪輯元件拖入舞臺,雙居中對齊。
2、將場景2庫中的瀑布影片剪輯元件復(fù)制后粘貼到庫里,在圖層1上選中第一幀,再將該影片剪輯元件拖入舞臺,雙居中對齊。預(yù)視看效果,完成整個操作。
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